Wizards Islands
1 файл
-
Острова Магов - лучший повод заново поставить Морровинд, из всех, когда-либо изданных в русской версии, захватывающее приключение, которое растянется на множество часов.
Абсолютно невероятный плагин-гигант, который по сути, является игрой в игре, причем, эта игра классическая, напоминающая о старых традиционных РПГ.
Острова, совокупная площадь которых по меньшей мере в два, а то и в три раза больше Солтсхейма Массивная главная и много побочных линеек нетипичных, интересных квестов. Возможность нелинейного прохождения. Проработанный сюжет. Десятки видов нового оружия. Новая броня - несколько типов. Новые модели архитектуры, предметов обстановки. Новые расы (с патчем - играбельные). Масса новых монстров, постоянные боевые столкновения. Гигантская протяженность экстерьерных локаций - невообразимое количество залов, пещер, жилищ, все это отличается своеобразным дизайном, потрясающие воображение каверны главного злодея оставят неизгладимое впечатление. Проработанные ландшафты, уникальные места (Город Дракенов, город гномов, Даэдрический город, Крепость гоблинов, большой город Зимняя Долина, загадочные таверны, Собор, остров Даргера, ледяной лес) Специфичный геймплей - новые заклинания, погодные условия, скрипты, добавлен крафтинг (создание стрел), новые алхимические ингредиенты. Уникальное звуковое оформление Уникальная, написанная специально для проекта музыка. Для того, чтобы начать игру, нужно попросту лечь спать. Так как зачастую плагин требует довольно нестандартного, "Не-ТЕСовского мышления", почаще делайте большие сохранения, дабы не прогадать с линией поведения. Начало, возможно, потребует прохождения, вы найдете его в документе Прохождение. Большой остров - открытая локация, с картой, так что там вам будет так же просто, как и в основной игре.
Прилагаемый патч не критичен - он исправляет несколько скриптов, и добавляет новых монстров, если у вас слабая машина, и она не потянет увеличение количества кричеров, отключите его. Остальным он желателен, так как делает играбельными новые расы и оптимизирует FPS
КАРТЫ островов прилагаются в английском ридми.
БАГИ
Не пытайтесь летать при помощи заклинаний во внешних ячейках!!!
Не используйте пометку и возврат! Постарайтесь не пользоваться консолью! Это вызывает баги!
ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО не ставить кучу модов особенно геймплейных и МГЕ!!!!
НЕ пытайтесь покинуть острова до завершения главного квеста!
НПС могут не разговаривать с вами о делах при слишком высоком или низком отношении.
Снег иногда мешает бить врагов из-за специфики своей модели, так же, как и некоторые деревья.
НЕ пользуйтесь заклинаниями телепортации типа возврат пометка
Игра может упасть, если Дракены арестуют вас.
Если ваш процессор не может потянуть снежные бури, введите в консоли команды:
stopscript snow_generator_script stopscript snow_storm_generator_script Для воспроизведения звука использовать только аппаратное ускорение.
Рекомендован Morrowind FPS optimiser.
АвторЯзoн 1 199 99
-
Комментарии к файлу
-
Nool3 0
Отправьте пожалуйста русификатор отдельно! Где можно скачать?
-
Друзья, кто подскажет, есть ли такое на актуальные версии игры? Меч отображается нормально, хотя его эффекты, как мне кажется, слишком слабы для Конарика. А вот посох вообще пропал. В руке я его держу, да, но он невидим.
В 14.08.2021 в 19:23, Andereyu сказал:ALeex_A, найду, скину. надо в файлах искать :). у тебя лс не работают кстати...
Кстати, не нашли?
-
Сука1 0
Нафига прятать так что непонятно где лучше б сразу себе спрятал где не светит солнце
-
Kri5ta 5
-
Igormaniac 2 621
4 часа назад, Томас Женков сказал:В объеденительном файле снова слишком много восклицательных знаков. А если им заменять обычный файл, то под той поляной, где, по факту, должна будет начаться битва за Бруму, так-же возникает новая локация, но в неё никак не попасть. А ещё мешает модам Город Ночи и врата Аэсгарда, потому что ставит на их место огромную глыбу, и приходится включать тцл
Давай для начала уточним:
1. Какая версия игры у тебя? Чистая (ГОГ, Стим, Золотое Издание) или сборка откуда-то из инета?
2. Сколько модов, кроме этого, ты напихал туда еще? И какие из них тоже изменяют ландшафт?
3. Каким способом ставил мод? Через WryeBash, МО? Или ты просто всю кучу файлов в Data кинул и активировал esp в лаунчере?
4. Искал ли патчи совместимости для конфликтных модов (ссылка дана в описании)?
То, что у тебя там куча восклицательных знаков - это значит, что мод как-то неправильно поставил.
-
1
-
-
Томас Женков 23
В объеденительном файле снова слишком много восклицательных знаков. А если им заменять обычный файл, то под той поляной, где, по факту, должна будет начаться битва за Бруму, так-же возникает новая локация, но в неё никак не попасть. А ещё мешает модам Город Ночи и врата Аэсгарда, потому что ставит на их место огромную глыбу, и приходится включать тцл
-
Lord RZ 76 349
6 часов назад, Сука1 сказал:Если тебе открыто просто пройди мимо
Смени, плз, аватар на приличный, потому что следующий игнор правил - бан.
-
Lord_Inqusitor 585В 28.09.2026 в 00:25, QWERTY008 сказал:Судя по Куксусу дата этого мода 2011, ну да раньше.
Впрочем, как по мне, все попытки принести в Облу огнестрел или арбалеты максимально всрато выглядят.
Есть один успешный проект, Fallout 3 называется
-
1
-
-
Сука1 0
Если тебе открыто просто пройди мимо
-
Rybak2 286
Локализатору на заметку. Девять томов заклинаний, что мод предлагает, тоже нужно доперевести, по аналогии с DLCSpellTomes. Просьба, не более. Ну и я бы заклинание "Некрочума", в "Некромор" переделал.
-
1
-
-