Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Слендермен - это еще один слуга Вермины. Эти создания физические воплощения человеческих страхов называемые «живые кошмары» из плана Вермины.
Этих даэдра очень редко можно встретить, так как создаются из человеческих страхов, вины, желания и т. д.
Слендермен - это  страхи детей, что их украдут различные монстры. Большинство детей именно так представляют своих похитителей:  очень худой мужчина, без глаз, носа, ушей с длинными руками и ногами. Но так это плод детских страхов, то этим созданиям очень сложно похитить детей и со временем они превратились в некую легенду.
Но вот Слендермены получили шанс вернуться в Нирн, чтобы похищать и убивать детей. Они очаровывают и заставляют детей следовать за ними в пещеру Сад теней. Убивают и отдают души своим  мастерам.
Чтобы найти эту пещеру, вам нужно ночью проследить за слендерменом в лесах Фолкрита. Но помните, слендермен может свободно телепортироваться в эту пещеру.
Если вам удастся отыскать эту пещеру и победить Слендермена, то в Садах Теней найдете заполненные черные камни душ и человеческое мясо

Особенности мода
- новое существо слендермен
- много черных камней душ и человеческого мяса
- жуткие ночные встречи в лесах

Требования
The Elder Scrolls 5.Skyrim.Legendary Edition и все DLC

  • Нравится 20

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Meridiano

Опубликовано

Хеллоуин это хорошо, но что дальше? Кожаное лицо с двемерской бензопилой? Выдать такого за даэдра не выйдет.

  • Нравится 3
Fotten

Опубликовано

Цитата:

Хеллоуин это хорошо, но что дальше? Кожаное лицо с двемерской бензопилой? Выдать такого за даэдра не выйдет.

Лорное обоснование, почему нет?

  • Нравится 3
Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Хеллоуин это хорошо, но что дальше? Кожаное лицо с двемерской бензопилой? Выдать такого за даэдра не выйдет.

Значит будет двемерским конструктом.
Не одному же Сота Силу фабрикантов строгать, правильно?

  • Нравится 2
Mephisto57

Опубликовано

Я понимаю, Михаил подстраивается под Хеллоуин, но это как-то черезчур, как и Пирамидоголовый....

  • Нравится 1
TokiFuko

Опубликовано

Много повторов в описании (хотя можно списать на то, что переводчик не знаком с темой Слендера или плохо представляет его в Нирне)

Но за перевод спасибо! :)

jewelyn@bk.ru

Опубликовано

Криповинько...жду для SSE

Kukuin

Опубликовано

Цитата:

Значит будет двемерским конструктом.

Цитата:

Не одному же Сота Силу фабрикантов строгать, правильно?

Мне так кажется, он ближе к атронаху плоти, который был в "Обливионе". Только тощий уж больно, видать, в Скайриме голодает)))

  • Нравится 2
Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Мне так кажется, он ближе к атронаху плоти, который был в "Обливионе". Только тощий уж больно, видать, в Скайриме голодает)))

Атронахи плоти у Михаила уже есть =)

  • Нравится 2
mr Jyggalag

Опубликовано

Получилось довольно атмосферно - во многом, благодаря тому, что в "слендермене" он сам не угадывается. Из минусов - у него слышен топот гиганта, что, как по мне, следовало бы убрать или заменить на простые шаги. P.s: я понимаю, конечно, что награда обоснована добавляемым в Скайрим персонажем, но кто будет его использовать для добычи человеческого мяса?

  • Нравится 2
Илия

Опубликовано

Цитата:

Хеллоуин это хорошо, но что дальше? Кожаное лицо с двемерской бензопилой?

Тоже задумалась на тему) Больше никаких оригинальных чудиков не вспоминается, но Михаил, скорее всего, придумает что - нибудь напоследок (хэллоуинское).

Вообще, здорово, куда круче, чем куклы)  Давно хотелось навалять Слендермену, но не трясущимся олухом из выживалок, а нормальным таким Довакином с маньяческими наклонностями.

Цитата:

P.s: я понимаю, конечно, что награда обоснована добавляемым в Скайрим персонажем, но кто будет его использовать для добычи человеческого мяса?

