Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

В конце первой Великой войны Империя и Доминион достигли соглашения. Это привело к подписанию Конкордата Белого Золота, его условия в значительной степени благоприятствовали Доминиону.
В соответствии с условиями договора Империя должна была отделить большую часть Хаммерфелла для Доминиона. Редгарды Хаммерфелла возразили против этого, и поэтому Император отказался от Хаммерфелла как Имперской провинции. Это привело бы к длительной войне между Хаммерфелом и Империей.
Редгарды продолжали вести войну против Доминиона еще 5 лет, прежде чем им, наконец, удалось выставить их из Хаммерфелла. Второй договор Строса М'Кай был подписан, и война была наконец закончена.
Близится конец гражданской войны. Империя слаба как никогда. Альдмерский Доминион никогда не упускающий возможностей, снова объявляет войну Империи лежащей в руинах и народу Скайрима, уже уставшему от войны и крови, может ли кто-нибудь противостоять могуществу Доминиона?
Скоро будет решена судьба Тамриэля, на чьей стороне будете вы?
 
Если в моде будут попадаться не переведенные слова, фразы, или смысловые несоответствия, прошу сообщать мне в ЛС, ибо протестировать перевод в полной мере просто не имею времени и возможности. Данный перевод является единственным в Рунете.
Оригинал мода находится на Нексусе, автор не разрешает выкладывать мод на других ресурсах:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/86075
В архиве переведенный esp-файл, после установки мода и патча замените файл в вашей папке Data на переведенный файл.

+ После Гражданской войны Альдмерский Доминион снова проявляет активность.
+ Ходят слухи о солдатах Доминиона, близких к границе Сиродила, и увеличении числа агентов Талмора в Имперском Городе.
+ Готовы ли вы снова защитить Скайрим, или вас привлекает власть и мощь Доминиона?
+ Мод дает вам возможность выбрать, на какой из трех сторон вы станете сражаться в этой войне.
+ Важно - присоединиться к Талмору у вас будет всего одна возможность!

Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8, SKSE.
  • Нравится 24

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Meridiano

Опубликовано

  1. Неполное описание. Как начать квест? Как он проходит, какие у мода есть фичи? Всё это расписано на странице оригинала, значит должно быть и здесь. В переведённом виде.
  2. Не вполне понятны требования. Добавьте к ним "Skyrim 1.9.32.0.8", а также прикрепите к SKSE ссылку вот сюда.
  3. Список изменений создан для изменений, но не для описания особенностей мода.
  4. Версия мода на Нексусе пока 1.06, откуда у вас 1.07? Да, там висит список изменений для 1.07, но какая версия в файлах на Нексусе, такая должна быть и здесь.
  5. Архив не оформлен должным образом. В нём должна быть папка Data со всеми ресурсами (даже если это один ESP) и файл Readme. Ничего лишнего.
  6. Переведите версию для SSE, раз указали оригинал мода для него.

Ознакомьтесь с правилами размещения файлов и исправьте всё это, пожалуйста.

  • Нравится 11
Даэдра

Опубликовано

Ура! Давно жду подобного мода. Наконец-то можно поиграть на стороне Талмора. Обязательно протестирую этот мод!

  • Нравится 7
  • Не нравится 2
Kir The Seeker

Опубликовано

"Мод дает вам возможность выбрать, на какой из трех сторон вы станете сражаться в этой войне."

А какие 3 стороны? Империя, Доминион и Братья Бури? Тогда что насчет условий старта - обязательно ли окончание Гражданской войны?

Раилаг

Опубликовано

Размер 1.58 мб? Всего? Чет маловато даже для перевода. Да и абсолютно не понятно, что это вообще за мод...

  • Нравится 2
IvanMo

Опубликовано

Цитата:

Размер 1.58 мб? Всего? Чет маловато даже для перевода. Да и абсолютно не понятно, что это вообще за мод...

да обязательно, там империя имперца штурмовки братья бури и альтмерскй домениеон альтмеры

  • Не нравится 1
IvanMo

Опубликовано

Цитата:

Размер 1.58 мб? Всего? Чет маловато даже для перевода. Да и абсолютно не понятно, что это вообще за мод...

он весит 2,4 мб как и оригенал он мог просто удалять анг весрисю и вставить рус максимум  5 мб больше

бы было

Correct5861675

Опубликовано

Цитата:

Размер 1.58 мб? Всего? Чет маловато даже для перевода. Да и абсолютно не понятно, что это вообще за мод...

еще раз нормально прочитай текст автора !
сказано же, это только переведенный на русский язык esp

yessgun666

Опубликовано

Согласно Автору:

- Вы получите письмо после окончания гражданской войны. (Это может занять некоторое время, но письмо обязательно будет отправлено) Когда Солитьюд / Виндхельм перейдут под контроль ББ / имперцев, или как только Тулий / Ульфрик умрут.

- Присоединиться к Доминиону можно только во время первого квеста. Это единственный шанс.

- Если вы не знаете, что делать дальше, убедитесь, что у вас нет никаких незавершенных заданий. Если таких нет, дожидайтесь письма.

