Перейти к содержанию

14 изображений

Информация о файле

Цитата:

От администрации: на странице выложен перевод мода "Инструменты Кагренака" версии 1.0 от Zh89 на обе версии игры. Также имеется перевод для последней версии мода 1.59, но только на Skyrim SE от Staticgraf. 

Отдельное спасибо пользователю LexxNorth за перенос перевода на версию LE 1.59

ПРЕДИСЛОВИЕ

"Будучи преисполнен решимости использовать божественные силы сердца Лорхана для создания нового Бога на благо Двемеров, Лорд Кагренак создал три великих зачарованных артефакта, которые называются "инструментами Кагренака".

"Призрачный Страж — это волшебные перчатки, защищающие носящего их от повреждений, которые он может получить, работая с сердцем. Разделитель, или Разлучник — это волшебный молот, нужный для того, чтобы бить по сердцу и получать желаемую силу в необходимом объёме. Разрубатель — это волшебный клинок, который используется, чтобы собирать и фокусировать энергию, поднимающуюся от сердца. Когда Кагренак использовал эти инструменты на сердце в битве при Красной горе, никто не знает, что произошло, но Двемерская раса полностью исчезла из смертного мира..”

- "Инструменты Кагренака" из Апографа Гилваса Барело

Описание 

Если вы играли в Морровинд, то вы знаете, что такое Разрубатель, Разделитель и Призрачный страж, и как невероятно сильны были эти артефакты. Если в Скайриме вы присоединялись к Гильдии магов, то вы вероятно видели Разрубатель в ходе прохождения побочных заданий Арнела Гейна.

Но почему Разрубатель настолько слаб по сравнению с его версией в Морровинде? А где Разделитель и Призрачный страж и что с ними случилось?

Этот мод добавляет остальные инструменты Кагренака в Скайрим и открывает весь их потенциал!

  • Отправляйтесь на поиски, чтобы найти легендарные инструменты Кагренака!
  • Полностью озвучено 300+ строк диалогов!
  • Насладитесь часами нового геймплея с разветвленным новым подземельем для исследования и новыми опасными противниками.
  • Узнайте, что случилось с инструментами Кагренака после событий Морровинда,
      и восстановите их былую славу.
  • Получите много новых вещей, заклинаний и других сокровищ.

Ваши поиски будут нелегкими, но награда и слава будет неизмеримой!

УСЛОВИЯ ДЛЯ СТАРТА КВЕСТА

Вы начнете этот квест с получения Разрубателя. Для этого вам придется присоединиться к Гильдии магов и закончить несколько побочных квестов Арнела Гейна.

Вы также должны иметь законченным квест Дракон в небе, основной сюжетной линии. Через пару дней после того, как вы завершите квест Проект Арнела и получите Разрубатель курьер доставит вам письмо и квест начнется. Убедитесь, что Разрубатель есть в вашем инвентаре, когда квест начнется он превратится в квестовый предмет! Если этого не произошло, попытайтесь выбросить Разрубатель в интерьере какой-либо ячейки, оставьте это место, а затем вернитесь и подберите его снова. Когда Разрубатель станет квестовым объектом, он не может быть выброшен, так вы узнаете, что квест работает правильно!

Требования

Инструменты Кагнерака LE или SE

Skyrim LE / Skyrim SE

Установка

1. Первым делом скачать полный мод со страницы автора вкладка FILES

2. Установить все файлы из архива в папку Data в игре, если устанавливаете вручную, либо используйте NMM.

3. Далее на этой странице, либо на Нексусе скачать архив с переведенными .esp файлом, скриптами, текстурами и установить в игру с заменой файлов.

Вопросы и подсказки

 

Курьер не появляется!
Убедитесь, что вы отвечаете всем требованиям квеста, как подробно описано выше в разделе УСЛОВИЯ ДЛЯ СТАРТА КВЕСТА!

Где кольцо в Арканеуме?
Ответ: Это в районе стола Урага Гро-шуба Если Вы не найдете там кольцо, посмотрите, есть ли у вас какие-либо моды, которые изменяют Арканеум, и конкретно эту область. Попробуйте переместить модуль вниз вашего порядка загрузки или отключите на время другие моды.

