Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Sacrosanct глобально изменяет игру за вампиров и вампиров-лордов. Обратная прогрессия (сильнее при питании), новые способности, силы, перки, заклинания адепта крови и геймплейные изменения для этих неживых монстров.

Особенности:
+ Улучшенные таланты, заклинания и способности вампира.
+ Становитесь сильнее, осушая жертв до смерти, питаясь уникальными NPC, зарабатывая ранги.
+ Улучшенные таланты, способности и перки вампира-лорда.
+ Магия адепта крови для смертной формы.
+ Более интересный геймплей за вампира и вампира-лорда.
+ Легковесный мод, не приводящий к раздуванию сохранений.

Проклятие Молага Бала:
+ Вампиризм это не благословение. Древние вампиры обладают великими силами, их боятся и ненавидят, но они начинают свою не-жизнь слабыми и должны приложить усилия, чтобы стать сильнее.
+ Незримое присутствие Молага Бала гложет каждого вампира изнутри и известно как "Зверь". Эта первобытная сила, которая овладевает слабыми вампирами и разрушает их. Вам нужно оставаться сытым, чтобы не получить критические штрафы к восстановлению здоровья и пр.

Жажда и питание:
Каждый день, который вы проводите в роли вампира без питания, увеличивает вашу жажду крови и слабость. Всего есть 4 стадии, которые вы можете увидеть в меню активных магических эффектов.
+ Насыщение.
+ Жажда.
+ Иссушение.
+ Одержимость.
На последней стадии жажды вас будет атаковать каждый NPC, который вас увидит. Любое питание возвращает вас в стадию "Насыщение", вне зависимости от того, какая стадия была. Вы можете питаться спящими или очарованными жертвами, выпивая их частично или до смерти. Перки позволяют питаться в режиме скрытности, в бою и при других условиях.

Способности:
+ Господство - заклинания Иллюзии сильнее на <25>% и дольше на <25>%.
+ Лунные воды - позволяет дышать под водой и ходить по ней, но не бежать.
+ Сопротивление - 100% сопротивляемость ядам и болезням.
+ Замершее сердце - вампира на 25% сложнее обнаружить.

Штрафы:
+ Проклятие взлома - когда вы вламываетесь в чей-то дом, вы теряете 10 ед. магии и запаса сил в секунду.
+ Слабость - сопротивление огню снижено на 20-50 ед. в зависимости от стадии.
+ Светобоязнь - здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются днём и уменьшены на 25-100 ед. в зависимости от стадии.

Способности, зависящие от стадии голода:

+ Стойкость - при получении смертельного урона вы возвращаетесь к своей не-жизни, а ваша жажда крови усиливается.
При стадии "Жажда" превращается в...
+ Безумие - зверь пробуждается при здоровье меньше 25% в бою, высасывая здоровье, магию и запас сил и уменьшая их пока вы не получите крови.

+ Поцелуй смерти - осушение жертвы (убийство питанием) навсегда увеличивает здоровье, магию и запас сил.
При стадии "Иссушение" превращается в...
+ Зверь - питаться невозможно. Можно только иссушить смертную жертву, убив ее. Нельзя иссушить бессмертных.

+ Присутствие - вампирская харизма удваивает шанс запугивания, а покупка товаров обходится на 5% дешевле.
При стадии "Одержимость" превращается в...
+ Насмешка жизни - исцеляющие заклинания и эффекты больше не восстанавливают здоровье. Зелье крови не оказывает эффекта. Вы не восстанавливаете здоровье.

Расовые способности.
+ Альтмер - Вино и пиршество - Питание временно увеличивает магию.
+ Аргонианин - Блестящие чешуйки - Плавание временно удаляет светобоязнь.
+ Босмер - Горький нектар - Ингредиенты более сильны, но их эффекты извращены (положительные <-> отрицательные).
+ Бретонец - Дольменное логово - Вы можете питаться, используя Стоящий Камень.
+ Данмер - Чужая кровь - Питание дает расовый вампирский талант жертвы. Можно обладать одним талантом за раз.
+ Имперец - Культ теней - Святилища повышают магию и запас сил, но их воздействие извращено.
+ Каджит - Неудача - Враги поблизости временами будут спотыкаться и падать.
+ Норд - Из древней почвы - Единожды в бою прикосновение к трупу оживляет его.
+ Орк - Освежающая жестокость - Питание временно увеличивает запас сил.
+ Редгард - Владыка саранчи - Единожды в бою прикосновение к врагу насылает на него ядовитых насекомых.

