Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

Данный мод добавляет большой интересный квест, в котором автор даёт своё видение того, куда подевались все Алтари заклинаний из Тамриэля.
Вас ждут несколько новых локаций, включая целый остров, столкновения с вампирами, нежитью и сильными колдунами. Вы сможете изучить новые заклинания и два новых крика. По завершению цепочки квестов и победы над очень сильным боссом, в ваше распоряжение попадут сразу два алтаря заклинаний, которые вы сможете разместить в Коллегии Винтрехолда.
C помощью Алтаря заклинаний вы сможете создавать свои собственные заклинания, комбинируя до 4 различных эффектов.
Алтарь имеет несколько существенных ограничений:
- Вы сможете комбинировать и изменять только те заклинания, которые предусмотрены автором мода. Алтарь не поддерживает никаких заклинаний из сторонних модификаций, доступны будут только основные заклинания из ванильного Скайрима и целый ряд новых, оригинальных заклинаний, добавленных автором.
- Стоимость созданных заклинаний фиксирована и на неё никак не влияет наличие у вас зачарованных предметов
с зачарованием на снижение стоимости заклинаний. Максимальная возможная скидка на стоимость заклинаний составляет 92% и достигается, только когда вы по максимуму прокачаете все 5 школ магии. (можно не все школы качать, если у вы пользуетесь анкапером).
Не смотря на эти ограничения, Алтарь всё же может быть полезен, особенно если вы играете хорошо раскаченным магом, да и квест у автора получился очень хорошим, ради которого однозначно стоит поставить этот мод.

 

(!) Предупреждение: Перед использованием Алтаря обязательно сделайте сохранение! В некоторых случаях использование алтаря может привести к багу "застревания в текстурах". Решение проблемы: откройте консоль и введите    player.setscale 1    с большой вероятностью, проблема больше не повторится.
 
Требования: Skyrim, SkSE и SkyUI

Установка мода: скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data вашего Скайрима, подключите файл "KhalSpellmakingMod.esp" в вашем лаунчере.

Как начать квест: для начала квеста вы должны быть Архимагом Коллегии, достичь экспертного уровня одной из школ магии, а также убить первого дракона и поглотить его душу (т.е. начать главный сюжет игры). При выполнении этих условий, вам принесёт письмо курьер. Если все условия выполнены, но курьер так и не пришёл, то отправляйтесь в Коллегию и поищите там в арканеуме магистра.
 
p.s. Данная версия плагина немного отличается от оригинала, т.к. я внёс несколько изменений:
- изменил способ ввода названия созданных заклинаний, добавив поддержку русского языка;
- упростил возможность для максимального снижения стоимости заклинаний, сделав её совместимой с модами, изменяющими магические перки;
- исправил несколько небольших багов.

  • Нравится 51

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



-Miro-

Опубликовано

Давно ждал перевод, спасибо!)

krovaes

Опубликовано

Классный мод но мне кажется это слишком жестко получится судя по описанию можно комбинировать ванильные заклинания это скомбинировал молнию руну какую нибудь залили туда буран и что бы добить все что не умерло огненный шар хотя может оно не так работает как мне показалось сложно сказать надо только смотреть но за старания однозначно +

Zuz

Опубликовано

"- упростил возможность для максимального снижения стоимости заклинаний, сделав её совместимой с модами, изменяющими магические перки;"

Т.е. со SkyRe должен быть совместим?

Azazellz

Опубликовано

О!

Наконец-то его перевели!

В этом моде самый шикарный босс-файт из всех, что я видел до этого.

Особенно если подходить к процессу правильно и играть за мага в "кто кого переколдует."

I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

"- упростил возможность для максимального снижения стоимости заклинаний, сделав её совместимой с модами, изменяющими магические перки;"

Цитата:

Т.е. со SkyRe должен быть совместим?

Что касается стоимости созданных заклинаний - да, должен. По крайней мере с "Ordinator - Perks of Skyrim" после моих правок стоимость стала адекватной.

  • Нравится 3
sergjuse

Опубликовано

квест не начинается. (нет курьера с запиской) 52 уровень игру прошел всю. после установки и запуска игры высветилось только в углу экрана - настройки заклинания инциализировано. и доступны настройки заклинаний

I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

квест не начинается. (нет курьера с запиской) 52 уровень игру прошел всю. после установки и запуска игры высветилось только в углу экрана - настройки заклинания инциализировано. и доступны настройки заклинаний

Сходи в Арканеум коллегии, там должен сидеть магистр Меррари. И надо обязательно быть архимагом коллегии.

