Стихия Мглы
Добавляет движущиеся 3D-облака в определенные погодные условия.
Добавляет туман на восходе, закате и после дождя.
Добавляет мягкие частицы тумана в интерьеры.
Цвета соответствуют текущему установленному цвету тумана (совместимо с Weather Adjuster ).
Настройки погоды настраиваются в игре через меню настройки модов.
Шейдер тумана для улучшения туманной атмосферы Морровинда (шейдер не нужно включать в MGE XE).
Совместимо с Mistify, который рекомендуется использовать в дополнение к Vapourmist.
Благодарности: Greatness7, NullCascade и Kurpulio!
Расширенная панель быстрых клавиш
Этот мод добавляет в игровой интерфейс панель быстрых клавиш.
Может работать в двух режимах:
1. Отображение ванильной панели. (По умолчанию)
2. Расширенная панель быстрых клавиш.
Позволяет использовать 3 набора клавиш. Чтобы начать использовать расширенную панель необходимо очистить все слоты в ванильной панели и включить расширенную панель быстрых клавиш на вкладке меню "Расширенная панель".
Также мод добавляет 2 новых способа привязки предметов и магии к слотам быстрых клавиш.
1. Перетаскивание предмета из инвентаря на слот.
2. Удержание клавиши слота (или сочетания клавиш для расширенной панели) + клик по предмету в инвентаре\\названию заклинания в окне магии.
Особенности:
Этот мод использует i18n, включает в себя английский и русский языки.
для обоих режимов работы:
- выровнены размеры: панель и слоты больше не меняют размер и не смещаются при активации горячих клавиш.
- добавлены настройки: размер рамки экипированного предмета, отключение шкалы состояния, прозрачность фона слота и иконки предмета, возможность отключить фоновую текстуру зачарованного предмета.
- отображение номера слота для слотов с привязанным предметом (настраивается в меню).
- отображение иконки эффекта для зелий, свитков и зачарованных предметов (настраивается в меню).
- шкала оставшегося времени + рамка при экипировке для светильников.
- привязка перетаскиванием предмета на слот, удаление предмета кликом по слоту.
для режима расширенной панели:
- 3 панели быстрых клавиш.
- активация дополнительных слотов с помощью сочетания клавиш (например shift+1 ). Можно изменить клавиши модификаторы вменю.
- настройка количества одновременно отображаемых панелей 1-3 (работают всегда 3).
- настройка компоновки: располагать "стопкой" или в одну линию.
- настройка количества отображаемых слотов (для компактной компоновки).
Мод является компиляцией модов "Панель быстрых клавиш"(QuickKeys Hotbar - MWSE) и QuickKey Outlander - MWSE от Spammer и "Hotkeys Extended" от Virnetch с моими личными доработками.
Авторы оригинальных модов:
Spammer: автор Панель быстрых клавиш (QuickKeys Hotbar - MWSE) и QuickKey Outlander - MWSE
Virnetch: автор Hotkeys Extended
Сад снов
Стань свидетелем мифического противоборства смерти и судьбы, разворачивающегося в причудливых мирах, следуя по пути обречённого, полного решимости избежать своей участи.
- несколько новых заданий Мораг Тонг + локация Храм Мефалы.
- несколько новых заданий в новых фантастических локациях.
Как начать
Для начала главного квеста поспрашивайте свежие сплетни, поспите или поговорите с любым членом Мораг Тонг.
Чтобы начать новые задания Мораг Тонг в монастыре Мефалы, нужно иметь ранг Брат или выше, и спросить любого мастера Мораг Тонг про Приказ.
Тёмный осколок
Все началось с неудачной телепортации проводником гильдии в Гильдии Магов. Затем люди по всему Вварденфеллу стали сообщать о странных, необычных явлениях... и, кажется, со временем ситуация ухудшается. Что стоит за этими таинственными событиями? И каковы будут последствия для тех, кто осмелится раскрыть тайну?
Чтобы начать прохождение, воспользуйтесь ночью услугой путешествия проводника гильдии магов (в списке будет новый пункт назначения со странным названием)
Особенности:
- Необычный виды;
- Таинственные явления;
- Новые знания;
- 9 новых заданий;
- 3 локации для исследования;
- рабочие телескопы;
- Новое оружие;
- Новые доспехи и одежда;
- Новые ингредиенты и аппараты;
Переработка скрытности
Полная переработка механики скрытного перемещения в Морровинде, включающая новый интерфейс скрытности и обнаружения.
- скрытность, основанная на подозрении, где каждый NPC отслеживается индивидуально.
