Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Sacrosanct глобально изменяет игру за вампиров и вампиров-лордов. Обратная прогрессия (сильнее при питании), новые способности, силы, перки, заклинания адепта крови и геймплейные изменения для этих неживых монстров.

Особенности:
+ Улучшенные таланты, заклинания и способности вампира.
+ Становитесь сильнее, осушая жертв до смерти, питаясь уникальными NPC, зарабатывая ранги.
+ Улучшенные таланты, способности и перки вампира-лорда.
+ Магия адепта крови для смертной формы.
+ Более интересный геймплей за вампира и вампира-лорда.
+ Легковесный мод, не приводящий к раздуванию сохранений.

Проклятие Молага Бала:
+ Вампиризм это не благословение. Древние вампиры обладают великими силами, их боятся и ненавидят, но они начинают свою не-жизнь слабыми и должны приложить усилия, чтобы стать сильнее.
+ Незримое присутствие Молага Бала гложет каждого вампира изнутри и известно как "Зверь". Эта первобытная сила, которая овладевает слабыми вампирами и разрушает их. Вам нужно оставаться сытым, чтобы не получить критические штрафы к восстановлению здоровья и пр.

Жажда и питание:
Каждый день, который вы проводите в роли вампира без питания, увеличивает вашу жажду крови и слабость. Всего есть 4 стадии, которые вы можете увидеть в меню активных магических эффектов.
+ Насыщение.
+ Жажда.
+ Иссушение.
+ Одержимость.
На последней стадии жажды вас будет атаковать каждый NPC, который вас увидит. Любое питание возвращает вас в стадию "Насыщение", вне зависимости от того, какая стадия была. Вы можете питаться спящими или очарованными жертвами, выпивая их частично или до смерти. Перки позволяют питаться в режиме скрытности, в бою и при других условиях.

Способности:
+ Господство - заклинания Иллюзии сильнее на <25>% и дольше на <25>%.
+ Лунные воды - позволяет дышать под водой и ходить по ней, но не бежать.
+ Сопротивление - 100% сопротивляемость ядам и болезням.
+ Замершее сердце - вампира на 25% сложнее обнаружить.

Штрафы:
+ Проклятие взлома - когда вы вламываетесь в чей-то дом, вы теряете 10 ед. магии и запаса сил в секунду.
+ Слабость - сопротивление огню снижено на 20-50 ед. в зависимости от стадии.
+ Светобоязнь - здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются днём и уменьшены на 25-100 ед. в зависимости от стадии.

Способности, зависящие от стадии голода:

+ Стойкость - при получении смертельного урона вы возвращаетесь к своей не-жизни, а ваша жажда крови усиливается.
При стадии "Жажда" превращается в...
+ Безумие - зверь пробуждается при здоровье меньше 25% в бою, высасывая здоровье, магию и запас сил и уменьшая их пока вы не получите крови.

+ Поцелуй смерти - осушение жертвы (убийство питанием) навсегда увеличивает здоровье, магию и запас сил.
При стадии "Иссушение" превращается в...
+ Зверь - питаться невозможно. Можно только иссушить смертную жертву, убив ее. Нельзя иссушить бессмертных.

+ Присутствие - вампирская харизма удваивает шанс запугивания, а покупка товаров обходится на 5% дешевле.
При стадии "Одержимость" превращается в...
+ Насмешка жизни - исцеляющие заклинания и эффекты больше не восстанавливают здоровье. Зелье крови не оказывает эффекта. Вы не восстанавливаете здоровье.

Расовые способности.
+ Альтмер - Вино и пиршество - Питание временно увеличивает магию.
+ Аргонианин - Блестящие чешуйки - Плавание временно удаляет светобоязнь.
+ Босмер - Горький нектар - Ингредиенты более сильны, но их эффекты извращены (положительные <-> отрицательные).
+ Бретонец - Дольменное логово - Вы можете питаться, используя Стоящий Камень.
+ Данмер - Чужая кровь - Питание дает расовый вампирский талант жертвы. Можно обладать одним талантом за раз.
+ Имперец - Культ теней - Святилища повышают магию и запас сил, но их воздействие извращено.
+ Каджит - Неудача - Враги поблизости временами будут спотыкаться и падать.
+ Норд - Из древней почвы - Единожды в бою прикосновение к трупу оживляет его.
+ Орк - Освежающая жестокость - Питание временно увеличивает запас сил.
+ Редгард - Владыка саранчи - Единожды в бою прикосновение к врагу насылает на него ядовитых насекомых.

