Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Sacrosanct глобально изменяет игру за вампиров и вампиров-лордов. Обратная прогрессия (сильнее при питании), новые способности, силы, перки, заклинания адепта крови и геймплейные изменения для этих неживых монстров.

Особенности:
+ Улучшенные таланты, заклинания и способности вампира.
+ Становитесь сильнее, осушая жертв до смерти, питаясь уникальными NPC, зарабатывая ранги.
+ Улучшенные таланты, способности и перки вампира-лорда.
+ Магия адепта крови для смертной формы.
+ Более интересный геймплей за вампира и вампира-лорда.
+ Легковесный мод, не приводящий к раздуванию сохранений.

Проклятие Молага Бала:
+ Вампиризм это не благословение. Древние вампиры обладают великими силами, их боятся и ненавидят, но они начинают свою не-жизнь слабыми и должны приложить усилия, чтобы стать сильнее.
+ Незримое присутствие Молага Бала гложет каждого вампира изнутри и известно как "Зверь". Эта первобытная сила, которая овладевает слабыми вампирами и разрушает их. Вам нужно оставаться сытым, чтобы не получить критические штрафы к восстановлению здоровья и пр.

Жажда и питание:
Каждый день, который вы проводите в роли вампира без питания, увеличивает вашу жажду крови и слабость. Всего есть 4 стадии, которые вы можете увидеть в меню активных магических эффектов.
+ Насыщение.
+ Жажда.
+ Иссушение.
+ Одержимость.
На последней стадии жажды вас будет атаковать каждый NPC, который вас увидит. Любое питание возвращает вас в стадию "Насыщение", вне зависимости от того, какая стадия была. Вы можете питаться спящими или очарованными жертвами, выпивая их частично или до смерти. Перки позволяют питаться в режиме скрытности, в бою и при других условиях.

Способности:
+ Господство - заклинания Иллюзии сильнее на <25>% и дольше на <25>%.
+ Лунные воды - позволяет дышать под водой и ходить по ней, но не бежать.
+ Сопротивление - 100% сопротивляемость ядам и болезням.
+ Замершее сердце - вампира на 25% сложнее обнаружить.

Штрафы:
+ Проклятие взлома - когда вы вламываетесь в чей-то дом, вы теряете 10 ед. магии и запаса сил в секунду.
+ Слабость - сопротивление огню снижено на 20-50 ед. в зависимости от стадии.
+ Светобоязнь - здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются днём и уменьшены на 25-100 ед. в зависимости от стадии.

Способности, зависящие от стадии голода:

+ Стойкость - при получении смертельного урона вы возвращаетесь к своей не-жизни, а ваша жажда крови усиливается.
При стадии "Жажда" превращается в...
+ Безумие - зверь пробуждается при здоровье меньше 25% в бою, высасывая здоровье, магию и запас сил и уменьшая их пока вы не получите крови.

+ Поцелуй смерти - осушение жертвы (убийство питанием) навсегда увеличивает здоровье, магию и запас сил.
При стадии "Иссушение" превращается в...
+ Зверь - питаться невозможно. Можно только иссушить смертную жертву, убив ее. Нельзя иссушить бессмертных.

+ Присутствие - вампирская харизма удваивает шанс запугивания, а покупка товаров обходится на 5% дешевле.
При стадии "Одержимость" превращается в...
+ Насмешка жизни - исцеляющие заклинания и эффекты больше не восстанавливают здоровье. Зелье крови не оказывает эффекта. Вы не восстанавливаете здоровье.

Расовые способности.
+ Альтмер - Вино и пиршество - Питание временно увеличивает магию.
+ Аргонианин - Блестящие чешуйки - Плавание временно удаляет светобоязнь.
+ Босмер - Горький нектар - Ингредиенты более сильны, но их эффекты извращены (положительные <-> отрицательные).
+ Бретонец - Дольменное логово - Вы можете питаться, используя Стоящий Камень.
+ Данмер - Чужая кровь - Питание дает расовый вампирский талант жертвы. Можно обладать одним талантом за раз.
+ Имперец - Культ теней - Святилища повышают магию и запас сил, но их воздействие извращено.
+ Каджит - Неудача - Враги поблизости временами будут спотыкаться и падать.
+ Норд - Из древней почвы - Единожды в бою прикосновение к трупу оживляет его.
+ Орк - Освежающая жестокость - Питание временно увеличивает запас сил.
+ Редгард - Владыка саранчи - Единожды в бою прикосновение к врагу насылает на него ядовитых насекомых.

