Перейти к содержанию

30 изображений

Информация о файле

Мод заменит тело всех мужских персонажей и Довакина на новое, во многом превосходящее ванильное тело по качеству.
- Новая модель тела с новой развёрткой, мин. и макс. вес.
- Новые HD текстуры для тела и головы.
- Разные опции для модели тела: обнаженный, с нижним бельём (опционально) и отдельная опция Penis Erection Mesh (опционально; это реплейсер модели, а не патч для SOS)
- Адаптированная модель мужской головы для модели тела с новыми шейдерами, включая сгенерированные facegen-файлы для основной игры и оф. DLC. Высокополигональная голова опционально.
- Ванильные броня и одежда адаптированы (основная игра и все DLC)
- Высококачественные маски возраста, грязи, веснушек, "макияжа", бровей.

Для дополнительных текстур тела или лица скачайте мод Textures Options
--------------------------------
Архивы:

main - основной мод и патчи. Это основная версия которая обновляется & все сторонние моды или патчи основаны именно на этой версии. Рекомендуется к использованию, но требует адаптации новых NPCs или реплейсеров NPC.

HighPoly Dizona Head - высокополигональная модель м. головы + патч для Falskaar. Рекомендуется к установке, используется на всех скриншотах & видео. С этой моделью головы не будут работать дополнительные ползунки из RaceMenu, но опция Sculpt (Скульпт) работает прекрасно.

compatibility - версия использующая ванильные шейдеры и таким образом не требующая адаптации новых NPCs или реплейсеров ванильных NPC. Эта версия хуже по качеству и не будет получать никаких обновлений. Также есть небольшой шов на шее - это НЕ текстуры, это ВАНИЛЬНЫЕ настройки шейдеров которые использует мужское тело. На ванили также есть шов; жалобы рассматриваться не будут.

Обратите внимание: мод делает каджитов и аргониан неиграбельными. Мод только убирает их из RaceMenu, и во время геймплея (если вы УЖЕ играете м. персонажем зверорасы) вы можете испытать баги со слотами брони, но это необязательно случится (так работает Скайрим).
Вы можете абсолютно спокойно играть за ж. персонажа зверорасы. Вы также можете играть персонажем зверорасы, если сначала создадите персонажа, а DizonaBody.esm\.esp активируете позже. Это не исправит вышеупомянутой проблемы (для м. персонажей) или проблемы с отображением открытой брони из-за разной развёртки. Исправить это можно только полноценно адаптировав зверорасы под DB.

--------------------------------
Быстрые вопросы-ответы (нужно больше - читай ЧАВО):

В: DB совместим с **модом**? Совместимо с SOS?
О: Dizona Body в основном не будет вызывать проблем с совместимостью до тех пор, пока другие моды не затрагивают что-то в расах (чаще всего это делают те моды, которым это не нужно; это также могут быть просто грязные правки). Исправить это можно переместив DizonaBody.esp ниже конфликтующего мода в порядке загрузки. Также есть патчи для Skeleton XP32, Demonica, Lady Body, Santa Babe, SkyrimForBattle, а также HighPoly патч для Falskaar. Патчи с .esp требуют DizonaBody.esm и должны находиться в списке загрузки ПОСЛЕ ОБОИХ МОДОВ. Несовместимо с SOS, но есть похожая опция.

В: Как сделать *NPC* совместимым с DB?
О: Туториал: https://skyrim.pro/stati/uroki/creation-kit/95-adaptatsiya-nps-pod-lh-lady-head

В: Вся броня адаптирована? Совместимо с **мод на броню**?
О: Skyrim + все DLC вся броня и одежда адаптированы. Совместимо, если броня не обнажает кожу. Если видна обнаженная кожа, будут швы.
Можете уменьшить швы используя DB_Vanilla Textures: tesall.ru/files/file/10474-db-vanilla-textures/

В: Immersive Armors?
О: "Однозначно нет" - Dizona. https://i.imgur.com/KmTOtnI.jpg

В: Можно сделать так чтобы это тело было только у Довакина?
О: Чтобы Ваш персонаж был уникален, Вам придётся найти отдельный мод, который ГГ автономным или создать кастомную расу в Creation Kit.


