Сохранения (сейвы)
6 файлов
-
Mass Effect Andromeda: Сохранения для импорта.
Сара Райдер - 3 варианта прохождения. Игра полностью пройдена. Последние сохранения для комфортной новой игры +.
Лицо вы всегда сможете поменять на Буре в кабинете у Лекси.
1. Сохранение
Адепт
Уровень 58
Роман с Джаалом
Все аванпосты построены
Добыча Гелия открыта
Все задания команды выполнены, все лояльны.
Процесс в игре 96%
2. Сохранение
Лазутчик
Уровень 68
Роман с Джаалом
Все аванпосты построены
Добыча Гелия открыта
Все задания команды выполнены, все лояльны.
Процесс в игре 97%
3. Сохранение
Штурмовик
Уровень 64
Роман с Пиби
Все аванпосты построены
Добыча Гелия открыта
Все задания команды выполнены, все лояльны.
Процесс в игре 97%
Для новой игры + поместите папку Save по адресу:
C:\Users\Имя пользователя\Documents\BioWare\Mass Effect Andromeda
P.S. Делюсь с вами своим сейвами. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 30 7 -
Джейн Шепард - Герой - Штурмовик. Профиль персонажа. Для комфортной новой игры +.
Краткое содержание:
Джейн Шепард - Штурмовик
Последний герой - колонист
Mass Effect 1
Цербер - файлы найдены
Новерия: Царица рахни - уничтожена
Ферос: Шиала - жива
Ферос: Колонисты все выжили
Рекс - жив в команде
Эшли - погибла
Совет - спасен
Посол - Андерсон
Роман с Кайденом
Задания Рекса, Гаруса - выполнены
Тали - дали скопировать данные гетов
DLC Гибель небес пройдена, люди спасены
Mass Effect 2
Уровень 30
Работа Мэлона - сохранена
Геты еретеки - перепрограммированы
База коллекционеров - уничтожена
Роман с Тейном
Вся команда собрана, лояльна.
Команда и все члены экипажа выжили.
Из DLC пройдены:
Касуми
Заид
Mass Effect 3
Уровень 57
Романа нет
Все DLC пройдены
Поместите папку Save по адресу:
C:\Users\Имя пользователя\Documents\BioWare\Mass Effect 3
P.S. Делюсь с вами своим сейвом. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 28 0 -
Джейн Шепард - Герой - Адепт. Профиль персонажа. Для комфортной новой игры + или импорта в игры Mass Effect.
Краткое содержание:
Джейн Шепард - Адепт
Герой войны - космонавт
Mass Effect 1
Цербер - файлы найдены
Новерия: Царица рахни - спасена
Ферос: Шиала - жива
Ферос: Колонисты все выжили
Рекс - жив в команде
Эшли - погибла
Совет - спасен
Посол - Андерсон
Роман с Кайденом
Задания Рекса, Гаруса - выполнены
Тали - дали скопировать данные гетов
DLC Гибель небес пройдена, люди спасены
Mass Effect 2
Уровень 30
Работа Мэлона - сохранена
Геты еретеки - перепрограммированы
База коллекционеров - уничтожена
Роман с Тейном
Вся команда собрана, лояльна.
Команда и все члены экипажа выжили.
Все DLC пройдены
Все планеты открыты
Все минералы собраны
Mass Effect 3
Уровень 60
Роман с Кайденом
Все DLC пройдены
Установка:
В каждой папке есть свой ReadMe файл, в них все написано.
P.S. Делюсь с вами своим сейвом. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 70 0 -
Джон Шепард - Герой - Разведчик. Профиль персонажа. Для комфортной новой игры + или импорта в игры Mass Effect.
Краткое содержание:
Джон Шепард - Разведчик
Герой войны - колонист
Mass Effect 1
Цербер - файлы найдены
Новерия: Царица рахни - спасена
Ферос: Шиала - жива
Ферос: Колонисты все выжили
Рекс - жив в команде
Кайден - погиб
Совет - спасен
Роман с Эшли
Задания Рекса, Гаруса - выполнены
Тали - дали скопировать данные гетов
DLC Гибель небес пройдена, люди спасены
Mass Effect 2
Уровень 30
Работа Мэлона - сохранена
Геты еретеки - перепрограммированы
База коллекционеров - уничтожена
Роман с Джек
Вся команда собрана, лояльна.