Адепт крови:
+ Иссушение спящих жертв может раскрыть секреты магии адепта крови.
+ Первая способность требует одного иссушения. Для каждого секрета требуется иссушить на одну жертву больше.
+ Заклинания адепта крови принадлежат школе Разрушения и наносят урон живым целям.

Кровавое семя - цель обрастает шипами, которые наносят постоянный урон.
Клеймо крови - цель получает постоянный урон, что приводит к ее взрыву.
Кровавый анкх - поднимает труп в воздух, потом взрывает его, нанеся урон по области.
Оскверненное солнце - кровавая звезда, следующая за целью и сжигающая ее.

Зелья:
+ Зелье объятий - (прах вампира + безупречный рубин) - заражает вампиризмом. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира.
+ Зелье адепта крови - (прах вампира + вересковое сердце + огненная соль (2) + лунный сахар (2)) - ускоряет изучение секретов адепта крови. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется знание хотя бы одного заклинания адепта крови.
+ Зелье жажды - (прах вампира + соль пустоты) - усиливает жажду, восстанавливает 100 очков здоровья вампира.
+ Зелье крови - (человеческое мясо) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе".
+ Зелье крови (2) - (человеческое сердце) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе".

Вампир-лорд:
Игра за вампира-лорда была сильно улучшена. Он большее не восстанавливает магию в магической форме и выносливость в боевой форме. Новые способности более продуманы и не становятся бесполезными на высоких уровня. Вампир-лорд также может обыскивать, взаимодействовать с объектами и получать опыт Разрушения. Однако все существа не из касты Волкихар будут атаковать вас.

Перки:
Количество способностей вампира-лорда увеличено, также доступны новые способы их получения. Некоторые способности также затрагивают смертную форму вампира.

Сила есть сила - Здоровье, магия и выносливость увеличиваются на 50 пунктов в форме вампира-лорда. Выбранный атрибут увеличится еще на 100 пунктов.

Крылья легенды - В магической форме крылья позволяют планировать, значительно снижая скорость падения.

Астральный яд - Удары когтями отравляют врагов, нанося им 25 ед. урона ядом и поглощая 50 ед. магии в течение 5 секунд.

Ночной плащ - В бою вы окружены стаей летучих мышей, которые питаются живыми врагами на расстоянии удара руки, поглощая у всех 5 очков здоровья в секунду.

Дракон полуночи - Вы получаете 4 обычных очка перков и корону в форме вампира-лорда. Однако, если вы испытываете сильную жажду крови, солнечный свет мгновенно убивает вас.

Эхолокация - Сила ночи: посылает импульс, высвечивающий всех живых существ (магия: 15).

Туманная форма - Сила ночи: превращение в туман на 15 секунд. Вы становитесь невидимым и неуязвимым, но не способны сражаться. Восстанавливает 25 очков здоровья, магии и выносливости в секунду (магия: 50, перезарядка: 30 секунд).

Сверхъестественные рефлексы - Сила ночи: освободите внутреннего зверя. Время замедляется, скорость передвижения увеличивается на 40%, скорость атаки на 60%, а удары отбрасывают жертв. Длится 10 секунд (магия: 75, перезарядка: 40 секунд).

Тряска - Сила ночи: ударная волна, подбрасывающая всех в пределах 25 футов в воздух с последующим оглушением (магия: 75, перезарядка: 30 секунд, 2 заряда).

Повар при дворе - Позволяет создавать зелье крови в котелке. Из человеческого мяса получится одно зелье, из сердца - два. Зелье крови приближает открытие навыков вампира-лорда.

Белый волк - "Обольщение вампира" работает на целях на 30 уровней выше, а вы можете осушать людей под его эффектом в зависимости от вашей жажды. Кроме того, осушение спящих или очарованных людей дарует способности вампира-лорда.

Вампир-телепат - Питание опустошает магию и выносливость жертвы, а также усиливает способности "Господство" и "Замерзшее сердце" на 200% на 30 секунд.

