Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Мод добавляет носимый сундучок алхимика. В сундучок можно автоматически выложить любые ингредиенты (включая добавленные модами) и алхимические аппараты или взять их оттуда.
Сундучок находится сразу возле выхода из имперской канцелярии в Сейда Нин.

Требования:
MTB + MWSE ( либо MGE XE с включенным MWSE)
  • Нравится 24

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

BlackHole_XIII

Опубликовано

Хм, а это полезная штука

Cirilla.

Опубликовано

Общий вес изменяется, когда ингредиенты убраны в сундучок?

NIKET2008

Опубликовано

Цитата:

Общий вес изменяется, когда ингредиенты убраны в сундучок?

В текущей версии да, убранные ингредиенты перестают занимать место и вес в инвентаре. Расценивайте это как бездонный мешок специально для ингредиентов.

Если нужно, думаю я смогу сделать отдельную версию (или настройку), чтоб убранные ингредиенты увеличивали вес самого сундучка. Такие возможности вроде есть в MWSE.

  • Нравится 1
Cirilla.

Опубликовано

Цитата:

В текущей версии да, убранные ингредиенты перестают занимать место и вес в инвентаре. Расценивайте это как бездонный мешок специально для ингредиентов.

Просто СУПЕРРРРР!!!!!!!!!! Я мечтала о подобном с тех пор, как попробовала магические сумки в Обливионе. Автор, ты такой молодец! Расцеловала бы!

larisatigr

Опубликовано

Класс, всё работает, только эктоплазма не идет в сундучок. Вес полного и пустого сундучка равен 1 кг. Мне нравится, спасибо!

NPC

Опубликовано

Спасибо, хоть и выглядит "атмосфернее", чем Alchemy Storage Helper, но... хотелось бы поиметь "полноценный BoH" ("подсмотреть" можно в Uvirith's Legacy by Stuporstar). :)

NIKET2008

Опубликовано

Цитата:

Спасибо, хоть и выглядит "атмосфернее", чем Alchemy Storage Helper, но... хотелось бы поиметь "полноценный BoH". :)

Интересно. Функционал тот же, скрипты написаны чуть иначе, видно что автор столкнулся с теми же проблемами удаленного доступа к контейнеру. Однако я решил не делать костыли в виде бесконечного создания новых контейнеров, вызванных ограничением движка. Похоже не получится сделать полноценную "носимую бездонную сумку", только приблизиться к ней втыкая неимоверное количество костылей.

Спасибо за ссылку! Если кто-то решит перевести-адаптировать ASH, мой мод можно будет убирать с сайта. Я сам находил только вот этот http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42282/?, однако постоянно переноситься в специальную комнату и обратно не хотелось.

NPC

Опубликовано

*Спасибо за ссылку! Если кто-то решит перевести-адаптировать ASH, мой мод можно будет убирать с сайта.
Всегда пожалуйста, не надо ничего убирать, пусть будет больше "хороших и разных"! :)
Похоже, всё "плещется" около скриптов cdcooley'я...

Veronica

Опубликовано

Спасибо за замечательный мод!

Dzornomu

Опубликовано

Плз, подскажите, как положить ингредиенты? Какой кнопкой? У меня в инвентаре лежит этот сундучок и ингредиенты, и автоматом они не складываются.

А если его поставить на полочку, открыть его как обычный сундук не получится, как не пляши.

Пы.Сы. Возможны ли конфликты с другими плагами?

NIKET2008

Опубликовано

Цитата:

Плз, подскажите, как положить ингредиенты? Какой кнопкой? У меня в инвентаре лежит этот сундучок и ингредиенты, и автоматом они не складываются.

Цитата:

А если его поставить на полочку, открыть его как обычный сундук не получится, как не пляши.

Цитата:

Пы.Сы. Возможны ли конфликты с другими плагами?

Его нужно в инвентаре перетащить на своего персонажа, как с другими предметами (броня, зелья). Конфликта по идее быть не должно, хотя у меня не так много плагинов, чтобы нашелся какой-то конфликт.

Сам по себе сундучок является мискитемом, а модель используется от контейнера.

  • Нравится 1
Dzornomu

Опубликовано

Цитата:

Его нужно в инвентаре перетащить на своего персонажа, как с другими предметами (броня, зелья). Конфликта по идее быть не должно, хотя у меня не так много плагинов, чтобы нашелся какой-то конфликт.

Цитата:

Сам по себе сундучок является мискитемом, а модель используется от контейнера.

Гдеж ты раньше был!! СПС.

AC/DC

Опубликовано

Дайте ссылку где скачать

MTB + MWSE

Shoxiejesus/V/

Опубликовано

Мод-то конечно хороший,да только вот плохо,что вес самого сундучка не увеличивается и всегда равен 1 кг. Как по мне,то это очень по-читерски. Всё,что от данного плагина требуется-это освобождение захламлённости инвентаря ингредиентами. Странно читать комментарии тех,кого устраивает подобное читерство,любая,даже малейшая подобная читерская мелочь начинает убивать весь интерес к игре. Но школьникам конечно же такое более по душе...:)

  • Нравится 1
  • Не нравится 2
NIKET2008

Опубликовано

Цитата:

Мод-то конечно хороший,да только вот плохо,что вес самого сундучка не увеличивается и всегда равен 1 кг. Как по мне,то это очень по-читерски. Всё,что от данного плагина требуется-это освобождение захламлённости инвентаря ингредиентами. Странно читать комментарии тех,кого устраивает подобное читерство,любая,даже малейшая подобная читерская мелочь начинает убивать весь интерес к игре. Но школьникам конечно же такое более по душе... :)

1. Попробую прикрутить настройку по увеличению веса сундучка от переложенных ингредиентов.
2. Я играю в морр с 2005 года, читерю с 2007.Каждый сам выбирает какие читы использовать. Лично я читерю для комфортного начала (ставлю навыки по 50-60 пунктов, золота 20к, и какой-нибудь доспех) и уменьшения лишней беготни (специально гонять за виквитом и солёным рисом, соберу его по дороге), так как после 2-3 прохождений уже не хочется тратить время на некоторые вещи.

3.Мой сундучок и без контейнерные ингредиенты вернули интерес к алхимии мне и моим друзьям.

Eviluser

Опубликовано

А на OpenMW будет работать?

NIKET2008

Опубликовано

Цитата:

А на OpenMW будет работать?

На данный момент нет. Мод требует MWSE, которого нет в текущей версии OpenMW.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...