Когда подозрение достигает максимума, вас обнаруживают, и, если вы отступите и спрячетесь, оно может снова снизиться.
- улучшенный интерфейс скрытности. Маркеры подозрения над головами NPC и прицел "Глаз скрытности", отображающий самый высокий уровень подозрения. Размер прицела и видимость обоих элементов полностью настраиваются в меню настройки мода.
- полностью интегрировано с модом "Индикаторы для прицела" (Essential Indicators).
- учет расположения относительно NPC во время подкрадывания: подозрение возрастает гораздо быстрее, если вы подкрадываетесь к кому-то спереди для внезапного удара или кражи.
- подкрадывание в радиусе действия активных источников света в помещениях ускоряет рост подозрения. Передвигайтесь более обдуманно, обходя источники света, или отключайте их с помощью модов, таких как Douse the Lights или "Полуночное масло" (The Midnight Oil), чтобы облегчить себе задачу.
- реализована механика внезапного удара с возможностью настройки для всех типов оружия. Возможность несмертельного обезвреживания с помощью поддерживаемого оружия при выполнении внезапного удара.
- более высокий уровень скрытности означает более медленный рост подозрения, возможность подкрадываться ближе к целям, а также более сильный урон от внезапных ударов. Повышение уровня происходит за счет фактического использования навыков скрытности: незаметное передвижение в радиусе обнаружения у NPC, кража предметов, карманная кража (если не установлен мод "Карманная кража"(Pickpocket) от Mort, который вместо этого повышает уровень безопасности) и выполнение внезапных ударов приносят опыт навыку скрытности. Скорость получения опыта можно настроить для каждого действия.
- мод также включает в себя некоторые экспериментальные настройки, позволяющие проверять вас владельцам предметов, когда вы крадете слишком много тяжелых или ценных предметов. Также у стражников есть возможность обыскивать вас, если за вас назначена награда.
Предупреждение: эти функции не доработаны, на данный момент не рекомендуется их использовать. Возможно, позже они будут доработаны, но точное отслеживание украденного в системе инвентаря Морровинда довольно сложно.
Современный взлом замков заменяет стандартную систему взлома из Морровинда, основанную на "броске кубиков", на мини-игру в стиле Скайрима. Вместо броска против ваших навыков вы двигаете отмычку мышью, чтобы найти зону открытия, а затем поворачиваете цилиндр замка. Ваши навыки, уровень замка и качество отмычки определяют размер зоны открытия и скорость износа отмычек.
Геймплей
- найдите зону открытия отмычкой, удерживайте её там и поверните цилиндр до упора в одну сторону, чтобы открыть замок.
- поворот цилиндра за пределами зоны открытия повреждает отмычку. Чем сложнее замок, тем быстрее изнашивается отмычка. При нулевой прочности отмычка ломается и удаляется из инвентаря. Эта система построена поверх стандартной системы прочности, что обеспечивает обратную совместимость с уже использованными стандартными отмычками.
- переключайтесь между имеющимися в инвентаре отмычками прямо во время взлома. Последняя использованная отмычка запоминается для следующей активации взлома.
- опциональная проверка сложности замка: замки, против которых ваша лучшая отмычка не имеет шансов (по стандартной формуле), не могут быть взломаны.
- Отмычка "Ключ скелета" работает как обычная отмычка и по умолчанию не разрушается. Повреждение можно включить в меню настройки мода, хотя на данный момент это не рекомендуется, так как износ применяется так же, как и к обычным отмычкам, что делает её довольно хрупкой.
- вскрытие замка отпирает и открывает контейнер или дверь, а также развивает навык Безопасность. Опционально, навык также будет увеличиваться на настраиваемую величину при поломке отмычек.
- мод можно отключить в любой момент в меню настройки мода, и игра вернётся к стандартному взлому.
Визуальные эффекты и звук
- полноценная 3D-сцена с моделями замка, ножа и отмычки, которые анимируются при входе и следуют за движением мыши.
- два режима рендеринга: режим с освещением, при котором замок освещается как и окружающий мир (факелы, заклинания света и т.д.), и более простой режим без освещения.
- отмычка вибрирует, когда цилиндр заблокирован, и вибрирует усиливается по мере повреждения отмычки.
- при поломке отмычки визуально ломаются, и наконечник отлетает. Для этого могут потребоваться патчи совместимости для заменяющих моделей.
- эффект глубины резкости, размывающий фон во время взлома.
- звуковые эффекты воспроизводятся при движении отмычки, повороте цилиндра, вибрации, переключении отмычек, поломке отмычек и открытии замка.
- во время взлома отображается интерфейс с уровнем замка, подсказками управления и списком ваших отмычек.