Как мне решить головоломку в хранилище Разделителя?
Вот несколько подсказок, чтобы помочь вам. Попробуйте использовать только 1 или 2 подсказки и посмотреть, на правильном ли вы пути. Подсказка 5 содержит полный ответ.
Подсказка #1: Найдите книгу в конце дорожки с тремя кнопками. Внутри есть записка. Сначала прочитайте записку, потом книгу. В чем сходство?
Подсказка #2: Названия в заметке соответствуют номерам 1, 13 и 29. Это не цифры, необходимые для разблокировки Разделителя, но что они означают? И что означают цифры за каждым названием?
Подсказка #3: У входа в Хранилище вы найдете несколько томов проповедей Вивека. Каковы номера этих томов?
Подсказка #4: Найти № 1, 13 и 29 проповедей. Затем найдите 349-е слово в 1-й проповеди, 129-е слово в 13-й проповеди и 56-Е слово в 29-й проповеди.
Подсказка #5: Вы можете получить Разделитель со следующей комбинацией: 348

Этот мод конфликтует с модом(Х)?
Этот мод не должен иметь конфликтов с модами, которые не редактируют Разрубатель и места затрагиваемые модом.

Будете ли вы создать патч к моду(Х)?
Зависит от того, насколько сложным будет создание этого патча.

Я могу перевести ваш мод на другой язык?
ДА! Пожалуйста, поделитесь своим переводом с нами, чтобы мы добавили его на страницу и больше людей могут найти его.

Могу ли я использовать ресурсы с вашего мода для моего собственного проекта?
Зависит от активов, поскольку не все в этом моде было сделано нами.

 

Благодарности

  • TitansBane: игровой дизайн / дизайн уровней
  • PrivateEye: Арт-активы / дизайн уровней / История
  • Ben Britton: озвучка
  • Большое спасибо следующим моддерам, которые поделились своими активами:
    • lifestorock - захватывающие существа
    • lautasantenni - броня и оружие из этерия
    • Skyrimlazz / jgreybear - Айлейдские ресурсы
    • Varlaisaran - Айлейдские камни
    • Urbansiv - Базовая модель и текстуры Призрачного стража
    • Leanwolf - модель улучшенной формы Разрубателя 

От переводчика Zh89: Не забудьте пожалуйста поблагодарить PrivateEye за предоставленную нам возможность поиграть в этот замечательный мод! Для этого, спустя минут пятнадцать после того как загрузите мод, вернитесь на страницу оригинального мода и в верхней части страницы нажмите кнопку ENDORSED.

Мод очень хорош, единственное, что меня не устроило - новенькие, сверкающие мрамором айлейдские руины, но автор обещал заменить эти ресурсы на те, что есть в Beyond Skyrim - Bruma.

  • Нравится 27

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Zh89

Опубликовано

Работоспособность мода я проверял на ЛегендариЕдишен, так-как SE-версию терпеть не могу :) Заодно правил опечатки. SE-версию я проверил только через аддитемменю, поэтому если обнаружите какие-либо ошибки в переводе, сообщите пожалуйста! Мод я перевел еще в середине марта, но из-за занятости, до ума его довел только сейчас.

  • Нравится 2
Мироар

Опубликовано

А с наследием драконорожденного конфликтовать не будет?

  • Нравится 1
Кексик Аркадий

Опубликовано

Цитата:

А с наследием драконорожденного конфликтовать не будет?Скорее всего у тебя

Скорее всего у тебя будет 2 разделителя и призрачного стража((

  • Нравится 1
Zh89

Опубликовано

Цитата:

А с наследием драконорожденного конфликтовать не будет?

Если там есть эти артефакты, то да, как ниже заметили, будет по два разделителя, призрачного стража. В моде есть еще кольцо ветра, камень безумия Ахемуза, полный комплект этериевой брони с кольцом и ожерельем, этериевая-же руда, особые айлейдские камни Варла. Всё это не просто предметы - на них наложены особые эффекты, например разрубатель и разделитель после восстановления берутся только с призрачным стражем, как по лору. Вроде есть левитация (я не проверял) Если подружиться с магом Воносом, то можно будет закупить у него заклинания Полиморф - уж в кого только мой норд с ним не превращался, и в каджита, и в ящера, на некоторое время конечно. Хотя прическа всё-таки выдает :) Но тестировал я наспех, у меня ещё три перевода квестов, в разной степени готовности. Хотя какие там квесты - глобальные моды на 1,5тыс. 7тыс. и 12тыс. строк. ХЗ. когда я это всё закончу? Ещё Бруму правлю :)

Короче по поводу патчей, обращайтесь к автору, может сделает.

