Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Среднего размера квест о драконьей полукровке.
Добавляет пушистое снаряжение, а так же различных существ.

Полукровка может превращать души драконов в здоровье, магию, запас сил или очки способностей.
Экипировку можно приобрести у Пушистика.
(Для экипировки хвоста требуется скелет xpmse).

Озвучка от Хладной Гавани: https://coldharbour.ru/skyrim_se/material/id/1282 

Данный релиз содержит только .esm-файл с переводом, оригинал нужно предварительно скачать с нексуса.
Оригинал для Special Edition скачивать отсюда.

Требования:
Скайрим v1.9 \ Skyrim Special Edition
Dawnguard
Dragonborn
Fuz Ro D-oh
Скелет XPMSE или XPMS (только для экипировки хвоста; он не нужен, если не хотите экипировать хвост на своего персонажа или спутников).

Установка:
1) Скачайте оригинал мода. Установите.
2) Скачайте перевод. Установите.
3) После установки подождите (Т) несколько часов, сохранитесь и перезагрузитесь.

Квесты:
Акт 1: Следуйте за белой кошкой к драконьей полукровке, Уллисс.
Как начать: Активируйте куклу во внутреннем дворе Высокого Хротгара, на обрыве, недалеко от того места, где Седобородые обучали вас крику Стремительный Рывок.
Акт 2: Найдите путь в будущее Унслаада.
Как начать: Откройте потайную дверь в Гостевой комнате после Акта 1.
Акт 3: Найдите дитя Уллисс в еще более отдаленном будущем.
Как начать: Отдайте ваши драконьи души умирающей Уллисс.
Эпилог: Отыщите место собственной смерти в колыбели драконов.
Как начать: Поговорите с Черным Филином возле фрески Джунала.

Создание вещей:
Вы можете создать уникальную экипировку и прочие различные предметы с помощью благословленного снежка во дворе замка.
Рецепты разблокируются после выполнения особых условий в процессе прохождения квеста.

От переводчиков:
Квест от японского автора модов VIGILANT и GLENMORIL.
Обновление 2.0.0 очень серьезно расширило квест (одного только текста стало больше раз в 5).
Приблизительное время прохождения - 2-4 часа.
На данный момент существует английская озвучка первого акта, но использование ее не рекомендуется по различным причинам.
Полная озвучка будет только после завершения работы над модом GLENMORIL (по причине "перекрестного" использования некоторых персонажей в данных модах.)
Обновление с ESP на ESM версию мода в процессе игры невозможно. Необходим старт новой игры.


Для предложений и сообщений о недочетах: ВК-группа переводчиков, посвященная модам Викна - https://vk.com/glenmoril

(Внимание! Спойлеры!)

  • Перед началом квеста настоятельно рекомендуется пройти игру и победить Алдуина: в процессе прохождения можно получить довольно мощную экипировку, сила которой зависит от имеющихся в наличии драконьих душ. К тому же, можно получить несколько масок драконьих жрецов, которые в процессе обычной игры получаются несколько иным способом.
  • Если вы еще не прошли игру - то хотя бы станьте Довакином, убейте пару-тройку драконов и посетите Высокий Хротгар: в процессе прохождения квеста потребуется как минимум 2 драконьих души, да и логика повествования того требует.
  • Квест содержит 2 концовки, "Хорошую" и "Плохую". "Плохая" концовка не даст вам продолжить игру (выбросит в главное меню). Получить их можно в любой момент, просто потребуется перезагрузка автосейва на входе в финальную локацию и небольшой бэктрекинг.
  • Во время схватки с Джуналом будьте аккуратнее - если у вас высокий урон или если вы проведете на нем добивание - квест может "застопориться" (логика квеста требует, чтобы у него осталось около 10% здоровья для перехода на следующую "фазу"). Постарайтесь не бить беднягу слишком сильно. Если он все же помер - воскресите его через консоль (нажмите на него и введите resurrect), и попытайтесь еще раз.
  • Во время финальной сцены "Хорошей" концовки цельтесь в ноги "существа" над вами или используйте крик\магию с уроном по площади - в него может быть довольно трудно попасть обычными способами.
  • Нравится 120

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ammos1992

Опубликовано

в эпилоге в отдаленное будущее это куда надо идти ?

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

в эпилоге в отдаленное будущее это куда надо идти ?

Дверь в потайной комнате.

ammos1992

Опубликовано

Цитата:

Дверь в потайной комнате.

в какой потайной комнате ?

