Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Sacrosanct глобально изменяет игру за вампиров и вампиров-лордов. Обратная прогрессия (сильнее при питании), новые способности, силы, перки, заклинания адепта крови и геймплейные изменения для этих неживых монстров.

Особенности:
+ Улучшенные таланты, заклинания и способности вампира.
+ Становитесь сильнее, осушая жертв до смерти, питаясь уникальными NPC, зарабатывая ранги.
+ Улучшенные таланты, способности и перки вампира-лорда.
+ Магия адепта крови для смертной формы.
+ Более интересный геймплей за вампира и вампира-лорда.
+ Легковесный мод, не приводящий к раздуванию сохранений.

Проклятие Молага Бала:
+ Вампиризм это не благословение. Древние вампиры обладают великими силами, их боятся и ненавидят, но они начинают свою не-жизнь слабыми и должны приложить усилия, чтобы стать сильнее.
+ Незримое присутствие Молага Бала гложет каждого вампира изнутри и известно как "Зверь". Эта первобытная сила, которая овладевает слабыми вампирами и разрушает их. Вам нужно оставаться сытым, чтобы не получить критические штрафы к восстановлению здоровья и пр.

Жажда и питание:
Каждый день, который вы проводите в роли вампира без питания, увеличивает вашу жажду крови и слабость. Всего есть 4 стадии, которые вы можете увидеть в меню активных магических эффектов.
+ Насыщение.
+ Жажда.
+ Иссушение.
+ Одержимость.
На последней стадии жажды вас будет атаковать каждый NPC, который вас увидит. Любое питание возвращает вас в стадию "Насыщение", вне зависимости от того, какая стадия была. Вы можете питаться спящими или очарованными жертвами, выпивая их частично или до смерти. Перки позволяют питаться в режиме скрытности, в бою и при других условиях.

Способности:
+ Господство - заклинания Иллюзии сильнее на <25>% и дольше на <25>%.
+ Лунные воды - позволяет дышать под водой и ходить по ней, но не бежать.
+ Сопротивление - 100% сопротивляемость ядам и болезням.
+ Замершее сердце - вампира на 25% сложнее обнаружить.

Штрафы:
+ Проклятие взлома - когда вы вламываетесь в чей-то дом, вы теряете 10 ед. магии и запаса сил в секунду.
+ Слабость - сопротивление огню снижено на 20-50 ед. в зависимости от стадии.
+ Светобоязнь - здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются днём и уменьшены на 25-100 ед. в зависимости от стадии.

Способности, зависящие от стадии голода:

+ Стойкость - при получении смертельного урона вы возвращаетесь к своей не-жизни, а ваша жажда крови усиливается.
При стадии "Жажда" превращается в...
+ Безумие - зверь пробуждается при здоровье меньше 25% в бою, высасывая здоровье, магию и запас сил и уменьшая их пока вы не получите крови.

+ Поцелуй смерти - осушение жертвы (убийство питанием) навсегда увеличивает здоровье, магию и запас сил.
При стадии "Иссушение" превращается в...
+ Зверь - питаться невозможно. Можно только иссушить смертную жертву, убив ее. Нельзя иссушить бессмертных.

+ Присутствие - вампирская харизма удваивает шанс запугивания, а покупка товаров обходится на 5% дешевле.
При стадии "Одержимость" превращается в...
+ Насмешка жизни - исцеляющие заклинания и эффекты больше не восстанавливают здоровье. Зелье крови не оказывает эффекта. Вы не восстанавливаете здоровье.

Расовые способности.
+ Альтмер - Вино и пиршество - Питание временно увеличивает магию.
+ Аргонианин - Блестящие чешуйки - Плавание временно удаляет светобоязнь.
+ Босмер - Горький нектар - Ингредиенты более сильны, но их эффекты извращены (положительные <-> отрицательные).
+ Бретонец - Дольменное логово - Вы можете питаться, используя Стоящий Камень.
+ Данмер - Чужая кровь - Питание дает расовый вампирский талант жертвы. Можно обладать одним талантом за раз.
+ Имперец - Культ теней - Святилища повышают магию и запас сил, но их воздействие извращено.
+ Каджит - Неудача - Враги поблизости временами будут спотыкаться и падать.
+ Норд - Из древней почвы - Единожды в бою прикосновение к трупу оживляет его.
+ Орк - Освежающая жестокость - Питание временно увеличивает запас сил.
+ Редгард - Владыка саранчи - Единожды в бою прикосновение к врагу насылает на него ядовитых насекомых.

Адепт крови:
+ Иссушение спящих жертв может раскрыть секреты магии адепта крови.
+ Первая способность требует одного иссушения. Для каждого секрета требуется иссушить на одну жертву больше.
+ Заклинания адепта крови принадлежат школе Разрушения и наносят урон живым целям.