  • Нравится 1
sergi111

Опубликовано

Здравствуйте.

Подскажите, если мне не очень нужны эти артефакты из мода, хочется лишь получить новые впечатления от прохождения доп. истории/сюжета, так вот, как сама сюжетка, хорошо ли тут сделана?

  • Нравится 1
Zh89

Опубликовано

[member=sergi111], все мы люди разные и у нас разные вкусы. как по мне, так я считаю довольно не плохая история, дружелюбная к лору, логичная и персонажи яркие - ожесточившийся после потери семьи Матис Вален, мечтающий навести порядок в Морровинде, под своим управлением конечно. Его друг детства добродушный маг коллегии Вонос Дрелот - потомок соратников Вивека. "Поехавший крышей" эшлендер - Яссур Тансумиран тоскует по прежней жизни в Вороньей скале. Да и Матис Вален от него не далеко ушел, тоже кукушка в голове поёт. Но мод рассчитан на то что его нужно проходить не спеша, да и противники там видели какие толстые, особенно вон тот с скрина - голем или титан, прям Нумидиум или Акулахан :) попробуй завали такого.

  • Нравится 1
Al Sin

Опубликовано

Модель стража та же что и в соседнем моде или исправленная? Накладки на перчатке так же загибаются в текстуру?

Wertys

Опубликовано

Интересно. Но озвучка конечно английская?)

Zh89

Опубликовано

[b][member=Al Sin][/b], извините, мне трудно ответить на этот вопрос, я не обратил внимания. А в соседний мод, я бы хотел сыграть, но сейчас не имею возможности. К сожалению.

[b][member=Wertys][/b], ну так, что тут поделаешь :) английская.

Seldon84

Опубликовано

Прошел "Проект Арнела", Разрубатель взял, мод установил. И ждал и спал несколько суток, по городам прошелся - нет курьера. Хз что делать - первый мод, где курьер потерялся. Обычно только из Хельяркен-холла выхожу - курьер тут как тут. Выбрасывание и выкладывание из инвентаря не помогают - Разрубатель не становится квестовым.

Zh89

Опубликовано

Цитата:

Прошел "Проект Арнела", Разрубатель взял, мод установил.

Я когда тестил даже двух дней не ждал, только вышел из коллегии, курьер тут как-тут. И кстати ожидание клавишей Т на самом деле ничего не даёт. Побегайте пару игровых дней, может скрипт запустится. Или попробуйте быстрое перемещение. Скрипты я переводил только те которые относятся к разблокировке хранилища Разделителя и скрипт с сообщением Разделитель\Разрубатель наделил вас даром. Всё - три скрипта, у автора их очень много, но они не подлежат переводу.

  • Нравится 2
Seldon84

Опубликовано

Цитата:

Я когда тестил даже двух дней не ждал, только вышел из коллегии, курьер тут как-тут. И кстати ожидание клавишей Т на самом деле ничего не даёт. Побегайте пару игровых дней, может скрипт запустится. Или попробуйте быстрое перемещение. Скрипты я переводил только те которые относятся к разблокировке хранилища Разделителя и скрипт с сообщением Разделитель\Разрубатель наделил вас даром. Всё - три скрипта, у автора их очень много, но они не подлежат переводу.

Спасибо, проблему нашел вот только что и исправил.

Вообщем через Mfg Console увидел что USLEEP затрагивает RefID, а Bashed Patch - BaseID Разрубателя. Короче обновление Bashed Patch помогло (он кстати "подхватывает" плагин мода). Выбросил, ушел-пришел, поднял - стал квестовым. Ну и курьер меня в Солитьюде нашел через несколько дней.

Будем проходить, по описанию предстоит нечто эпичное.

