Перейти к содержанию

27 изображений

Информация о файле

Это относительно старый, очень редкий и на мой взгляд самый лучший мод нацеленный именно на реализм. Создает в игре значительно более темную и зловещую атмосферу, а не чувство "фантазийного рая". Мод не снижает производительность игры, а для некоторых конфигураций удаления "блума" может значительно улучшить производительность.

"На мой взгляд - это самый лучший, не требовательный мод, который создаёт просто невероятную атмосферу в не заселённых местах/локациях (гробницы, пещеры, форты, двемерские развалины). Более зловещего, пугающего и страшного освещения на не населённые локации я не нашёл, ни один существующий мод не может сравниться с атмосферой этого мода. А поскольку мы около 80% времени в игре проводим в данжах, то мод непременно должен стоить вашего внимания.
Подмечу, что если у вас современное железо нового поколения и вам не важен fps, то возможно существуют какие нибудь ENB с более красивым (детальным) освещением и такой-же пугающей атмосферой. Конечно же, всё необходимо смотреть и тестить, отталкиваясь от параметров вашего монитора/телевизора, за которым играете в Скай."


"Исправления" вносимые модом для экстерьеров:
- Более сильный солнечный свет;
- Более светлое на закате / восходе солнца небо;
- Более светлое облачное небо;
- Более темный окружающий цвет;
- Темные ночи (если слишком темно, вам может понадобиться настроить яркость монитора);
- Исправлены баланс и насыщенность цвета для всех типов погоды для предания ей реалистичности / нейтральности;
- Удален блум (свечение из неоткуда);
- Удалено принудительное увеличение контрастности.

"Исправления" вносимые модом для интерьеров:
- Удален фальшивый "отражающий свет" цвет;
- Более темные интерьеры;
- Очень темные подземелья;
- Исправлена насыщеность, цветовой баланс приведен к норме;
- Удалено свечение (свечи попрежнему светятся);
- Удалено принудительное увеличение контрастности.

"Исправления" влияют на любую погоду, все интерьеры, и все подземелья, но некоторые специальные квестовые территории или состояния погоды могут быть не затронуты.

Мод настраивается вручную через .ini-файл.
Для этого:
- в папку дата к основному моду перемещаем ява приложение и ини-файл,
- запускаем ява приложение оно создает *.esp патч,
- подключаем его в лаучере после основного мода.
- в папке ...Skyrim\DATA открываем ини-файл мода
- настраивая и изменяя те или иные значения конфигурации, меняем цветовую гамму.


Выкладываю сам мод + настройки одного из людей у которого я и взял конфигурацию как за основу (его и добавлю как автора, ибо настоящего автора мода я так и не нашёл, все ссылки с нексуса удалены, мод будто утерян в забытых песках времени и мне стоило больших трудов, что бы отыскать вариант этого мода с самой последней существующей версией).
– В архиве 2 варианта с Bloom эффект (эффект отражения света от поверхности объектов) и без него - выбирайте на свой вкус.


Совместимость:
Будет конфликтовать с модами по типу RLO и подобными, моды будут перезаписывать параметры друг друга, выбирайте сами, реализм или визуальная красота.
Совместим с "IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim", моды даже дополняют друг друга. Авторы пресетов с нексуса используют эти два мода в сочетании друг с другом, для придания ещё более красивой, реалистичной и насыщенной картинки.

Установка:
– Разархивировать в любое место и поместить все файлы из папки Data в .....Skyrim\DATA и пропатчить ява патчером (в моём архиве уже всё пропатчено, дополнительно патчить не надо).
Так же можете сами покопаться в .ini файле и сделать конфигурацию самостоятельно на свой вкус (инструкции к сожалению у меня нет). Ещё на нексусе лежат целые пресеты с настройками под этот мод.
Realistic Lighting Patcher должен быть после основного *.esp в списке загрузки (LOOT или Boss gui автоматически вам поставит, если пользуетесь им).
– В архиве так же лежит опциональный шейдер от автора, которого укажу (не могу сказать что конкретно он меняет/добавляет).
Установка: скопировать опциональный файл в корневую папку с игрой (не Data, а где находится SkyrimLauncher.exe).

