Перейти к содержанию

21 изображение

Информация о файле

Это реконструкция знаменитой игры Resident Evil для Скайрима.
Мод включает Особняк, который после полного прохождения мода становится домом главного героя, а также Подвал, катакомбы и Лабораториум. От пещеры Моварта на север, он будет виден сразу.
Вся архитектура и атмосфера дома сделаны автором в духе Residentа, но все остальное немного переработано, чтобы вписаться в мир Скайрима, в болотах Морфала выглядит очень естественно и живописно.
Связи между всеми этапами квеста отличаются от оригинальной игры, и чтобы соответствовать лору, и для играбельности (это всё-таки Скайрим!).
Там нет знакомых всем квестов, снятых с игры под копирку, например, вы можете в любое время выйти из дома, и потом так же свободно войти обратно, чтобы продолжить прохождение, но атмосфера особняка очень близка к Resident Evil, вам придется столкнуться со злом внутри и решать какие-то секреты, чтобы выжить.
После очистки все здание полностью используется как дом игрока.

Требования: Skyrim

Основные особенности:
Lore-дружественное воссоздание Resident Evil для Скайрима.
Содержит: Особняк Спенсера, подвал, общежитие, лабораторим и подземелья.
Пазлы, ловушки и секреты, близкие к оригинальной игре.
Боссы.
Группы врагов.
Высокая сложность (различными способами).
Полностью используемое строение в качестве дома ГГ.
15 спутников и торговцев (только после получения дома в собственность).
Уникальная балансировка, принимая во внимание уровень игрока (до 100 и выше).
Измененные атрибуты для почти всех врагов (в сравнении с прошлыми версиями).
Уникальный лут (предметы, оружие, доспехи и одежда)
Совместимость с компаньонами.


Особенности дома:
10 манекенов
20 оружейных стоек
2 полки для зелий
Много книжных полок
Все контейнеры в 5 секретных комнатах безопасны.
Респавн в секретных комнатах отключен, чтобы быть в безопасности от NPC
5 основных спутников с дневным / ночным циклом внутри особняка
1 компаньон (Джоанна), который будет занимать должность после ухода
9 торговцев с дневным / ночным циклом внутри особняка
Скупщик краденного (в основном в общей спальне) покупает краденое
Торговец, охотник и алхимик продают уникальные зелья и стрелы
Конюшня
Все ловушки могут быть отключены в последнем квесте
Мертвые тела исчезают через 7 дней (по умолчанию)
Беспорядок (книги / бутылки и т.д.), возвращается в исходное положение, если ничего не было взято в течении 7 дней. (по умолчанию)

  • Нравится 35

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



97855

Опубликовано

Спасибо авторам, переводчикам за возможность поиграть в RE в скайриме. После прохождения осталось несколько дверей закрытыми,а именно во внутреннем дворе в яме, в лаборатории (закрыто с другой стороны) и в комнате где дерешься с финальным боссом есть дверь с лестницей, там где активируется дом, одна ведет в пещеры и дверь в самом верху закрыта(заперто механизмом). Это так должно быть или я что-то пропустил?

KERZZZ

Опубликовано

Цитата:

Спасибо авторам, переводчикам за возможность поиграть в RE в скайриме. После прохождения осталось несколько дверей закрытыми,а именно во внутреннем дворе в яме, в лаборатории (закрыто с другой стороны) и в комнате где дерешься с финальным боссом есть дверь с лестницей, там где активируется дом, одна ведет в пещеры и дверь в самом верху закрыта(заперто механизмом). Это так должно быть или я что-то пропустил?

[spoiler='клац']

Про дверь запертую в лаборатории ( с обратной стороны) : Из соседней комнаты по вентиляции ( она наверху, запрыгивать по ящикам.)

Что касается двери запертой механизмом ( после битвы с боссом ): в этом же колодце где она, внизу есть небольшая выемка с рычагом, он то и открывает сей механизм, сама дверь ведёт во внутренний двор, в ту самую яму с водой.

[/spoiler]

yeval

Опубликовано

Только зашёл в "особняк"... огляделся, и вышел из игры, зашёл на эту страничку, чтоб написать комментарий...

Браво, аплодирую стоя

foxxxy

Опубликовано

Вроде бы все помещения обошёл, двух именных боссов прибил, девицу из клетки спас - и ничего дальше не происходит.

1. Где найти особый ключ?

2. После какого события становишься хозяином дома?

