Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

[ Обновление с версии V1.0.1.9 до V 1.0.2.1 от 28 июня 2017 ]
В настройках плагина SkyrimSouls.ini добавлено описание каждого пункта на русском (см. скриншот), переведены все комментарии для удобства. Специально для вас - творческое объединение MODZADROT.


[ От 
MODZADROT ]
Представляем вашему вниманию замечательный мод, который УБИРАЕТ паузу в игре, например, когда вы читаете книги, или покупаете что-то у торговцев. Этот мод просто необходим всем, кто хочет максимального погружения в игру и кому жутко не нравятся постоянные прерывания игрового процесса паузами при взаимодействии с разными предметами, нпс и разделами меню. Удивляет то, что такой мод появился только 19 апреля 2017-го года! Больше 6-ти лет понадобилось, чтобы кто-то сделал такую шикарную штуку. Наслаждайтесь. Маст хэв для настоящих хардкорщиков и ценителей атмосферы игры!

От автора:
--------------
[ Введение ]
Это SKSE-плагин, который отключает паузу во время игровых меню, как в Dark Souls или Bloodborn, усиливая вашу степень погружения в игру. Прошли те дни, когда вы могли просто открыть меню и съесть тысячу рулетов за секунду до смерти.

Пауза отключена во всех меню кроме полноэкранных (карта и навыки). Также плагин влияет на меню из мода UIExtensions. Вы можете отредактировать INI-файл плагина, чтобы настроить каждое меню.
Также плагин имеет свою консольную команду:

> SetSkyrimSoulsVariable OptionName Value
или
> SSSV OptionName Value

которая позволяет изменять настройки прямо в игре. Например, "SSSV Console 0" переведёт консоль в состояние паузы. Учтите, лучше не использовать эту функцию в то время, когда открыто изменяемое меню (самой консоли это не касается).

Этот плагин - изменённая версия "SkySouls - Unpaused Game Menus" (от автора Zebrina - прим. modzadrot). Автор следил за ним с момента его выхода, и был недоволен несколькими раздражающими багами, которые никто не фиксил. Поэтому он самостоятельно проделал всю работу и исправил все ошибки, которые встретил (версия мода Zebrina была не доделана и паузу нельзя было отключить во всех разделах, в некоторых постоянно возникали баги приводящие к полному зависанию игры. Сейчас Zebrina скрыла старую версию недоделанного мода с Нексуса - прим. modzadrot).
 
[ Требования ]
SKSE 1.7.3 (должен быть установлен).

----------------

[ Установка ]
Просто скопируйте содержимое архива в корневую папку игры (чтобы папка SKSE оказалась в папке DATA).

[ Особенности архива мода ]
Этот мод изначально был добавлен на сайт объединением MODZADROT.
В архиве мода пауза в главном меню игры (ESC) и в консоли включена точно также, как и было сделано в старой версии, загруженной MZ (в оригинальном архиве мода с Нексуса паузы нет вообще нигде).

[ История изменений ]V 1.0.1.9:
- Когда вы умирали, кнопка выхода из игры в системном меню становилась неактивна. Теперь кнопки загрузки и выхода будут активны всегда.
- Изменена функция Papyrus'a Utility.Wait(), теперь она будет заблокирована до закрытия меню, если открыто любое изменяемое модом меню. Это решает многие проблемы: например, с книжными полками, которые не могли обновляться при закрытии меню, или с совместимостью с UIExtensions. Теперь вам больше не нужен патч для UIExtensions, но если вы его уже установили, то нет нужды удалять его, он безвредный. автор: "я не хотел изменять эту функцию, но я не могу выпускать множество патчей и поэтому сделал такую уступку.">
- Несколько оптимизировано меню избранного, чтобы предотвратить возможные фризы.
- Некоторые мелкие фиксы.
V 1.0.2.0:
- Меню сна/ожидания теперь тоже может быть без паузы.
- Исправлен случай вылетов из-за некоторых консольных команд.
- Исправлено случайное зависание игры при отсидке срока в тюрьме.
- Исправлена ошибка с зависанием игры при загрузке сохранения, требующего неактивные плагины.
- Исправлена ошибка, когда содержание книги при её открытии могло не полностью прогружаться при некоторых условиях.
- Исправлены случайные зависания при нажатии кнопки ОК в окне сообщения.
- Исправлен потенциальный риск вылета при закрытии книги.
- Исправлено зависание, когда вас заставали за карманным воровством.
- Добавлен настраиваемый параметр "FadeOutDist" - эта опция определяет максимальную дистанцию между вами и целью, на которой держится открытым ContainerMenu, когда вы пытаетесь обчистить карманы NPC. Если установите значение ниже 200, эта особенность будет отключена.
- Фикс некоторых потенциальных багов.
 