Удаление:
Стандартное. Удалить все файлы из .....Skyrim\DATA (и опциональный .ини-файл шейдера, если помещали его в корневую папку игры).
Мод не влияет на ваши сохранения, можете спокойной удалять.
  • Нравится 29

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



dikprak

Опубликовано

Цитата:

Один фиг. Яснопонятно. Давно моддингом увлекаетесь?

Цитата:

Вот я сказал, что лучше бы RLO или ELFX, но сам-то сижу на NLA + Dark Dungeons for ENB + Seasons of Skyrim ENB, вроде даже еще какой-то interior модуль от CoT стоит... Не помню уже что, но что-то мне не понравилось в RLO и ELFX. Дурья башка я. Соррян, короче.

Цитата:

Согласен, нужно все индивидуально подбирать, ибо даже мониторы у всех по-разному откалиброваны. Кто-то вообще использует 3400K теплый оттенок и радуется жизни.

Согласен

weiplumelisa

Опубликовано

А собственно, с какими погодными модами конфликтует?

sergi111

Опубликовано

Цитата:

А собственно, с какими погодными модами конфликтует?

В архиве уже присутствуют текстуры облаков и солнца. Можно ими не пользоваться и поставить какие нибудь свои 4k текстуры неба. RLWC переписывает всё освещение в игре, погодное тоже. Из всех погодных модов тестил только с "Pure Weather", где в сочетании с RLWC тёмные места в игре становились немного светлее. Поскольку стремился именно к зловещей атмосфере и реализму, пришлось убрать "Pure Weather".

В принципе работать-то будет, но моды будут переписывать параметры друг друга, из-за чего получится совсем другая картинка, нежели с чистым модом на погодные условия или чистым модом RLWC. Лучше ничего не мешать и выбрать что-то одно. Поставьте - протестируйте, данный мод не влияет на вашу сборку, сохранения и прочее, легко установить, легко удалить.

  • Нравится 2
Drogg

Опубликовано

привет ребята,подскажите как убрать одну только помеху)) а именно при свете со спины гг наводиш камеру на лицо и тут же всё на экране темнеет и ждать приходится несколько секунд пока настроется изображение,можно это всё как то отключиь а то эти тупые засветы не столько реализма придают сколько просто раздражают,спасибо

sergi111

Опубликовано

Цитата:

привет ребята,подскажите как убрать одну только помеху)) а именно при свете со спины гг наводиш камеру на лицо и тут же всё на экране темнеет и ждать приходится несколько секунд пока настроется изображение,можно это всё как то отключиь а то эти тупые засветы не столько реализма придают сколько просто раздражают,спасибо

Привет. Что-то не понял про какие засветы идёт речь. Ты используешь моды на авто-фокус или какие-нибудь ENB?

Может ты имеешь ввиду режим привыкания глаз к солнечному свету? То есть, если смотришь какое-то время на солнце/свет и резко наводишь камеру на тёмное пространство, то первые несколько секунд тёмное пространство выглядит реально тёмным, затем отпускает* - это кажется ванильная опция. Хотя, я так и не понял, в чём собственно проблема, опиши подробнее.

StaleWar

Опубликовано

Отличный мод.,RLO&ELFX нервно курят в стороне.Только солнце прозрачное и ночи слишком тёмные.Зато фпс немного вырос и скачки изчезли,даже FPS Limiter не нужен.