(!!!) Условия распространения и использования материалов/ресурсов из мода:
Только с разрешения авторов.
--------------------------------
Спасибо:

Kris†a™ за поддержку и советы на старте разработки, а также за ее мод Lady Body как мод-вдохновение,
Karter за помощь с адаптацией одежды и брони из DLC1 и DLC2,
Laxire, George и всем, кто принимал участие в тестировании,
@perture - скрипт MORPHS TOOL,
doodaboom - ScoutArmor http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7109/?
fore - NoMaaM Breathing Idles BBB: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7093?
FlameSpirit - адаптация XP32 skeleton,
jiuk - адаптация XP32 skeleton,
DAZ3D за их наработки, которые были использованы как анатомические референсы для создания тела. Мод не распространяет DAZ контент и не нарушает EULA DAZ3D.
Разработчикам 3dsMax, 3dCoat и Photoshop,
Bethesda за Skyrim, и за то, какой он есть,
И всем, кто советовал, помогал, принимал какое-либо участие в проекте, но не был упомянут.
  • Нравится 198

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Lord RZ

Опубликовано

Ja! Ja-ja-ja-ja! Ура!

  • Нравится 5
TSCH

Опубликовано

Ай Чешира , ай чертовка !

  • Нравится 1
Khisartin

Опубликовано

Цитата:

Ай Чешира , ай чертовка !

Dizona спасибо скажи ;)

  • Нравится 1
Zmiy

Опубликовано

Ну наконец-то что-то подобное на настоящее тело человека, а не результат чьих-то фантазий разной степени тяжести.

В несовместимостях ничего не сказано про текстуры. Как понимаю, так как модель новая, то и текстуры на нее ложатся только свои собственные, верно?

  • Нравится 3
  • Не нравится 1
Warmar30

Опубликовано

Наконецто вышел полноценный реплейсер , лучший из лучших , в бете была проблема с не открыванием рта нпс при разговорах , надеюсь поправили , сейчас поставлю и отпишусь

  • Нравится 1
Lord RZ

Опубликовано

Отдельное спасибо за текстуры!

  • Нравится 4
FlameSpirit

Опубликовано

Цитата:

- Реплейсер имеет свой собственный настроенный скелет (skeleton.nif), поэтому не совместим с любым модом, меняющим скелет

С XPMSE совместимо, надеюсь?

Shandir

Опубликовано

Головы смотрятся шикарно, немножко жаль, что со слайдерами от racemenu они не работают, старому персонажу придется с ними "обломиться", зато есть отличный повод начать новую игру)Текстуры - отдельная конфетка, особенно с учетом. что их аж несколько комплектов на любой вкус, не вижу только четвертого архива из описания мода, еще не залили или его и не будет?

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
LedyKora

Опубликовано

Цитата:

С XPMSE совместимо, надеюсь?

Можно на свой страх и риск поставить XPMSE ниже. Я так и делала.

  • Нравится 1
LedyKora

Опубликовано

Спасибо за подробное и разумное описание установки мода.

  • Нравится 1
Khisartin

Опубликовано

Цитата:

Головы смотрятся шикарно, немножко жаль, что со слайдерами от racemenu они не работают, старому персонажу придется с ними "обломиться", зато есть отличный повод начать новую игру)Текстуры - отдельная конфетка, особенно с учетом. что их аж несколько комплектов на любой вкус, не вижу только четвертого архива из описания мода, еще не залили или его и не будет?

Он уже готов - его просто еще не залили.

Илия

Опубликовано

Очень хотела высказаться о данном моде (тестовая версия давно стоит). В доработанном виде это практически идеал. "Демоника" для многострадального мужского полу. Ну, ща выдам кое - что.

1. Со старыми персами у меня пошло нормально, лица изменились конечно, но отнюдь не изуродованы, так что и тут проблем не возникло. Высокополигонные головы я лично не ставлю.

2. Текстуры качественные, но их вполне тянут среднее железо, ноуты и тому подобное - никаких проблем с производительностью.

3. Кажется, что мужики теряют суровость? Отнюдь, крестьяне, кузнецы и бандиты выглядят теперь как реальные нордо - прочие: лица живые, у кого - то потрепанные судьбой, у кого - то не очень, но все наконец стали соответсвовать статусу и возрасту. Могу доказать скринами.

4. Вся модовская закрытая броня и дефолтная идут нормально, плюс специализированный шмот, недостатка в одежде нет, напротив, прибавилось возможностей..

5. Никаких перекосов при движениях, замахах и т.п. Насладитесь качеством. При ЕНБ тела выглядят настолько реалистично, что дальше некуда.

