Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Большое исправление ошибок, перевод и редактирование русской локализации от и . Те кто хочет узнать более конкретно, что было сделано, могут посетить эту тему. Там же или здесь в комментариях, вы можете оставить свои замечания и скриншоты с ошибками, опечатками (очень приветствуется).

Что ещё не переведено:

ДНЕВНИКИ:
1 Записка Алины
2 Дневник Аретино
3 Дневник Рааслана

КНИГИ:
1 Агиография святых
2 Восемь Божеств. Молитвы
3 Девять Божеств. Молитвы
4 Достоинства Визжащего сыра
5 Жонглирование пламенем и другие фокусы
6 Лорхан шарлатан
7 Некромантия: Отвергнутое Искусство
8 Партизанская война
9 Против Империи
10 Фрагмент: Текст Ремана
11 Сиродил глазами каджита
12 Собрание сочинений Мики Айи (частично)

Плюс к этому, в SE-версии, маркеры на глобальной карте и сообщения в верхнем правом углу (локации) будут на английском языке. Если их перевести, то происходит провал текстур

Требования

  • BS SLE

Skyrim LE 1.9.32.0.8
DLC Dawnguard + Hearthfire + Dragonborn или Легендарное издание Skyrim
SKSE + файл skse.ini для увеличения памяти или вместо skse.ini можно использовать SSME
Также рекомендуется использовать неофициальный патч USLEP
Плюс рекомендую установить Safety Load и Crash fixes

  • BS SSE

Skyrim SE 1.4.2.0.8 и выше

Установка

Тут только правленые esp-esm файлы, прежде вы должны скачать и установить мод полностью с Нексуса.

Пожалуйста не перепутайте версии мода и игры. Устанавливаем с заменой файлов.

  • Нравится 60

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Dennio

Опубликовано

Цитата:

Ну как сказать... лично я залип на все выходные, да и потом исследовал. Багов - лагов практически нет. Куча интересных, вариативных квестов, данжей, локаций, НПС, да тут даже с детьми можно поговорить - несмотря на то что неписей много - почти все "живые", со своей историей и диалогами. Она не стоящая, она шедевральна :)

Багов - лагов нет - все что сделали наши - все работает отлично

  • Нравится 1
Dennio

Опубликовано

Цитата:

У них в группе VK оказывается вчера перевод появился, кому интересно можете почитать за их проекты - Сиродил, Морровинд, Залив Илиак, Эльсвейр и другие.

красота просто !  будем ждать - когда они все это чудесное творение  допилят

  • Нравится 2
Оттар

Опубликовано

Озвучка английская?

Zh89

Опубликовано

Цитата:

Озвучка английская?

Ага. В группе в Vk поначалу хотели озвучить, но потом видимо отказались от этой идеи.

alex2807

Опубликовано

А кто нибудь знает будет ли доработка остальных городов ? У меня убраны игровые границы и там еще обширные територии вплоть до Серодильской башни. Но к сожелению прорисовано только на половину. Т.е. думаю что этим кто то занимается.

Zh89

Опубликовано

[b][member=alex2807][/b], Брума только демонстрация, а вообще команда разработчиков делает Сиродил целиком. Но работы у них ещё много и Сиродил мы увидим не скоро, а можем и вообще не увидим :)

alex2807

Опубликовано

Цитата:

[member=alex2807], Брума только демонстрация, а вообще команда разработчиков делает Сиродил целиком. Но работы у них ещё много и Сиродил мы увидим не скоро, а можем и вообще не увидим :)

Спасибо за ответ. Да Сиродил целиком это огромнейшая работа, это супер проект. Очень хотелось бы его увидеть.

  • Нравится 3
Mertvitel

Опубликовано

Цитата:

[member=alex2807], Брума только демонстрация, а вообще команда разработчиков делает Сиродил целиком. Но работы у них ещё много и Сиродил мы увидим не скоро, а можем и вообще не увидим :)

Разработчики писали что Сиродиил выйдет до выхода шестой части

  • Нравится 1
Arteia

Опубликовано

Цитата:

Разработчики писали что Сиродиил выйдет до выхода шестой части

Раньше, чем через несколько лет, выходит ^^"

Posudomoika

Опубликовано

Прям снова поиграть в обливион захотелось

  • Нравится 1
KotMisha

Опубликовано

Вот спасибо огромное!!! Очень в Скайриме не хватает Сиродила. Надеюсь дальше будет больше и несмотря на ужасы Великой Войны все таки полноценный мир Сиродила у авторов получится.

  • Нравится 5
Ivan Kopylets

Опубликовано

А будет русская озвучка?

Zh89

Опубликовано

18 августа был стрим по Кватчу. Начало в Брина Кросс, что на дороге между Анвилом и Кватчем.