  • Нравится 1
Паладинчик Селена

Опубликовано

Мод очень красивый, теперь ночью и в слабо освещенных пещерах реально темно. Но есть пару минусов например днем слишком ярко, особенно если быть на севере, снег прямо глаза слепит своей белизной. Все же хотелось увидеть более мрачный Скайрим. И если с высоты посмотреть на горизонт особенно на море то линия стыка моря и неба, будет немного странной вот:
https://pp.userapi.com/c845120/v845120063/65fc4/3-w-3Co4YCQ.jpg
С чем это может быть связано? Может этот эффект создает версия no bloom, которую я поставила. В оригинале там туман был и размытая граница. Просто мод реально хороший и освещение более мягкое не хочется убирать из-за такой мелочи.
P.S. Если тчо это единственный мод на графику который у меня стоит.

sergi111

Опубликовано

Цитата:

Мод очень красивый, теперь ночью и в слабо освещенных пещерах реально темно. Но есть пару минусов например днем слишком ярко, особенно если быть на севере, снег прямо глаза слепит своей белизной. Все же хотелось увидеть более мрачный Скайрим. И если с высоты посмотреть на горизонт особенно на море то линия стыка моря и неба, будет немного странной вот:

Цитата:
Цитата:

С чем это может быть связано? Может этот эффект создает версия no bloom, которую я поставила. В оригинале там туман был и размытая граница. Просто мод реально хороший и освещение более мягкое не хочется убирать из-за такой мелочи.

Цитата:

P.S. Если тчо это единственный мод на графику который у меня стоит.

На счёт слишком яркого освещения: если не устраивает освещение данного мода и желаете небольшой коррекции, то советую поставить ещё мод под названием "IMAGINATOR - Visual Control Device for Skyrim". В нём можно дополнительно подкорректировать настройки освещения, такие как яркость, контрастность, насыщенность зелёного, синего, красного и т.д., затемнить или засветлить картинку, сделать более яркую и сочную, либо мрачную и серую гамму игры.

На счёт полоски: она есть и у меня, не знаю почему. В целом к ней быстро привыкаешь, но как её убрать/заменить не знаю, да и не разбирался в этом вопросе.

Murzick

Опубликовано

Мод понравился.
Долго и упорно гонял его в разнообразных "связках и случках" с другими модами.[spoiler='Видео']youtu.be/eC2FppSg6lU[/spoiler]

На видео яркость увеличена "для смотрибельности" - реально в интерьерах, данжах и ночью на местности очень темно.
Днем наоборот: солнце, небо, огонь, яркие и отражающие поверхности (особенно снег) - ослепляют.
В помещениях уровень оконного освещения зависит от времени суток за окном. Или это у меня другой мод такое делает?
Есть весьма заметные глюки со светом в тавернах, домах ярлов, храмах...
В модификациях, добавляющих собственные ретекстуры и свои источники освещения, мод не работает.

  • Нравится 1
Ivan Kopylets

Опубликовано

Совместимо з Чистота ?

Паладинчик Селена

Опубликовано

Поставила этот мод вместе с одним ENB и Imaginator, получилась просто шикарная реалистичная картинка + прекрасная цветовая гамма на рассвете и вообще. А ENB и некоторые настройки в целом дополнили мягкость освещения и улучшили тени.

[spoiler]!owLiOS47HYA.jpg!VNE1wllKHz4.jpg

[/spoiler]

  • Нравится 3
nezebgrad

Опубликовано

Изначально это был мод Realistic Lighting Without Post-Processing(остался на нексусе, хотя наверное уже не имеет смысла), там авторы 747823 (Это ник) и Pluto. Потом как раз появилась версия "With Customisation". Хорошая штука, Картинку делает значительно приятнее. 
По настроению, обычно играю либо с RLO 4.0.8 версии, либо URWL, перенастраивая имаджинатором последний, чтобы не так сильно "кричали" цвета. 
В текущей игре пользуюсь этим, захотелось более "ДаркСоулс+реалистичности".
Спасибо.

  • Нравится 1
MrAhellar

Опубликовано

С Климатом Тамриэля сильно конфликтует? Вопрос любопытства

  • Нравится 1
Sisal

Опубликовано

очень темно, от этого прям напрягается зрение

ELOK

Опубликовано

Спс за мод.

