Перейти к содержанию

Common Oblivion (COBL)

Категория известной модификации Common Oblivion (COBL), сильно расширяющей возможности Обливиона.

2 файла

  1. COBL представляет собой ресурс предметов и скриптов для использования модостроителями. Так же будучи подключен к обычной игре, он добавит вам много полезных предметов. Установка плагина требует дополнительных программ (указано в требованиях). COBL требуется для множества модов.
    * Алхимические сортировщики (храните и сортируйте свои алхимические ингредиенты)
    * Часы Cobl (настройка и отображение часов на экране)
    * Книги знаний (книги знаний из предыдущих игр Elder Scroll)
    * Тамриэльские ингредиенты (ингредиенты из Morrowind и Daggerfall)
    * Пиво Тарнсмана! (Пиво можно купить в магазинах)
    * Продукты от пекаря Сальмо (большой выбор продуктов)
    * Хранилище (вместительный контейнер, доступный в тавернах, залах гильдий, домов)
    * И т. д. И т. д.
    ОПИСАНИЕ файлов-мода
    Cobl Main.esm - обязательный файл, сам по себе ни на что не влияет... (нужен для некоторых модов)
    Cobl Main.esp - обязательный файл "пустышка"... (нужен для загрузки игровых ресурсов из BSA-архива мода)
    Cobl Glue.esp - подключать если вы хотите добавить элементы Cobl в игру (игровой мир)
    Cobl Si.esp - добавляет элементы Cobl для островов
    Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp - подключать Не нужно, этот файл нужен только в том случае, если вы будете создавать Bashed Patch во Wrye Bash.

    Файлы совместимости для различных версий OOO-Update находятся в соответствующей теме Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated
    Внимание! Если вы просто обновляетесь с предыдущей версии, обязательно удалите файл Cobl Main rus.esp этот файл лишний, но он может может подцепиться при создании баш-патча 
    Вы можете удалить файл "пустышку" Cobl Main.esp для того чтобы освободить место в списке загружаемых модов. Для этого есть два возможных варианта:
    1. - преименовать файл Cobl Main.bsa в Cobl Glue.bsa
    2. - либо распаковать ресурсы из архива Cobl Main.bsa в  игровую папку data
    1 147 6
  2. COBL представляет собой ресурс предметов и скриптов для использования модостроителями. Так же будучи подключен к обычной игре, он добавит вам много полезных предметов. Установка плагина требует дополнительных программ (указано в требованиях). COBL требуется для множества модов.
     

    Что добавляет COBL?

    -Новый путь после смерти для плагинов, использующих концепции потусторонних миров.
    -Сет алхимических каталогов
    -Сортировщики алхимических ингридиентов
    -Экранные часы
    -Тарелка с выбором блюд для модов, использующих всякие рецепты и приготовление пищи.
    -Еда и напитки
    -Специальные дробилки для получения каменной пыли, костяной муки из костей и прочих ингридиентов.
    -Около 180 книг из игр серии (Lore)
    -Алхимические ингридиенты из игр серии
    -Багаж.
    -Магические алтари
    -Поддержка показа экранных меню
    -Водные ресурсы - колодцы, бутылки воды и пр.
    -Ресурсы
     

    Установка:

    Установите OBSE, Pluggy и TCFS


    Далее следуйте инструкции для одной из двух программ.

    OMOD

    1. Распакуйте архив. Если у вас стоит MMM версии 3.7b3PR, скачайте патч и пропатчите основной мод.
    2. Запустите мод-менеджер
    3. Выберите внизу кнопку Create OMOD
    4. В открывшемся меню находим кнопочку Folder и выбираем папку, на ругань на количество esp жмем ОК
    5. При запросе импортировать ли omod data - обязательно соглашаемся
    6. Жмем ОК и ждем, когда архив будет готов. Он сам соберется в нужную папку и появится в списке модов в окне OMOD
    7. Выделяем мод и внизу жмем Activate
    8. Следуем вопросам (см. пункт Опции)
    10. Дождитесь, когда мод менеджер активирует мод.
    11. Cobl Main RUS.esp уже включен в сборку, в порядке загрузки должен идти после всех файлов

    WRYE BASH

    Не распаковывайте архив 7z.
    1. Поместите архив в папку установшиков ....\Oblivion Mods\Bash Installers (она образуется при запуске Wrye Bash и заходе во вкладку Установщики, лежит рядом с папкой Oblivion)
    2. Запустите Wrye Bash
    3. Зайдите на вкладку Установщики. Подождите пока data обновится
    4. Выделите пакет с названием Cobl_172RU1.
    5. Кликните по нему правой кнопкой и выберите Установить

    6. Если вы играете с МММ версии 3.7b3PR, проведите установку патча.