Хватка зверя - Вы становитесь сильнее, когда голодаете: урон от атак увеличивается на 25%, "Разрывающий ветер" длится вдвое дольше, а "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона и имеет 15% шанс наложить на гуманоида "Разрывающий ветер", наносящий 5 ед. магического урона в секунду в течение 10 сек.

Узы крови - Питание спящими целями делает их вашими союзниками и даже доступными для брака.

Амарант - "Обольщение вампира" работает на вампирах, позволяя поглотить их силу. За столь порочный акт Вы получаете 30% прибавку к боевым и социальным навыкам на 5 минут, а слабые вампиры будут в ужасе разбегаться в течение того же периода времени.

Фонтан юности - Убийство врага укусом в боевой форме полностью восстанавливает здоровье и 150 очков магии.

Лев среди ягнят - Атаки уничтожающим заклинанием снижают наносимый урон врагов на 10% на 10 секунд. Урон от ударов когтями увеличивается на 10% за каждую пораженную цель.

Секач - Силовые атаки наносят на 50% больше урона и поражают всех перед вами.

Проворство - Позволяет перемещаться с неестественной скоростью. Скорость передвижения увеличена на 10% в смертной и магической формах и на 20% в боевой форме.

Неземная воля - Магия крови, силы ночи, уничтожающие заклинания и заклинания адепта крови стоят на 25% меньше в смертной форме, а "Вампирское высасывание" дешевле на 50%.

Кровь из камня - Магия крови: уничтожающее заклинание в правой руке и заклинания адепта крови в смертной форме способны уничтожать даэдра и механизмы.

Лорд разрушения - Уничтожающее заклинание в правой руке наносит на 0,5% больше урона за каждый уровень школы Разрушения.

Кровавый шторм - Превращает уничтожающее заклинание в кровавый шторм. Поддерживайте заклинание для шквала взрывающихся кровавых сфер, наносящих на 25% больше урона.

Обескровливание - В смертной форме "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона в схватке с одним противником. Можно прочесть с двух рук, чтобы с некоторым шансом ошеломить врага.

Голодный художник - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые против людей, поглощают здоровье, равное 25% их базового урона (наносят доп. урон и исцеляют заклинателя на ту же сумму). Убийство заклинаниями адепта крови приближает к открытию навыков вампира-лорда.

Красивое зрелище - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые к гуманоидам, имеют 25% шанс разорвать жертву со здоровье ниже 25%.

Прорицание - В сметной форме ваши сверхъестественные чувства предупреждает вас о присутствии врагов в пределах 20 футов, ненадолго подсвечивая их через стены. Враги могут быть подсвечены лишь единожды, а те, кто находится слишком близко, не будут обнаружены.

Выход на поклон - Адепт крови: ненадолго успокаивает людей, подвергшихся воздействию заклинаний адепта крови, чтобы убить их, мгновенно обезглавив (магия: 1500).

Костер Лами - Адепт крови: огненный шторм радиусом в 50 футов, который окружает заклинателя на 10 секунд. Враги получает 75 ед. огненного урона в секунду. Можно использовать единожды. Для повторного применения нужно испить крови спящего (магия: 600).

Хватка вампира - Магия крови: позволяет притянуть к себе существо. Поглощает 20 очков здоровья и выносливости в секунду, если противник вблизи (магия: 50 в секунду).

Призыв горгульи - Магия крови: призывает горгулью, которая будет сражаться за вас 60 секунд (магия: 50).

Тошнота - Магия крови: концентрация позволяет поглощать 5 очков здоровья в секунду у живых врагов поблизости. Непрерывное воздействие повышает агонию врага на 25 очков в секунду. Если агония превысит здоровье врага, его разорвет на части (магия: 25 в секунду).

Водоворот - Магия крови: сжимающийся вихрь, притягивающий к себе всех на расстоянии 50 футов, оглушая и снижая их сопротивление магии на 50% на 3 секунды (магия: 150).
  • Нравится 91

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



MARGNET

Опубликовано

Цитата:

Вампиризм в скайрим не такой *когда голодный слабый, когда сытый сильный - в скайрим такого нет! По дефолту голод усиливает вампирские способности, но в замен большой пинал на солнце.

Цитата:

Тут точно так же, а если ещё возмёшь там перк то вообще будет ваншотать на солнце сразу, ну то вроде на 3 или даже 4 стадии.

