Common Oblivion (COBL)
2 файла
-
COBL представляет собой ресурс предметов и скриптов для использования модостроителями. Так же будучи подключен к обычной игре, он добавит вам много полезных предметов. Установка плагина требует дополнительных программ (указано в требованиях). COBL требуется для множества модов.
* Алхимические сортировщики (храните и сортируйте свои алхимические ингредиенты)
* Часы Cobl (настройка и отображение часов на экране)
* Книги знаний (книги знаний из предыдущих игр Elder Scroll)
* Тамриэльские ингредиенты (ингредиенты из Morrowind и Daggerfall)
* Пиво Тарнсмана! (Пиво можно купить в магазинах)
* Продукты от пекаря Сальмо (большой выбор продуктов)
* Хранилище (вместительный контейнер, доступный в тавернах, залах гильдий, домов)
* И т. д. И т. д.
ОПИСАНИЕ файлов-мода
Cobl Main.esm - обязательный файл, сам по себе ни на что не влияет... (нужен для некоторых модов)
Cobl Main.esp - обязательный файл "пустышка"... (нужен для загрузки игровых ресурсов из BSA-архива мода)
Cobl Glue.esp - подключать если вы хотите добавить элементы Cobl в игру (игровой мир)
Cobl Si.esp - добавляет элементы Cobl для островов
Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp - подключать Не нужно, этот файл нужен только в том случае, если вы будете создавать Bashed Patch во Wrye Bash.
Файлы совместимости для различных версий OOO-Update находятся в соответствующей теме Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated
Внимание! Если вы просто обновляетесь с предыдущей версии, обязательно удалите файл Cobl Main rus.esp этот файл лишний, но он может может подцепиться при создании баш-патча
Вы можете удалить файл "пустышку" Cobl Main.esp для того чтобы освободить место в списке загружаемых модов. Для этого есть два возможных варианта:
1. - преименовать файл Cobl Main.bsa в Cobl Glue.bsa
2. - либо распаковать ресурсы из архива Cobl Main.bsa в игровую папку data
Автор allexa1 188 6 -
COBL представляет собой ресурс предметов и скриптов для использования модостроителями. Так же будучи подключен к обычной игре, он добавит вам много полезных предметов. Установка плагина требует дополнительных программ (указано в требованиях). COBL требуется для множества модов.
Что добавляет COBL?
-Новый путь после смерти для плагинов, использующих концепции потусторонних миров.
-Сет алхимических каталогов
-Сортировщики алхимических ингридиентов
-Экранные часы
-Тарелка с выбором блюд для модов, использующих всякие рецепты и приготовление пищи.
-Еда и напитки
-Специальные дробилки для получения каменной пыли, костяной муки из костей и прочих ингридиентов.
-Около 180 книг из игр серии (Lore)
-Алхимические ингридиенты из игр серии
-Багаж.
-Магические алтари
-Поддержка показа экранных меню
-Водные ресурсы - колодцы, бутылки воды и пр.
-Ресурсы
Установка:
Установите OBSE, Pluggy и TCFS
Далее следуйте инструкции для одной из двух программ.
OMOD
1. Распакуйте архив. Если у вас стоит MMM версии 3.7b3PR, скачайте патч и пропатчите основной мод.
2. Запустите мод-менеджер
3. Выберите внизу кнопку Create OMOD
4. В открывшемся меню находим кнопочку Folder и выбираем папку, на ругань на количество esp жмем ОК
5. При запросе импортировать ли omod data - обязательно соглашаемся
6. Жмем ОК и ждем, когда архив будет готов. Он сам соберется в нужную папку и появится в списке модов в окне OMOD
7. Выделяем мод и внизу жмем Activate
8. Следуем вопросам (см. пункт Опции)
10. Дождитесь, когда мод менеджер активирует мод.
11. Cobl Main RUS.esp уже включен в сборку, в порядке загрузки должен идти после всех файлов
WRYE BASH
Не распаковывайте архив 7z.
1. Поместите архив в папку установшиков ....\Oblivion Mods\Bash Installers (она образуется при запуске Wrye Bash и заходе во вкладку Установщики, лежит рядом с папкой Oblivion)
2. Запустите Wrye Bash
3. Зайдите на вкладку Установщики. Подождите пока data обновится
4. Выделите пакет с названием Cobl_172RU1.
5. Кликните по нему правой кнопкой и выберите Установить
6. Если вы играете с МММ версии 3.7b3PR, проведите установку патча.
РУЧНАЯ УСТАНОВКА
Скопируйте файлы из папки Cobl Core в папку data вашей игры. Подтвердите замену.
Какие файлы подключать, см. Описание.