V 1.0.2.1 - текущая:
- Исправлен случайный вылет при назначении горячей клавиши в МКМ.
- Исправлен случайный вылет при обмене вещами с компаньоном.
- Исправлена ошибка, когда при слишком быстром перемещении вещей в контейнер мог произойти случайный вылет.
- Изменена глубина меню во избежание проблем с фризами.
- Оптимизация кода перемещения предметов меню контейнера для улучшения скорости обработки.
- Оптимизация меню диалога (бета).

[ Благодарности ]
Спасибо Meridiano за перевод описания.
Спасибо сайту http://tesall.ru за лучшую площадку для добавления модов.
Спасибо Арсинису за то что о@#енный мужик!
 
Пара слов о MODZADROT: творческое объединение распалось, не успев толком собраться процветает!

  • Нравится 79

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



zooma

Опубликовано

с этим модом игра не запускается, на рабочий стол выбрасывает

  • Нравится 1
Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

с этим модом игра не запускается, на рабочий стол выбрасывает

Приветствую, этот мод - простой файл SKSE (вернее парочка), так что даже не представляю, с чем он может конфликтовать, кроме подобных же файлов. Проверьте свою папку Data, в ней папку SKSE, скорее всего, проблема там. Еще - установлен ли патч UIExtension (хоть и не обязателен теперь, но все же)?

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

при обмене экипировки у напаника с установленым UFO вылетает игра.

С подобными штуками, по долгому опыту, я бы и не надеялся на стабильную игру. Личная рекомендация - откажитесь от UFO, AFL и т.п., используйте качественных "модульных компаньонов" типа Вильи или Кайдена.

  • Нравится 1
kobra911

Опубликовано

Народ.. к данному плагину весьма рекомендую опциональный файл отсюда, который, на мой вгляд, весьма подходит под данный стиль игры! (в нем не пропадает невидимость при взаимодействии с предметами и кражами, но спадает при атаках, заклинаниях и прочее). По крайней мере на мой скромный взгляд так намного реалистичнее.

[spoiler]nexusmods.com/skyrim/mods/64541/?[/spoiler]

  • Нравится 4
Илия

Опубликовано

Цитата:

С подобными штуками, по долгому опыту, я бы и не надеялся на стабильную игру. Личная рекомендация - откажитесь от UFO, AFL и т.п., используйте качественных "модульных компаньонов" типа Вильи или Кайдена.

Ерунда. Вот от таких то модульных компаньонов глюков будет столько, что не передать, потому как авторы строят их исходя из своих фантазий и перегружают неровно работающими функциями. Тем более, они скукота сплошная. UFO, конечно, глючноват, но AFT и ЕFF голая стабильность. У чела не из - за этого мода вообще вылеты происходят и не из - за UFO сто пудов, кто знает, что ещё там у него в сборке есть.

Плагин крутой) Я всё время про него забываю и пока за стрелами какими - нибудь лазаю, приходит писец... Пришла пора включать мозги и ноги)

  • Нравится 2
Lakabaka

Опубликовано

Вот это я понимаю мод на реализм, а не мечты некоторых карту совсем убрать, так и хочется им сказать - вот о каких модах на реализм мечтать нужно.

  • Нравится 1
Shirato

Опубликовано

Мод очень понравился, реалистично стало. Пауза ставится только при открытии консоли, но это даже хорошо, в какой-то момент всё же потребуется пауза (выйти куда-то), да и для большинства консольных команд нужно чтобы цель была неподвижна.

