Wizards Islands
1 файл
-
Острова Магов - лучший повод заново поставить Морровинд, из всех, когда-либо изданных в русской версии, захватывающее приключение, которое растянется на множество часов.
Абсолютно невероятный плагин-гигант, который по сути, является игрой в игре, причем, эта игра классическая, напоминающая о старых традиционных РПГ.
Острова, совокупная площадь которых по меньшей мере в два, а то и в три раза больше Солтсхейма Массивная главная и много побочных линеек нетипичных, интересных квестов. Возможность нелинейного прохождения. Проработанный сюжет. Десятки видов нового оружия. Новая броня - несколько типов. Новые модели архитектуры, предметов обстановки. Новые расы (с патчем - играбельные). Масса новых монстров, постоянные боевые столкновения. Гигантская протяженность экстерьерных локаций - невообразимое количество залов, пещер, жилищ, все это отличается своеобразным дизайном, потрясающие воображение каверны главного злодея оставят неизгладимое впечатление. Проработанные ландшафты, уникальные места (Город Дракенов, город гномов, Даэдрический город, Крепость гоблинов, большой город Зимняя Долина, загадочные таверны, Собор, остров Даргера, ледяной лес) Специфичный геймплей - новые заклинания, погодные условия, скрипты, добавлен крафтинг (создание стрел), новые алхимические ингредиенты. Уникальное звуковое оформление Уникальная, написанная специально для проекта музыка. Для того, чтобы начать игру, нужно попросту лечь спать. Так как зачастую плагин требует довольно нестандартного, "Не-ТЕСовского мышления", почаще делайте большие сохранения, дабы не прогадать с линией поведения. Начало, возможно, потребует прохождения, вы найдете его в документе Прохождение. Большой остров - открытая локация, с картой, так что там вам будет так же просто, как и в основной игре.
Прилагаемый патч не критичен - он исправляет несколько скриптов, и добавляет новых монстров, если у вас слабая машина, и она не потянет увеличение количества кричеров, отключите его. Остальным он желателен, так как делает играбельными новые расы и оптимизирует FPS
КАРТЫ островов прилагаются в английском ридми.
БАГИ
Не пытайтесь летать при помощи заклинаний во внешних ячейках!!!
Не используйте пометку и возврат! Постарайтесь не пользоваться консолью! Это вызывает баги!
ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО не ставить кучу модов особенно геймплейных и МГЕ!!!!
НЕ пытайтесь покинуть острова до завершения главного квеста!
НПС могут не разговаривать с вами о делах при слишком высоком или низком отношении.
Снег иногда мешает бить врагов из-за специфики своей модели, так же, как и некоторые деревья.
НЕ пользуйтесь заклинаниями телепортации типа возврат пометка
Игра может упасть, если Дракены арестуют вас.
Если ваш процессор не может потянуть снежные бури, введите в консоли команды:
stopscript snow_generator_script stopscript snow_storm_generator_script Для воспроизведения звука использовать только аппаратное ускорение.
Рекомендован Morrowind FPS optimiser.
АвторЯзoн 1 168 99
-
Комментарии к файлу
-
Томас Женков 22
Щит теперь как будто не под доспехи сделан
-
Vladmark 201
Пока не качал, я не понимаю как им копыта сделали, как сапоги или как то вшили в скелет, это же почти дренеи из WOW
Изменено пользователем Vladmark -
Nick_An 15
В 29.08.2026 в 14:20, Томас Женков сказал:А ещё броня арены отстой. Как ЭТО вообще может защитить?
А ванильная очень даже защищает, ведь там есть кожаный лиф и юбка, закрывающая бедра)
В данном моде много вариантов (посмотрите по папкам), из них можно даже собрать свою модель и ее установить. А можно сделать сборку из разных реплейсеров, отобрав только то, что нравится.
Эти варианты, конечно, займут больше времени.
Еще вариант - научиться работать с 3D редактором, тогда и вся броня будет такой, какой захочется)
-
Rybak2 284
Из всех замков, что Centurion наклепал этот всегда хотел поставить. Правда, многие предпочитали версию 1, когда Волчий Коготь был где-то в другом месте провинции. А по мне так тут место удачно выбрано (граница провинции, вроде как для защиты этой самой границы + деревенька с провиантом, не к чему придраться...). Спасибо за озвучку, жду Минлораду.
-
Томас Женков 22
В часовне Брумы статуи соскакивают с пьедесталов. А при установки фикса ходячих статуй, исчезают сами пьедесталы
-
Томас Женков 22
Вот это масштабы!!!
-
Vladmark 201
В 15.12.2015 в 00:49, Кэридан сказал:Ребят, а че она у меня молчит, кто знает? мб надо какие файлы докачать или включить?
''Но с другими NPС она говорить не будет т.к. для этого нет звуковых файлов" и ГГ это тоже касается, надо выбирать либо оставлять и слушать ее только в бою или заменить в редакторе ей голос на стандартный ( имперский или эльфийский) тогда она будет говорить, но не будет в бою орать по дреморски
Подскажите наряд дреморки (крылья, броньку)
-
Томас Женков 22
А Врата у Кватча изменяет?
-
Томас Женков 22
54 минуты назад, Nick_An сказал:Это броня под тела HGEC, а не под ванильные. Разумеется, будет заметно отличаться от оригинала.
А ещё броня арены отстой. Как ЭТО вообще может защитить?
Изменено пользователем Томас Женков -
Nick_An 15
14 часов назад, Томас Женков сказал:Женское тело от всей новой одежды становится меньше, чем БЕЗ неё
Это броня под тела HGEC, а не под ванильные. Разумеется, будет заметно отличаться от оригинала.
-