Ну, я могу. То бишь ГГ. Оборотень, да ещё и лесной эльф, мясо на ура пойдёт)

  • Нравится 2
Terros32

Опубликовано

Бедный фалмер, походу его сильно, очень сильно растянули на средневековом пыточном механизме, который во все стороны тянет)) Ну или к плохим лошадям привязали за конечности, что его в итоге не разорвало.

  • Нравится 3
Gazirovka

Опубликовано

Криповая моделька

  • Нравится 1
Igizeh

Опубликовано

Этому автору следовало бы взять всех своих страшилищ, да и объединить их в глобальный хоррор-мод с приключениями. Вот это было б дело. А так всё это несерьёзно. Только список загрузки захламлять. Поставишь несколько галочек в лаунчере чтоб навалять ещё нескольким лишним монстрам, ну и всё. ГГ и так обречён только и делать, что мочить уродов. Короче, тут нужен жуткий, продуманный и загадочный квест.

  • Нравится 10
человек2

Опубликовано

заодно шкатулку из восставшего из ада забубните)

zooma

Опубликовано

высушенный фалмер переросток......

  • Нравится 4
zooma

Опубликовано

Цитата:

Этому автору следовало бы взять всех своих страшилищ, да и объединить их в глобальный хоррор-мод с приключениями. Вот это было б дело. А так всё это несерьёзно. Только список загрузки захламлять. Поставишь несколько галочек в лаунчере чтоб навалять ещё нескольким лишним монстрам, ну и всё. ГГ и так обречён только и делать, что мочить уродов. Короче, тут нужен жуткий, продуманный и загадочный квест.

нафиг квест, надо сто штук подобных монстров на кв метр....

  • Нравится 5
Илия

Опубликовано

Я правильно понимаю, что он появляется в лесах Фолкрита рандомно? Или есть конкретное место? Что - то никто похожий ночью не встречался)

Жукокиллер

Опубликовано

Что-то я его так и не встретил за пару часов ночного блуждания по лесам Фолкрита, даже на месте из последнего скрина. Где его искать то? Ну или хотя бы пещеру. И вообще точно в Фолкрите, а не в районе Маркарта или вообще Вайтрана?

Илия

Опубликовано

Цитата:

Что-то я его так и не встретил за пару часов ночного блуждания по лесам Фолкрита, даже на месте из последнего скрина. Где его искать то? Ну или хотя бы пещеру. И вообще точно в Фолкрите, а не в районе Маркарта или вообще Вайтрана?

Не, всё - таки в Фолкрите. Сразу после 12 нуль - нуль появилось аж 2 этих фрика с выводками. Как раз на месте с последнего скрина). Не знаю, почему первоначально не обнаружились.

Жукокиллер

Опубликовано

Не понятно то ли у меня с чем то конфликтует, то ли багованный. В общем рандомное бродяжничество стало работать только после того как пещеру нашёл[spoiler]она оказалась почти рядом с местом где был сделан последний скрин[/spoiler], пришёл в неё и ,собственно, всё. Несколько детишек призраков и это чудо, которое не проявляет никаких признаков жизни. То есть просто стоит и размахивает руками, но на попытки нанести урон не реагирует вообще никак, даже рессурект, который обычно в таких ситуациях помогает оказался бесполезен. При повторном заходе вообще он пропал, а на другом персонаже пропали вообще все обитатели пещеры. Хотелось бы узнать сталкивался кто с подобным? И как вылечили? Спасибо...

  • Нравится 2
soul1111

Опубликовано

Цитата:

Что-то я его так и не встретил за пару часов ночного блуждания по лесам Фолкрита, даже на месте из последнего скрина. Где его искать то? Ну или хотя бы пещеру. И вообще точно в Фолкрите, а не в районе Маркарта или вообще Вайтрана?

Неподалеку от убежища ТБ . У меня появился когда я резал агентов пенитус окулатус напавших на моих братьев и сестер...отрубаю такой голову агенту и тут свора призрачных ребятишек пробегает и смеется

Septim92

Опубликовано

Народ, а где эта пещера? Я слендера встретил с призраками, но они просто в никуда идут, и это оооочень долго...

Septim92

Опубликовано

Плюс длинный постоянно отстаёт и теряется где-то.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...