Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Мод добавляет красивую компаньонку Лили. Лили полукровка темных эльфов и темных соблазнителей. Чтобы начать вместе с ней путешествовать, нужно пройти небольшой квест. Лили может драться разными стилями боя, на ваш выбор, она всегда сможет вас вылечить, отремонтировать ваши вещи и перезарядить ваше оружие. Вы сможете ее поселить, там, где вам будет удобно, и подсказать ей, где можно будет спать, есть, читать и заниматься алхимией. Также вы сможете играть новой расой “Темные полукровки”.

Способности расы:
Иммунитет к огню
Иммунитет к параличу
Сопротивление магии 25%

Навыки:
Легкие доспехи 5
Атлетика 5
Разрушение 5
Скрытность 5
Дробящее оружие 10
Клинки 10
Стрельба 10

Совет!
Чтобы у Лили или других сторонних компаньонов не было двойного лица, ставьте вот это фикс EngineBugFixes

Язык : Английский, русский.
Требования:
Oblivion Золотое Издание, OBSE, Blockhead, ( Race Fix если вы будите играть новой расой)

Установка
1. Добавьте в папку Data в папку Oblivion
2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла CompanionLili.1.3.esp
3. Обработайте файлы мод менеджером.

Удаление
Удалить CompanionLili.1.3.bsa и CompanionLili.1.3.esp из папки Oblivion\Data.

Конфликты/баги:
Не выявлены.

Идея создания мода и сценарий:
Akemi Soran

Автор перевода на английский:
Camellia

Благодарность:
Спасибо Takirell, за помощь и за ссылку на фикс от раздвоения лиц.

Кредит:
nuska

Лицензионное соглашение:
Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение и Использование скриптовой части из этого мода.
Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели и текстуры из кредитованных нами ресурсов, не забывайте только указывать автора моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.

  • Нравится 34

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



BastetGoauld

Опубликовано

Цитата:

Я не буду больше спорить на эту тему, скажу одно, у нашей Лили скриптовый движок сделан отлично. И она не лучше и не хуже Вильи/Нишки, она другая, она Лили! И хватит уже ее сравнивать.

Цитата:

И я говорила, что она лучше в езде на коне, в том плане, что она не ввязывается в бой, пока ее не тронут.

Так и Вилья не ввязывается, если ей не ставить высший уровень агрессии.

И сравнения начала не я.

Повторюсь: удачи в развитии мода. Чем больше хороших и разных компаньонов, тем шире выбор для игроков. А это всегда во благо.

NPC

Опубликовано

2 BastetGoauld
Вилья свободно не перемещается по внутренним (те, которые требуют загрузки) ячейкам дома без специального аддона. Конечно, можно пройти с ней в другую ячейку и указать ей койкоместо, так зачастую и бывает... Лили же честно "шуршит юбками" по ячейкам дома, если ей указать занятия через диалог конечно же. Хех, на её основе получился бы отличный "управдом" для любого многоячеечного дома... =)
Вы прям так буквально восприняли моддерское "лучше"... Это же, как "дитя для матери", лучше помогите потестить, для набора статистики и работы над ошибками... =)

2 Bella & Anderson
По-моему, нашёл баг - после "чистой" (из винды) загрузке сохранения и при последующей смене локации-ячейки Лили переходит в режим ожидания, больше похожим на "ступор у двери-ворот". Лечится диалогом с ней, но пару раз "терял" её, или она меня. =)

Takirell

Опубликовано

Касательно бага с выходом из планов Обливиона. Раз уж у Вас стоит в требованиях OBSE, то можно попробовать сделать безопасный выход из Планов не меняя оригинальных скриптов.
Для этого создайте квест и скрипт к нему, поставьте, что бы квест запускался вместе с игрой автоматически.
В скрипте квеста напишите следующий код:

Begin GameMode
if Eval GetGameLoaded || GetGameRestarted
  SetEventHandler "OnActivate" LHCOnActivateSigilStone object::PlayerRef
  PrintToConsole "Handlers Successfully Sending..."
Endif
End

Затем создайте скрипт, у меня это - LHCOnActivateSigilStone ( и есть наш Хандлер), в нем напишите следующие строки:

