Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Мод добавляет маленькую ферму с огородом, загоном для животных, пасекой, колодцем, винокурней, оранжереей и грибным погребом. Здесь вы сможете доить коров, стричь коз, сажать растения, делать вино, создавать мебель, ловить рыбу, охотиться с собакой, коллекционировать различные редкие предметы, получать достижения и даже рисовать, играть на музыкальных инструментах и танцевать. Маленькая ферма придется по вкусу тем, кому наскучили суровые скайримские будни, постоянные битвы и блуждания в поисках наживы. Теперь у вас есть возможность отдохнуть от сражений в тихой обстановке на берегу Илиналты и внести разнообразие в свой игровой процесс.

Внимание! Это переработанная версия плагина "Радость фермера", которая не содержит таверны и всего, что к ней относится. Позже таверна тоже будет переработана в отдельный плагин. Полное описание этой модификации читайте в файле ReadMe или смотрите обзоры на канале YouTube.

Внимание! Если вы использовали ранее мод "Радость фермера" вам потребуется начать для "Маленькой фермы" новую игру или использовать для нее сохранение, в котором мод "Радость фермера" ранее не использовался. В противном случае конфликты неизбежны. Вы можете установить этот мод поверх старого, но при этом не подключайте файл таверны MilkEggTav.esp, он тоже будет конфликтовать.

Версия 1.0:

Наконец-то реализована анимация взаимодействия с животными (стрижка, доение, сбор яиц). Анимации работают только в режиме оконной системы и их можно отключить с помощью книги управителя. Для корректного отображения анимаций предлагаю вам подходить к животному сбоку и вплотную.

Взаимодействие с собакой также меняется при переключении режима у других животных. Если активирован оконный режим, то недоступны сбор добычи и призыв защитников, но зато возможна "прокачка" животного. Теперь, когда вы даете собаке вяленый окорок, она становится сильнее и спустя несколько кормлений (от 5-ти до 13-ти) вы получите возможность повысить навыки своего питомца:
- атака (за каждое повышение +20% к силе атаки);
- скорость (за каждое повышение +20% к скорости передвижения);
- ярость (за каждое повышение +20% к скорости атаки);
- защита (за каждое повышение +20% к защите).
Каждая характеристика может быть повышена 5 раз, достигнув в итоге предела в 200%. Таким образом после полной прокачки ваш пес станет вдвое сильнее и быстрее.

Кроме того была дополнена книга "Руководство фермера" (теперь она содержит инструкции аналогичные файлу РидМи), был добавлен в ассортимент товаров смотрителя фермерский серп (теперь он действительно есть в продаже) и были исправлены диалоги с улучшениями у каджита (теперь при покупке всех улучшений соответствующая ветка диалогов будет убрана).

Еще хочу попросить вас отписывать в комментариях по поводу наличия или отсутствия багов, недоработок и т.д. Если все работает хорошо, то я буду рад увидеть комментарий, подтверждающий это. И отпишите по поводу совместимостей. Если кто-то использует плагины RND, FrostFall, iNeed, сообщите пожалуйста корректно ли работает с ними ферма.

Требования:

Версия игры Skyrim 1,8 и выше;
SKSE соответствующей версии;
DLC Dawnguard.

Конфликты:

Возможны конфликты с любыми модами, изменяющими локацию, в которой расположена ферма, и близлежащие территории, а также изменяющими поведение ванильных лошадей и систему крафта.

Установка:

Скопируйте папку Data из архива в каталог с игрой, подключите MilkEgg.esp в лаунчере, играйте. При обновлении копируйте все остальные папки плагина с заменой файлов.
Если вы используете плагин Realistic Needs and Diseases, тогда скопируйте в папку Data и подключите в лаунчере файл MilkEggPatchRND.esp из папки Fixes.

Удаление:

Отключите мод в лаунчере и удалите все его файлы.

Видеообзор:

  • Нравится 49

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



morisa

Опубликовано

вот давно хотел отдельно от таверны, которая мне не нужна. спасибо)

  • Нравится 3
Страдэ

Опубликовано

Бредни какие-то, совершенно не понравились изменения, дополнения и прочая ерунда. А еще и с чистого листа надо начинать играть. Мне что из-за этого бреда всю игру заново начинать? Нет уж спасибо. Автор адаптируй мод, дорабатывай, а то начал за здравие, ну а дальше и так все ясно. Может конечно чего я не понимаю, может это и круто, но по мне, это бред. Автор не обижайся, а прислушайся.

  • Не нравится 2
slastik

Опубликовано

Цитата:

Бредни какие-то, совершенно не понравились изменения, дополнения и прочая ерунда. А еще и с чистого листа надо начинать играть. Мне что из-за этого бреда всю игру заново начинать? Нет уж спасибо. Автор адаптируй мод, дорабатывай, а то начал за здравие, ну а дальше и так все ясно. Может конечно чего я не понимаю, может это и круто, но по мне, это бред. Автор не обижайся, а прислушайся.