Большое спасибо за перевод! :)

  • Нравится 1
Октавий Шалидол

Опубликовано

Судя по всему будет тот же косяк стража, что и в Морровлуте 4 эры. Левая перчатка меньше второй, а значит, что на даэдрической брони и у других бронек без рукавов, будет пустое место между перчаткой и концом брони...

  • Нравится 1
Zh89

Опубликовано

Цитата:

Левая перчатка меньше второй, а значит, что на даэдрической брони и у других бронек без рукавов

На сколько я понял, эта моделька гуляет по многим модам. Там ещё от первого лица есть небольшой косячок. А с безрукавками смотря с какими. Вот с ламелярной бронькой из Брумы, отлично смотрится.

[url=jpegshare.net/67/ea/67ea90ba8a2947a7011c8c0905564847.jpg.html]!67ea90ba8a2947a7011c8c0905564847.jpg[/url][url=jpegshare.net/a0/2a/a02aed17a3e315ec3f2244ffb0d72eb9.jpg.html]!a02aed17a3e315ec3f2244ffb0d72eb9.jpg[/url]

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

На сколько я понял, эта моделька гуляет по многим модам. Там ещё от первого лица есть небольшой косячок. А с безрукавками смотря с какими. Вот с ламелярной бронькой из Брумы, отлично смотрится.

Цитата:

Да. Но в морровлуте 4 эре мы сделали так, что левая перчатка такая-же как и права по размерам.

Zh89

Опубликовано

Цитата:

Но в морровлуте 4 эре мы сделали так, что левая перчатка такая-же как и права по размерам.

Это хорошо, что Вы не бросаете развитие мода. Я когда-то просил сделать версию без артефактов - Вы уважили. И у меня этот файлик до сих пор в сборке. Людям нравится мод, в комментариях у автора ТоК, я видел просьбы сделать патч для морровлута.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Это хорошо, что Вы не бросаете развитие мода. Я когда-то просил сделать версию без артефактов - Вы уважили. И у меня этот файлик до сих пор в сборке. Людям нравится мод, в комментариях у автора ТоК, я видел просьбы сделать патч для морровлута.

Увы, бросил я уже давно. Рабочих рук не хватало...

santa

Опубликовано

а есть конфликты с модами какими нибудь?

Илия

Опубликовано

Достойно всё выглядит! Перчатки смотрятся очень "вкусно", наглый центурион-титан - тоже (в смысле, сразу хочется попробовать сразить).

  • Нравится 1
Zh89

Опубликовано

Цитата:

Достойно всё выглядит!

Спасибо Ира!

[member=Октавий Шалидол], очень жаль, мод очень достойный.

[member=santa], в описании автора говорится о возможных конфликтах с модами, которые редактируют Разрубатель и локации затронутые модом. Это Арканиум, Ркунд, Черный предел, на Солстейме - Пьяный Нетч и Нчардак возможно. Есть еще 3 локации, недалеко; от Фолкрита, Белого прохода и Сигнальной башни Стендарра. Точно есть конфликт с модом Длань Аркея, нашего [member=Ronnie Magnum], - локации на одном месте. Но автор ТоК работает над обновлением и патчами, поэтому будут изменения.

Relfrid

Опубликовано

Подскажите пожалуйста, где искать кольцо Воноса, я обошёл весь Арканеум, пробежался по Коллегии, нигде нету.

Zh89

Опубликовано

[b][member=Relfrid][/b], если стоять от входа лицом к столу, то в районе левой половины стола (советую обследовать там всё). Это не главный, а побочный квест - даёт возможность покупать у Воноса забавные заклинания "Полиморф".

Relfrid

Опубликовано

Цитата:

[member=Relfrid], если стоять от входа лицом к столу, то в районе левой половины стола (советую обследовать там всё). Это не главный, а побочный квест - даёт возможность покупать у Воноса забавные заклинания "Полиморф"

Да, нашёл там, спасибо, знаю, что побочка, но для целостности картины завершить надо.

mr Jyggalag

Опубликовано

Хотелось бы сообщить, что чёрный текст не совсем корректно выглядит при "тёмном" оформлении:
[spoiler=Тык]!y5Xh16s.jpg[/spoiler]

  • Нравится 1
Zh89

Опубликовано

[member=mr Jyggalag], спасибо а то я совсем забыл про разные "шкурки" сайта.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...