Кровавое семя - цель обрастает шипами, которые наносят постоянный урон.
Клеймо крови - цель получает постоянный урон, что приводит к ее взрыву.
Кровавый анкх - поднимает труп в воздух, потом взрывает его, нанеся урон по области.
Оскверненное солнце - кровавая звезда, следующая за целью и сжигающая ее.

Зелья:
+ Зелье объятий - (прах вампира + безупречный рубин) - заражает вампиризмом. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира.
+ Зелье адепта крови - (прах вампира + вересковое сердце + огненная соль (2) + лунный сахар (2)) - ускоряет изучение секретов адепта крови. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется знание хотя бы одного заклинания адепта крови.
+ Зелье жажды - (прах вампира + соль пустоты) - усиливает жажду, восстанавливает 100 очков здоровья вампира.
+ Зелье крови - (человеческое мясо) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе".
+ Зелье крови (2) - (человеческое сердце) - эффект питания. Восстанавливает 100 очков здоровья вампира. Требуется способность "Повар при дворе".

Вампир-лорд:
Игра за вампира-лорда была сильно улучшена. Он большее не восстанавливает магию в магической форме и выносливость в боевой форме. Новые способности более продуманы и не становятся бесполезными на высоких уровня. Вампир-лорд также может обыскивать, взаимодействовать с объектами и получать опыт Разрушения. Однако все существа не из касты Волкихар будут атаковать вас.

Перки:
Количество способностей вампира-лорда увеличено, также доступны новые способы их получения. Некоторые способности также затрагивают смертную форму вампира.

Сила есть сила - Здоровье, магия и выносливость увеличиваются на 50 пунктов в форме вампира-лорда. Выбранный атрибут увеличится еще на 100 пунктов.

Крылья легенды - В магической форме крылья позволяют планировать, значительно снижая скорость падения.

Астральный яд - Удары когтями отравляют врагов, нанося им 25 ед. урона ядом и поглощая 50 ед. магии в течение 5 секунд.

Ночной плащ - В бою вы окружены стаей летучих мышей, которые питаются живыми врагами на расстоянии удара руки, поглощая у всех 5 очков здоровья в секунду.

Дракон полуночи - Вы получаете 4 обычных очка перков и корону в форме вампира-лорда. Однако, если вы испытываете сильную жажду крови, солнечный свет мгновенно убивает вас.

Эхолокация - Сила ночи: посылает импульс, высвечивающий всех живых существ (магия: 15).

Туманная форма - Сила ночи: превращение в туман на 15 секунд. Вы становитесь невидимым и неуязвимым, но не способны сражаться. Восстанавливает 25 очков здоровья, магии и выносливости в секунду (магия: 50, перезарядка: 30 секунд).

Сверхъестественные рефлексы - Сила ночи: освободите внутреннего зверя. Время замедляется, скорость передвижения увеличивается на 40%, скорость атаки на 60%, а удары отбрасывают жертв. Длится 10 секунд (магия: 75, перезарядка: 40 секунд).

Тряска - Сила ночи: ударная волна, подбрасывающая всех в пределах 25 футов в воздух с последующим оглушением (магия: 75, перезарядка: 30 секунд, 2 заряда).

Повар при дворе - Позволяет создавать зелье крови в котелке. Из человеческого мяса получится одно зелье, из сердца - два. Зелье крови приближает открытие навыков вампира-лорда.

Белый волк - "Обольщение вампира" работает на целях на 30 уровней выше, а вы можете осушать людей под его эффектом в зависимости от вашей жажды. Кроме того, осушение спящих или очарованных людей дарует способности вампира-лорда.

Вампир-телепат - Питание опустошает магию и выносливость жертвы, а также усиливает способности "Господство" и "Замерзшее сердце" на 200% на 30 секунд.

Хватка зверя - Вы становитесь сильнее, когда голодаете: урон от атак увеличивается на 25%, "Разрывающий ветер" длится вдвое дольше, а "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона и имеет 15% шанс наложить на гуманоида "Разрывающий ветер", наносящий 5 ед. магического урона в секунду в течение 10 сек.

Узы крови - Питание спящими целями делает их вашими союзниками и даже доступными для брака.

Амарант - "Обольщение вампира" работает на вампирах, позволяя поглотить их силу. За столь порочный акт Вы получаете 30% прибавку к боевым и социальным навыкам на 5 минут, а слабые вампиры будут в ужасе разбегаться в течение того же периода времени.

Фонтан юности - Убийство врага укусом в боевой форме полностью восстанавливает здоровье и 150 очков магии.

Лев среди ягнят - Атаки уничтожающим заклинанием снижают наносимый урон врагов на 10% на 10 секунд. Урон от ударов когтями увеличивается на 10% за каждую пораженную цель.