Предыдущая модификация ("Радость фермера") осталась в прежнем виде, я ее не удалял, можете продолжать пользоваться. Если изменения пришлись не по вкусу - так бывает, я не в обиде. А новую игру нужно начинать потому, что многие скрипты были переписаны, а сохранение запоминает активные скрипты предыдущего мода. Конфликты неизбежны. Именно поэтому я не выпустил новую версию для старой модификации, а создал отдельный плагин в отдельной раздаче. Суммарно на всех ресурсах эту версию за несколько часов скачали уже около двухсот человек. Не так уж много, конечно, но значит я работал не зря и кому-то это нужно )))

  • Нравится 7
Илия

Опубликовано

А я лучше эту версию скачаю. Гончарный круг - это очень романтично, вспомним фильм "Призрак") Функционал стал управляем, лишнее можно убрать, хорошо. Автор и так прислушался, по - моему, к чему только можно. Однако, не в обиду ему, с фермой этой у меня всегда игра вылетала, с любой версией - ну никак мод не идёт, как бы другие не изменялись. Глобальный конфликт чёрт знает с чем)) Поэтому альтернативная версия мне может пригодиться, вдруг сойдёт)

baryshnitsa

Опубликовано

Я так поняла,что старую версию и эту совместить невозможно? Или то,или это?

slastik

Опубликовано

Цитата:

Я так поняла,что старую версию и эту совместить невозможно? Или то,или это?

Эта версия является переработанной старой версией, только без таверны. Поэтому на том сохранении, где вы использовали старый плагин, этот вариант будет конфликтовать. Для того, чтобы поиграть с Маленькой фермой вам нужно сохранение без Радости фермера. Таверну к этой вариации тоже подключать не стоит. Под этот плагин я таверну переделаю позже.

JekaZ

Опубликовано

на 9-ом скрине крыша не подгрузилась

Страдэ

Опубликовано

Цитата:

Предыдущая модификация ("Радость фермера") осталась в прежнем виде, я ее не удалял, можете продолжать пользоваться. Если изменения пришлись не по вкусу - так бывает, я не в обиде. А новую игру нужно начинать потому, что многие скрипты были переписаны, а сохранение запоминает активные скрипты предыдущего мода. Конфликты неизбежны. Именно поэтому я не выпустил новую версию для старой модификации, а создал отдельный плагин в отдельной раздаче. Суммарно на всех ресурсах эту версию за несколько часов скачали уже около двухсот человек. Не так уж много, конечно, но значит я работал не зря и кому-то это нужно )))

Ладно дружище, удачи тебе в такого рода нелегких делах. Я лишь высказал свое мнение и пожелание тебе. То чем серьезно занимается любой мод-мейкер, достойно глубочайшего уважения, не каждому это дано, так же как и критика, согласись. Твори во благо, но с умом, народ разный, поэтому надо как-то совместить все пожелания, не все, но постараться большинство. Очень рад что ты ответил и еще раз удачи тебе дружище.)

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Предыдущая модификация ("Радость фермера") осталась в прежнем виде, я ее не удалял, можете продолжать пользоваться.

Я правильно понимаю, что этот мод все-таки отличается от "Радости фермера" тем, что в "маленькой ферме" еще какие-то навороты новые есть? (Это я не учитываю, что в "Радости.." есть еще и таверна - туда я не смотрю).

А что делать, если мне таверна не мешает и нравится, но хочется и вот эти нововведения?:
Система взаимодействия с животными была изменена
Изменены функции комплектов одежды
Добавлена возможность засола рыбы
Подметание ковриков в доме теперь приносит пользу
Добавлена система достижений
и тд и тп.
По всей видимости, все эти плюшки есть в нынешнем, маленьком моде, а в большой ферме их нема.
Уважаемый Slastik, можно ли надеяться, что и в "Радость фермера" такие плюшки будут введены?

slastik

Опубликовано

Цитата:

А что делать, если мне таверна не мешает и нравится, но хочется и вот эти нововведения?:

В этом случае либо продолжать играть в "Радость фермера", либо установить "Маленькую ферму", разобраться с ней и подождать пока я выпущу для нее "Маленькую таверну".

  • Нравится 1
slastik

Опубликовано

Цитата:

на 9-ом скрине крыша не подгрузилась

На каком именно? Они у меня вперемежку.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

В этом случае либо продолжать играть в "Радость фермера", либо установить "Маленькую ферму", разобраться с ней и подождать пока я выпущу для нее "Маленькую таверну".