Адепт крови:
+ Иссушение спящих жертв может раскрыть секреты магии адепта крови.
+ Первая способность требует одного иссушения. Для каждого секрета требуется иссушить на одну жертву больше.
+ Заклинания адепта крови принадлежат школе Разрушения и наносят урон живым целям.

Кровавое семя - цель обрастает шипами, которые наносят постоянный урон.
Клеймо крови - цель получает постоянный урон, что приводит к ее взрыву.
Кровавый анкх - поднимает труп в воздух, потом взрывает его, нанеся урон по области.
Оскверненное солнце - кровавая звезда, следующая за целью и сжигающая ее.

Зелья:
+ Зелье объятий - (прах вампира + безупречный рубин) - заражает вампиризмом. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира.
+ Зелье адепта крови - (прах вампира + вересковое сердце + огненная соль (2) + лунный сахар (2)) - ускоряет изучение секретов адепта крови. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется знание хотя бы одного заклинания адепта крови.
+ Зелье жажды - (прах вампира + соль пустоты) - усиливает жажду, восстанавливает 100 очков здоровья вампира.
+ Зелье крови - (человеческое мясо) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе".
+ Зелье крови (2) - (человеческое сердце) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе".

Вампир-лорд:
Игра за вампира-лорда была сильно улучшена. Он большее не восстанавливает магию в магической форме и выносливость в боевой форме. Новые способности более продуманы и не становятся бесполезными на высоких уровня. Вампир-лорд также может обыскивать, взаимодействовать с объектами и получать опыт Разрушения. Однако все существа не из касты Волкихар будут атаковать вас.

Перки:
Количество способностей вампира-лорда увеличено, также доступны новые способы их получения. Некоторые способности также затрагивают смертную форму вампира.

Сила есть сила - Здоровье, магия и выносливость увеличиваются на 50 пунктов в форме вампира-лорда. Выбранный атрибут увеличится еще на 100 пунктов.

Крылья легенды - В магической форме крылья позволяют планировать, значительно снижая скорость падения.

Астральный яд - Удары когтями отравляют врагов, нанося им 25 ед. урона ядом и поглощая 50 ед. магии в течение 5 секунд.

Ночной плащ - В бою вы окружены стаей летучих мышей, которые питаются живыми врагами на расстоянии удара руки, поглощая у всех 5 очков здоровья в секунду.

Дракон полуночи - Вы получаете 4 обычных очка перков и корону в форме вампира-лорда. Однако, если вы испытываете сильную жажду крови, солнечный свет мгновенно убивает вас.

Эхолокация - Сила ночи: посылает импульс, высвечивающий всех живых существ (магия: 15).

Туманная форма - Сила ночи: превращение в туман на 15 секунд. Вы становитесь невидимым и неуязвимым, но не способны сражаться. Восстанавливает 25 очков здоровья, магии и выносливости в секунду (магия: 50, перезарядка: 30 секунд).

Сверхъестественные рефлексы - Сила ночи: освободите внутреннего зверя. Время замедляется, скорость передвижения увеличивается на 40%, скорость атаки на 60%, а удары отбрасывают жертв. Длится 10 секунд (магия: 75, перезарядка: 40 секунд).

Тряска - Сила ночи: ударная волна, подбрасывающая всех в пределах 25 футов в воздух с последующим оглушением (магия: 75, перезарядка: 30 секунд, 2 заряда).

Повар при дворе - Позволяет создавать зелье крови в котелке. Из человеческого мяса получится одно зелье, из сердца - два. Зелье крови приближает открытие навыков вампира-лорда.

Белый волк - "Обольщение вампира" работает на целях на 30 уровней выше, а вы можете осушать людей под его эффектом в зависимости от вашей жажды. Кроме того, осушение спящих или очарованных людей дарует способности вампира-лорда.

Вампир-телепат - Питание опустошает магию и выносливость жертвы, а также усиливает способности "Господство" и "Замерзшее сердце" на 200% на 30 секунд.