Адепт крови:
+ Иссушение спящих жертв может раскрыть секреты магии адепта крови.
+ Первая способность требует одного иссушения. Для каждого секрета требуется иссушить на одну жертву больше.
+ Заклинания адепта крови принадлежат школе Разрушения и наносят урон живым целям.

Кровавое семя - цель обрастает шипами, которые наносят постоянный урон.
Клеймо крови - цель получает постоянный урон, что приводит к ее взрыву.
Кровавый анкх - поднимает труп в воздух, потом взрывает его, нанеся урон по области.
Оскверненное солнце - кровавая звезда, следующая за целью и сжигающая ее.

Зелья:
+ Зелье объятий - (прах вампира + безупречный рубин) - заражает вампиризмом. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира.
+ Зелье адепта крови - (прах вампира + вересковое сердце + огненная соль (2) + лунный сахар (2)) - ускоряет изучение секретов адепта крови. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется знание хотя бы одного заклинания адепта крови.
+ Зелье жажды - (прах вампира + соль пустоты) - усиливает жажду, восстанавливает 100 очков здоровья вампира.
+ Зелье крови - (человеческое мясо) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе".
+ Зелье крови (2) - (человеческое сердце) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе".

Вампир-лорд:
Игра за вампира-лорда была сильно улучшена. Он большее не восстанавливает магию в магической форме и выносливость в боевой форме. Новые способности более продуманы и не становятся бесполезными на высоких уровня. Вампир-лорд также может обыскивать, взаимодействовать с объектами и получать опыт Разрушения. Однако все существа не из касты Волкихар будут атаковать вас.

Перки:
Количество способностей вампира-лорда увеличено, также доступны новые способы их получения. Некоторые способности также затрагивают смертную форму вампира.

Сила есть сила - Здоровье, магия и выносливость увеличиваются на 50 пунктов в форме вампира-лорда. Выбранный атрибут увеличится еще на 100 пунктов.

Крылья легенды - В магической форме крылья позволяют планировать, значительно снижая скорость падения.

Астральный яд - Удары когтями отравляют врагов, нанося им 25 ед. урона ядом и поглощая 50 ед. магии в течение 5 секунд.

Ночной плащ - В бою вы окружены стаей летучих мышей, которые питаются живыми врагами на расстоянии удара руки, поглощая у всех 5 очков здоровья в секунду.

Дракон полуночи - Вы получаете 4 обычных очка перков и корону в форме вампира-лорда. Однако, если вы испытываете сильную жажду крови, солнечный свет мгновенно убивает вас.

Эхолокация - Сила ночи: посылает импульс, высвечивающий всех живых существ (магия: 15).

Туманная форма - Сила ночи: превращение в туман на 15 секунд. Вы становитесь невидимым и неуязвимым, но не способны сражаться. Восстанавливает 25 очков здоровья, магии и выносливости в секунду (магия: 50, перезарядка: 30 секунд).

Сверхъестественные рефлексы - Сила ночи: освободите внутреннего зверя. Время замедляется, скорость передвижения увеличивается на 40%, скорость атаки на 60%, а удары отбрасывают жертв. Длится 10 секунд (магия: 75, перезарядка: 40 секунд).

Тряска - Сила ночи: ударная волна, подбрасывающая всех в пределах 25 футов в воздух с последующим оглушением (магия: 75, перезарядка: 30 секунд, 2 заряда).

Повар при дворе - Позволяет создавать зелье крови в котелке. Из человеческого мяса получится одно зелье, из сердца - два. Зелье крови приближает открытие навыков вампира-лорда.