То бишь есть некая вероятность, что в будущем "Маленькая ферма" и "Маленькая таверна" будут делать то, что делает "Радость фермера", но в "два модуля"? Как по мне, нормально, подождем мою маму, подождем, твою мать

Цитата:

Именно так. Они будут даже давать больше, чем старая модификация. Т.е. все то, что давала "Радость фермера", плюс все новые плюшки.

Ну и заМУРчательно!!! :)

slastik

Опубликовано

Цитата:

То бишь есть некая вероятность, что в будущем "Маленькая ферма" и "Маленькая таверна" будут делать то, что делает "Радость фермера", но в "два модуля"?

Именно так. Они будут даже давать больше, чем старая модификация. Т.е. все то, что давала "Радость фермера", плюс все новые плюшки.

  • Нравится 1
xakacabaka

Опубликовано

от Души мод науровне достойный .для мобильности можно было замутить дверь из мастерской в оранжерею запертую на засов со стороны оной :)

slastik

Опубликовано

Цитата:

от Души мод науровне достойный .для мобильности можно было замутить дверь из мастерской в оранжерею запертую на засов со стороны оной :)

У меня была мысль связать дверью подвал с грибным погребом, а погреб с оранжереей, но в последствии от нее отказался. Топографически этот вариант был бы наиболее правильным.

[spoiler="План подвальных помещений"]!Podvaly01.jpg[/spoiler]

xakacabaka

Опубликовано

Цитата:

У меня была мысль связать дверью подвал с грибным погребом, а погреб с оранжереей, но в последствии от нее отказался. Топографически этот вариант был бы наиболее правильным.

Цитата:

[spoiler="План подвальных помещений"]!Podvaly01.jpg[/spoiler]

Добро .ждёмс таверну а то в соседках мелиса с ней в таверне повеселее :)

baryshnitsa

Опубликовано

Спасибо за ответ! Рада,что вы продолжаете работать с модом. Но скачаю ,пожалуй,позже,дождусь таверны =) Удачи в работе!

xakacabaka

Опубликовано

млин умывальник вОще тема терь во всех своих обителях установлю ахах умываться весело про дальняк с душевой отдельное мерси всё в тему :)

littlestormik

Опубликовано

Как приятно что вы все еще работаете над своим проектом!! Спасибо большое!! Другого такого мода я еще не видела! Надеюсь увидеть продолжение обновленной версии! Еще раз спасибо.

К слову сказать, я проверяла совместимость с Complete Alchemy and Cooking Overhaul 1.2 версии с маленькой фермой - пока все работает отлично, если кто-то сомневался в совместимости, то все работает. Еда и новые алхимические ингредиенты были полностью интегрированы. Пока багов не было встречено. Единственное что при самом начале, когда очищаешь ферму от мусора бывает не проигрывается анимация...но это не влияет на результат.

Пожалуйста продолжайте развивать и улучшать ваш мод! С наилучшими пожеланиями!

  • Нравится 1
kalimdor1960

Опубликовано

У меня вопрос к автору. Вы будете переписывать этот замечательный  мод для  новой расширенной игры?

slastik

Опубликовано

Цитата:

У меня вопрос к автору. Вы будете переписывать этот замечательный  мод для  новой расширенной игры?

Что за новая расширенная игра? Я просто не в курсе )))

kalimdor1960

Опубликовано

Это я так неудачно обозвала Skyrim Special Edition.  От расстройства наверно. Без модов там тоска, но и в ванильный скай уже играть не тянет.

kalimdor1960

Опубликовано

попробовала установить мод  на Skyrim Special Edition. В игре отразился,  Активны места для выполнения задания ( убрать  сорняки, камень и т.д). НО когда подходишь  к каджиту вместо  его имени крокозябры  и нет меню диалога. Дальше не удалось протестить.  Я это к чему пишу - вопрос : диалоги завязаны на skse? или руки кривые у меня? Или еще что то?

slastik

Опубликовано

Цитата:

вместо  его имени крокозябры  и нет меню диалога

Может кириллица не поддерживается? )))

Я еще не устанавливал себе, никак руки не дойдут. Как только появится время - начну разбираться. Вроде бы скоро должен выйти редактор под SE и для совместимости старые плагины достаточно просто открыть в нем и пересохранить. Так говорил Кальян в своем обзоре.

Цитата:

диалоги завязаны на skse?

Нет, SKSE нужен для работы некоторых скриптов. К веткам диалогов он не имеет отношения.

Lord RZ

Опубликовано

попробовала установить мод  на Skyrim Special Edition

Это две технически РАЗНЫЕ игры на разных версиях движка (невзирая на одно содержание), без адаптации моды ставить НЕЛЬЗЯ. Это уже больше недели висит на главной, будьте внимательны.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...