Хватка зверя - Вы становитесь сильнее, когда голодаете: урон от атак увеличивается на 25%, "Разрывающий ветер" длится вдвое дольше, а "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона и имеет 15% шанс наложить на гуманоида "Разрывающий ветер", наносящий 5 ед. магического урона в секунду в течение 10 сек.

Узы крови - Питание спящими целями делает их вашими союзниками и даже доступными для брака.

Амарант - "Обольщение вампира" работает на вампирах, позволяя поглотить их силу. За столь порочный акт Вы получаете 30% прибавку к боевым и социальным навыкам на 5 минут, а слабые вампиры будут в ужасе разбегаться в течение того же периода времени.

Фонтан юности - Убийство врага укусом в боевой форме полностью восстанавливает здоровье и 150 очков магии.

Лев среди ягнят - Атаки уничтожающим заклинанием снижают наносимый урон врагов на 10% на 10 секунд. Урон от ударов когтями увеличивается на 10% за каждую пораженную цель.

Секач - Силовые атаки наносят на 50% больше урона и поражают всех перед вами.

Проворство - Позволяет перемещаться с неестественной скоростью. Скорость передвижения увеличена на 10% в смертной и магической формах и на 20% в боевой форме.

Неземная воля - Магия крови, силы ночи, уничтожающие заклинания и заклинания адепта крови стоят на 25% меньше в смертной форме, а "Вампирское высасывание" дешевле на 50%.

Кровь из камня - Магия крови: уничтожающее заклинание в правой руке и заклинания адепта крови в смертной форме способны уничтожать даэдра и механизмы.

Лорд разрушения - Уничтожающее заклинание в правой руке наносит на 0,5% больше урона за каждый уровень школы Разрушения.

Кровавый шторм - Превращает уничтожающее заклинание в кровавый шторм. Поддерживайте заклинание для шквала взрывающихся кровавых сфер, наносящих на 25% больше урона.

Обескровливание - В смертной форме "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона в схватке с одним противником. Можно прочесть с двух рук, чтобы с некоторым шансом ошеломить врага.

Голодный художник - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые против людей, поглощают здоровье, равное 25% их базового урона (наносят доп. урон и исцеляют заклинателя на ту же сумму). Убийство заклинаниями адепта крови приближает к открытию навыков вампира-лорда.

Красивое зрелище - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые к гуманоидам, имеют 25% шанс разорвать жертву со здоровье ниже 25%.

Прорицание - В сметной форме ваши сверхъестественные чувства предупреждает вас о присутствии врагов в пределах 20 футов, ненадолго подсвечивая их через стены. Враги могут быть подсвечены лишь единожды, а те, кто находится слишком близко, не будут обнаружены.

Выход на поклон - Адепт крови: ненадолго успокаивает людей, подвергшихся воздействию заклинаний адепта крови, чтобы убить их, мгновенно обезглавив (магия: 1500).

Костер Лами - Адепт крови: огненный шторм радиусом в 50 футов, который окружает заклинателя на 10 секунд. Враги получает 75 ед. огненного урона в секунду. Можно использовать единожды. Для повторного применения нужно испить крови спящего (магия: 600).

Хватка вампира - Магия крови: позволяет притянуть к себе существо. Поглощает 20 очков здоровья и выносливости в секунду, если противник вблизи (магия: 50 в секунду).

Призыв горгульи - Магия крови: призывает горгулью, которая будет сражаться за вас 60 секунд (магия: 50).

Тошнота - Магия крови: концентрация позволяет поглощать 5 очков здоровья в секунду у живых врагов поблизости. Непрерывное воздействие повышает агонию врага на 25 очков в секунду. Если агония превысит здоровье врага, его разорвет на части (магия: 25 в секунду).

Водоворот - Магия крови: сжимающийся вихрь, притягивающий к себе всех на расстоянии 50 футов, оглушая и снижая их сопротивление магии на 50% на 3 секунды (магия: 150).
  • Нравится 91

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Столкнулся с проблемой. При переходе в меню перков вампира-лорда отображаются квадраты вместо некоторых слов. Как можно поправить?

Можете сделать скриншот с квадратами? Чтобы по другим словам можно было найти строку.