  • Нравится 1
Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Ерунда...

Наши личные рекомендации разнятся.

Вопрос к MODZADROT:

- Может стоит добавить в описание рекомендацию со ссылкой на Souls Quick Menu, ибо первое вынуждает использовать второе?

  • Нравится 1
Илия

Опубликовано

Цитата:

Наши личные рекомендации разнятся.

Тут дело не в личностях, моды на управление спутниками давно проверены и безопасны.

Цитата:

Souls Quick Menu, ибо первое вынуждает использовать второе?

На 100% не вынуждает, трудности вполне можно решать со стандартным интерфейсом, на то они и трудности, плюс рекомендации обычно отпугивают народ, так как мало кому хочется ставить новые фичи при уже загруженной игре, но правда, такая рекомендация не помешала бы, Соулс Меню, наконец, обрело смысл

  • Нравится 1
Lakabaka

Опубликовано

Цитата:

Наши личные рекомендации разнятся.

Цитата:

Вопрос к MODZADROT:

Цитата:

- Может стоит добавить в описание рекомендацию со ссылкой на Souls Quick Menu, ибо первое вынуждает использовать второе?

Если установлен SkyUI, не вижу смысла в меню Соулс с лишними иконками на экране, не для того люди Immersive HUD ставят, чтоб потом экран новыми иконками захламлять. В SkyUI есть горячие клавиши на которые можно назначить хоть полный набор экипировки + оружие\магию, хоть отдельно пару щит-меч и ещё остаётся 9ть стандартных горячих клавиш хоть на зелья, хоть на батоны.

  • Нравится 3
MODZADROT

Опубликовано

Цитата:

Вопрос к MODZADROT:

Цитата:

- Может стоит добавить в описание рекомендацию со ссылкой на Souls Quick Menu, ибо первое вынуждает использовать второе?

MODZADROT только за! Но есть одно но! С Souls Quick Menu новичку сложно разобраться. Надо сделать видеообзор на, в котором будет понятно как настроить этот виджет легко и просто! Поможете? Не до конца понятно как он работает с предметами из других модов. Напишите в личку, пожалуйста.

Цитата:

Если установлен SkyUI, не вижу смысла в меню Соулс с лишними иконками на экране, не для того люди Immersive HUD ставят, чтоб потом экран новыми иконками захламлять.

НЕАТ, друг! SkyUI нельзя сравнивать с Souls Quick Menu. Souls Quick Menu работает совсем по другому принципу! В нем не назначаешь предметы на какие-то конкретные кнопки. Есть 4 категории, например в одну можно добавить все крики и в бою одной кнопкой переключаться по очереди между всеми этими криками, а второй активировать любой из них. Для удобного использования криков нет ничего лучше Souls Quick Menu. Но по другим пунктам мы ещё не до конца разобрались.

  • Нравится 1
Lakabaka

Опубликовано

Ну, вопрос заключался в быстром доступе к снаряжению, магии и крикам во время боя. Я пользуясь горячими клавишами из SkyUI и стандартными, в инвентарь и меню магии вообще не заглядывал, кроме как во время торговли, разбития лагеря или книжку почитать и не заглядывал я в него и без мода "Нет паузы в игровых меню и в инвентаре" который, меня заинтересовал больше из-за невозможности обыскивать сундуки и трупы в бою, карманные кражи в не замерзшем мире труднее и интереснее и как ихтиандр пол часа взламывать замок под водой странно, да и просто не нравится когда весь мир замирает. Не понимаю я удобства в перелистывании десятков криков в бою при помощи одной клавиши, когда ты всё равно используешь только несколько из них и можешь выбрать нужный за секунду при помощи горячей клавиши, при этом с чистым от разных интерфейсов экраном. Даже перекрестие прицела себе отключил, думал будет трудно и долго буду привыкать, но через полчаса уже стрелял как и с перекрестием. Чем чище экран - тем глубже погружение.

MadKr

Опубликовано

Хорошая, почти полноценная замена довольно-таки глючному "Time Flies".

