Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Требования: Обливион

Реплейс растений.
Обливион и спустя 10 лет способен удивлять. Недавно нашла пять моделей растений нигде не встречающихся кроме руин Вилверина. С них нельзя собирать ингредиенты или еще как-то взаимодействовать. Они просто есть. А травы вокруг нет. Вот такое вот уникальное место Вилверин.

Эти растения часто используются в модах где хотят добавить немножко травы там где нельзя сделать это через редактор. Так что пусть будут красивыми.

УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.

Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.

  • Нравится 92

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Lopata93

Опубликовано

Смотрел как-то фильм о том, как делали Обливион. Как изучали растения, как ходили по архитектурным памятникам и делали фотографии руин для создания убедительных текстур камня. Эх, было время, когда Bethesda делали игры со старанием и душой :)

  • Нравится 14
katkat74

Опубликовано

Цитата:

Смотрел как-то фильм о том, как делали Обливион. Как изучали растения, как ходили по архитектурным памятникам и делали фотографии руин для создания убедительных текстур камня. Эх, было время, когда Bethesda делали игры со старанием и душой :)

Не знаю где они там ходили и что смотрели, но они текстур ланшафта, травы и различных деревьев и камней сделали столько что на 10 игр хватит. А в итоге разбросали все это по карте хаотично не соблюдая в обще никаких климатических зон. Добрая четверть моделей травы в игре в обще невидна. Многие модели встречаются в графстве анвил, болотистом лейавине и высоко в горах на границе со снегом. С камнями и деревьями та же беда. Потом видимо посмотрели на эту кашу и решили проблему глобальной уравниловкой текстур на этих объектах к одной цветовой гамме. В итоге дофига объектов и текстур не придают различным биомам уникальности а лишь сажают нам фпс. Я бы на месте Тода выдернула бы этим людям руки и вставила в правильное место. Игра могла быть просто невероятно красивая для того времени. Столько контента пошло под хвост.

П.С. А особенно тетке аниматорше которая у них там несколько лет на лошади каталась. Смешно смотреть как в фильме нам рассказывают про реалистичную анимацию и сравнивают кадры с галопом реальной лошади и игравой.

  • Нравится 8
  • Не нравится 2
Kukuin

Опубликовано

Уголок сиродильских джунглей!

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Lopata93

Опубликовано

Цитата:

Не знаю где они там ходили и что смотрели, но они текстур ланшафта, травы и различных деревьев и камней сделали столько что на 10 игр хватит. А в итоге разбросали все это по карте хаотично не соблюдая в обще никаких климатических зон. Добрая четверть моделей травы в игре в обще невидна. Многие модели встречаются в графстве анвил, болотистом лейавине и высоко в горах на границе со снегом. С камнями и деревьями та же беда. Потом видимо посмотрели на эту кашу и решили проблему глобальной уравниловкой текстур на этих объектах к одной цветовой гамме. В итоге дофига объектов и текстур не придают различным биомам уникальности а лишь сажают нам фпс. Я бы на месте Тода выдернула бы этим людям руки и вставила в правильное место. Игра могла быть просто невероятно красивая для того времени. Столько контента пошло под хвост.

Цитата:

П.С. А особенно тетке аниматорше которая у них там несколько лет на лошади каталась. Смешно смотреть как в фильме нам рассказывают про реалистичную анимацию и сравнивают кадры с галопом реальной лошади и игравой.

Значит, там столько всего не видно, что могло бы? Грустновато.

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
Teinaava

Опубликовано

В Обливионе есть недочёты, сроки поджимали и многое сделать просто не успели. Как по мне, в целом, анимации отличные, особенно боёвка. Лучше пусть будет так, чем то, что они сделали в Скайрим, который сразу после прохождения ушёл в моё мусорное ведро. Обливион делали именно с душой, это действительно ощущается. Весь дух игры пропитан вдохновением. Такое ощущение, что они проживали свою жизнь там, создавая эту игру. Чего стоит только оригинальная озвучка. Но назад уже ничего не вернёшь. Если бы они знали какой фурор на десятилетия вперёд произведёт игра, они бы наверное доработали, хотя это и так шедевр, несомненно.

Новые растения? Интересно! 10 лет играю и не обращал внимания на них. Вот уж правда, Обливион способен удивить)

  • Нравится 4
katkat74

Опубликовано

Цитата:

Обливион делали именно с душой, это действительно ощущается

Все кроме людей занимающихся левелдизайном и моделями :) Они нам подгадили

Цитата:

Новые растения? Интересно! 10 лет играю и не обращал внимания на них. Вот уж правда, Обливион способен удивить)

Они в принципе ни для чего ненужны и можно было бы оставить как есть, но у меня уже был текстурный атлас для некоторой травы и я решила что пусть лучше будут новые модели чем старые использующие пять разных текстур. А то во всех реплейсах травы заменяют и их на что нибудь с безумным разрешением.

  • Нравится 1
Al Sin

Опубликовано

Когда можно будет уже скачать все труды одним файлом?

Или процесс перелопачивания Обливион может затянуть в вечность? :)

  • Нравится 1
AT_Sagor

Опубликовано

Хороший подорожник, большой лист. Жаль только через чур перфорированный...

  • Нравится 2
katkat74

Опубликовано

Цитата:

Хороший подорожник, большой лист. Жаль только через чур перфорированный...

Это монстера.

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Цитата:

Когда можно будет уже скачать все труды одним файлом?

Цитата:

Или процесс перелопачивания Обливион может затянуть в вечность? :)

Это будут перепакованные бса. Уже затянул. Я ведь в данный момент ничего не делаю, просто нет даже времени собирать и выкладывать готовое.

hazar

Опубликовано

Цитата:

Когда можно будет уже скачать все труды одним файлом?

Цитата:

Или процесс перелопачивания Обливион может затянуть в вечность? :)

Да да будет, как глобальный ретекстур "Сиродилистый Сиродил"

Кто знает, может у Говарда найдется для нее вакансия у себя в студии, и тогда,мы в новой части будем точно спокойны, что будут нормальные текстуры, и соответствие фауны и флоры своим климатическим зонам.

  • Нравится 4
06111986

Опубликовано

спасибо

  • Нравится 1
allexa

Опубликовано

Красиво, Но, не Пальмово...

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Цитата:

Красиво, Но, не Пальмово...

Пальмово в пальмах :)

Пердостранник

Опубликовано

Сильно ли бьют по производительности моды от каткат?

mitsumune

Опубликовано

Цитата:

Сильно ли бьют по производительности моды от каткат?

Лично у меня даже быстрее прогружаются локации, особенно канализация + Брума и Анвил (все ее ретекстуры опробовала). Вообще, если и будет где фпс падать, то только там, где объектов больше, чем в дефолтной версии игры. Ретекстуры не особо грузят систему.

Еще от LOD зависит, чем дальше объекты видны, тем выше нагрузка на производительность.

  • Нравится 1
Квенсер

Опубликовано

нифига я не понял из этого. что с этими растениями происходит?  что произойдет в итоге?

Tiam111

Опубликовано

Цитата:

нифига я не понял из этого. что с этими растениями происходит?  что произойдет в итоге?

Они появляются в Вильверине о3о

Sh000ter

Опубликовано

Мне понравился этот мод, было бы здорово видеть применение этих растений и в других регионах карты.

Sh000ter

Опубликовано

Как и в случае с другими модами, хотелось бы увидеть эту штуку на других платформах, типа NM

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...