YAA01

Опубликовано

Цитата:

Можете сделать скриншот с квадратами? Чтобы по другим словам можно было найти строку.

Квадраты отображаются в подписи к дереву навыков, т.е. там, где должно быть написано "Лорд Вампир" в данный момент квадраты.

P.s. стоит "Вампирский сборник" от playground.
http://www.playground.ru/files/tes_5_skyrim_vampirskij_sbornik-79022/

Это может как-то влиять? Других багов не заметил.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

<...>

Загрузите все ваши плагины в xEdit и посмотрите, что меняет запись с ID 646.

  • Нравится 1
zazapo

Опубликовано

&nbsp;

Цитата:

Можете сделать скриншот с квадратами? Чтобы по другим словам можно было найти строку.

&nbsp;
[!28b882329f69.jpg](radikal.ru)

farnaher

Опубликовано

народ,  подскажите раньше был квест -выпьешь кровь определенных нпс и можешь гулять под солнцем, вроде из этой оперы?

  • Нравится 1
Darjar

Опубликовано

А что, интересно, переводил переводчик? Деньги на свой счет? Или, может, бабушку через дорогу?

Меню полностью в латинских символах.

  • Нравится 2
Falja Oaksprout

Опубликовано

Прошу помощи. Сделал своего чувака, альтмера, у него с этим модом сменилась внешность. DVA Dynamic Vampire Appearance (Динамический облик вампира) мне не помог. Лицо, глаза все равно меняются. Решил попробовать с DEM. Через какое то время она в произвольный момент стала менять раcу на нордку не вампира. 
Может кто-либо подсказать решения? Как сделать, что бы играть ванильной расой, но самому контролировать внешность героя, либо, хотя бы DEM не сбрасывало не другую расу?

зы. до этого мода у меня еще реквием расположен, кроме него и Демоники ничего что меняло бы вампиров нет.
После того как я сделал демку вампиром, я установил этот мод, из его .bsa папку скрипт распаковал с заменой в игровую папку. И все равно такая беда. 
В теме Dynamic Vampire Appearance есть ссылка на то как оставить вампиру внешность смертного, но ресурс на который она ссылается отсутствует.

Falja Oaksprout

Опубликовано

Цитата:

Прошу помощи. Сделал своего чувака, альтмера, у него с этим модом сменилась внешность. DVA Dynamic Vampire Appearance (Динамический облик вампира) мне не помог. Лицо, глаза все равно меняются. Решил попробовать с DEM. Через какое то время она в произвольный момент стала менять раcу на нордку не вампира.

Цитата:

Может кто-либо подсказать решения? Как сделать, что бы играть ванильной расой, но самому контролировать внешность героя, либо, хотя бы DEM не сбрасывало не другую расу?

Цитата:

зы. до этого мода у меня еще реквием расположен, кроме него и Демоники ничего что меняло бы вампиров нет.

Цитата:

После того как я сделал демку вампиром, я установил этот мод, из его .bsa папку скрипт распаковал с заменой в игровую папку. И все равно такая беда.

Цитата:

В теме Dynamic Vampire Appearance есть ссылка на то как оставить вампиру внешность смертного, но ресурс на который она ссылается отсутствует.

Проблема решилась. Для тех у кого возникнет похожая ситуация напишу. По какой то причине DEM превращалась произвольно в норда, когда я брал кого то ей в спутники. После удаления мода на компаньонов AFT такого больше не происходило. Пришлось ей добавить через консоль не доставшиеся от Sacrosanct способности "Вампир" и "Кровавый котел". Все работает, только лишь при смерти она не перерождается за счет сытости.

Asmot666

Опубликовано

Подскажите с какими модами этот мод может конфликтовать,а то у меня ошибка происходит?

tzatzae

Опубликовано

Светобоязнь работает даже если игрок в темном подземелье

Timeless

Опубликовано

Любопытно, я стал вампиром после того как сморганил зелье ('обьятий' кажется) и долго радовался жизни простого вампира ровно до тех пор пока я не попытался стать Волкихарским вампиром. Дело в том что пытаясь передать мне свой дар Харкон меня не заражает, а убивает!... Словом, мод о-о-чень нравится, но как исправить этот баг? Перса жалко.