  • Нравится 2
ANISTRATENKO1972

Опубликовано

магистр Меррари нету может фисс не установлен или как?

smokie64

Опубликовано

Прошел девять квестов, установил два алтаря в покоях и миддене , висит задание Дополнительно-Завершить исследования Меррари-(у него больше нет диалогов... )

Подскажите это как ? Ключ от его сейфа есть, надо искать сейф или где??? У Магов не учился - сразу пошел в бой (271 уровень, все прокачено + Apocalypse - The Spell Package). Это задание появилось при взятии предметов  (по моему ключа) со стола в замке.

sergjuse

Опубликовано

Цитата:

Сходи в Арканеум коллегии, там должен сидеть магистр Меррари. И надо обязательно быть архимагом коллегии.

я архимаг. меррари нет в колегии. но курьера нет с запиской((

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

Прошел девять квестов, установил два алтаря в покоях и миддене , висит задание Дополнительно-Завершить исследования Меррари-(у него больше нет диалогов... )

Цитата:

Подскажите это как ? Ключ от его сейфа есть, надо искать сейф или где??? У Магов не учился - сразу пошел в бой (271 уровень, все прокачено + Apocalypse - The Spell Package). Это задание появилось при взятии предметов  (по моему ключа) со стола в замке.

Там посох надо допилить, в который кастомные спеллы можно пихать, емнип.

I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

я архимаг. меррари нет в колегии. но курьера нет с запиской((

Дракона первого убей и поглоти его душу.

Ну, или открой консоль и введи там: setstage ksmwe 10  Меррари появится, но без квестового маркера, просто зайди в арканеум и заговори с ним.

  • Нравится 1
I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

магистр Меррари нету может фисс не установлен или как?

Фисс не нужен, он опциональный.

ANISTRATENKO1972

Опубликовано

Консоль мне не интересно где дракон?

ANISTRATENKO1972

Опубликовано

а может из за реквием патч?

МаксКенуэй

Опубликовано

офигенный мод прошел его весь, босс порадовал не меньше с его аспектами по прохождению багов не обноружил, но думаю будет конфликтовать с модами меняющие покои архимага

DKSkif

Опубликовано

Может кто уже сталкивался, как дела с совместимостью с модом Immersive College of Winterhold 4.1 ??

Товарный чек

Опубликовано

Есть проблемка: после того как вампиры прогоняют дракона и я отрубаюсь идет загрузка, но потом просто черный экран хотя в меню выйти могу. Подскажите в чем проблема?

I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

Есть проблемка: после того как вампиры прогоняют дракона и я отрубаюсь идет загрузка, но потом просто черный экран хотя в меню выйти могу. Подскажите в чем проблема?

Так и должно быть, тебя тащат в бессознательном состоянии, поэтому ты ничего не видишь - вот и чёрный экран. На экране будут титры диалога вампиров и некромантов появляться. Потом ты очнёшься и опять всё будет видно.

А если у тебя только чёрный экран бесконечно висит, без текста, значит что-то пошло не так. Возможно конфликт с каким-то другим модом. Хотя это странно, вроде не должно быть в этом моменте конфликтов.

Товарный чек

Опубликовано

Цитата:

Так и должно быть, тебя тащат в бессознательном состоянии, поэтому ты ничего не видишь - вот и чёрный экран. На экране будут титры диалога вампиров и некромантов появляться. Потом ты очнёшься и опять всё будет видно.

Цитата:

А если у тебя только чёрный экран бесконечно висит, без текста, значит что-то пошло не так. Возможно конфликт с каким-то другим модом. Хотя это странно, вроде не должно быть в этом моменте конфликтов.

Спасибо ответ

Jekka siv

Опубликовано

мне интересно этот мод будет совместим с реквиемом??

Anyoko

Опубликовано

Мод очень интересный, но проваливания в текстуры в башне с алтарем уже достали ((( Из-за этого не получается завершить главный квест - подняться к алтарю и поговорить с Ксарнакусом. Персонаж виснет в текстурах намертво.

  • Нравится 2
casper13

Опубликовано

Мод наверняка огонь,но возникла проблема в квесте,где я приношу навигационные карты острова. Маг говорит,что подготовил мне корабль для путешествия и псе. Квест не обновляетсо. Где искать сей корабль неведомо

Dark_fors

Опубликовано

Квест хороший, а сам алтарь - не очень.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...