Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Kortex Mod Manager — менеджер модов использующий виртуальную файловую систему для изоляции модов для обеспечения простого разрешения конфликтов между модами и чистой установки и удаления.

Поддерживаемые игры:
The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition
The Elder Scrolls V: Skyrim - VR Edition
Fallout 3
Fallout: New Vegas
Fallout 4
Fallout 4 VR
Sacred 2

Особенности
Конфигуратор: Настройка параметров игры (графика и подобное). Полнофункциональный конфигуратор пока что доступно только для Skyrim, SkyrimSE и Fallout 4 (но SkyrimSE и Fallout используют копию настроек для Skyrim потому что оно достаточно совместимо). Остальным играм придётся довольствоваться тем, что программа сможет определить автоматически (спойлер: только типы параметров). Если вы пользовались KMM1 или SKSM это покажется вам знакомым.

Подключение плагинов: как и большинство других мод-менеджеров Kortex может подключать плагины. Для Oblivion, Fallout 3 и FalloutNV поддерживается смена даты изменения файла так что так что порядок загрузки будет корректный. Для Fallout 4 и SkyrimSE поддерживается расстановка звёздочек перед не-официальными плагинами.

Установка модов: на данный момент Kortex поддерживает установку модов только из архивов-установщиков. Поддерживаемые форматы: FOMod (для Nexus Mod Manager), Kortex Mod Package (KMP) - родной формат Kortex. Установщики для предыдущих версий KMM и не очень с старые установщики для SKSM (версия 2.0 и новее). Я это рассказываю так, как будто наберётся хотя бы с десяток человек не считая меня самого, кто делал бы установщики в SKSM и KMM1.

Виртуальная файловая система (VFS): это пожалуй самое интересное. В отличие от KMM1, Kortex не сваливает все файлы модов в папку игры, а динамически объединяет их используя VFS. Это значит, что в папку игры файлы модов не попадают и ничего там не захламляют и не перезаписывают. Также VFS позволяет просто двигать мод в списке для изменения его приоритета (мод ниже в списке -> приоритет выше). Если вы пользовались Mod Organizer возможно вам будет знакома такая система, а может и нет. Я не пользуюсь MO так что ничего не могу сказать.

К сожалению VFS замедляет запуск игры. У меня установлено около 200 модов и я жду ~2-3 минуты с ENB и 1.5-1 минуту без ENB (вы можете немного уменьшить это время используя PrivateProfileRedirector). У вас может быть другой результат. Также советую отключить антивирус перед запуском игры.

Требования:
Windows 7 или новее, для встроенного LOOT требуется MSVC 2015 redistributable .

Установка:
Распаковать из архива в папку (не в папку с игрой) и запустить от имени администратора. При обновлении выполнить инструкцию по удалению и потом инструкцию по установке.

Обновление:
1.x -> 1.3: Активные плагины и их порядок будут сброшены, активные моды и их порядок должны сохранится.

Инструкция по установке и использованию программы
Инструкция по созданию установщиков
Инструкция по созданию установщиков от Kir The Seeker
Эти инструкции также есть в архиве с программой в папке "Data\Help".


Делайте резервные копии важных файлов если собираетесь использовать программу. Я не несу ответственности за потерю четырехлетней сборки модов или сохранения персонажа 200 уровня с 1000 наигранных часов.


Удаление:
Выключить программу, удалить службу VFS набрав команду sc delete KortexVFS в консоли Windows (cmd.exe, от имени администратора), перезагрузить компьютер и удалить файлы программы.

Дополнительно:
Обновление с KMM1, SKSM: не поддерживается.
Импорт из Mod Organizer: Страница Управление модами, кнопка Добавить -> Импорт из Mod Organizer.

Discord сервер KMM: https://discord.gg/ZyzWjYj
Архив старых версий Kortex: https://yadi.sk/d/wGF33ala3VAmbn
Архив старых версий KMM1: https://yadi.sk/d/1m9b_PW5xuCFy
Архив старых версий SKSM: https://yadi.sk/d/R157wDAniYNAZ
  • Нравится 37

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Программа опубликована на Нексусе. Идите, скачайте её там и нажмите на кнопку Endorse. Или не нажимайте, мне всё равно.

Цитата:

Ну напиши, хотя бы, что улыбнешься.

Kir The Seeker

Опубликовано

Что могу написать, после нескольких дней использования - установка расписана в инструкции более чем подробно, так что проблем или вопросов не вызвала, программа работает стабильно, "принимает" FOMOD-ы, понятно и удобно выводит графические настройки.

Отрицательное воздействие заметил только на времени запуска игры, что считаю мелочью.

Установщики "относительно нетрудны" в создании, когда освою напишу подробнее.

Так или иначе, основные задачи, ради которых я и предпочитаю КММ - разветвленные, но понятные настройки графики и виртуальная файловая система (а значит - девственно чистая папка DATA), программа полностью выполняет.

Рекомендую. Приятной игры.

  • Нравится 1
Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Установщики "относительно нетрудны" в создании, когда освою напишу подробнее.

Итак, более-менее освоил создание установщиков - в силу отсутствия навыков программирования и "сношений со скриптами" мне сильно помогли консультации автора и достаточное количество времени. ВНИМАТЕЛЬНО читайте инструкцию. Процесс немного занудный, но радует итогами, отдельного упоминания заслуживает режим "Сборки для предпросмотра", позволяющий тут же увидеть все этапы установки собранного установщика. В целом - весь интерфейс программы достаточно понятный для обывателя, а как только поймешь принцип, то дело идет полным ходом. Еще раз - ВНИМАТЕЛЬНО читайте инструкцию.