- всплывающая подсказка к отмычкам теперь показывают оставшуюся прочность вместо количества использований.
Меню настройки мода
- в меню настройки мода можно выбрать два режима активации мини-игры: "Активация" (взаимодействие с запертым объектом) или "Атака" (удар экипированной отмычкой, как в стандартной игре).
- переназначаемые клавиши для поворота замка, переключения отмычек и выхода.
- ползунки сложности для размера зоны открытия, переходной зоны и скорости износа отмычек.
- можно разрешить или заблокировать экипировку отмычек из инвентаря.
Обряды Аркея
Этот мод добавляет Часовню Аркея на окраину Пелагиада. Она задумана как место упокоения западных колонистов Вварденфелла, павших легионеров и данмеров, обращенных в Имперский культ. Снаружи, около Часовни, расположено небольшое кладбище, а под ней находится имперский склеп.
Этот мод также содержит короткий квест по погребению останков павшего легионера в Часовне Аркея.
Чтобы начать квест, поговорите с Нашем гро-Хазором в трактире Мадач в Гнисисе. Для начала квеста необходима репутация 10 или членство в Имперском Легионе.
Взгляд в Небо - динамичные погодные эффекты
Переработанная погода со случайными текстурами облаков и сезонной погодой.
- случайные текстуры облаков;
- более динамичная погода;
- случайное количество частиц и скорость облаков;
- изменяемое время светового дня;
- включает пакет текстур (начиная с версии 6.0.0 поддерживается и рекомендуется пакет skies.iv);
- включает 16 моделей капель дождя с использованием 5 текстур для более разнообразного восприятия дождливой погоды (они будут соответствовать цветам тумана, поэтому используйте их с предпочитаемой вами предустановкой Weather Adjuster);
- включает в 10 уникальных моделей снежинок;
- включает дополнительный файл конфигурации Weather Adjuster, созданный по мотивам пресета Gilboron, основанного на старом моде Red Skies и концепт-арте Morrowind;
- альтернативный шейдер облаков;
- альтернативный шейдер солнечных лучей.
Чтобы установить собственные текстуры, просто поместите их в соответствующие папки погоды в Textures/tew/Watch the Skies. Вы можете использовать фреймворк WtS lua с заменителями неба, такими как Skies IV.
ВНИМАНИЕ!
Если вы используете Weather Adjuster, отключить изменение текстур неба в WA, чтобы обеспечить полную совместимость с Watch the Skies.
Поля Смирения
"Здесь, на Полях Кумму, Вивек трудился как вьючное животное у бедного фермера, который не мог собрать урожай мускспунжа после того, как умер его гуар."
"Благодарю тебя за смирение, лорд Вивек. Не стану ни чваниться, ни красоваться в тщеславии, но буду знать свое место в большом мире и благодарить за него."
Этот мод преображает Поля Кумму в уникальную среду, где в изобилии произрастает мускспунж. Он также добавляет несколько интересных мест:
- чуть более проработанное святилище;
- стена молитв рядом со святилищем;
- лагерь паломников к северу от святилища;
- фонари, освещающие путь у лагеря и святилища;
- внешние дополнения к близлежащей Родовой Гробнице Сарано;
- древние руины фермерского дома;
- этот мод также добавляет новый короткий квест. Чтобы начать его, поговорите с паломником возле святилища.
Пеплопад - мод о выживании в лагере и базовых потребностях.
Пеплопад это мод про выживание в лагере с механикой голода, жажды, усталости, приготовления пищи, температуры и созданием предметов из подручных материалов, а также новыми визуальными эффектами: вы можете видеть иней на своем дыхании в холодную погоду, наблюдать за тем, как еда готовится на гриле в реальном времени, а походное снаряжение отображается на рюкзаке.
Подробное описание:
https://github.com/jhaakma/ashfall/wiki
Чертеж бумажного фонаря для мода Пеплопад.
Этот мод добавляет чертеж для изготовления бумажных фонарей для мода "Пеплопад".
Чертеж позволяет самостоятельно изготавливать обычный бумажный фонарь из игры, а так же цветные фонари, ванильные синий и красный, а также зеленый и фиолетовый из Tamriel Data.
Для изготовления цветных фонарей требуется Окрашенная бумага из Tamriel Data.
Мод также содержит чертеж на изготовление окрашенной бумаги - бумагу можно покрасить самостоятельно используя акварельные краски и кисть из мода "Радость рисования".
Мод использует i18n, в комплекте английский и русский языки.
Благодарности:
Merlord за моды Ashfall, Joy of Painting, The Crafting Framework and Skills Module.