Секач - Силовые атаки наносят на 50% больше урона и поражают всех перед вами.

Проворство - Позволяет перемещаться с неестественной скоростью. Скорость передвижения увеличена на 10% в смертной и магической формах и на 20% в боевой форме.

Неземная воля - Магия крови, силы ночи, уничтожающие заклинания и заклинания адепта крови стоят на 25% меньше в смертной форме, а "Вампирское высасывание" дешевле на 50%.

Кровь из камня - Магия крови: уничтожающее заклинание в правой руке и заклинания адепта крови в смертной форме способны уничтожать даэдра и механизмы.

Лорд разрушения - Уничтожающее заклинание в правой руке наносит на 0,5% больше урона за каждый уровень школы Разрушения.

Кровавый шторм - Превращает уничтожающее заклинание в кровавый шторм. Поддерживайте заклинание для шквала взрывающихся кровавых сфер, наносящих на 25% больше урона.

Обескровливание - В смертной форме "Вампирское высасывание" наносит на 50% больше урона в схватке с одним противником. Можно прочесть с двух рук, чтобы с некоторым шансом ошеломить врага.

Голодный художник - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые против людей, поглощают здоровье, равное 25% их базового урона (наносят доп. урон и исцеляют заклинателя на ту же сумму). Убийство заклинаниями адепта крови приближает к открытию навыков вампира-лорда.

Красивое зрелище - В смертной форме заклинания адепта крови, применяемые к гуманоидам, имеют 25% шанс разорвать жертву со здоровье ниже 25%.

Прорицание - В сметной форме ваши сверхъестественные чувства предупреждает вас о присутствии врагов в пределах 20 футов, ненадолго подсвечивая их через стены. Враги могут быть подсвечены лишь единожды, а те, кто находится слишком близко, не будут обнаружены.

Выход на поклон - Адепт крови: ненадолго успокаивает людей, подвергшихся воздействию заклинаний адепта крови, чтобы убить их, мгновенно обезглавив (магия: 1500).

Костер Лами - Адепт крови: огненный шторм радиусом в 50 футов, который окружает заклинателя на 10 секунд. Враги получает 75 ед. огненного урона в секунду. Можно использовать единожды. Для повторного применения нужно испить крови спящего (магия: 600).

Хватка вампира - Магия крови: позволяет притянуть к себе существо. Поглощает 20 очков здоровья и выносливости в секунду, если противник вблизи (магия: 50 в секунду).

Призыв горгульи - Магия крови: призывает горгулью, которая будет сражаться за вас 60 секунд (магия: 50).

Тошнота - Магия крови: концентрация позволяет поглощать 5 очков здоровья в секунду у живых врагов поблизости. Непрерывное воздействие повышает агонию врага на 25 очков в секунду. Если агония превысит здоровье врага, его разорвет на части (магия: 25 в секунду).

Водоворот - Магия крови: сжимающийся вихрь, притягивающий к себе всех на расстоянии 50 футов, оглушая и снижая их сопротивление магии на 50% на 3 секунды (магия: 150).
  • Нравится 91

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Delsin666

Опубликовано

Цитата:

К сожалению, я больше не имею отношения к дальнейшим правкам перевода. Обратитесь к автору перевода или попросите администрацию перенести файл другому пользователю, чтобы им занялись как следует.

там не то что бы всё на английском, а только меню в sky ui, там меню этого мода на английском, не знаете кто переводил последние версии после вас?

Delsin666

Опубликовано

Цитата:

К сожалению, я больше не имею отношения к дальнейшим правкам перевода. Обратитесь к автору перевода или попросите администрацию перенести файл другому пользователю, чтобы им занялись как следует.

а кто же автор перевода, он же нигде не указан?

stoic2512

Опубликовано

Кто нибудь сталкивался с такой странной проблемой что переход в форму Лорда как бы снимал статус вампира с гг в смертной форме? Это приводит к тому что слетают пассивки квеста "Голубая кровь" , нпс в замке Волхикар не дают квесты и обращаются как к смертному, пропадает функция питания, но при этом статус вампира в талантах отображается как и стадии насыщения.
  Так же иногда слетал уровень до 3 
  Пробовал через консоль вернуть вампиризм, всё норм до следующего перехода в форму.

Aciras

Опубликовано

[quote name="Malacor" timestamp="1558638943"]Почему не открываются очки лорда вампира. Я поглощаю кровь, а все на месте.[/quote] они по старой схеме насчитываются - укусы в форме лорда плюс убийства магией крови в форме лорда.