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

в какой потайной комнате ?

В моде одна потайная комната. Откуда ты в прошлое уходил.

Хотя, пардон. Несколько недопонял. С той комнаты путь в прошлое.

В "более отдаленное будущее" проход сраза за телом Уллисс.

DShakaL

Опубликовано

Хм... а животинки-то из Death Stranding и Принцессы Мононоке

  • Нравится 2
Grekosss

Опубликовано

Класс!!! Вичн как всегда безупречен, прошел на одном дыхании, минусов и багов не заметил, только один - МАЛО!!!

  • Нравится 1
Joks_Fun

Опубликовано

Я ничего не пойму. Пришёл у Уллисс, поговорил, купил ключ, прошёл коридорную битву с мобами, убил босса, принял одно из 3х решений и всё, Хэппи энд (в зависимости от выбора) НО! Никаких ни потайных дверей, ни какое дитя Уллисс, а уж тем более Чёрного Филина не было. ЧТо я делаю не так?

kish84

Опубликовано

Hoarfrost - изморозь, седой иней. В предыдущей версии мода - White Frost (Белый Холод, Белый Иней). Я для себя поправил на Белый Иней. Спасибо Azazellz за перевод.

Rudolph

Опубликовано

230 версия вышла UP!

  • Нравится 1
Azazellz

Опубликовано

Цитата:

230 версия вышла UP!

Я в курсе.

Сделаю на днях.

Rudolph

Опубликовано

Цитата:

Я в курсе.

Цитата:

Сделаю на днях.

Спасибо большое)будем ждать)

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Спасибо большое)будем ждать)

Жду английскую версию пока.

Там помимо кучи эквипа еще пару диалогов Филину добавили, а в авто-транслейте они какие-то оче замудреные получились.

Мой надмозг слишком устал, чтоб их адекватно перевести =)

  • Нравится 1
Azazellz

Опубликовано

Обновил.

  • Нравится 5
DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Цитата:

Обновил.

Благодарю! У Description.txt и UpdateHistory.txt сбита кодировка, можно исправить?

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Благодарю! У Description.txt и UpdateHistory.txt сбита кодировка, можно исправить?

Это оригинальные файлы.

Они на японском =)

KillerKocheev

Опубликовано

Походу Гленморил мы только ближе к Новому Году дождемся)))

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Походу Гленморил мы только ближе к Новому Году дождемся)))

Я так думаю, что мы его только в 2021 дождемся. А то и в 2022.

Работы там еще непочатый край - он пока даже второй эпизод еще не закончил, а там еще 3-й, и огромный 4-й.

  • Нравится 2
Rudolph

Опубликовано

Спасибо)

Anyoko

Опубликовано

Цитата:

Вы можете снова открыть врата в будущее

Уиии! Вот это подарок в обновлении !smile5.gif

KillerKocheev

Опубликовано

Цитата:

Я так думаю, что мы его только в 2021 дождемся. А то и в 2022.

Цитата:

Работы там еще непочатый край - он пока даже второй эпизод еще не закончил, а там еще 3-й, и огромный 4-й.

Главное, чтобы From Software не прижали его. А то мало ли.

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Главное, чтобы From Software не прижали его. А то мало ли.

Да ну. С чего бы?

Он даже их ассеты не использует - сам все делает.

  • Нравится 1
SatanaKosel

Опубликовано

Цитата:

Я так думаю, что мы его только в 2021 дождемся. А то и в 2022.

Цитата:

Работы там еще непочатый край - он пока даже второй эпизод еще не закончил, а там еще 3-й, и огромный 4-й.

Лучше бы он до ума довёл VIGILANT . До сих пор случаются вылеты после которых нельзя загрузить последнее сохранение ,загружаются только те которые были сделаны в предыдущей локации.

Darth Furious

Опубликовано

Булава-дверь называется "Навык: каменная плоть", а копия кольца из драконьего камня носит название "Щит из драконьего камня". Ошибки перевода?

RoStar

Опубликовано

Ребят, кто сталкивался, подскажите, - прошел мод (мод 10/10), вернулся в Скайрим, а вокруг всё мыльное, будто под блюром. В сейве "до" прохождения мода, всё нормально. Как это лечить?

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Булава-дверь называется "Навык: каменная плоть", а копия кольца из драконьего камня носит название "Щит из драконьего камня". Ошибки перевода?

Да. Но не моя. В английской версии тоже так.

А я еще думал - куда они там "кольцо Хавела" +1 дели...

Исправлю попозже.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...