  • Нравится 1
alexfandr5

Опубликовано

Лучший мод на освещение, только как это пофиксить? Такой эффект когда дождь начинается. Что с шейдером, что без ничего не меняется. Помогите пожалуйста

[spoiler='Скрин']http://skrinshoter.ru/s/190419/2upcVBun[/spoiler]

  • Нравится 2
Boulder

Опубликовано

Цитата:

Мод понравился.

Цитата:

Долго и упорно гонял его в разнообразных "связках и случках" с другими модами.[spoiler='Видео']youtu.be/eC2FppSg6lU[/spoiler]

Цитата:

На видео яркость увеличена "для смотрибельности" - реально в интерьерах, данжах и ночью на местности очень темно.

Цитата:

Днем наоборот: солнце, небо, огонь, яркие и отражающие поверхности (особенно снег) - ослепляют.

Цитата:

В помещениях уровень оконного освещения зависит от времени суток за окном. Или это у меня другой мод такое делает?

Цитата:

Есть весьма заметные глюки со светом в тавернах, домах ярлов, храмах...

Цитата:

В модификациях, добавляющих собственные ретекстуры и свои источники освещения, мод не работает.

Дружище, видос шикарный!
Сохранил.

Мод прикольный, но по мне немного темноват.

Kadgani

Опубликовано

Допустим, я играю с no tint. Модом, меняющим в игре систему цветокоррекции. Если проще, то мод тупо убирает серый фильтр, делая цвета более насыщенными.

Стоит поверх него ставить данный мод или будут конфликты?

sergi111

Опубликовано

Цитата:

Допустим, я играю с no tint. Модом, меняющим в игре систему цветокоррекции. Если проще, то мод тупо убирает серый фильтр, делая цвета более насыщенными.

Цитата:

Стоит поверх него ставить данный мод или будут конфликты?

Конфликтов не должно быть, поставь, попробуй, мод не большой.

Гаррус

Опубликовано

У всех модов на освещение которые я видел есть один самый большой минус, окружающим пофиг насколько темно вокруг(хоть полный мрак), они как видели Довакина так и продолжают видеть(видать у вех ночное зрение)

  • Нравится 1
conquerror_1

Опубликовано

Ivan Kopylets, по сути да, но у меня изза етго мода гори мерцают сильно и бросаетса в глаза

conquerror_1

Опубликовано

есть ли просто темние подземелья из етого мода?

sergi111

Опубликовано

Гаррус, Ничего подобного. Если уровень света слишком низкий, то во время скрытности NPC вас не видит, даже если вы крутитесь у него перед носом. Но это при наличии высокой скрытности, лёгкой брони и сапог тишины. Когда вас заметят, тогда уже будут видеть 100% в поле зрения видимости врага, но тут вам достаточно убежать за стенку, сесть в скрытность и подождать секунд 20-30 (с перком скрытности 100 ур. действует сразу), пока противники не потеряют вас из виду. Таким образом я в одном моде убивал 10 высших вампиров бродящие по залам и узким коридорам замка, когда после убийства одного нырял в тёмный угол за горшком с деревом и сидел около 40 секунд (порой и дольше) пока другие меня ищут (за горшком они не проверяли), после понижения уровня угрозы я снова выходил на "охоту" за новой жертвой. Правда затрачиваешь на это достаточно много времени, зато лорно и честно, особенно если отыгрываете вора или ассасина, но и нельзя забывать, что проделать тоже самое в тяжёлой броне скорее не получится.

sergi111

Опубликовано

conquerror_1, Есть, мод называется "Dark Light Templates". Я что-то не нашёл его в поиске, залью сюда.

  • Нравится 1
conquerror_1

Опубликовано

sergi111, ооо, благодарочка, щас попробуем) а то у меня мерцали гори от етого мода, а подземелья мне понравились)
p.s поставил, все работает


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...