- Для более "иммерсивного прохождения" нужно:

1. Завершить "Загнанную в угол Крысу" основной сюжетной линии.
2. Завершить квестовую линию Темного Братства.
3. Завершить квестовую линию колледжа Винтерхолда.

(Проходить эти три квестовые линии не обязательно. Если вы НЕ планируете проходить их параллельно с прохожденем данного мода, то никаких проблем не возникнет. И никаких упоминаний об этих квестовых линиях тоже не будет. Они упомянуты здесь только потому, что в них так или иначе участвует Талмор).

  • Нравится 4
yessgun666

Опубликовано

Подробности квеста:

- Можете хранить преданность имперции или ББ и защищать Скайрим, или же предать их и присоединиться к Доминиону.
- Войну можно проиграть. Имеется 4 разных концовки.

- За каждую из сторон имеется по 7 миссий. Те, что вы получаете, зависят от хода войны, но вы всегда получите по крайней мере 4.

- Если вы вовремя не явитесь на осаду или сбежите, она автоматически закончится.
- Есть вариант для ответных осад. Если защитники теряют контроль, у них есть шанс попытаться его вернуть.
- Успех в воврате контроля не вызовет ответного нападения.

- Ношение доспехов вашей фракции (имперской, ББ или Талмора) делает врагов враждебными к вам.

- Ношение амулета Талоса незаконно на контролируемой Доминионом территории и повлечет объявление награды за вашу голову.
- Если вы встанете на сторону Скайрима, Талмор будет враждебен вам.
- Алтари Талоса в городах, контролируемых Доминионом, убраны.

- У каждой стороны имеются патрули на дорогах, и происходит довольно много новых стычек.

- Вы можете спасать пленных из вражеских фортов.

- Есть несколько новых доспехов, которые можное купить у Бейранда в Солитьюде или у кузнецов Доминиона в Рифтене, или просто снять их с NPC. (Бейранд продает одну только новую броню - имперского мага).

  • Нравится 4
Раилаг

Опубликовано

Цитата:

еще раз нормально прочитай текст автора !

Цитата:

сказано же, это только переведенный на русский язык esp

Еще раз нормально прочитай мой комментарий, умник! Там написано как раз про перевод..

Shepa

Опубликовано

Ребят, в первой битве за Рифтен так и так империя должна проиграть? Перебили всех эльфов, однако у них постоянно 100 % (атакующих). В конце их уже совсем не стало, я решил подождать час через Е и всё. Битва провалена.

yessgun666

Опубликовано

Цитата:

Ребят, в первой битве за Рифтен так и так империя должна проиграть? Перебили всех эльфов, однако у них постоянно 100 % (атакующих). В конце их уже совсем не стало, я решил подождать час через Е и всё. Битва провалена.

С Маркартом та же история. А Фолкрит захвачен без боя. Похоже, обречены? В МСМ выставил подкрепления 500, талмору и так 0 стоит. Без толку. У эльфов и иже с ними какой-то бесконечный респаун. Надо попробовать поставить 100% шанс отбивать крепости.

  • Нравится 1
bavaria2006

Опубликовано

Цитата:

С Маркартом та же история. А Фолкрит захвачен без боя. Похоже, обречены? В МСМ выставил подкрепления 500, талмору и так 0 стоит. Без толку. У эльфов и иже с ними какой-то бесконечный респаун. Надо попробовать поставить 100% шанс отбивать крепости.

Всё то же. В битве при Вайтране мне удалось отбить атаку. Написало Выполнено и больше никаких отчетов. Я в недоумении захожу в Драконий Предел, а там талморцы. Или я чего то  непонял, или что то  не то. Исходя из этого я полагаю, что в сценарии было заложено поражение при Вайтране, а я взял и победил, и теперь игра в заблуждении.

Shepa

Опубликовано

Цитата:

Всё то же. В битве при Вайтране мне удалось отбить атаку. Написало Выполнено и больше никаких отчетов. Я в недоумении захожу в Драконий Предел, а там талморцы. Или я чего то  непонял, или что то  не то. Исходя из этого я полагаю, что в сценарии было заложено поражение при Вайтране, а я взял и победил, и теперь игра в заблуждении.

Жди письма просто. Далее дополнительные квесты и в контратаку пойдете

Shepa

Опубликовано

Прошёл квест за империю, достаточно интересно было, в конце сильный босс (глава талмора) но стоит доработать перевод и сделать штурм городов (уличные бои) а не только битву у ворот

Nibiro13

Опубликовано

Я даже знаю, кто эту войну начал)) РаМа-Кхан)

  • Нравится 2
sky1304

Опубликовано

Хмм, надо будет попробовать сыграть. Талмор сразу может идти в Обливион, где Дреморы зимуют, а вот возможность продолжить воевать за ББ это классно ) Особенно после мода "Кровь Норда", самое то будет!