Белый волк - "Обольщение вампира" работает на целях на 30 уровней выше, а вы можете осушать людей под его эффектом в зависимости от вашей жажды. Кроме того, осушение спящих или очарованных людей дарует способности вампира-лорда.

Вампир-телепат - Питание опустошает магию и выносливость жертвы, а также усиливает способности "Господство" и "Замерзшее сердце" на 200% на 30 секунд.

Хватка зверя - Вы становитесь сильнее, когда голодаете: урон от атак увеличивается на 25%, "Разрывающий ветер" длится вдвое дольше, а "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона и имеет 15% шанс наложить на гуманоида "Разрывающий ветер", наносящий 5 ед. магического урона в секунду в течение 10 сек.

Узы крови - Питание спящими целями делает их вашими союзниками и даже доступными для брака.

Амарант - "Обольщение вампира" работает на вампирах, позволяя поглотить их силу. За столь порочный акт Вы получаете 30% прибавку к боевым и социальным навыкам на 5 минут, а слабые вампиры будут в ужасе разбегаться в течение того же периода времени.

Фонтан юности - Убийство врага укусом в боевой форме полностью восстанавливает здоровье и 150 очков магии.

Лев среди ягнят - Атаки уничтожающим заклинанием снижают наносимый урон врагов на 10% на 10 секунд. Урон от ударов когтями увеличивается на 10% за каждую пораженную цель.

Секач - Силовые атаки наносят на 50% больше урона и поражают всех перед вами.

Проворство - Позволяет перемещаться с неестественной скоростью. Скорость передвижения увеличена на 10% в смертной и магической формах и на 20% в боевой форме.

Неземная воля - Магия крови, силы ночи, уничтожающие заклинания и заклинания адепта крови стоят на 25% меньше в смертной форме, а "Вампирское высасывание" дешевле на 50%.

Кровь из камня - Магия крови: уничтожающее заклинание в правой руке и заклинания адепта крови в смертной форме способны уничтожать даэдра и механизмы.

Лорд разрушения - Уничтожающее заклинание в правой руке наносит на 0,5% больше урона за каждый уровень школы Разрушения.

Кровавый шторм - Превращает уничтожающее заклинание в кровавый шторм. Поддерживайте заклинание для шквала взрывающихся кровавых сфер, наносящих на 25% больше урона.

Обескровливание - В смертной форме "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона в схватке с одним противником. Можно прочесть с двух рук, чтобы с некоторым шансом ошеломить врага.

Голодный художник - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые против людей, поглощают здоровье, равное 25% их базового урона (наносят доп. урон и исцеляют заклинателя на ту же сумму). Убийство заклинаниями адепта крови приближает к открытию навыков вампира-лорда.

Красивое зрелище - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые к гуманоидам, имеют 25% шанс разорвать жертву со здоровье ниже 25%.

Прорицание - В сметной форме ваши сверхъестественные чувства предупреждает вас о присутствии врагов в пределах 20 футов, ненадолго подсвечивая их через стены. Враги могут быть подсвечены лишь единожды, а те, кто находится слишком близко, не будут обнаружены.

Выход на поклон - Адепт крови: ненадолго успокаивает людей, подвергшихся воздействию заклинаний адепта крови, чтобы убить их, мгновенно обезглавив (магия: 1500).

Костер Лами - Адепт крови: огненный шторм радиусом в 50 футов, который окружает заклинателя на 10 секунд. Враги получает 75 ед. огненного урона в секунду. Можно использовать единожды. Для повторного применения нужно испить крови спящего (магия: 600).

Хватка вампира - Магия крови: позволяет притянуть к себе существо. Поглощает 20 очков здоровья и выносливости в секунду, если противник вблизи (магия: 50 в секунду).

Призыв горгульи - Магия крови: призывает горгулью, которая будет сражаться за вас 60 секунд (магия: 50).

Тошнота - Магия крови: концентрация позволяет поглощать 5 очков здоровья в секунду у живых врагов поблизости. Непрерывное воздействие повышает агонию врага на 25 очков в секунду. Если агония превысит здоровье врага, его разорвет на части (магия: 25 в секунду).