Менеджер читает и FOMod-ы, что радует, так что если вы пересекались с тамошней установкой, то, в отличие от меня, имеете представление о том, что должно получаться в итоге.

Dova Khin

Опубликовано

я к нмм привык, но там с поддержкой какой-то напряг начался,

так есть смысл переходить? этот новее, но лучше ли?

Karandra

Опубликовано

Цитата:

я к нмм привык, но там с поддержкой какой-то напряг начался,

Цитата:

так есть смысл переходить? этот новее, но лучше ли?

Лучше или нет тебе самому решать, я NMM вообще не пользуюсь не могу сравнить.

Karandra

Опубликовано

Kir The Seeker написал свою инструкцию по созданию установщиков на примере мода "Новые лица Скайрима". Возможно она вам покажется более понятной, чем моя собственная (но это не значит что её не нужно будет прочитать).

https://yadi.sk/i/cGbALGHk3VPqsp

  • Нравится 1
Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Возможно она вам покажется более понятной, чем моя собственная (но это не значит что её не нужно будет прочитать).

Я бы сказал, что основную инструкцию НЕОБХОДИМО изучить в первую очередь, т.к. моя служит лишь дополнением к оной.

keeper13666

Опубликовано

Вай, какой прошареный програмка... Афтар сделай рижим как у Врай баша, чтобы прост файлы кинул, забил им название, и фсе, мод подключился, я уже руки стер пока проект делаю, и половина функций, она мне не сильно то и нужна, если я подрубая не сложные моды, в 3 файлика.  Вот есть раздел "Требования" Там стандартно два параметра надо забивать, но вот зачем они нужны мне не ясно, они вообще нужны? Без них. как обойтись можно? Сам себя перебарываю, что бы понять своим тупым мозгом как это работает...  +).

Karandra

Опубликовано

Цитата:

Вай, какой прошареный програмка... Афтар сделай рижим как у Врай баша, чтобы прост файлы кинул, забил им название, и фсе, мод подключился, я уже руки стер пока проект делаю, и половина функций, она мне не сильно то и нужна, если я подрубая не сложные моды, в 3 файлика.  Вот есть раздел "Требования" Там стандартно два параметра надо забивать, но вот зачем они нужны мне не ясно, они вообще нужны? Без них. как обойтись можно? Сам себя перебарываю, что бы понять своим тупым мозгом как это работает...  +).

Моды из трёх файлов можно добавить просто копированием папки. Это было написано в инструкции по использованию на странице 20.

  • Нравится 1
keeper13666

Опубликовано

Цитата:

Моды из трёх файлов можно добавить просто копированием папки. Это было написано в инструкции по использованию на странице 20.

Прикидываясь тупым шкальником : Там многа букаф я читать линюсь и вапше можна было сделать кнопку на пол икрана для етого. Слишкам сложная програма и ещё тупая. 
Это так минутка юмора. Если не смешно то извините.
А по делу, понятно, что прога специфическая и кучу народа она обойдет стороной, ко всему надо привыкнуть, пробую разбираться. 
А ещё, у меня SSE из Steam, только установил и 1 раз запустил, до меню,  В КММ - Не активны кнопки запуска Скайрима, в выпадающем меню слева сверху. Профиль выбрал посмотрел в настройках, путь правильно указан. Переустановил, результат пока одинаковый, что я упустить мог?

keeper13666

Опубликовано

А, всё, отзываю вопрос. Подключил моды, кнопки стали активны.

  • Нравится 1
Karandra

Опубликовано

Цитата:

А по делу, понятно, что прога специфическая и кучу народа она обойдет стороной, ко всему надо привыкнуть

Я долго думал что ответить на это. По своей сути программа близка к известному многим Mod Organizer. Им много кто пользуется и вроде как у людей не было вопросов как им пользоваться. Или я ошибаюсь?

  • Нравится 1
Даэдра

Опубликовано

На Windows xp 32 бит программа пойдёт?

Karandra

Опубликовано

Цитата:

На Windows xp 32 бит программа пойдёт?

Нет. Написано же "Требования: Windows 7 или новее".

  • Нравится 1
Даэдра

Опубликовано

Цитата:

Нет. Написано же "Требования: Windows 7 или новее".

Я их как-то не очень различаю, потому и спрашиваю о конкретной винде.

Видич

Опубликовано

не удаляет через cmd.exe

отказано в доступе..ошибка 5

_bravyy

Опубликовано

Надо консоль от администратора запустить

Цитата:

не удаляет через cmd.exe

Цитата:

отказано в доступе..ошибка 5

Karandra

Опубликовано

Цитата:

Надо консоль от администратора запустить

Надо будет добавить эту пометку в описание.

Karandra

Опубликовано

Те, кто скачал версию 1.3 до этого сообщения, перекачайте. Контекстное меню списка сохранений было сломано. Теперь исправлено.

97531

Опубликовано

Такой вопрос,а почему моды в игре не появляются и в плагинах их нет хотя как я понял они там должны быть?

Karandra

Опубликовано

Цитата:

Такой вопрос,а почему моды в игре не появляются и в плагинах их нет хотя как я понял они там должны быть?

А как эти моды были установлены?

97531

Опубликовано

[quote name="Кербер" timestamp="1532579431"]А как эти моды были установлены?[/quote] По инструкции в описании от Kir The Seeker

Karandra

Опубликовано

Цитата:

По инструкции в описании от Kir The Seeker

Сделай скриншот окна программы со списком модов.

Karandra

Опубликовано

Цитата:

Предположительно файлы в базе данных менеджера лежат относительно папки Data, а не относительно корневой папки игры (как должно быть).


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...