Wizards Islands
1 файл
-
Острова Магов - лучший повод заново поставить Морровинд, из всех, когда-либо изданных в русской версии, захватывающее приключение, которое растянется на множество часов.
Абсолютно невероятный плагин-гигант, который по сути, является игрой в игре, причем, эта игра классическая, напоминающая о старых традиционных РПГ.
Острова, совокупная площадь которых по меньшей мере в два, а то и в три раза больше Солтсхейма Массивная главная и много побочных линеек нетипичных, интересных квестов. Возможность нелинейного прохождения. Проработанный сюжет. Десятки видов нового оружия. Новая броня - несколько типов. Новые модели архитектуры, предметов обстановки. Новые расы (с патчем - играбельные). Масса новых монстров, постоянные боевые столкновения. Гигантская протяженность экстерьерных локаций - невообразимое количество залов, пещер, жилищ, все это отличается своеобразным дизайном, потрясающие воображение каверны главного злодея оставят неизгладимое впечатление. Проработанные ландшафты, уникальные места (Город Дракенов, город гномов, Даэдрический город, Крепость гоблинов, большой город Зимняя Долина, загадочные таверны, Собор, остров Даргера, ледяной лес) Специфичный геймплей - новые заклинания, погодные условия, скрипты, добавлен крафтинг (создание стрел), новые алхимические ингредиенты. Уникальное звуковое оформление Уникальная, написанная специально для проекта музыка. Для того, чтобы начать игру, нужно попросту лечь спать. Так как зачастую плагин требует довольно нестандартного, "Не-ТЕСовского мышления", почаще делайте большие сохранения, дабы не прогадать с линией поведения. Начало, возможно, потребует прохождения, вы найдете его в документе Прохождение. Большой остров - открытая локация, с картой, так что там вам будет так же просто, как и в основной игре.
Прилагаемый патч не критичен - он исправляет несколько скриптов, и добавляет новых монстров, если у вас слабая машина, и она не потянет увеличение количества кричеров, отключите его. Остальным он желателен, так как делает играбельными новые расы и оптимизирует FPS
КАРТЫ островов прилагаются в английском ридми.
БАГИ
Не пытайтесь летать при помощи заклинаний во внешних ячейках!!!
Не используйте пометку и возврат! Постарайтесь не пользоваться консолью! Это вызывает баги!
ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО не ставить кучу модов особенно геймплейных и МГЕ!!!!
НЕ пытайтесь покинуть острова до завершения главного квеста!
НПС могут не разговаривать с вами о делах при слишком высоком или низком отношении.
Снег иногда мешает бить врагов из-за специфики своей модели, так же, как и некоторые деревья.
НЕ пользуйтесь заклинаниями телепортации типа возврат пометка
Игра может упасть, если Дракены арестуют вас.
Если ваш процессор не может потянуть снежные бури, введите в консоли команды:
stopscript snow_generator_script stopscript snow_storm_generator_script Для воспроизведения звука использовать только аппаратное ускорение.
Рекомендован Morrowind FPS optimiser.
АвторЯзoн 1 212 99
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 627
В "Файлы" добавлен архив "textures". Распакуйте и киньте папку textures в папку Data с заменой для русификации вывесок. В архив с модом добавлю при следующем обновлении.
-
Igormaniac 2 627
10 часов назад, mazarini456 сказал:ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
в мод органайзере видно версию 6.5.3 вместо 6.6.0, но это и в ориге забыли поменять
в оригинальной версии с нексуса ошибок в консоли нет, но и перевода нет. можно сделать по-человечески? скорее всего где-то опечатка, если менялся только перевод. и почему в таком крутом моде не переведены вывески? в смысле текстуры. можно ведь русифицировать текстурки прогнав через ии, например?Перевод такого объемного мода - не для слабых духом. Стоит сказать тому, кто перевёл, спасибо, а вы еще и возмущаетесь, что вывески не переведены. Вот это как раз и не по-человечески, т.к. перевод на голом энтузиазме делался (переводил, если что, не я).
Отдельно переведенные вывески нашёл у себя, обновлю в ближайшее время.
3 часа назад, mazarini456 сказал:ошибка всё таки в обоих версиях, дело не в переводе. значит с файлами брумы куча багов в оригинальном паке
Точно? Ну я потом все равно гляну перевод скриптов в моде, вдруг там еще что-то есть.
-
7 часов назад, mazarini456 сказал:
ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой
в мод органайзере видно версию 6.5.3 вместо 6.6.0, но это и в ориге забыли поменять
в оригинальной версии с нексуса ошибок в консоли нет, но и перевода нет. можно сделать по-человечески? скорее всего где-то опечатка, если менялся только перевод. и почему в таком крутом моде не переведены вывески? в смысле текстуры. можно ведь русифицировать текстурки прогнав через ии, например?ошибка всё таки в обоих версиях, дело не в переводе. значит с файлами брумы куча багов в оригинальном паке
-
О, ничего себе! Сопру, когда вернусь на Вварденфелл, опробую.
-
О да, такое я люблю
-
Вау! Будем посмотреть, спасибо!
-
Я люблю ближний бой, но чем круче монстры, тем больше ты об этом жалеешь, потому что приближаться опасно, а дистанцию ты не качал. Но как тут не забрать...
-
Новые пушки и штуки к ним всегда форева.
-
О, это похоже чем-то на сканер и взломщик в Киберпуке. Интересно.
-
О, еще одна отрада хомяка.
-