[spoiler='тут']youtube.com/watch?v=glKrkIGzfeI&feature=youtu.be[/spoiler]

Озвучка русская если и будет, то не от разработчиков. Надеяться нужно на меценатов со средствами :)

  • Нравится 7
Terabytes

Опубликовано

Как исправить баг значит я подхожу к замку но не могу в него войти я прохожу сквозь стены

Mirrou4ka

Опубликовано

На самом деле "глазунья в тесте" - это хачапури-лодочка XD

Но молодцы, шикарно с переводом выкрутились!

  • Нравится 1
Zh89

Опубликовано

Цитата:

На самом деле "глазунья в тесте" - это хачапури-лодочка

честно признаюсь, когда я на неё смотрел, я думал вовсе не о лодочке XD

Аддитемменю может очень здорово помочь при переводе. А ещё больше сократить время, затрачиваемое на перевод, позволит esm\esp транслейтор, в настройках которого можно прописать путь до нифскопа. Плюс прослушать диалог, просмотреть текст книги и исходный скрипт.

[url=jpegshare.net/4a/4f/4a4f503f4477d28cd62e56205098709a.png.html]!4a4f503f4477d28cd62e56205098709a.jpg[/url]

andrej.ziliboba@yandex.ru

Опубликовано

Вы бы проще закинули главный основной мод из Нексуса суда, просто Нексус мне очень парит мозги, а точней мой браузер вообще не скачивает мод, а-ля ошибка с протоколом (которую я решил, и в конечном итоге мне пришлось перестанавливать винду) и проблема была еще с долгим скачиванием.

  • Не нравится 1
Sentej77

Опубликовано

Цитата:

Вы бы проще закинули главный основной мод из Нексуса суда, просто Нексус мне очень парит мозги, а точней мой браузер вообще не скачивает мод, а-ля ошибка с протоколом (которую я решил, и в конечном итоге мне пришлось перестанавливать винду) и проблема была еще с долгим скачиванием.

А может вы проще создадите мод и дадите ссылку здесь , это же так просто

5teVe

Опубликовано

Цитата:

[member=alex2807], Брума только демонстрация, а вообще команда разработчиков делает Сиродил целиком. Но работы у них ещё много и Сиродил мы увидим не скоро, а можем и вообще не увидим :)

мертворожденный проект же, скайвинд и подобные "глобальные проекты" которые загнулись через пару лет в лучшем случае выпустя бету уже подтвердили это

Maximilian362

Опубликовано

Цитата:

мертворожденный проект же, скайвинд и подобные "глобальные проекты" которые загнулись через пару лет в лучшем случае выпустя бету уже подтвердили это

Тут уже есть готовый результат в отличии от других.

mrabaev48

Опубликовано

Всем привет.
У меня установлена игра через стим(SSE),
Запускаю игру, захожу в раздел модификаций, нахожу там данный мод, но не могу его активировать.
ПРи попытке активации сразу вылезает такое вот окно.
Кто может подсказать в чем проблема? и как ее решать?!rAi4Uj8Mz7U.jpg

pastor1950

Опубликовано

Цитата:

мертворожденный проект же, скайвинд и подобные "глобальные проекты" которые загнулись через пару лет в лучшем случае выпустя бету уже подтвердили это

Ну если учесть что на нексусе появилась Ригмор из Серодила, Nthus,  Хальфстаад, и Фолькстед то до конечного результата уже недалеко!!

  • Нравится 1
mr Jyggalag

Опубликовано

[quote name="mrabaev48" timestamp="1548177847"]Всем привет. У меня установлена игра через стим(SSE), Запускаю игру, захожу в раздел модификаций, нахожу там данный мод, но не могу его активировать. ПРи попытке активации сразу вылезает такое вот окно. Кто может подсказать в чем проблема? и как ее решать?[spoiler]!rAi4Uj8Mz7U.jpg[/spoiler][/quote]Проверь, установлены ли у тебя те модификации, что указаны в требованиях.

  • Нравится 1
pastor1950

Опубликовано

Думаю что новое большое длс Ригмор из сиродила с сюжетом, накладывается на локацию ригмор из Брумы и Этого мода Брума 1.3 30,они будут конфликтовать!? Что скажут авторы по этому поводу ,я лично нигде никаких указаний на этот счет не нашел.

Zh89

Опубликовано

Цитата:

они будут конфликтовать!?

Не должны - в описании, автор Ригмор указал, что команда Beyond Skyrim оказывала ему помощь. Сам я этот мод ещё не скачал даже, в шутеры пока поигрываю. Но на одном из сайтов, где ребята уже делятся своими впечатлениями от этого мода, читал что будет как-бы две Брумы параллельно. Видимо они сделаны в разных ячейках. Точно не скажу - не играл ведь. Но там ещё пишут, что в плане наполненности Брума круче. А в Ригмор, автор сделал локации необходимые только для квеста - всё остальное, бутафория!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...