6. Могут быть проблемы с автономными спутниками, но не со всеми.

Итог, на мой взгляд DIZONA и локализатор - боги. Кто - то молится на Кристу, я - уже давно - на Дизону)))

  • Нравится 1
Khisartin

Опубликовано

Цитата:

Итог, на мой взгляд DIZONA и локализатор - боги. Кто - то молится на Кристу, я - уже давно - на Дизону)))

Простите, а что переводить? Во-первых, Dizona - русскоязычный автор. Во-вторых, в моде переводить фактически нечего, кроме описания.

>> В несовместимостях ничего не сказано про текстуры. Как понимаю, так как модель новая, то и текстуры на нее ложатся только свои собственные, верно?

Zmiy, зато в описании: "Новая развертка. Новые, свои, текстуры высокого разрешения для головы и тела"

Никакие другие ретекстуры тела\лица не подходят, а если вы их установите, будут швы.

Илия

Опубликовано

Ну, локализатор в смысле не переводчик, а тот, кто предоставил мод в пользование на данном сайте, так я имела ввиду)) Мне лично теперь страшно удобно, далеко ходить не надо) Действительно, трудно привыкнуть, что русские авторы так рулят, зато вдвойне приятно.

  • Нравится 5
Khisartin

Опубликовано

> С XPMSE совместимо, надеюсь?

FlameSpirit, LedyKora

Вы можете установить любой скелет(по факту), но потеряете заданные модом пропорции и тело вашего персонажа(и всех НПС) не будет выглядеть таким, каким было задумано.

Из теста на форуме - тык, тык. Это скриншоты человека, использовавшего тело вместе с XP32 Maximum Skeleton Extended. На мой вкус - выглядит не очень.

  • Нравится 1
Илия

Опубликовано

Цитата:

> С XPMSE совместимо, надеюсь?

Цитата:

FlameSpirit, LedyKora

Цитата:

Вы можете установить любой скелет(по факту), но потеряете заданные модом пропорции и тело вашего персонажа(и всех НПС) не будет выглядеть таким, каким было задумано.

Цитата:

Из теста на форуме - тык, тык. Это скриншоты человека, использовавшего тело вместе с XP32 Maximum Skeleton Extended. На мой вкус - выглядит не очень.

Скелет 32 даёт более выраженную талию. Мне, например, так больше нравится.

FlameSpirit

Опубликовано

Цитата:

> С XPMSE совместимо, надеюсь?

Цитата:

FlameSpirit, LedyKora

Цитата:

Вы можете установить любой скелет(по факту), но потеряете заданные модом пропорции и тело вашего персонажа(и всех НПС) не будет выглядеть таким, каким было задумано.

Цитата:

Из теста на форуме - тык, тык. Это скриншоты человека, использовавшего тело вместе с XP32 Maximum Skeleton Extended. На мой вкус - выглядит не очень.

Попробовать всё равно стоит. На втором кадре вроде норм, а на первом может просто ракурс снизу был неудачный... :ermm:

  • Нравится 1
Dannato

Опубликовано

Оп-пачки! Дожили! Уже у нас.)) Замечательная новость.))

И Чешику и Дизоне огромное спасибо за проделанную работу!

  • Нравится 1
yessgun666

Опубликовано

Скоро пять лет, как играю в Скай. И все время мужиком (как и в Облу с Моррой, впрочем). И верил, что придет светлый час... пришел!!! Восторгу нет предела! Молодцы, ребятки. Спасибо вам!!!

ЗЫ Остается помечтать о прическах...

  • Нравится 3
Lord RZ

Опубликовано

Он уже готов - его просто еще не залили.

Залили. 4 архив тоже на месте.

  • Нравится 1
sadco9

Опубликовано

А что, требования уже писать не модно?

Lord RZ

Опубликовано

Требования есть, в первой же строке!

  • Нравится 2
Dannato

Опубликовано

Цитата:

А что, требования уже писать не модно?

Походу, очки носить уже не модно... !85b293f2ae0e.gif

  • Нравится 2
Siegrun

Опубликовано

Отлично! Большое вам спасибо, ребята! Вы лучшие! )))))))

  • Нравится 1
Emike

Опубликовано

у меня теперь на некоторых видах одежды и брони, просветы на ногах......как можно это исправить без консоли?

и кстати у меня они рыжие, но у меня нет енб! а с этим что сделать?

а так, мод просто супер!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...