Terros32

Опубликовано

Минус этого мода в тупом квесте на покусать особых НПС, чтобы получтиь те или иные пассивки. Хрень в том, что долбаный урод под именем Кодлак Белая тупорылая Грива не ходит спать НИКОГДА, а с ним рядом сидит чухан, который если чёто видит подозрительное сразу нападает и убить его нельзя, но это ещё не всё, чтобы укусить кодлака ему нужно вначале втащить чем-то, чтобы он встал со своего стула, потом надо его очаровать и после лишь можно укусить, правда на это уже прибежит всё из йорваскра, и без чита на бессмертие вам не уйти после надругательства над этим стариком, самое тупое тчо автор мода ещё и закрыл и на нексусе и на форуме нексуса комменты, и ему даже не отписать об этой не продумачке! Передаю привет всем, кто играет с модом *убей гильдию воров*, когда надо покусать оттуда НПС, или вы уже убили астрид, перед установкой мода мммм радость блин... Почему автор просто не поставил каких-то мощных вампиров, с которых бы и получали эти скиллы или напистаь ид квеста, чтобы вписать себе его выполнение или ид абилок и прописать себе их - не знаю, а в остальном мод вполне хороший, уж точно лучше БВ.

Kartarec

Опубликовано

кто знает в чем дело? установил этот и скайрим перестал запускаться, нажимаю игра и ничего не происходит. выключаю этот мод и сразу все работает. несовместимых модов с вампирами вроде нет. только Dawnguard. че делать?

galean0907

Опубликовано

Помогите пожалуйста!!!! очень хочу использовать данный мод в своей сборке, однако есть очень серьёзный баг, при переходе в форму лорда вампира не экипируется правая рука заклинанием, грешу на StrongVampireLordNew.esm отключение которого не помогает в разрешении ситуации, а найти оригинал мода, что б вычистить его под корень нет возможности. Как  бы поступили вы? уже не знаю что делать... если б хотя бы знал, какая папка или скрипты отвечают за это, то скачал бы из ванильного LE её с заменой... короче уже е№усь 3 день. Если есть мысли поделитесь пожалуйста.

ЯрлРуслаy

Опубликовано

Terros32, так это можно решить очень просто. У тебя при игре за вампира дают талант "приказ вампира". Активируй его и заведи в его же комнату и используй талант "обольщение вампира" либо если выбрал способность " Призыв на суд Молаг Балла". Как-то так.

Гость

Опубликовано

Почему нет сопротивления к холоду?
И вампир лорд вообще не востанавливает ману и стамину?

Denkout

Опубликовано

Обновите пожалуйста до версии 5.17.0

  • Нравится 1
XOXAH

Опубликовано

Мод классный,НО при каждом перемещении играя за лорда вампира герой подыхает если утро или день.А путешествовать каждый раз ногами ночью это нудно.А от солнца вампиру ничего нет.Даже зелье крови не помогают.Мод удаляю так как играть невозможно при свете без защиты от солнца которого нет.

SleW

Опубликовано

А как, собственно, пить кровь то? В мсм меню нет кнопок, чтобы забиндить. Через обольщение которое работает? не на всех нпс + есть нпс из других модов и бандитами не всегда удается питаться, пока те спят + я не качаю ловкость.

Маняшка

Опубликовано

Better Vampires в сочетании с перками лорда от SOY куда лучше. В этом моде много недоделок, вроде той, что если промахиваешься обольщением - то все, работает оно раз в день и не на всех, и не всегда правильно. На некоторых оно срабатывает, но питание ими все равно невозможно, просто не появляется кнопки.

Mordred

Опубликовано

Крутой мод от крутого автора. Жаль что Growl LE версию так и не перевели. Была бы полная коллекция Русифицированных модов от Enai Siaion.

Terros32

Опубликовано

Эх внутренние квесты конечно не приятные местами, кого бин надо покусать чтоб все разом получить абилки пассивные знает кто?

Vispersilver

Опубликовано

Заметил на версии 5.15 Le настройка касающаяся способности смертельного поцелуя (убийства питанием) и зелья крови вроде бы не работает. Убийство питанием всегда увеличивает атрибуты персонажа независимо от стадии голода (если убиваешь спящего или очарованного персонажа изучается заклятие гемомантии), а настройка говорит что при ее активации повышать атрибуты будет и зелье крови, но этого не происходит. Включена эта настройка или нет зелье только утоляет жажду крови без повышения атрибутов и только убийство питанием в гуманоидной форме повышает характеристики...
Вообще я бы предложил убрать повышение атрибутов или привязать эту фичу к очень сильному голоду (скажем к одержимости) и повысить значение до 5 пунктов.
Кажется немного читерным такое повышение атрибутов в моде пусть и на 1 пункт, а с другой стороны логично, ведь вампир забирает жизнь и соответственно приобретает часть силы пусть немного но на постоянной основе.

Snaip92

Опубликовано

Да понравилось в моде перемещением в туманнее, это отголоски из ведьмака. Спасибо за мод и перевод smile


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...