  • Нравится 2
  • Не нравится 2
soul1111

Опубликовано

А квест с Северной крепостью талморцев как то внедрен? где Серую Гриву спасти нужно

VanguardFlame

Опубликовано

Вопрос такой, если начал проходить уже ветку "Гражданки" (сейчас на стадии "битвы за Вайтран", бежим к легату, отбивать город). Имеет ли смысл грузануть раннее сохранение (до начала войны) или же можно продолжать?

И если после войны за Легион, встать на сторону Талмора, то там под конец придется убивать Туллия и Рикке или же они просто обидятся?

Silik_000

Опубликовано

Цитата:

Я даже знаю, кто эту войну начал)) РаМа-Кхан)

РаМа бл... (Дать по ушам)

VanguardFlame

Опубликовано

Короче, не вижу в описании этих вещей.

Во-первых, автор мода рекомендует пройти - ветки Винтерхолда и Темного Братства (неважно - убрать его или за них). Кроме того, основной квест должен был быть выполнен минимум до стадии "Крыса, загнанная в угол".

Во-вторых, если играть за Скайрим (неважно, за империю или братьев бури) - первые два холда, на которые будет атака - нужно сдать Талмору. Выиграть их не получится никак. Враги будут респавниться вновь и вновь. Если завершать этот квест через консоль, то будут баги.

Мод совместим с CWO (как пишет автор, но все-таки, от себя...человек, который решит поставить и CWO и этот мод одновременно - должен быть мастером консоли, в ней воевать больше придется. Количество багов-лагов на квадратный сантиметр - зашкалит).

И у мода конфликты с "открытыми городами".

Пока такие наблюдения, играю за Империю. Потом пройду за Талмор, если какую лабуду еще найду - распишу.

  • Нравится 2
sky1304

Опубликовано

Что-то я никак не соображу. По идее, квест должен начаться с письма, которое приносит гонец, я все правильно понимаю? Уже прошло практически 6 игровых дней, но никаких гонцов или Талмора с их Доминионом не видать ) Может как-то по особому нужно настроить МСМ-меню?

  • Нравится 1
Troll337

Опубликовано

Мод супер. Мне очень понравился. Хорошо бы перевод лучше доработать. Много логических ошибок.

VanguardFlame

Опубликовано

Короче, полностью прошел за Империю и почти за Доминион.

В чем разница? У Империи - квесты более разнообразные, но у доминиона косяков меньше. Но они есть.

При прохождении за эльфов:

  1. После захвата Рифта и Маркарта, будет задание на то, чтобы освободить союзников из крепости, попутно убив врагов тамошних. Фишка в том, что маркерами в начале будут помечены враги, они есть и внутри здания и на улице, но когда мы их убьем, то маркер останется гореть в рандомной точке на улице. Потому, нужно самому догадаться где спрятаны "наши". Но даже когда они уже окажутся на свободе - маркер может не переключиться. Какие варианты есть? 1. Поговорить с одним из эльфов на улице, (у него единственного будет нормальное имя); 2) подождать и потом поговорить; 3) если ничего не сработает, тогда консоль (id _GWMissionDominion02 и там по этапам).

  2. Большинство квестов доминиона - это захват городов. С точки зрения боевой - проблем никаких нет, эльфы прекрасно сражаются. Но! С Вайтраном может случиться затык следующего рода: вначале мы захватываем город. Потом, к нам вновь приходит гонец и письмо с тем, что нужно еще раз штурмовать Вайтран. Эт косяк. Нужно вначале топать в Драконий Предел, там подойти к эльфу у карты (такие же действия, как когда мы деремся в ГВ за Империю), и потом уже бежать к воротам.

  3. По части писем. У Талмора 90% писем приходят от одного командира, не всегда вновь полученное письмо отмечается как непрочитанное, потому лучше прочитанные письма сразу куда-нить скидывать.

По тому, что в итоге получилось...Если играть за доминион - ярлы остаются на своих местах, как по итогам гражданской войны. По городам начинают ходить талморские маги и лучники. Ну, с точки зрения защиты городов - они гораздо лучше среднестатистических нордских дубов. Они прекрасно справляются с нападениями, очень быстро валят любых врагов, хоть вампиров, хоть драконов...

В финале штурмы Солитьюда или Виндхельма и это единственные два города, в которые нужно будет войти, осада остальных заканчивается у ворот.

Под конец нужно будет убить 4 ех лидеров. 2 - "скайримские" (Рикке-Туллий или Галмар-Ульфрик), 2 - из вновь прибывших...Вот последнее я сделать не смог. У меня рука на Рикке не поднялась...она для меня слишком особенный персонаж, в конце-концов моя жена, мы с ней прошли почти все. Не могу на нее руку поднять.

Но! если кто-то не заморочен такими же эмоциями, или схожими, с точки зрения безопасности Скайрима - лучше сдавать его Талмору.  Серьезно. Как стражи городов - они во много раз превосходят обычных солдат.

Когда выигрывает Империя или Братья Бури (по факту Скайрим), то каких-то радикальных перемен не замечаю. Да, появляются святилища Талоса, в том же Солитьюде. Но! Талморское посольство - никуда не девается.

  • Нравится 3
DRON199012

Опубликовано

Привет Всем))Подскажите как начать квест?

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...