Команде Tamriel Rebuilt Team за Tamriel Data.
Горячие клавиши для консольных команд
Этот мод добавляет горячие клавиши для вызова консольных команд. Есть меню настройки клавиш, система перевода i18n (в комплекте русский и английский).
Список команд:
ra - сброс позиции NPC
fixme - подвинуть игрока
Ремонт гостевой комнаты в поместье Андас
Мод изменяет интерьер гостевой комнаты в поместье Андас. Игрок может получить приглашение остановиться в ней, по ходу выполнения заданий для Великого Дома Хлаалу.
Ванильная комната была почти пуста, в ней была лишь кровать, шкаф и комод. Теперь в комнате есть несколько вместительных контейнеров для хранения предметов, книжные стеллажи и некоторые предметы.
OAAB_Data
OAAB_Data — это свободное хранилище ресурсов для сообщества Morrowind.
Сам по себе мод ничего не делает, нужен для работы других модов.
Перевод версии 2.4 - HarukoKisaragi
Перевод версии 2.5+ - Pirate
Перевод текстур - VanCrew
Аура - переработка звуков
Переработка окружающих звуков.
Окружающие звуки, погода, звуки погоды в помещении, голоса во время пользования услугами, звуки открытия контейнеров, звуки интерфейса, звуки состояния персонажа.
Настройка через меню настройки модов.
Регулировка громкости звуков в игре в отдельном окне настройки (по умолчанию Shift+v).
Парикмахер: Изменение лица и прически
Этот мод позволяет менять голову или прическу вашего персонажа, а также голову/прическу любого NPC.
Управление:
- P для изменения лица;
- L для изменения прически;
- X для возврата к изначальной внешности;
- Удерживайте Alt с любой из этих клавиш, чтобы редактировать неигровых персонажей;
- Удерживайте Shift с любой из этих клавиш, чтобы редактировать персонажа игрока;
- Удерживайте Control в сочетании с любой из этих клавиш, чтобы листать изменения в другую сторону.
Совместим с модами на пользовательские расы и будет выбирать головы/прическу из любых установленных вами модов на головы/прическу.
Может не работать с другими MWSE модами, которые меняют головы, такими как функция случайного выбора головы Friends and Foes или Smart Heads — например, для NPC, на которых влияют эти моды, вы не сможете изменить их голову с помощью этого мода.
Пеплопад - дополнительные топоры
Мод добавляет в игру дополнительные топоры для рубки дров, для мода "Пеплопад". Топоры можно приобрести у торговцев продающих снаряжение из "Пеплопада".
- 4 новых топора: железный, стальной, нордический и серебряный.
- присутствует модель топора в ножнах. Топор в инвентаре отображается прикрепленным к вашему рюкзаку.(Чтобы эта функция работала, убедитесь, что установлена версия AshFall 3.0.23 или выше).
Автор: MwGek
Благодарности:
Merlord за создание фантастического мода AshFall.
Remiros за текстуры, которые были использованы в качестве основы.
Интерфейс экипированного светильника
Этот мод добавляет в игровой интерфейс слот для отображения иконки и шкалы состояния оставшегося времени экипированного светильника или иконки и шкалы состояния экипированного щита.
Место расположения слота на экране можно изменить в меню настройки мода или с помощью мода Seph's HUD Customizer.
Также в меню можно изменить размер иконки и видимость пустого слота.
UI Tweaks
Дополнительные настройки/функции/горячие клавиши пользовательского интерфейса.
- Большинство функций можно включить\выключить и настроить вменю настройки мода.
- Отдельное окно в инвентаре для зачарованных предметов.
- Возможность встраивания меню услуг в окно диалога.
- Меню ремонта: теперь можно выбрать новый инструмент, не закрывая меню.
Меню торговли
- Кнопка «Продать хлам»: автоматически выбирает для продажи все предметы, помеченные ранее как хлам.
- Отображение шанса на успех сделки.
- Отображение в окне торговли информации о навыках торговца и игрока.
- Горячие клавиши.
Меню диалога
- Отображение класса НПС в строке заголовка.
- горячие клавиши для вызова меню услуг.
Меню зачарования
- отображение количества золота у игрока.
Меню убеждения
- Удерживание клавиш для быстрого убеждения и подкупа.
- Горячие клавиши для каждого действия.
Меню ремонта
- Удерживайте кнопку мыши на предмете, чтобы быстро его починить
Меню создания заклинаний
- отображение количества золота у игрока.