Команда и все члены экипажа выжили.
Из DLC пройдены:
Касуми
Заид
Серый посредник
Повелитель
Повелитель пламени
Mass Effect 3
Уровень 60
Роман с Эшли
Из DLC пройдены:
Из пепла
Омега
Цитадель
Установка:
В каждой папке есть свой ReadMe файл, в них все написано.
P.S. Делюсь с вами нашими сейвами. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 26 0 -
Джейн Шепард - Герой - Штурмовик. Профиль персонажа. Для комфортной новой игры + или импорта в игру Mass Effect 2.
Краткое содержание:
Джейн Шепард - Штурмовик
Герой войны - землянин
Ранг 54
Цербер - файлы найдены
Новерия: Царица рахни - уничтожена
Ферос: Шиала - жива
Ферос: Колонисты все выжили
Рекс - жив в команде
Эшли - погибла
Совет - спасен
Роман с Кайденом
Задания Рекса, Гаруса - выполнены
Тали - дали скопировать данные гетов
DLC Гибель небес пройдена, люди спасены
Для новой игры + поместите папку Save по адресу:
C:\Users\Имя пользователя\Documents\BioWare\Mass Effect
Для импорта в игру Mass Effect 2 поместите папку ME1 по адресу:
C:\Users\Имя пользователя\Documents\BioWare\Mass Effect\Save
P.S. Делюсь с вами своим сейвом. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 27 0 -
Джон Шепард - Герой - Солдат. Профиль персонажа. Для комфортной новой игры + или импорта в игры Mass Effect.
Краткое содержание:
Джон Шепард - Солдат
Герой войны - землянин
Mass Effect 1
Уровень 53
Цербер - файлы найдены
Новерия: Царица рахни - спасена
Ферос: Шиала - жива
Ферос: Колонисты все выжили
Рекс - жив в команде
Кайден - погиб
Совет - спасен
Посол - Андерсон
Роман с Лиарой
Задания Рекса, Гаруса - выполнены
Тали - дали скопировать данные гетов
DLC Гибель небес пройдена, люди спасены
Mass Effect 2
Уровень 30
Работа Мэлона - сохранена
Геты еретеки - перепрограммированы
База коллекционеров - уничтожена
Роман с Лиарой
Вся команда собрана, лояльна.
Команда и все члены экипажа выжили.
Из DLC пройдены:
Касуми
Заид
Серый посредник
Повелитель
Повелитель пламени
Mass Effect 3
Уровень 60
Роман с Лиарой
Все DLC пройдены
Установка:
В каждой папке есть свой ReadMe файл, в них все написано.
P.S. Делюсь с вами нашими сейвами. Всем приятной игры.АвторBella Anderson 75 1
-
Комментарии к файлу
-
Ilver 288
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-
Rybak2 280
Мне нравится, когда у чистого ретекстура появляется дублирующий автор и дается ссылка на оригинал, как-будто не сам оригинал здесь размещен..., а что-то, требующее локализации. Хотя, может на сайте так положено делать...
-
CasualCh 60340 минут назад, Nick_An сказал:Приятные иконки, даже жаль, что в игре они такие мелкие)
У автора была перепутана иконка сыра (IconCheese.dds), вместо нее был значок книги, по-моему, автор это так и не изменил. Тут это исправлялось?
чейнджолога у мода нет и версия мода на нексусе 1.0, так что скорее всего нет
-
Nick_An 15
Приятные иконки, даже жаль, что в игре они такие мелкие)
У автора была перепутана иконка сыра (IconCheese.dds), вместо нее был значок книги, по-моему, автор это так и не изменил. Тут это исправлялось?
-
1
-
-
Ilver 288
23 часа назад, -Miro- сказал:Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3.. -
allexa 2 229
1 час назад, -Miro- сказал:Ого, на Oblivion все ещё моды делают, это хорошо, жаль нету какого нибудь пака анимации, которые исправляют ванильные деревянные анимации, так бы вернулся бы в Oblivion
Делают... и судя по нексусу очень даже результативно.
