Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

The Elder Scrolls V: Skyrim. Мод «Живые NPC».

"Приветствую всех пользователей данного сайта! Спустя весьма продолжительное время, Живые НПС возвращаются с новым обновлением и, что наиболее важно, с новой ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ переозвучкой большей части голосов от студии профессиональной озвучки FRONDA. Но подробнее обо всем ниже! Группа ВК студии Fronda: https://vk.com/frondastudio".
За проделанную работу отдельную благодарность хочу выразить главному инициатору и одному из основных организаторов участия студии Fronda в озвучке мода, руководителю игрового отдела студии Фронда и куратору проекта Никанору Эрнестовичу.

Все мы помним, что в TES 4 Oblivion, неписи NPC могли подойти друг к другу и завести небольшую беседу, спросив "Как дела?" или рассказав увлекательнейшую историю (О грязекрабах, например). В Скайриме подобная функция присутствует, но обыграна вполне примитивно: определенные nps могут вести только
определенные диалоги (например, Назим может лишь спрашивать у Изольды, как часто ей приходиться бывать на рынке); а когда эти диалоги еще повторяются по нескольку раз, получается какая-то нелепость. Мы решили внести жизни в "мертвый" мир Скайрима, дав возможность персонажам Скайрима общаться между собой на самые разные темы! Мод затрагивает весь Скайрим (диалоги будут воспроизводиться везде, где есть НПС). Сам по себе мод является фоновым: направлен не на то, чтобы вы сидели и вслушивались в каждый диалог (хотя этого вам никто не запрещает), а на устранения нагнетающего молчания в густо (и не очень) населенных локациях, улучшение общей игровой атмосферы и собственно на "оживление" жителей Северной провинции Тамриеля. Механика мода основана на воспроизведении в случайном порядке отдельных мини-сцен, в которых НПС общаются на различные темы в зависимости от диалога. Мод касается практически всех НПС провинции (исключая различных эпизодовых персонажей).

Какие диалоги присутствуют в моде на данный момент:

Уникальные:

1) Стражник и гражданин
2) Стандартные диалоги
3) Групповые диалоги
4) Слухи
5) Два стражника
6) Служанка и постоялец таверны
7) Продавец и покупатель
8) Знакомство НПС (удачное)
9) Знакомство НПС (неудачное)
10) Враждебные диалоги
11) Дружественные диалоги

Диалоги на основе игровых реплик:
* Новый диалог: "Потасовка в таверне". Кратко: пьяница донимает посетителя таверны, а тот может либо с ним выпить и улучшить отношений, либо подраться и ухудшить отношения.

* Диалог между стражником и подозреваемым
* Диалог между наркодилером и жителем города (в городах теперь появятся по 2 дилера скумы и лунного сахара - Рифтен исключение: там их 3 -, у которых и вы можете купить кое-что интересное).
* Диалог между жителем и наркодилером (то есть тут житель сам подходит к подозрительному типу и просит у него товар, заместо ситуации в предыдущем диалоге, когда дилер сам подходил к людям и предлагал им наркоту).
* Диалог между нищим и жителем (это некая компиляция всех игровых диалогов, где участвуют нищие. Хорошо себя проявляет в связке с модами на увеличение популяции в городах. Пример: Populated Cities)
* Диалог между пьяницей и трактирщиком (теперь в тавернах появятся 2 пьяницы, которые будут передвигаться по таверне, используя особую анимацию)