String_Var RefName
Ref ActivatedRef
Ref Sigil

Begin Function {ActivatedRef, Sigil}
if Eval Player.IsInOblivion && LHCRef.IsInOblivion && LHCRef.cfgCompanion == 1
  if Eval ActivatedRef.IsActor == 0 && ActivatedRef.GetObjectType == 18
   Let RefName := ActivatedRef.GetName
   if Eval (sv_Compare "Сигильский камень" RefName == 0)
    Let LHCQuest.LHCdoOrder := 13
   Elseif Eval (sv_Compare "Великий сигильский камень" RefName == 0)
    Let LHCQuest.LHCdoOrder := 13
   Elseif Eval (sv_Compare "Sigil Stone" RefName == 0)
    Let LHCQuest.LHCdoOrder := 13
   Elseif Eval (sv_Compare "Great Sigil Stone" RefName == 0)
    Let LHCQuest.LHCdoOrder := 13
   Endif
  Endif
Endif
End

Где:
LHCRef - RefID моего напарника
Let LHCQuest.LHCdoOrder := 13 - Данная строка, лично у меня, дает напарнику команду покидать план Обливиона, выбрасывая его на спец. маркер, что расположен в Тамриэле. У вас эта система может быть иная, но суть, думаю, понятна.
Данный метод, лично у меня, работает безотказно во всех Планах Обливиона.
Желаю удачи, надеюсь, Вам это поможет.

P.S Вы можете улучшить эту систему, в данный момент её суть такова, что при активации объекта, идет проверка на его имя, и если результат верен - происходит действие. Можете попробовать сделать проверку по пути модели Сигильского камня, в любом случае, данный метод экономит ресурсы игры, не имеет конфликтов с другими модами и напарниками, а также не меняет скриптов оригинальной игры.

  • Нравится 1
Bella Anderson

Опубликовано

Цитата:

Желаю удачи, надеюсь, Вам это поможет.

Цитата:

P.S Вы можете улучшить эту систему, в данный момент её суть такова, что при активации объекта, идет проверка на его имя, и если результат верен - происходит действие. Можете попробовать сделать проверку по пути модели Сигильского камня, в любом случае, данный метод экономит ресурсы игры, не имеет конфликтов с другими модами и напарниками, а также не меняет скриптов оригинальной игры.

Спасибо за подсказку, в OBSE мы пока новички, но мы быстро учимся. А сейчас мы работаем над написании скрипта, для обычной версии игры, без OBSE. Так как у нас есть еще компаньоны, помимо Лили.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Спасибо за подсказку, в OBSE мы пока новички, но мы быстро учимся. А сейчас мы работаем над написании скрипта, для обычной версии игры, без OBSE. Так как у нас есть еще компаньоны, помимо Лили.

Это уже Ваше право, просто поверьте мне на слово - оригинальный скриптовый язык скуден и не имеет тех средств, которые могли бы помочь или упростить реализацию тех или иных идей. А раз уж Вы используете OCO + BlockHead, то OBSE Вам бояться нечего, да и сам код я расписал как мог.
Люблю компаньонов, особенно, когда они адекватно работают.

Bella Anderson

Опубликовано

Цитата:

Это уже Ваше право, просто поверьте мне на слово - оригинальный скриптовый язык скуден и не имеет тех средств, которые могли бы помочь или упростить реализацию тех или иных идей. А раз уж Вы используете OCO + BlockHead, то OBSE Вам бояться нечего, да и сам код я расписал как мог.

Цитата:

Люблю компаньонов, особенно, когда они адекватно работают.

Мой муж, уже изучает ваш пример скрипта. Еще раз спасибо. А у Лили есть еще обычная версия без OCO + BlockHead, OBSE, поэтому мы работаем еще и над обычным скриптом.

NPC

Опубликовано

"Обычная версия без OBSE"!? - не тратьте зря время... :)

Но вы так "художественно замутили" про планы Обливиона... Спасибо Takirell'ю - всё разъяснил... Теперь с интересом подожду новой ревизии - с "реальным" OBSE. :)

Takirell

Опубликовано

Кстати говоря, могу еще предложить альтернативный способ перезарядки\ремонта снаряжения самого компаньона, с возможностью ремонтировать снаряжение как из оригинальной игры, так и из модов, свыше 100 единиц от его начального состояния. Не без OBSE, но все же. Если интересно - отзовитесь, с радостью поделюсь наработками.