А насчет анимаций есть кое какие подвижки, но пока только на уровне OBSE-движка, и не известно когда моддеры это реализуют.
пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение))-
1
-
-
-Miro- 2 256Ого, на Oblivion все ещё моды делают, это хорошо, жаль нету какого нибудь пака анимации, которые исправляют ванильные деревянные анимации, так бы вернулся бы в Oblivion
-
-Miro- 2 2564 часа назад, Ilver сказал:Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться.
Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет:
СпойлерUnhandled native exception occurred at 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) on thread 7300!
FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 22 Jun 2026 09:27:39.345Possible relevant objects (0)
{
}Probable callstack
{
[0] 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) BSFixedString::Set_C28C80+B
[1] 0x7FFE266C271E (ConsoleUtilSSE.dll+271E)
[2] 0x2BF21598E44
[3] 0x2BD392BF828
[4] 0xFFFFFFFFFFFFFFFE
[5] 0xEB4D0F9F30
}Registers
{
AX: 0x4 (u8):[4]
BX: 0x2BF21598E44 (void*)
CX: 0xEB4D0F95F8 (void*)
DX: 0x2BF21598E8C (void*)
SI: 0xC28C80 (u32):[12749952]
DI: 0x2BD25E41E44 (void*)
BP: 0x2BDAD5145E0 (void*)
SP: 0xEB4D0F95C8 (char**) "H?D$(H?D$hL?t$(?D$ "
IP: 0x7FF6EE458C8B (SkyrimSE.exe+C28C8B) (void*)
R8: 0x3F80000000000000 (u64):[4575657221408423936] (f64):[0.0078125]
R9: 0xEB4D0F95F8 (void*)
R10: 0x0 (NULL)
R11: 0x80000003 (u32):[2147483651]
R12: 0x4 (u8):[4]
R13: 0x8C92E (u32):[575790]
R14: 0x0 (NULL)
R15: 0x2BF21598E44 (void*)
Flags: 0x10206
XMM0: (double)0 / (float)0
XMM1: (double)1.65531430320247E-314 / (float)-91620.82
XMM2: (double)0 / (float)0
XMM3: (double)0 / (float)0
XMM4: (double)0 / (float)0
XMM5: (double)0 / (float)0
XMM6: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM7: (double)5.21145255926803E-315 / (float)0.43578
XMM8: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM9: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM10: (double)5.07908975913989E-315 / (float)0.04842
XMM11: (double)5.20342545001676E-315 / (float)0.38736
XMM12: (double)0 / (float)0
XMM13: (double)0 / (float)0
XMM14: (double)0 / (float)0
XMM15: (double)0 / (float)0
}При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются.
Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка[SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE"
Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю.
А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.Доброго времени суток!
Спасибо, что подробно описали проблему и приложили лог!
Я внимательно изучил ваш краш-лог. Судя по нему, вылет происходит не в коде TheFear, а в ConsoleUtilSSE.dll (это популярный SKSE-плагин для работы с консолью). Он не имеет отношения к моему моду напрямую.
Скорее всего, проблема возникает из-за конфликта версий или несовместимости с другими модами интерфейса (UI). Вот что я рекомендую попробовать:
1. Обновите ConsoleUtilSSE до последней версии.
Иногда старые версии этого плагина вызывают краши при работе с UI-элементами.
2. Удалите кэш интерфейса — все файлы в interface\MetaSkillsMenu кроме файла . sfw!!! в папке Data. Она пересоздастся при следующем запуске.
3. Проверьте без спутника — сохранитесь, отпустите спутника и попробуйте загрузиться. В редких случаях спутники могут конфликтовать с обновлением UI.
4. Временно отключите другие моды интерфейса (например, моды на меню) и проверьте, сохраняется ли проблема. Если нет — значит, конфликт с одним из них.
Ваш лог показывает, что сам TheFear загружается корректно (видна строка Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE). Это значит, что мод работает, но проблема в окружении.
Пожалуйста, попробуйте эти шаги и отпишитесь о результате. Если не поможет — скиньте полный список модов (или папку SKSE с логами), я посмотрю подробнее.
-