Голоса:
Озвучено 100% голосов!
- Очень грубый (Мужской - Игорь Куликов: https://vk.com/umniy_pachan; примеры героев, использующих этот голос: Синмир, Командир Кай, Бриньольф. Женский - Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: служанки в тавернах, Мьол Львица, Эйла Охотница)
- Стандартный (Голос предыдущей версии: Мужской - Эндрю Мирный: https://vk.com/npo100y; примеры героев, использующих этот голос: Белетор, Болли, Сорекс Виний. Женский - Голос предыдущей версии: Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: служанки в тавернах, Грета, Садия)
- Молодой (Голос предыдущей версии: Мужской - Никита Mетельков: https://vk.com/seaman_metelkov; примеры героев, использующих этот голос: Сигурд, Эйрин, Анориат. Женский - Голос предыдущей версии: Елена Полозенко: https://vk.com/honey_mi; примеры героев, использующих этот голос: Изольда, Векс, Хроки)
- Высокий и неприятный на слух (Мужской - Никодим Могилянский: https://vk.com/dktrictriel; примеры героев, использующих этот голос: Назим, Клепп, Сабьорн. Голос предыдущей версии: Женский - Анна Ковальски: https://vk.com/id432816755; примеры героев, использующих этот голос: Джейла, служанки в тавернах, Фрабби)
- Аргонианский (Женский - София Потоцкая, примеры героев, использующих этот голос: все аргониане Скайрима. Мужский - Голос предыдущей версии: Егор Сташкевич: https://vk.com/carbonca; примеры героев, использующих этот голос: все аргониане Скайрима)
- Высокого и Лесного эльфа (Мужской - Kuoshi_Zetzy: https://vk.com/zetzy13; примеры героев, использующих этот голос: все талморцы и высокие эльфы. Женский - Veda, ее официальная страница как даббера: https://vk.com/vedeneia, страница ВК: https://vk.com/ksenia6753; примеры героев, использующих этот голос: Нирия, Тари, Нирания. )
- Каджитский (Женский - Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: женщины-каджиты Скайрима)
- Темного эльфа (Голос предыдущей версии: Женский - Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: Дженасса, Айрилет, Идеса Садри. Мужской - Сергей Добрыня: https://vk.com/id364325314; примеры героев, использующих этот голос: Атис, Ромлин Дрет, Равам Верети)
- Орка (Голос предыдущей версии: Мужской - Никанор Эрнестович: https://vk.com/mr.nikanor; примеры героев, использующих этот голос: все орки Скайрима. Женский - Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: все орки Скайрима)
- Человека-пьяницы, старого человека и бандита (озучены см. выше в списке изменений)
- Стражнический (Женский - Бестия: https://vk.com/gluteusdevoratrix; примеры героев, использующих этот голос: Хульда, Мьол Львица, Эйла Охотница; Мужской - Игорь Куликов: https://vk.com/umniy_pachan; примеры героев, использующих этот голос: Синмир, Командир Кай, Бриньольф; Ярослав Бугаков - https://vk.com/ybugakov; примеры героев, использующих этот голос: стражники городов)

*Был добавлен внеплановый патч, исправляющий один серьезный баг - при котором НПС с молодым женским голосом (например, Изольда) и с сиплым голосом (например, рьяницы, старики) вместо одной произносили сразу несколько реплик - и одну мелкую проблему: отсутствие у молодого женского голоса реплики в диалоге "Знакомство". Установка: кинуть папку Sound из архива "Внеплановый патч" в папку игры Data с заменой файлов.
Установка:
* ВНИМАНИЕ!!! Установка через менеджеры модов очень долгая!!! так что не паникуйте и ждите завершения установки!!!

а) Для тех, кто ни разу не устанавливал еще ни одну из версий мода: закинуть файлы из архива "Живые НПС версия 2.0" (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp) в папку игры Data, а затем активировать мод в лаунчере.
б) Для тех, у кого стоит одна из версий мода:
1) Отключите мод в лаунчере или менеджере модов
2) З
айдите в игру и создайте чистый сейв
3) Удалите следующие файлы и папки (соответственно): RandomnDialogue.esp (файл) и RandomnDialogue.esp (папка), которая находится по пути Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp Skyrim/Data/Sound/Voice/RandomnDialogue.esp
4) Киньте в папку Data файлы из нового архива "Живые НПС версия 2.0" (Scripts, Sound RandomnDialogue.esp).
5) Активируйте мод в лаунчере или менеджере модов
6) Играйте!


Выбор частоты воспроизведения диалогов: в соответствующих папках архива мода "Смена частоты воспроизведения диалогов" ("Высокая частота диалогов", "Небольшая частота диалогов", "Средняя частота диалогов") находятся esp. файлы. Их по своему усмотрению кидайте один из этих файлов в папку Data игры с заменой (рекомендую играть со средней чистотой). Замена частоты повторно осуществляется аналогичным образом.

Планы на будущее: временная поддержка и обслуживание мода техническими патчами. Так что обо всех багах пишите в комментариях.
АЛСО. !!!Мод идет и на специальное издание игры.!!!

Требования:
- Skyrim 1.9.32.0.8
ИЛИ
- Skyrim SE
  • Нравится 108

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



θαυματουργ

Опубликовано

Это всё очень-очень странно выглядит. Ну например Брин и Хельги у которой он вообще-то деньги вымогал, ага. Ну и диалоги странные сами по себе. Странные, это когда в псевдосредневековом мире звучит слово "зарплата". Не знаю кому как, а мне ухо глаз режет. (может быть лучше подойдет жалование) Неплохая задумка, но...тексты совсем никакие, если честно. Может быть до озвучки немного подкорректировать сами диалоги?