AmmonJerro

Опубликовано

Нормально чо . Теперь в Скайрим не будит ни одной доступной паузы. Не понимаю я людей кто вообще ставит подобную ахинею

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Нормально чо . Теперь в Скайрим не будит ни одной доступной паузы. Не понимаю я людей кто вообще ставит подобную ахинею

Всё настраивается в инишнике или прямо в игре через консоль.

  • Нравится 2
LedyKora

Опубликовано

При игре в стиле хардкор убийственный мод. Умирал ГГ только от того , что полез в инвентарь за зельем. Но если без крайностей - приятное разнообразие в мире игры Скайрим.

  • Нравится 2
AmmonJerro

Опубликовано

Цитата:

Всё настраивается в инишнике или прямо в игре через консоль.

то есть ты предлагаешь поставить бестолковый и абсолютно не нужный мод и потом настраивать его  последствия. ) Забавные люди

kobra911

Опубликовано

Цитата:

то есть ты предлагаешь поставить бестолковый и абсолютно не нужный мод и потом настраивать его  последствия. ) Забавные люди

Не Нравится - не ставьте. Мне, как и тем кто его скачал и еще скачает - мод по душе, ибо придает большей реалистичности. Я на поиски данного плагина и так уйму времени потратил..

А раз вам хочется во время боя "сделай паузу - скушай Твикс", то что вы забыли в данной теме? просто прошли бы мимо и все.

  • Нравится 3
Lakabaka

Опубликовано

Цитата:

то есть ты предлагаешь поставить бестолковый и абсолютно не нужный мод и потом настраивать его  последствия. ) Забавные люди

Нет, он предлагает настроить мод как тебе угодно, оставить паузы в меню игры (Esc) и в консоли, а так же там где тебе хочется. Не понимая суть мода, не стоит высказывать своё мнение о нём. Есть разница посреди рынка в Рифтене залезть кому-то в карман когда весь мир замер или когда неписи продолжают перемещаться по рынку и могут твою руку в чужом кармане спалить? Есть разница когда ты ныряешь и взламываешь замок под водой даже не пуская пузыри или когда тебе нужно не забывать о запасе кислорода? Когда ты посреди боя решил проверить карманы врага, а его соратники решили тебе не мешать и дать спокойно закончить шмон павшего товарища . Ты даже книжку можешь посреди боя почитать, без этого "бестолкового" мода. Да этот мод вообще лучшее, что сделано для Скайрима в плане реализма!

  • Нравится 5
Chaos_warrion

Опубликовано

Консоль тоже без паузы?
Спорный мод (нет паузы в меню) ведь это ж не ДС, а выходить в меню что б пойти за бутером или еще чем не то.

Lakabaka

Опубликовано

Цитата:

Консоль тоже без паузы?

Цитата:

Спорный мод (нет паузы в меню) ведь это ж не ДС, а выходить в меню что б пойти за бутером или еще чем не то.

Всё настраивается в INI с пояснениями на русском языке, в консоли пауза включена по умолчанию.

  • Нравится 2
Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Да этот мод вообще лучшее, что сделано для Скайрима в плане реализма!

Дай пять!

  • Нравится 3
Lakabaka

Опубликовано

Цитата:

Дай пять!

Держи *дал пять*

Я вообще редко отписываюсь в комментариях под модами, в основном только для критики недоработок и неудобств. Чтобы я стал защищать какой-то мод, это впервые.

Кстати думал беда будет с призывным дреморой-торговцем, так как он исчезает после вызова через несколько секунд - беды не случилось, дремора исчез, но меню торговли осталось, единственное что, он исчез без пафосных слов о том, как он любит торговать со смертными.

  • Нравится 2
Lord RZ

Опубликовано

Цитата:

Не понимаю я людей кто вообще ставит подобную ахинею

Уважаемый MODZADROT (и другие, кто новенький и не знает), не тратьте время на какашки, жмите кнопку Жалоба, если видите подобных "критиков".

Такая невежливость в отношении авторов здесь не приветствуется.

  • Нравится 7
XMagnat

Опубликовано

Свершилось !!! А то нагло ковыряешь замок прямо под носом стражи и читаешь книги и все за мгновение.

  • Нравится 5

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...