    РУЧНАЯ УСТАНОВКА

    Скопируйте файлы из папки Cobl Core в папку data вашей игры. Подтвердите замену.
    Какие файлы подключать, см. Описание.
     

    ОПИСАНИЕ подключения версия 1.72

    Cobl Main.esm - обязательно подключать
    Cobl Main rus.esp - русификатор, подключать обязательно
    Cobl Glue.esp - обязательно подключать
    Cobl Si - для островов

    Опции:

    OOO 1.32-Cobl - для ООО
    Cobl Tweaks - устанавливать перед всеми модами (сразу после мастер-файлов) добавляет существам и НПС свои ингредиенты.
    Salmo the Baker, Cobl - дополнительный, добавляет магазин пекарню.

    Cobl Races - Balanced.esp - требует расового пака
    Cobl Races.esp - требует расового пака

    Cobl Filter Late MERGE ONLY.esp подключать не нужно

    Опции продвинутые:

    Новая папка Item Interchange содержит esp-файлы, необходимые только для тех, кто использует Wrye Bash для создания патча. Не активируйте эти моды, необходимо только объединить их при создании патча. Нужны для добавления предметов из одного мода в другой, т.е. предметы из одного мода теперь станут доступны не только в местах, определенных этим модом, но и по всему Сиродилу тоже.

    Item interchange - Extraction.esp - этот плагин добавляет библиотеку материалов из всех ваших плагинов. Необходим.
    Item interchange - Placement for FCOM.esp - Доп. плагин для FCOM.
    Item interchange - Placement for Frostcrag Reborn.esp - Доп. плагин для Frostcrag Reborn.
    Item interchange - Placement for Frostcrag Spire Revisited.esp - Доп. плагин для Frostcrag Spire Revisited.
    Item interchange - Placement.esp - Дополнительный плагин.


    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, Pluggy, TCFS
    Тема на форуме
    1 903 57
  • Комментарии к файлу

    • Видно что автор человек с фантазией, но это же Обливион, а не аниме дрочильня. Я если что не хейтер аниме, смотрю иногда. Но в Обливионе это видеть это просто край. В моде не так все. У этих компаньонок броня с грудью как из элитной порнухи. При этом, можно у нее забрать и надеть на своего персонажа. Выглядит не очень. Рандомный персонаж носит одежду Шеогората. Фактически полубога. Хорошо хоть, она не зачарована. Так же, могу докопаться до пустых иконок квестов. Может это и незначительно, но я копаюсь в модах на Облу с 2012 года, и в 90% случаев если находил сюжетные моды с таким изъяном, мод в целом оказывался шлаковым. 

    • 15 минут назад, Rybak2 сказал:

      А третья, так и не вышла...

      Думаю, уже и не выйдет. Они вроде как завершили приключения наёмника из Анталора в дополнении Shattered Embrace.

      Единственное, о чём я жалею, что не они делали Арканию, могла бы получиться конфетка.

    • 1 час назад, Igormaniac сказал:

      В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался. 

      А третья, так и не вышла...

    • Клинок Крадущий души не работает в OpenMw 0.49 что в Пк что в смартфоне желтый знак,автор или исправьте или подробно о установке напишите.

    • Броня Тёмного Братства нравиться давно в своей сборке использую вместо стандартной брони не пойми что с очками.

    • 2 часа назад, Rybak2 сказал:

      Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...

      В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался. 

    • В 04.06.2015 в 12:09, katkat74 сказал:

      А что значит "каменные корни"?

      Супер вопрос! Посмеялся от души...

    • Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...

    • 7 минут назад, ArtemSH сказал:

      Потому что не было сортировки

      вкратце

      игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)

      в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей. 
       

      Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла

      Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)


×
×
  • Создать...