Меню путешествий
- горячие клавиши для выбора пункта назначения
Аскадия - Земля Паломничества
Аскадия, Земля Паломничества - это модификация, которая полностью перерабатывает регион Аскадианских островов. Она призвана превратить Аскадианские острова в земли с богатой детализацией, захватывающим повествованием через окружающую среду и значительно расширенными возможностями для приключений. Модификация добавляет новые микрорегионы, локации, инфраструктуру и множество секретов, которые предстоит раскрыть.
Включает новое Паломничество Святых.
Опциональный архив "Suran Bridge (Standalone) 1.0.2.7z"
Суранский мост
Версия: 1.0.2
Дополнительный автономный мод, добавляющий каменный мост в Суран. Может использоваться как с основным модом "Аскадия - Земля Паломничества", так и с другими модами, не имеющими своего моста в Суран. (Например с модом Врата Аскадии).
Автор: DreadnaughtVCN
Масштабная переработка двемерских руин Аркнгтунч-Штурдумц. Изменены внешние элементы, добавлены новые, так же добавлены новые внутренние помещения с отдельным входом.
Мод не изменяет оригинальные внутренние ячейки, поэтому должен быть совместим с другими модами, затрагивающими внутренние локации.
Плантации с концепт-артов
Это полная переработка двух главных плантаций Морровинда: Дрен и Арвел.
Официальных концепт-артов для плантаций нет, поэтому авторы использовали рисунки Roman Dubina и Dominik Zdenković.
Совместимость:
- Мод несовместим с Morrowind Rebirth или любыми другими модификациями плантаций Дрен и Арвел.
- Совместимо с BcoM.
Эшлендеры
Этот мод перерабатывает лагеря эшлендеров, делая их более индивидуальными. Зайнаб занимаются торговлей и богаче других племен. Эрабенимсун - это искусные воины, живущие во враждебных пепельных землях. Уршилаку — самые религиозные из всех племен. Ахеммуза - это бедное племя, заблудившееся, без Ашхана и ищущее новое место для поселения.
Особенности:
- больше деталей в лагерях.
- новые анимации от Vidi_Aquam.
- обновленные интерьеры юрт Шаманок.
- новые юрты.
Улучшенный вид от первого лица
Этот мод добавляет множество анимаций камеры, чтобы улучшить восприятие игры от первого лица. В качестве бонуса, в нём также есть некоторые улучшения для вида от третьего лица.
Особенности мода:
- покачивание головы со стабилизацией глаз относительно камеры для вида от первого и третьего лица с разной динамикой при ходьбе, беге, левитации, плавании и в режиме скрытности;
- скорость покачивания зависит от скорости движения персонажа по затухающей кривой, чтобы никогда не выходить за разумные пределы;
- синхронизация звуков шагов с движением головы. Полностью совместимо с другими модами (например, Character Sound Overhaul);
- динамическая реакция камеры при прыжках и приземлениях;
- плавное изменения высоты камеры при входе/выходе из режима скрытности для 1-го и 3-го лица (камера от 3-го лица теперь тоже смещается!);
- полная настройка высоты камеры в режиме скрытности через меню настройки модов (теперь не нужны другие моды для изменения уровня камеры);
- едва заметные случайные движения камеры на основе шума Перлина;
- наклон камеры в сторону при движении в бок;
- инерция тела - руки слегка запаздывают при поворотах;
- возможность выглядывать из-за укрытия в 1-м и 3-м лице. Стандартные клавиши - 'C' и 'V' (можно переназначить); Если вы стоите за укрытием, враги не увидят вас при выглядывании;
- все параметры можно настраивать, а функции включать/выключать через меню настройки мода прямо в игре.
Переработка ландшафта мода Белый волк гор Локкена
Этот мод изменяет ландшафта мода Белый волк гор Локкена для соответствия моду "Гробница Снежного принца".
Описание оригинально мода от автора Emma:
Спустя год после смерти вождя Локкена, Вулфгара Белого, некогда веселый остров постигло уныние и упадок. В замке правит новый вождь, Рагнар Рыжий, жестокий и невежественный сводный брат Вульфгара.
Семья Вульфгара Белого рассеялась и была изгнана. Его жена Сигрид томится в башне замка, заточенная туда Рагнаром, А Лоринна, дочь старого вождя, все свои дни коротает в охотничьем домике покойного отца.
Лоринне и жителям деревни не приходится ждать от будущего ничего хорошего. Все подавлены, у каждого свои проблемы. Но есть кое-кто, внушающий им надежду - большой белый волк, что, по мнению жителей Локкена, послан богами, чтобы охранять их от бед. А теперь он пропал, возможно, убитый стражниками Рагнара.