Цитата:

З.Ы. Во всех мирах есть закон такой, хочешь что-то получить - должен что-то равноценное отдать, а возможно и больше, многие люди любят это звать балансом, говоря при этом *где-то убыло, где-то прибыло*.

Грубо говоря, я это и имел в виду. Интересно, есть ли такая настройка в МКМ. Жаль в данный момент проверить не получится.

Я обоими руками за баланс, но в данном случае всё-таки хочется чтобы сытость усиливала способности.

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Грубо говоря, я это и имел в виду. Интересно, есть ли такая настройка в МКМ. Жаль в данный момент проверить не получится.

Цитата:

Я обоими руками за баланс, но в данном случае всё-таки хочется чтобы сытость усиливала способности.

Чем вампир больше накормлен, тем больше его связь с физическим миром, от того он слабеет сверх-способностях. Уж так устроен порядок в мироздании, даже в реальном мире, например призрака не застрелишь из огнестрела, но если он вселится в чьё-то тело, то ты его застрелишь, а он может навредить тебе физически, пока в чьём-то теле.

Ondolemar Aerdonis

Опубликовано

Мод совместим со SkyRe? Заранее спасибо.

leo58bsv

Опубликовано

Цитата:

а МКМ меню переводилось? у меня все на инглише.

Эта байда у меня тоже на пендосовском,....  тут уже методом научного тыка ))  Поставил крестик, погонял малость, и уже тогда решай - нуно тебе это или нет. Ну или ждать перевода,...

MARGNET

Опубликовано

Цитата:

Чем вампир больше накормлен, тем больше его связь с физическим миром, от того он слабеет сверх-способностях. Уж так устроен порядок в мироздании, даже в реальном мире, например призрака не застрелишь из огнестрела, но если он вселится в чьё-то тело, то ты его застрелишь, а он может навредить тебе физически, пока в чьём-то теле.

Это логично да, и более того я согласен. Но всё таки бывают случаи, когда на подобное ну не приносит удовольствия в игре, хоть лбом об стену бейся)

MARGNET

Опубликовано

Цитата:

Мод совместим со SkyRe? Заранее спасибо.

Насколько я помню, в прошлый раз у меня стоял и редон и better vampires, багов я не заметил, или по крайней мере они незначительны. Думаю здесь будет так же, но я бы на твоем месте сначала поставил редон, а уж затем этот мод

PUSYDESTROYER228

Опубликовано

Почему то не запускается скайрим с эти модом. Нажимаю на запуск и сразу "прекращена работа программы". Кто нибудь сталкивался с таким?

leo58bsv

Опубликовано

Цитата:

Почему то не запускается скайрим с эти модом. Нажимаю на запуск и сразу "прекращена работа программы". Кто нибудь сталкивался с таким?

Скорей всего идет конфликт модов,... Либо не все файлы из мода установлены.

Terros32

Опубликовано

Как меня убивает, что этот мод не совместим с Demonica, лучший мод из всех что видел для вампиров((( Конечно куча разных модов есть но одни блин убивают лор ржавой пилой, вторые имеют нефиговые баги, 3-и фактически бесполезны, т.к. форма вампира лорда хуже, чем человеческая.

З.Ы. Всё ещё пытаюсь просить автора мода сделать его более лояльным к добавочным расам, а то половины способностей нет - а это значит печаль!

leo58bsv

Опубликовано

Цитата:

Как меня убивает, что этот мод не совместим с Demonica, лучший мод из всех что видел для вампиров((( Конечно куча разных модов есть но одни блин убивают лор ржавой пилой, вторые имеют нефиговые баги, 3-и фактически бесполезны, т.к. форма вампира лорда хуже, чем человеческая.

Цитата:

З.Ы. Всё ещё пытаюсь просить автора мода сделать его более лояльным к добавочным расам, а то половины способностей нет - а это значит печаль!

Еще как совместим,... лично у меня все работает )) Просто этот мод нужно ставить после укуса Харконом, т.е. когда ты уже стал лордом-вампиром.

