Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Мод добавляет несколько айлейдских руин в западную часть Солстхейма: Ангагарлас, Суннатар, Матриэль и Мафрэ Тор. Отправляйтесь на маленький островок, расположенный к западу от Дозора Тормура, где данмер-исследователь ждет помощи отважного авантюриста. Или же в Матриэль, что на юго-западе от Вороньей Скалы, штаб-квартиру общества, изучающего айлейдов. Новое оружие, ингредиенты, квесты и прочее ждут!

Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon.
  • Нравится 22

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

NPC

Опубликовано

Ух-ты, айлейдская тема в Морровинде, очень интересно посмотреть (по скринам - "всё красиво"), да ещё abot пропатчит для SO... Большое спасибо! Однозначно - "в копилку". :)

  • Нравится 1
Irisay

Опубликовано

Новые локации, а главное - квесты! Замечательно! Скачиваю. Поскольку я уже пользовалась Вашими работами, я уверена, что и эта великолепна.

Nevarin

Опубликовано

Хм
как-то не лорно

  • Нравится 1
  • Не нравится 2
Lord RZ

Опубликовано

Квесты, квесты!

как-то не лорно

Ничто, кроме уже имеющегося в игре, не лорно. Моддинг вообще не для этого Так что или качай моды и не парься, или вообще сиди чисто в игре с DLC

  • Нравится 9
DRRL

Опубликовано

С учетом наличия практически годных моделей айлейдской архитектуры в блоке Tamriel Rebuilt, перекрашенная канализация Морнхолда в качестве айлейдских интерьеров... Смотрится спорно, по меньшей мере.
А вот квесты надо бы оценить.

1Fox1

Опубликовано

Цитата:

С учетом наличия практически годных моделей айлейдской архитектуры в блоке Tamriel Rebuilt, перекрашенная канализация Морнхолда в качестве айлейдских интерьеров... Смотрится спорно, по меньшей мере.

Цитата:

А вот квесты надо бы оценить.

Автор посчитал неправильным использовать порты. И это хорошо, потому что у нас есть возможность увидеть другой взгляд и реализацию. Одни и те же модели во всех модах - это уже не так интересно.

DRRL

Опубликовано

Цитата:

Автор посчитал неправильным использовать порты. И это хорошо, потому что у нас есть возможность увидеть другой взгляд и реализацию. Одни и те же модели во всех модах - это уже не так интересно.

Не спорю, одно и то же тут и там навевает скуку. Но, все же, возможно, стоило использовать опыт Vurt'а из Неселии... Из них хотя бы можно собрать нечто похожее на жилые помещения... Или подобрать комплект interior-моделей поразнообразнее. Дело ведь не в использованни для интерьеров подобного ретекстура как таковом, но в ограниченности вариаций интерьеров, налагаемой на автора в связи с тем, что элементы используемого сета - коридоры, тупики и повороты. Слишком однообразно и не дает развернуться фантазии самого автора в плане дизайна.

1Fox1

Опубликовано

Цитата:

Не спорю, одно и то же тут и там навевает скуку. Но, все же, возможно, стоило использовать опыт Vurt'а из Неселии... Из них хотя бы можно собрать нечто похожее на жилые помещения... Или подобрать комплект interior-моделей поразнообразнее. Дело ведь не в использованни для интерьеров подобного ретекстура как таковом, но в ограниченности вариаций интерьеров, налагаемой на автора в связи с тем, что элементы используемого сета - коридоры, тупики и повороты. Слишком однообразно и не дает развернуться фантазии самого автора в плане дизайна.

Ну, давайте не будем указывать автору, как ему моды делать, что ему стоит использовать, а что нет. Вы можете свой плагин разработать с руинами и развернуться так, как вам хочется))) Я вообще считаю, что предложенный вариант очень хорошо вписывается в атмосферу Морровинда.

DRRL

Опубликовано

А квесты годные. Хоть и простые, и сводятся к "убей/принеси".

ZWolol

Опубликовано

> Автор посчитал неправильным использовать порты.

за бугром иначе нельзя даже думать, а тем более сказать, а то сожруть вместе с гаувном...

когда я сказал на нексусе в авторском разделе, что не вижу ничего плохого в этом, то получил больше 40 страниц разноцветной грязи...

> Одни и те же модели во всех модах - это уже не так интересно.

что-то я не заметил их ни где даже в единственном экемпляре

не думаю, что перекрашенные велотийские и прочие модели лучше.

Но всяко плаг неплохой.

  • Нравится 2
Kenariys

Опубликовано

Доброго вечера! Подскажите, остров с этим данмером строго на западе от Дозора Тормура находится?

Плыву и не могу найти острова, хотя отправили меня туда из общества иследователей.

Muxput

Опубликовано

С такими плагинами и Обливион уже ни к чему. Еще перенести вторжение Мехруна в Морроувинд после уничтожения сердца Лорхана и анимаций добавить в Морроувинд и всё. Хана будет Обливиону, останется только Скайрим и Морроувинд!

  • Не нравится 1
brl20281

Опубликовано

плюсанул

4ikol9n

Опубликовано

Восклицательный знаки вместо дверей и где маятником качаются секиры большие внутри. Подскажите как исправить? В ридми что-то написано, мол из такой-то папки перекинуть, подтвердить замену. Перекинул, замену подтвердил. Знаки не исчезли

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...