ОПИСАНИЕ подключения версия 1.72
Cobl Main.esm - обязательно подключать
Cobl Main rus.esp - русификатор, подключать обязательно
Cobl Glue.esp - обязательно подключать
Cobl Si - для островов
Опции:
OOO 1.32-Cobl - для ООО
Cobl Tweaks - устанавливать перед всеми модами (сразу после мастер-файлов) добавляет существам и НПС свои ингредиенты.
Salmo the Baker, Cobl - дополнительный, добавляет магазин пекарню.
Cobl Races - Balanced.esp - требует расового пака
Cobl Races.esp - требует расового пака
Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp подключать не нужно
Опции продвинутые:
Новая папка Item Interchange содержит esp-файлы, необходимые только для тех, кто использует Wrye Bash для создания патча. Не активируйте эти моды, необходимо только объединить их при создании патча. Нужны для добавления предметов из одного мода в другой, т.е. предметы из одного мода теперь станут доступны не только в местах, определенных этим модом, но и по всему Сиродилу тоже.
Item interchange - Extraction.esp - этот плагин добавляет библиотеку материалов из всех ваших плагинов. Необходим.
Item interchange - Placement for FCOM.esp - Доп. плагин для FCOM.
Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp - Доп. плагин для Frostcrag Reborn.
Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp - Доп. плагин для Frostcrag Spire Revisited.
Item interchange - Placement.esp - Дополнительный плагин.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Pluggy, TCFS
Тема на форуме
Автор Lord RZ1 959 57
-
Комментарии к файлу
-
Rimo25 161
Мне идея интересна и по этому, я хочу и попробую её... В любом случае, автору СПАСИБО за труд
-
allexa 2 258
8 минут назад, bro_nod сказал:Надеюсь вас это устроит...
Спасибо!
-
bro_nod 550
1 час назад, allexa сказал:Вопрос к автору темы bro_nod
А разве нельзя было выложить этот "Новый" мод отдельной темой, а не изменять существующую?
И убить раздачу с довольно известным и проверенным годами "старым" и известным модом Keychain.
... причем, что самое нелепое здесь, все обсуждения и рейтинги в этой теме принадлежат старому моду.
Надеюсь вас это устроит...
-
1
-
-
allexa 2 258
Вопрос к автору темы bro_nod
А разве нельзя было выложить этот "Новый" мод отдельной темой, а не изменять существующую?
И убить раздачу с довольно известным и проверенным годами "старым" и известным модом Keychain.
... причем, что самое нелепое здесь, все обсуждения и рейтинги в этой теме принадлежат старому моду.
-
Не работает с данмерами почему-то(
-
allexa 2 258
В 10.10.2026 в 15:38, max_duhless сказал:а подвисает из-за своих "грязных" скриптов
Это ответ гуру моддинга max_duhless, недоучке Maskar (автору мода) , забавно ))
В 10.10.2026 в 15:38, max_duhless сказал:Для сборок на Oblivion Reloaded данный мод крайне не рекомендую.
А причем здесь Oblivion Reloaded? Это вообще не мод, а исправления движка Обливиона. (т.е. OBSE мод)
В 10.10.2026 в 15:38, max_duhless сказал:При загрузке сохранений он каким-то образом вступает в конфликт с Reloaded, что вызывает раздражающие черные экраны и подвисания (каждый раз при загрузках и перезагрузках).
Не подтверждаю!
Что без OR, что с OR, - загрузка моего самого "объемного" сохранения происходит за 7 секунд.
... причем, черные экраны при загрузке (1-2 секунды), действительно имеют место, но это никоим образом не зависит от OR.
Да, с MMM загрузки увеличиваются на 2 ( и более) секунд (зависит от вашего железа), - но я не вижу в этом ничего критического.пс. если что, то в качестве примера я приводил оригинальный Oblivion Reloaded v10.1.1
Изменено пользователем allexa -
Вот это оперативность:) Благодарю!
-
В мае вышел Simple Keyring OBSE от PushTheWinButton. Без лишних меню и опций, с более оптимизированными скриптами. Хотелось бы увидеть мод здесь.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/56109 -
Kepten X 72
Просто я давно пошел ,по легкому пути : Перед установкой, я ВСКРЫВАЮ при помощи "PACKER" ВСЕ библиотеки (с расширением , dll)
После "вскрытия", утилита САМА создает свою DATA ,,,,,,,,,,, и наступает ПОЛНАЯ СВОБОДА ТВОРЧЕСТВА !
-
Kepten X 72
В 02.07.2022 в 17:17, Кукла Вуду сказал:Bianor, крафтить не могу, так как не вамп. Через консоль нет, и нет в сундуке в замке.
А через АДДИТЕМ Меню - НЕ срабатывает ???
-