Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Расширение возможностей интерфейса:

- Сортировка и поиск по названию в меню инвентаря, заклинаний, контейнеров, торговцев и выбора предметов (например, выбора ингредиентов). Список заклинаний можно отфильтровать по магическим школам. Поиск чувствителен к регистру ("Меч" не равно "меч").
- Автоматическая активация первого из найденных заклинаний. Эту функцию можно отключить в меню конфигурации мода.
- Автоматический выбор для поиска меню инвентаря или списка заклинаний. Предпочтительное место поиска можно изменить или отключить в меню конфигурации мода.
- Новые вкладки в меню инвентаря, контейнеров и торговли для более удобной сортировки предметов. Теперь ингредиенты, расходуемые предметы и инструменты находятся в отдельных вкладках.
- Более компактная верхняя панель инвентаря с иконками вместо текстовых кнопок. Включается в меню конфигурации мода.
- На новой вкладке в меню торговли отображаются только те товары, которые можно продать конкретному торговцу. Можно отключить в меню конфигурации мода.
- При обыске контейнеров применяется любой активный фильтр. Например, если вы ищете "меч" и нажмете кнопку "Взять все", то возьмете из контейнера только мечи, а не все его содержимое. Можно отключить в меню конфигурации мода.
- При наведении на характеристику или навык отображаются магические эффекты, изменяющие их значение.
- При наведении на название фракции отображаются текущая репутация игрока в ней и уровень репутации, требуемый для повышения ранга.
- Темы диалогов отображаются разным цветом в зависимости от того, что игрок уже слышал. Уже известные темы отмечены серым цветом, а новые фразы, уникальные для данного NPC, выделены синим.
- Размер и положение кнопок главного меню подбираются автоматически.

- Разделы меню загрузки и сохранения имеют сортировку по именам персонажей.
- Lua консоль, перключается кнопкой в окне обычной консоли.
- Улучшенная карта мира, на которой отображается весь расширенный контент и даже самые отдаленные острова, вроде Стирка. Карта подстраивается под текущий список загрузки или может быть настроена вручную в меню настройки мода. Карту можно плавно масштабировать, изменять ее положение и она не имеет фиксированных границ при перемещении.

 

Перевод: Astrogrinder

Требования

Morrowind
Tribunal
Bloodmoon
Morrowind Code Patch
MGE XE 0.17.0 + (Запустите MWSE-update.exe)
MWSE 2.1 + (входит в состав MGE XE)

Как установить мод

Скопировать папку Data Files в папку с игрой.
Или использовать менеджер модов.

  • Нравится 23

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Iziis

Опубликовано

Оперативненько :)

Огромное спасибо. Новый диалоговый интерфейс - бесценен.

Monday

Опубликовано

Цитата:

Оперативненько :)

Цитата:

Огромное спасибо. Новый диалоговый интерфейс - бесценен.

Ну разве можно было пройти мимо такого мода? =) Посмотрим, может еще что-то интересное добавят.

Vladii

Опубликовано

Вроде под MWSE буржуины выпускали новый интерфейс с отображением дополнительных навыков. Его бы перевести.... Эх

Monday

Опубликовано

Цитата:

интерфейс с отображением дополнительных навыков. Его бы перевести

Это что за навыки такие? Кинь ссылку на первоисточник, посмотрим, что можно сделать.

085296

Опубликовано

Почему-то не работает. Что такое MWSE 2.1? Morrowind Script Extender есть только версии 2.0.

UPD. Отвечу сам на свой вопрос: качать "latest nightly build" здесь: https://github.com/MWSE/MWSE

lolic99

Опубликовано

Неплохая штука, но слегка конфликтует с опцией обыска контейнеров из МСР, по кнопке убрать оружие не берется все содержимое а вводится фильтр. Немного неудобно. Хотя сказано что можно отключить, надо исследовать что удобнее.

Хм, в оригинале указано что помогает Ctrl+Space.

WarCraf4er

Опубликовано

Давно уже мечтал об этом моде. Ещё бы более удобный журнал бы и метки заданий на карте

  • Нравится 1
Sukaept

Опубликовано

Переместил все в папку дата. запускаю через mwse 2.1 ,- не работает.

Пришлось снести MGR-XE, т.к. в совместимости с mwse - он выдает ошибку 0xc0000142.

Че за хрень?

Сама игра расширенное издание блудмун и трибунал с несколькими плагинами.

Monday

Опубликовано

Цитата:

Переместил все в папку дата. запускаю через mwse 2.1 ,- не работает.

Цитата:

Пришлось снести MGR-XE, т.к. в совместимости с mwse - он выдает ошибку 0xc0000142.

Какая версия MGE-XE?

errormacro546

Опубликовано

Объясните мне как установить MSWE 2.1. Включаю update и ничего с MSWE не изменилось.(Возможно я просто глуп)

Monday

Опубликовано

Цитата:

Объясните мне как установить MSWE 2.1. Включаю update и ничего с MSWE не изменилось.(Возможно я просто глуп)

При запуске апдейтера должно появиться черное окно консоли. Там будет написано, какой билд установлен, потом автоматически скачается и установится новый. И на этом все, больше никаких видимых изменений не будет.

errormacro546

Опубликовано

Цитата:

При запуске апдейтера должно появиться черное окно консоли. Там будет написано, какой билд установлен, потом автоматически скачается и установится новый. И на этом все, больше никаких видимых изменений не будет

Это произошло, но версия в MSWE launcher показывается 0.9.4.1(которая раньше стояла). Может я делаю что-то не так?Спасибо заранее.