  • Нравится 1
NPC

Опубликовано

Цитата:

Кстати говоря, могу еще предложить альтернативный способ перезарядки\ремонта снаряжения самого компаньона, с возможностью ремонтировать снаряжение как из оригинальной игры, так и из модов, свыше 100 единиц от его начального состояния. Не без OBSE, но все же. Если интересно - отзовитесь, с радостью поделюсь наработками.

Извиняюсь что "встрял", но, так сказать - "пользуясь случаем"... =)

Я "за" симбиоз "движков", ну, если это имеет какое-то значение... =)))

И нескромный вопрос - как скоро можно ожидать обновления вашей Лилит (работа идёт - "видел")? Спасибо. =)

Bella Anderson

Опубликовано

Цитата:

Кстати говоря, могу еще предложить альтернативный способ перезарядки\ремонта снаряжения самого компаньона, с возможностью ремонтировать снаряжение как из оригинальной игры, так и из модов, свыше 100 единиц от его начального состояния. Не без OBSE, но все же. Если интересно - отзовитесь, с радостью поделюсь наработками.

Спасибо за помощь, не откажемся узнать как это прописать в OBSE, но давай продолжим нашу беседу по поводу скриптов в лс.

Bella Anderson

Опубликовано

Цитата:

Извиняюсь что "встрял", но, так сказать - "пользуясь случаем"... =)

Цитата:

Я "за" симбиоз "движков", ну, если это имеет какое-то значение... =)))

Цитата:

И нескромный вопрос - как скоро можно ожидать обновления вашей Лилит (работа идёт - "видел")? Спасибо. =)

Может быть сегодня, скрипт мы обновили, убрали глюк с раздеванием при плавание из-за уровневой брони. Без OBSE написали скрипт для планов обливиона, при разных тестах все работает нормально, будите сами проверять еще.Выяснили, почему слетает текстура лица в городах, но пока не знаем из-за чего так происходит. Во общем старались как могли, чтобы сделать ее лучше.

NPC

Опубликовано

Цитата:

Может быть сегодня, скрипт мы обновили, убрали глюк с раздеванием при плавание из-за уровневой брони. Без OBSE написали скрипт для планов обливиона, при разных тестах все работает нормально, будите сами проверять еще.Выяснили, почему слетает текстура лица в городах, но пока не знаем из-за чего так происходит. Во общем старались как могли, чтобы сделать ее лучше.

кк, тут небольшая путаница - "Лилит" - стори-компаньон от Takirell'я, на "твикнутом" GGC (iirc)... =)

Вашу "Лили" конечно же потестю "с пристрастием"... =) Но странно, отмеченных вами багов из-за "блокхида" не замечал на версии OCO-standalone, ну, только фиксил "фиолетовую Вилью в купальнике". =)

Bella Anderson

Опубликовано

Цитата:

кк, тут небольшая путаница - "Лилит" - стори-компаньон от Takirell'я, на "твикнутом" GGC (iirc)... =)

Цитата:

Вашу "Лили" конечно же потестю "с пристрастием"... =) Но странно, отмеченных вами багов из-за "блокхида" не замечал на версии OCO-standalone, ну, только фиксил "фиолетовую Вилью в купальнике". =)

Лили должна раздеваться, в воде и во сне, а так ка я перепутала уровневую броню и вместо игровой поставила ей скрытую, то она плавала в броне.

NPC

Опубликовано

Цитата:

Лили должна раздеваться, в воде и во сне, а так ка я перепутала уровневую броню и вместо игровой поставила ей скрытую, то она плавала в броне.