тут могла быть шутка об адресе страницы автора мода

  • Нравится 9
АлексТа

Опубликовано

Мод понравился. Здорово! Мне кажется, обращаться НПС должны не словом "гражданин", "гражданка", а, например, "сударь", "сударыня". Или как-то по-другому.

  • Нравится 7
Witcherru_222

Опубликовано

Цитата:

Это всё очень-очень странно выглядит. Ну например Брин и Хельги у которой он вообще-то деньги вымогал, ага. Ну и диалоги странные сами по себе. Странные, это когда в псевдосредневековом мире звучит слово "зарплата". Не знаю кому как, а мне ухо глаз режет. (может быть лучше подойдет жалование) Неплохая задумка, но...тексты совсем никакие, если честно. Может быть до озвучки немного подкорректировать сами диалоги?

Цитата:

тут могла быть шутка об адресе страницы автора мода

Данный сценарий утвержден до первой, релизной версии мода, да и пару голосов по нему уже озвучены. Скорее всего, в обновлениях будет фикс, а пока хотя бы, что есть, озвучить и залить, а то мод в разработке полгода с лишним.

  • Нравится 1
Witcherru_222

Опубликовано

Цитата:

Это всё очень-очень странно выглядит. Ну например Брин и Хельги у которой он вообще-то деньги вымогал, ага. Ну и диалоги странные сами по себе. Странные, это когда в псевдосредневековом мире звучит слово "зарплата". Не знаю кому как, а мне ухо глаз режет. (может быть лучше подойдет жалование) Неплохая задумка, но...тексты совсем никакие, если честно. Может быть до озвучки немного подкорректировать сами диалоги?

Цитата:

тут могла быть шутка об адресе страницы автора мода

К слову, (чут чут просполерю) создана система отношений на данный момент (это о новой концепции), и персонажи, враждующие или дружащие, будут вести соответствующие диалоги, так что не переживайте по поводу подобных несостыковок.

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
Wushuwarrior

Опубликовано

На крайний случай можно попытаться нарезать оригинальные файлы озвучки.

  • Нравится 2
stalker3

Опубликовано

Задумка  интересная.Главное,чтобы до ума довели( в смысле озвучка новых фраз,исправление каких-то ошибок) и так далее.

  • Нравится 3
Лоремар

Опубликовано

"Все мы помним, что в TES 4 Oblivion и TES 3 Morrowind nps могли подойти друг к другу и завести небольшую беседу, спросив "Как дела?" - дальше можно не читать... А ещё все мы помним, как в Даггерфелле НИПы могли грабить корованы, чтобы прокормить свою семью и ходили по магазинам за покупками.

  • Нравится 2
Ю'джин

Опубликовано

Ну...Задумка хорошая,но мод я себе ставить в любом случае не буду,внутренний перфекционист задушит меня,если у меня в игре NPC будут разговаривать разными голосами @~@

  • Нравится 1
Огненная душа

Опубликовано

На втором скриншоте ошибка. Должно быть написано: "Я что, непонятно изъясняюсь? Остань от меня, чтоб тебя!".

Написание "чтобы" и "что бы" можно проверить совсем легко: если "бы" можно выкинуть - пишется раздельно, если нет - слитно.

  • Нравится 4
TooL

Опубликовано

Цитата:

Если они будут живыми надо как нибудь добавить NPC эмоции мне бы было интересней драться если бы враг молил о пощаде и пытался договорится что бы жизнь спасти так более интересней убивать а то когда убивает их как будто бревно сломал я.

Какой же ты тупой.

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
DaraLana

Опубликовано

А зачем хамство и грубость?И откуда в Скайриме овцы?И в обще что за желание превращать продуманный мир в дикую смесь из культур и времен...На самом деле задумка очень хорошая.Я так понимаю, для большего погружения? Ну так оставьте трамвайного хама в 21 веке, не тяните за собой.Ведь ванили достаточно, что бы понять что и как могут говорить НИПы, что их может интересовать и беспокоить.Добра всем!

  • Нравится 1
trueseeshka

Опубликовано

Хотел написать в личку, чтобы принять участие (всё необходимое имеется), но увидев аватарку этого человека - передумал: ни разу у меня не получалось конструктивного диалога с наглухо отбитыми фанатиками.

tw3025

Опубликовано

Цитата:

Хотел написать в личку, чтобы принять участие (всё необходимое имеется), но увидев аватарку этого человека - передумал: ни разу у меня не получалось конструктивного диалога с наглухо отбитыми фанатиками.