3. Что за девица сидит в клетке?

omsfatum

Опубликовано

Цитата:

Вроде бы все помещения обошёл, двух именных боссов прибил, девицу из клетки спас - и ничего дальше не происходит.

Цитата:

1. Где найти особый ключ?

Цитата:

2. После какого события становишься хозяином дома?

Цитата:

3. Что за девица сидит в клетке?

На Ютюбе как минимум два варианта прохождения! Лучше и нагляднее объяснения, что делать, и не придумать! Удачи!!!

Кэйшемер

Опубликовано

годный мод,автору "ку" два раза)))

Vileblood

Опубликовано

Цитата:

3. Что за девица сидит в клетке?

КакбЭ адаптация няшки Джилл Валентайн для Скурима в стиле "кровь из глаз для резикоолдскульщиков" :spiteful:

qwertgb1

Опубликовано

В итоге дом так и остаётся таким неряшливым и грязным, в паутине?

markova14711995

Опубликовано

Нету. Все болото вдоль и поперек об бегала, а это не очень легко с модом на расу Хищников.

Blast28

Опубликовано

Цитата:

Нету. Все болото вдоль и поперек об бегала, а это не очень легко с модом на расу Хищников.

У меня тоже мод на расу Хищников стоит и дом на болотах есть.Наверное у вас с другим каким плагином конфликт.Проверьте включен ли мод в мод менеджере.Еще попробуйте отсортировать плагины сортировщиком Boss, который идет в мод менеджере в опциях.

Мод действительно классный,но бегать туда сюда по всему дому конечно надоедает(2 дня мучался пока его прошел) :blink:

chosenone2014

Опубликовано

Внешне действительно похоже, фанатам должно понравится.

Но геймплей скучный, узкие коридоры, тупые не опасные ловушки, загадки для дебилов, включая загадки от которых чувствуешь себя дебилом, нежить обычного вида. Надо было автору хоть что-то интересное придумать.

(Или это просто мне после Облы Скайрим медленно-монотонным показался.)

  • Нравится 1
Hellequine

Опубликовано

Мод очень понравился) Как раз для любителей бродить по узким темным коридорам и ощущать себя топографическим кретином)  Но после зачистки локации и её заселения осталась парочка вопросов: во-первых, до меня так и не дошло что делать с темной дырой (так она вроде называется) в лаборатории (то есть активировать можно, но пишет, что слишком темно)? И, во-вторых, для чего нужен специальный ключ (все двери вроде открыты, обходила поместье раза три)? Помогите пожалуйста, а то уж хочется все открыть :-Р
И автору 9 Тиранов из 10, потому что особняк после 10 игровых дней дом так и остался в паутине)

  • Нравится 1
Демон666

Опубликовано

Очень классный квест, пока идешь всех убивать, потом - скучно. То есть покак вы проходите квест, там здорово, но сам по себе дом не интересный, компаньоны тоже ничего особенного.

  • Нравится 1
Эзирис

Опубликовано

В этом моде типо и загадки есть как в оригинальном резике?

Seldon84

Опубликовано

Отличный мод, прошел с удовольствием. Жаль конечно что мобы - перекрашенные ванильные, но сбалансированы отлично. Проходил на 142 уровне - порой крепко влетало. Куча секреток, загадок - все в духе первого RE.

Перевод хороший, спасибо большое! :)

roman77777

Опубликовано

концовка плохая, как был не убран дом так и остался, некому делать обстановку,одни компаньоны да торговцы

Lindelbaum

Опубликовано

А что делать, если там, где должен быть ключик, его нет....

4735623

Опубликовано

где найти спец ключ,сигильский коготь,что делать с деревом,какой яд нужен?

aldius

Опубликовано

omsfatum, это же так здорово,скачивать дом/квест,а потом смотреть на ютубе как его проходить.

DonBir

Опубликовано

На нексусе новая версия от 26.12.2023.

surgeon

Опубликовано

Играл в ремастер данного мода (Evil mansion remastered). Понравилось всё кроме катакомб - видно, что автор их недоделал. Да и под конец перемудрил сильно.
На сколько я понял, автор хотел сделать что-то вроде портала в прошлое, но что-то не сложилось, или может он оценил обьем работы и понял, что "не по Хуану сомбреро" и данж, по сути, так и остался стандартной "скайримской петлёй", что в результате сломало всю логику прохождения и убило весь интерес...


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...