Да, так и было, но не воспринял это как "глюк", т.к. в "описании возможностей" этого нет, тем более Нишка "ведёт себя" так же, привычка... =)
Вам бы ещё посмотреть на последнюю Valeria Caresse v2 - автор (deepfreeze) специально выкладывал её "одно время", как моддерский ресурс:
"This mod is being re-uploaded to the Nexus as a modders resource. I thought the combat arrays, possibly the automatic oblivion gate scripting might be useful to someone."
Кстати, её верховая езда уже была такой же "рациональной", как и у вашего компаньона, в отличии от первых GGC/Revived. Сейчас её можно найти только в опционных загрузках здесь.
Уверен, проблем с CSE у вас не будет, ждём-с! =)

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Извиняюсь что "встрял", но, так сказать - "пользуясь случаем"... =)

Цитата:

Я "за" симбиоз "движков", ну, если это имеет какое-то значение... =)))

Цитата:

И нескромный вопрос - как скоро можно ожидать обновления вашей Лилит (работа идёт - "видел")? Спасибо. =)

Обновления ожидать стоит много, как я полагаю. Работаю я один, весь июль я был в отпуске, не дома, а когда вернулся - продолжил работать дальше. Уделять много времени проекту я не могу, т.к работаю и смены по 8-9 часов. Как уже понятно - когда я прихожу домой, мне уже не до чего) Человек, которому я доверил переделать локации - не смог выполнить возложенное на него задание по личным причинам, посему на данный момент я продолжаю работать над сюжетом и диалогами, попутно увеличивая функционал.
Касательно симбиоза движков, я бы не сказал, что это симбиоз, просто GGC платформа мне понравилась намного больше, чем какая либо другая, ибо в ней меньше всего багов и она совместима со всеми остальными компаньонами. Писать свое собственное ядро я поленился, да и не думаю, что у меня хватит мозгов создать что-то стоящее. По этим причинам я решил взять за основу Валерию, изменить все и уже под себя адаптировать данную спутницу, попутно прикручивая к ней всякие плюшки. Пока что никто не жаловался на работу данного компаньона, были баги только в квестах, которые я сам и создавал. Отсюда следует вывод, что ядро напарника, как и сам он - работает отлично.
Знаниями и наработками я делюсь с большой охотой,ибо пусть люди сделают быстро то, над чем я е*лся несколько суток, а то и недель, то бросая, то снова подходя к этому моду.
К тому же, модмейкеров на Облу осталось мало, посему я стараюсь помочь каждому в этом нелегком деле, дабы нас стало больше, а вместе с этим - и толковых модов на Обливион.

  • Нравится 1
Bella Anderson

Опубликовано

Цитата:

Да, так и было, но не воспринял это как "глюк", т.к. в "описании возможностей" этого нет, тем более Нишка "ведёт себя" так же, привычка... =)

Цитата:

Вам бы ещё посмотреть на последнюю Valeria Caresse v2 - автор (deepfreeze) специально выкладывал её "одно время", как моддерский ресурс:

Цитата:

"This mod is being re-uploaded to the Nexus as a modders resource. I thought the combat arrays, possibly the automatic oblivion gate scripting might be useful to someone."

Цитата:

Кстати, её верховая езда уже была такой же "рациональной", как и у вашего компаньона, в отличии от первых GGC/Revived. Сейчас её можно найти только в опционных загрузках здесь.

Цитата:

Уверен, проблем с CSE у вас не будет, ждём-с! =)

Спасибо, посмотрим.

NPC

Опубликовано

2 Takirell
О, благодарю за столь подробный ответ, понятно-понятно, ничего - подождём-с, главное - не бросайте! =)
Хех, жаль "руки кривые", могу только лишь что-нить "поковырять" немного под себя... =) Так моддинг подразумевает модульность, может подыскать какие-нибудь готовые ресурсы?

Takirell

Опубликовано

Цитата:

2 Takirell

Цитата:

О, благодарю за столь подробный ответ, понятно-понятно, ничего - подождём-с, главное - не бросайте! =)

Цитата:

Хех, жаль "руки кривые", могу только лишь что-нить "поковырять" немного под себя... =) Так моддинг подразумевает модульность, может подыскать какие-нибудь готовые ресурсы?