У автора вообще нет аватарки 0_о

  • Нравится 4
Witcherru_222

Опубликовано

Цитата:

Хотел написать в личку, чтобы принять участие (всё необходимое имеется), но увидев аватарку этого человека - передумал: ни разу у меня не получалось конструктивного диалога с наглухо отбитыми фанатиками.

Странный ты, чел... Синий серп и молот на светло-сером фоне на аватаре делает меня фанатиком? Лол, ты бредишь - иди лечись.

  • Нравится 6
zortak

Опубликовано

Не буду ставить только потому что без озвучки а так затея неплохая.

Dovka

Опубликовано

Затея супер.. молодцы +++++++++ вам)))

Алекс Грин

Опубликовано

Цитата:

Не буду ставить только потому что без озвучки а так затея неплохая.

А ТЫ - "СВИДОМЫЙ"??)))

  • Не нравится 1
Алекс Грин

Опубликовано

Цитата:

Странный ты, чел... Синий серп и молот на светло-сером фоне на аватаре делает меня фанатиком? Лол, ты бредишь - иди лечись.

Вот я также думая, он сайтом не ошибся)))

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Бужора

Опубликовано

задумка класная .яб с радостю помог но комп слабинький

  • Нравится 1
Hlopsi

Опубликовано

"Все мы помним, что в TES 4 Oblivion и TES 3 Morrowind nps могли подойти друг к другу и завести небольшую беседу..."
Эм... Я вот только вчера переигрывал Морру. Тут либо у меня башка дырявая, либо Вы, сэр, написали большую глупость? Где это в третьих свитках неписи ходили и болтали друг с другом? Это чудо какое-то. Либо я окончательно лишился способности воспроизводить необходимые воспоминания, не исключаю.
А вот в Обле было такое точно, да... Крайне неприятная часть игрового процесса, скажу я Вам. Стражники спокойно трепались с бомжами, а бомжи с условной знатью. И выглядят такие разговоры нелепо. Идёт торговец из таверны к себе домой, а на встречу ему оборванец. И в какой-то момент они резко поворачиваются друг к другу и начинают изливать тонны непрекрыто-автоматических фразочек. Жуть, словом!

Вы это реализовать хотите? Что же... Удачи)

  • Нравится 4
Terros32

Опубликовано

Наверно следовало бы добавить новый НПС везде, у которых будет озвучка целиком от 1 человека. Допустим 1 НПС озвучивает только 1, другого НПС - другой человек. И конфликтов глядишь было бы меньше, если они есть конечно.

mr Jyggalag

Опубликовано

Цитата:

А вот в Обле было такое точно, да... Крайне неприятная часть игрового процесса, скажу я Вам. Стражники спокойно трепались с бомжами, а бомжи с условной знатью.

Ну, это когда как выглядело нелепо. Обычно я продаю вещи в торговом районе, возвращаясь из своих странствий, поэтому было всегда приятно слышать, как NPC между собой обсуждали различные слухи, делились новостями... Или когда нищие просили милостыни у богатых господ, а те посылали их, было очень обидно за нищих, я же Серый Лис, покровитель бедных как никак, поэтому всегда им деньги давал (раз 10-20 кликал на "дать 1 золотой").
А что насчёт случайных диалогов то мне кажется, что они будут чуть логичнее построены: к примеру, бомжи не будут говорить с торговцами о политической ситуации на острове Саммерсет.
А если ещё будут обсуждать слухи о наших действиях квестовых ("Я слышал(а), что Стража Рассвета зачистила крупное вампирское логово на отдалённом острове во владении Хаафнингар" - "Приятное известие, теперь можно будет спать спокойно, зная, что одним десятком этих тварей меньше") то это будет очень приятно, что о наших подвигах помнят - в том же Обливионе люди обсуждали, как мы собрали ту или иную реликвию Пелинала Вайстрейка.

  • Нравится 5
Witcherru_222

Опубликовано

Также можете использовать код COC AAATestLock для перемещение в локацию, где присутствуют чисто озвученные НПС

  • Нравится 1
mr Jyggalag

Опубликовано

Может, я больной преффекционист, но жутко неютно, из-за того, что я не знаю чанж-лога обновления (это сегодня ведь было обновление?)

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...