Monday

Опубликовано

Цитата:

Это произошло, но версия в MSWE launcher показывается 0.9.4.1(которая раньше стояла). Может я делаю что-то не так?Спасибо заранее.

Никакой лаунчер не нужен. Он был в очень старых версиях, в новых его нет в принципе. MWSE сейчас запускается через MGE-XE, который тоже требуется для работы этого мода.

  • Нравится 1
errormacro546

Опубликовано

Цитата:

Никакой лаунчер не нужен. Он был в очень старых версиях, в новых его нет в принципе. MWSE сейчас запускается через MGE-XE, который тоже требуется для работы этого мода.

спасибо

ahhalv

Опубликовано

Крашится игра при загрузке сейвов(любых).

MWSE v2.1.0 (built Sep 10 2019)
MGE XE. Version: 0.10.1.0

Monday

Опубликовано

Цитата:

Крашится игра при загрузке сейвов(любых).

Цитата:

MWSE v2.1.0 (built Sep 10 2019)

Цитата:

MGE XE. Version: 0.10.1.0

Старую версию мода удалил корректно?

ahhalv

Опубликовано

Цитата:

Старую версию мода удалил корректно?

Не была установленна даже, первый раз ставил.

Monday

Опубликовано

Сам мод игра видит (есть пункт UI Expansion в меню конфигурации)? Если удалить мод, те же сейвы крашатся? Кроме UI Expansion что-нибудь новое ставил, обновлял, старое удалял? На всякий случай попробуй переустановить мод и обновить MWSE.

ahhalv

Опубликовано

Цитата:

Сам мод игра видит (есть пункт UI Expansion в меню конфигурации)? Если удалить мод, те же сейвы крашатся? Кроме UI Expansion что-нибудь новое ставил, обновлял, старое удалял? На всякий случай попробуй переустановить мод и обновить MWSE.

Мод работает(есть в Мод Меню в стартовом меню), есть разбивка сейвов по чарам. Но во время загрузки любого сейва - краш. Без мода все сейвы работают. Ничего нового не ставил, последний раз моды обновлял летом и с тех пор играю, все ок. Обновлял MWSE перед установкай UI Expansion.

Monday

Опубликовано

Скинь сюда свой MWSE.log (лежит в корневой папке игры) - попробую связаться с автором. Как переводчик, ничем помочь не могу, увы.

Еще в порядке теста:

-попробуй начать новую игру без модов

-попробуй установить оригинал с нексуса.

ahhalv

Опубликовано

Цитата:

Скинь сюда свой MWSE.log (лежит в корневой папке игры) - попробую связаться с автором. Как переводчик, ничем помочь не могу, увы.

Цитата:

Еще в порядке теста:

Цитата:

-попробуй начать новую игру без модов

Цитата:

-попробуй установить оригинал с нексуса.

[spoiler='mwse.log']Morrowind Script Extender v2.1.0 (built Sep 10 2019) hooked.
Found MGE XE. Version: 0.10.1.0
MWSE Lua interface initialized.
[UI Expansion] Loaded configuration:
{
"keybindShowAdditionalInfo":[56],
"mapConfig":{
"minY":-59,
"maxY":29,
"minX":-142,
"cellResolution":9,
"autoExpand":true,
"maxX":70
},
"transferItemsByDefault":false,
"useInventoryTextButtons":true,
"keybindClose":[57],
"components":{
"options":true,
"dialog":true,
"mapPlugin":false,
"quantity":true,
"console":false,
"barter":true,
"rest":true,
"saveLoad":true,
"inventorySelect":true,
"tooltip":true,
"magic":true,
"stat":true,
"journal":false,
"inventory":true,
"contents":true,
"training":true,
"map":true
},
"keybindTakeAll":[29,57],
"keybindMapSwitch":[50],
"displayWeekday":true,
"autoSelectInput":"None",
"maxWait":1,
"dialogueTopicSeenColor":"journal_finished_quest_color",
"takeFilteredItems":true,
"version":1.1,
"showHelpText":true,
"selectSpellsOnSearch":true,
"autoFilterToTradable":true,
"useSearch":true,
"dialogueTopicUniqueColor":"link_color"
}
[Weapon Sheathing] Initialized Version 1.4
[UI Expansion] Skipping module: console
[UI Expansion] Skipping module: mapPlugin

Morrowind has crashed! To help improve game stability, send MWSE_Minidump.dmp and mwse.log to or to NullCascade#1010 on Discord.
Memory usage: 683585536 bytes.
[/spoiler]

P.S. Спасибо тебе мил человек. Приятно удивлен ответом и попыткой помочь:)

Monday

Опубликовано

Судя по надписи в логе, автору еще понадобится содержимое MWSE_Minidump.dmp. Докинь и его, пожалуйста

ahhalv

Опубликовано

Цитата:

Судя по надписи в логе, автору еще понадобится содержимое MWSE_Minidump.dmp. Докинь и его, пожалуйста

Он почему то создается совершенно пустым, 0байт

Monday

Опубликовано

Цитата:

Крашится игра при загрузке сейвов(любых).

Цитата:

MWSE v2.1.0 (built Sep 10 2019)

Цитата:

MGE XE. Version: 0.10.1.0

На нексусе аналогичная проблема решилась переустановкой.

ahhalv

Опубликовано

Цитата:

На нексусе аналогичная проблема решилась переустановкой.

Переустановкой игры?

Edit: Решил проблему. Установил с нексуса англ версию и там в архиве шла дополнительная папка с иконками. Все заработало, накатил для проверки поверх одни скрипты отсюда - тоже все работает. Похоже дело было в том, что не хватало папки с иконками.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...