Malacor

Опубликовано

Почему не открываются очки лорда вампира. Я поглощаю кровь, а все на месте.

_Omnia_

Опубликовано

Друзья, постоянно попадаю на ваш сайт с google и если бы не внимательность к деталям, я бы давно установила все это на SSE, нельзя же так, давайте хотя бы огромную кнопку на SSE версию если такая есть на сайте, очень неудобно у вас все устроено, спасибо

UPD: ага, нажала скачать а там две версии предлагают, пока не найдешь что это для SSE так же хоть находится и в модах для Oldrym, но все равно спасибо за файл, мне всего лишь нужны русские буквы

DenisCap

Опубликовано

MCM-меню должно быть на английском, или я что-то криво поставил?

  • Нравится 1
DenisCap

Опубликовано

Поиграл с этим модом и очень доволен! И как всегда есть одно но, почему не сделать обольщение вампира малой способностью?Возможно чтобы не было быстрой прокачки, но это чертовски неудобно ведь питание не наносит урона вообще, а лишь выдаёт твоё местоположение врагу т.к. персонаж  вплотную возле непися. А так очень крутой, интересный и сбалансированный мод, спасибо за перевод!!!

Дядька

Опубликовано

Цитата:

Поиграл с этим модом и очень доволен! И как всегда есть одно но, почему не сделать обольщение вампира малой способностью?Возможно чтобы не было быстрой прокачки, но это чертовски неудобно ведь питание не наносит урона вообще, а лишь выдаёт твоё местоположение врагу т.к. персонаж  вплотную возле непися. А так очень крутой, интересный и сбалансированный мод, спасибо за перевод!!!

Я брал пассивный перк на иссушение(когда оно становится доступным на любой стадии) и влезал в казармы стражников ночью. Только надо быть подкованным в скрытности, чтоб люлей не получить)

DallasPD2

Опубликовано

Что нужно сделать, чтобы показывались стадии голода хоть где-то? А то их нет, и с последним перком вампира лорда днём сразу же умираю на улице, питание не помогает, новая игра за имперца тоже не решила проблему с голодом (он просто не отображается нигде). Нужно ли в настройках мода что-то активировать?

AnderSkala

Опубликовано

Цитата:

Что нужно сделать, чтобы показывались стадии голода хоть где-то? А то их нет, и с последним перком вампира лорда днём сразу же умираю на улице, питание не помогает, новая игра за имперца тоже не решила проблему с голодом (он просто не отображается нигде). Нужно ли в настройках мода что-то активировать?

Почему, отображается в эффектах персонажа, да и вроде сообщения бывают, следующая стадия голода

brennchik

Опубликовано

Цитата:

Загрузите все ваши плагины в xEdit и посмотрите, что меняет запись с ID 646.

У меня тоже квадраты и иных модов на вампиризм нет. Смотрел эту запись через tesedit, ничего там не меняет. В чем причина квадратов, решительно не понятно.

p.s. протестировал сейчас.У меня версия LE, там есть квадраты. Взял файл esp от версии SSE и квадраты исчезли, зато при добавлении новых способностей/заклинаний, в верхнем левом углу они пишутся кракозябрами. Вывод прост - у переводчика кривые руки. Он накосячил с переводом для LE.

Александр128311

Опубликовано

Доброго времени суток,Sacrosanct 5.15 SE MCM-меню  английском,это как так то(?

Ezi

Опубликовано

У меня одного игра перестала запускаться после установки мода?

  • Нравится 1
Delsin666

Опубликовано

Цитата:

Доброго времени суток,Sacrosanct 5.15 SE MCM-меню  английском,это как так то(?

легендарка тоже на английском, тоже задаюсь вопросом

Delsin666

Опубликовано

Цитата:

Постараюсь исправить в ближайшее время. Спасибо)

Цитата:

UPD: Готово.

Цитата:

Постараюсь исправить в ближайшее время. Спасибо)

Цитата:

UPD: Готово.

а что с переводом версии 5.15, у меня всё на английском

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

а что с переводом версии 5.15, у меня всё на английском

К сожалению, я больше не имею отношения к дальнейшим правкам перевода. Обратитесь к автору перевода или попросите администрацию перенести файл другому пользователю, чтобы им занялись как следует.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...