Все просто. Заходите на нексус, выбираете мод, качаете, разбираете его по частям и забираете то, что Вам нужно. После чего указываете кредиты на мод и автора, у которого это взяли. Я так делаю с буржуйскими модами и их авторами, ибо они гады и игнорируют просьбы и вопросы.
Поверьте, я 5 лет назад тоже начал с минимума, просто для себя, мои первые моды были убоги и унылы, но шло время, и я совершенствовал свои навыки на практике. Это при том, что я полный 0 в программировании, но скриптинг мне дался проще, чем постройка локаций.
Не стоит недооценивать свои способности, заняться моддингом может каждый. У девушек получается лучше обустраивать локации, интерьеры и экстерьеры, у парней, как правило, скриптинг и моделирование.
Тем не менее, после 3х летней передышки, я, со своим соавтором, создал Лилит, которая набрала больше 1000 скачиваний и занимает первые места по рейтингу и отзывам, что меня, прямо скажем, очень сильно удивило.

NPC

Опубликовано

Цитата:

Все просто. Заходите на нексус, выбираете мод, качаете, разбираете его по частям и

Цитата:

...

Цитата:

Тем не менее, после 3х летней передышки, я, со своим соавтором, создал Лилит, которая набрала больше 1000 скачиваний и занимает первые места по рейтингу и отзывам, что меня, прямо скажем, очень сильно удивило.

Ничего удивительного, даже я скачал "на потом"... =))) Людям, а игрокам тем паче, свойственно надеяться на лучшее. Для Обливиона, хороших компаньонов - всего "два пальца" хватит пересчитать (надеюсь, пока) - несравненная Вилья, да Нишка-танкер, поэтому качественная новинка всегда будет вызывать интерес у большинства игроков - что Лили, что Лилит! =)

  • Нравится 1
Bella Anderson

Опубликовано

Цитата:

Ничего удивительного, даже я скачал "на потом"... =))) Людям, а игрокам тем паче, свойственно надеяться на лучшее. Для Обливиона, хороших компаньонов - всего "два пальца" хватит пересчитать (надеюсь, пока) - несравненная Вилья, да Нишка-танкер, поэтому качественная новинка всегда будет вызывать интерес у большинства игроков.

Цитата:

Но я хотел бы обратиться к Вам с просьбой, как обычно, нескромной. =)

Цитата:

Перевёл себе CLS-SailBoatEx и столкнулся с фатальным багом, но надеюсь, что "не так страшен чёрт"... =) Нужны помощь и советы от "Pro", как раз по теме obse-скриптов.

Цитата:

Сделайте одолжение, посмотрите на досуге, ессно, все симптомы достаточно подробно описал здесь. Спасибо!

Ребят, вы что то не по теме ведете дебаты, всегда есть лс.

И что наша Лили неадекватная? Я считаю, что мы ее доработали и она не хуже других.

NPC

Опубликовано

Цитата:

Ребят, вы что то не по теме ведете дебаты, всегда есть лс.

Цитата:

И что наша Лили неадекватная? Я считаю, что мы ее доработали и она не хуже других.

Опс, пардонте, сейчас попробую перенести, а без "приглашения" можно?
Лили "адекватная" конечно же, просто у меня она в категории - "надеюсь, пока" =)
Кстати, спасибо за обновление, порадовал "живой" квестик в ревизии D, активировал мод Нью-Шеоте, "отправили" за ней Зелидиан (вроде, так), всё никак не доберусь... =)

morisa

Опубликовано

решил спросить... я настолько маньяк, что играю с телами хгек, но с ванильными лицами) и немного не понял с установкой. мне нужен патч для тел, я прав?

Dickie

Опубликовано

Цитата:

решил спросить... я настолько маньяк, что играю с телами хгек, но с ванильными лицами) и немного не понял с установкой. мне нужен патч для тел, я прав?

Да, там ведь все написано.

Цитата:

Для не стандартных реплейсеров тел- Установите патч для выбранного реплейсера тела. нужные патчи вы найдете в моде Oblivion Character Overhaul.

  • Нравится 1
Bella Anderson

Опубликовано

Цитата:

решил спросить... я настолько маньяк, что играю с телами хгек, но с ванильными лицами) и немного не понял с установкой. мне нужен патч для тел, я прав?

Да, нужен.

morisa

Опубликовано

есть два вопроса. как дать Лили денег? (ну вот хочется). и она почему-то бьёт такс (три таксы, тут же на тессале лежат). не пойму почему. они её вроде не кусали...


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...