Warmar30

Опубликовано

Щас бы перевод этого мода на вампиров Curse of the Vampire SSE

Vrihedd1906

Опубликовано

Вопрос, как выпивать кровь элитных жертв? Простоял почти всю ночь рядом с генералом тулием он не спал, а превращаться в лорда боязно. Плюс воскресил мертвого ульфрика высосал его через форму лорда, но никаких абилок не добавили, при том что кв голубой крови активирован после укуса жреца мотылька и маркеры на карте появились.

leo58bsv

Опубликовано

Цитата:

Вопрос, как выпивать кровь элитных жертв? Простоял почти всю ночь рядом с генералом тулием он не спал, а превращаться в лорда боязно. Плюс воскресил мертвого ульфрика высосал его через форму лорда, но никаких абилок не добавили, при том что кв голубой крови активирован после укуса жреца мотылька и маркеры на карте появились.

Там их в определенном порядке кусать нуно ))  Иди по маркерам и кусай методом научного тыка ))

Vrihedd1906

Опубликовано

Цитата:

Там их в определенном порядке кусать нуно )) Иди по маркерам и кусай методом научного тыка ))

Порядке? А с кого начать то хоть? Что то мне подсказывает что мой мертвый ульфрик мне ещё аукнется.

  • Нравится 1
leo58bsv

Опубликовано

Цитата:

Порядке? А с кого начать то хоть? Что то мне подсказывает что мой мертвый ульфрик мне ещё аукнется

Первым был Ульфрик, потом командир Изран из стражи,... сейчас ищу бабу по имени Эвелина,... вроде как бы она должна быть следующей. Если проходишь квест за соратников смотри Кодлака не прозевай, не выполняй задание про ведьм.

Vrihedd1906

Опубликовано

Цитата:

Первым был Ульфрик, потом командир Изран из стражи,... сейчас ищу бабу по имени Эвелина,... вроде как бы она должна быть следующей. Если проходишь квест за соратников смотри Кодлака не прозевай, не выполняй задание про ведьм.

Кажись разобрался их надо приманивать заклятием вампирского обольщения, после чего сосать. Вот только тулий слишком сильный, Кусь ему в любом случае не получается. И не Эвелина а эленвейн) посол талморский это

leo58bsv

Опубликовано

Цитата:

Кажись разобрался их надо приманивать заклятием вампирского обольщения, после чего сосать. Вот только тулий слишком сильный, Кусь ему в любом случае не получается. И не Эвелина а эленвейн) посол талморский это

Тулия нуно кусать после Ульфрика, Израна, архимага, и старика седобородого. Естественно кусать нуно при помощи обольщения. Правда нужно будет быстро сваливать от туда )) Стражи набежит не меряно ))

Warmar30

Опубликовано

Как установить в паре с Sacrosanct ? из какого мода нужно чтобы стоял PlayerVampireQuest"

MORTAL72

Опубликовано

Всем добра ! Переведите пожалуйста новую версию !

  • Нравится 4
x40Waspsx

Опубликовано

Цитата:

Всем добра ! Переведите пожалуйста новую версию !

Внатуре

  • Нравится 2
Зефин

Опубликовано

Там 5.10 вышла

  • Нравится 4
Am@deuS

Опубликовано

5.10 вышла

MrCarter11

Опубликовано

Да успокойтесь вы, автор перевода прекрасно об этом знает, и скорее всего пилит перевод, или допиливает, или выпивает с друзьями т.к. праздники.

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Как установить в паре с Sacrosanct ? из какого мода нужно чтобы стоял PlayerVampireQuest"

Смотря какой мод, если ставишь улучшенные вампиры нужен патч, подходящий для текущий версии мода.

Я пробовал ставить улучшенный вампиров с этим модом - вышел полный шлак, слишком переапанный вампир, а ставя 1 этот мод имеешь нормального не ущербного лорда вампира, который реально сильнее, обычных, не то что в улучшенных... Там слишком переап вампира человека.

Жаль, что в этом моде магия крови в разрушении портит атмосферу.

Зато какие перки у лорда вампира уххх!!!

Усиливаешь как вампира, так и лорда вампира!

З.Ы. Я не фанат школы разрушения, холод, огонь и электричество пережиток прошлого, вам это любой некромант с магией крови скажет)))

Лента

Опубликовано

Народ! Может хватит идти на поводу у создателей игры Скайрим. Я убедился, что они полные дураки. Мало того, что они не смогли поставить логично систему сражений на мечах, так они еще попытались замазать свои глупости всякими не реалистичными магическими возможностями. Они выучились на программирование, но забыли выучиться на разумность - здравую логику.

НЕ ИДИТЕ У НИХ НА ПОВОДУ !!! Будьте умней!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...