Водоворот - Магия крови: сжимающийся вихрь, притягивающий к себе всех на расстоянии 50 футов, оглушая и снижая их сопротивление магии на 50% на 3 секунды (магия: 150).
  • Нравится 91

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



yeval

Опубликовано

даже близко не интереснее MIV

1024

Опубликовано

Хороший мод. Качать я его, конечно же, не буду. Ибо давно не играю.

  • Нравится 3
  • Не нравится 1
Dean

Опубликовано

Мне понравился мод. Остальные на вампиризм так себе. Доработать бы мод еще немного - было бы вообще идеально.

HardSlife

Опубликовано

Спасибо, возьму, можно снова за вампира поиграть)

  • Нравится 1
Syswow

Опубликовано

А почему мод не переведён в меню настройки модов, смысл перевода тогда ?

Azrael09

Опубликовано

Цитата:

А почему мод не переведён в меню настройки модов, смысл перевода тогда ?

Смысл в переводе всего остального (дерево способностей, загрузочные экраны, вплывающие сообщения, заклинания, таланты и квест). А МСМ-меню не переведено потому, что автор запрятал его в дебрях. Но если ты скинешь скрин МСМ-меню, то я попробую его перевести.

  • Нравится 1
SICreef

Опубликовано

Цитата:

Смысл в переводе всего остального (дерево способностей, загрузочные экраны, вплывающие сообщения, заклинания, таланты и квест). А МСМ-меню не переведено потому, что автор запрятал его в дебрях. Но если ты скинешь скрин МСМ-меню, то я попробую его перевести.

MCM меню в квестах, в strings, конкретнее:

EditorID: SCS_SKSE_Quest

FormID: xx0F0CF6****

  • Нравится 1
Syswow

Опубликовано

Люди, есть у кого переведённый МСМ, скиньте пожалуйста.

Всё таки этот мод конфликтует с Better Vampires, причём жёстко...

Talmorets

Опубликовано

Весьма атмосферный, как по мне... Однако, катжит и редгард, если бы катжитам скорость бега а редгардам типо бесконечная выносливость на 5 сек... Ну вы понимаете, я имею в виду, "типо"...

TYKZAR

Опубликовано

а чем вызвана не совместимость MIV's Vampirism Overhaul с беттер вампирес?

Terros32

Опубликовано

Вот бы версию, которая меняла только перки, а то конфликтит с демоницей(((

Chaos_warrion

Опубликовано

Пассивные навыки вампира
Способности.
Господство - заклинания Иллюзии сильнее на 25% мощнее и длительнее.
Лунные воды - позволяет дышать под водой и ходить по ней, но не бежать.
Сопротивление к ядам - 100% сопротивляемость ядам и болезням.
Замерзшее сердце - вампира на 25% сложнее обнаружить.

Это замена или дополнительные навыки?

Azrael09

Опубликовано

Цитата:

Пассивные навыки вампира

Цитата:

Способности.

Цитата:

Господство - заклинания Иллюзии сильнее на 25% мощнее и длительнее.

Цитата:

Лунные воды - позволяет дышать под водой и ходить по ней, но не бежать.

Цитата:

Сопротивление к ядам - 100% сопротивляемость ядам и болезням.

Цитата:

Замерзшее сердце - вампира на 25% сложнее обнаружить.

Цитата:

Это замена или дополнительные навыки?

Навыки вампира и обычные навыки будут прибавляться друг другу. Если у тебя, к примеру, взят обычный навык на усиление Иллюзии на 25% и вампирский, усиливающий на столько же, то Иллюзия усилится на 50%.

Chaos_warrion

Опубликовано

Цитата:

Навыки вампира и обычные навыки будут прибавляться друг другу. Если у тебя, к примеру, взят обычный навык на усиление Иллюзии на 25% и вампирский, усиливающий на столько же, то Иллюзия усилится на 50%.

я не об этом.
Ванильные навыки и эти. Замена или добавление?

Azrael09

Опубликовано

Цитата:

я не об этом.

Цитата:

Ванильные навыки и эти. Замена или добавление?

Дерево навыков полностью новое. Все имеющийся навыки и способности вампира описаны на этой странице.

Chaos_warrion

Опубликовано

Ладно
ВОТ СПОСОБНОСТИ ИЗ ВАНИЛЫ

Слабость на солнце» — максимум здоровья, магии и запаса сил уменьшается (на сколько именно уменьшается зависит от стадии голода) и скорость их регенерации на солнце снижается на 100 %.
«Сопротивление болезням» — 100 % иммунитет к болезням.
«Сопротивление ядам» — 100 % иммунитет к ядам.
«Шаги ночного хищника» — вампира на 25 % труднее обнаружить, когда он крадётся.
«Провозвестник ночи» — заклинания школы магии «Иллюзия» у вампира получаются на 25 % сильнее.
ВОТ СПОСОБНОСТИ ИЗ МОДА

Господство - заклинания Иллюзии сильнее на 25% мощнее и длительнее.
Лунные воды - позволяет дышать под водой и ходить по ней, но не бежать.
Сопротивление к ядам - 100% сопротивляемость ядам и болезням.
Замерзшее сердце - вампира на 25% сложнее обнаружить.
ОНИ заменяются или дополняются ?

Azrael09

Опубликовано

Цитата:

Ладно

Цитата:

ВОТ СПОСОБНОСТИ ИЗ ВАНИЛЫ

Цитата:

Слабость на солнце» — максимум здоровья, магии и запаса сил уменьшается (на сколько именно уменьшается зависит от стадии голода) и скорость их регенерации на солнце снижается на 100 %.

Цитата:

«Сопротивление болезням» — 100 % иммунитет к болезням.

Цитата:

«Сопротивление ядам» — 100 % иммунитет к ядам.

Цитата:

«Шаги ночного хищника» — вампира на 25 % труднее обнаружить, когда он крадётся.

Цитата:

«Провозвестник ночи» — заклинания школы магии «Иллюзия» у вампира получаются на 25 % сильнее.

Цитата:

ВОТ СПОСОБНОСТИ ИЗ МОДА

Цитата:

Господство - заклинания Иллюзии сильнее на 25% мощнее и длительнее.

Цитата:

Лунные воды - позволяет дышать под водой и ходить по ней, но не бежать.

Цитата:

Сопротивление к ядам - 100% сопротивляемость ядам и болезням.

Цитата:

Замерзшее сердце - вампира на 25% сложнее обнаружить.

Цитата:

ОНИ заменяются или дополняются ?

"Замерзшее сердце" является тем же самым, что и "Шаги ночного хищника".  "Сопротивление к ядам" заменяет «Сопротивление ядам» и «Сопротивление болезням». "Господство" то же самое, что и "Провозвестник ночи". Они все дополняются, заменяется, либо названы по-другому. Слабость к солнцу осталась на месте. Про нее, собственно, написано чуть ниже. Всё, на что способен вампир, написано на этой странице. Ничего другого он не умеет.

Chaos_warrion

Опубликовано

Как покусать Талморку и Тулия?
Кто знает как отключить Поцелуй смерти ? ну типа если я долго буду играть им то это будет имба просто (хотя он и так имбует)
Не пойму откуда такой прирост статов у ВЛ. Там приросты хп вообще не понятны.

Altair369

Опубликовано

У меня одного MCM - меню не переведено ?

Chaos_warrion

Опубликовано

Цитата:

У меня одного MCM - меню не переведено ?

Читай коменты

Chaos_warrion

Опубликовано

Оригинальная атака лорда еще есть с этим модом или вы её переделали?
К ближнему бою еще можно привыкнуть (новая атака) но хотелось бы АОЕ атаку иметь в арсенале.

Altair369

Опубликовано

Мод исправляет мизерный урон в форме вампира-лорда, если Серана в спутниках ?

Chaos_warrion

Опубликовано

Цитата:

Мод исправляет мизерный урон в форме вампира-лорда, если Серана в спутниках ?

Хз, но мод добавляет тебе ап статов (не понятно откуда и как они прыгают от 1400 до 1900 у ВЛ), и возможность нагрейдить статов кусая других.
Ну и пулемет в прокачке (хотя можно оставить веер)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...