Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Посетили руины, но не смогли открыть дверь, или вынуждены были ретироваться из-за сильных врагов, в надежде вернуться туда попозже, набравшись опыта или найдя ключи, но вот беда, забыли что это за руины?
Постоянно задаетесь вопросом об отмеченной на карте пещере: обошли ли вы ее полностью, все ли смогли найти в ней или просто зашли и сразу вышли?
Хотите отметить все это после посещения локации?
Желаете поместить новый маркер на карту или дописать пояснение к уже существующему?

Map Marker Overhaul сделает это и многое другое: * В игре, нажмите 'M', откроется меню для создания маркера с любым названием и уникальной иконкой, добавьте их на вашу карту.
* В меню карты, просто кликните на маркере и появится меню, в котором вы сможете добавить любой тэг к названию маркера или переименовать/удалить, добавленные игроком маркеры.
* На выбор вам предоставлены пять различных видов иконок, маркеров.
* Позволит вам регулировать дистанцию появления маркеров на компасе или расположению на карте.
* Добавляет новые маркеры с уникальными иконками для Айлейдских источников, маг. камней и дорожных святилищ.
* Гавани/доки теперь имеют свою уникальную иконку вместо городской, то же самое касается и конюшен.
* Если вы используете The Lost Spires, то маркеры шпилей теперь имеют новую неподражаемую иконку.

Требования: Oblivion, OBSE v. 20; Pluggy 128 или новее

Вы также можете скачать обновленную версию Map Marker Overhaul_Update v.3.9.3 по этой ссылке https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/12620-map-marker-overhaul_update

  • Нравится 49

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Larite

Опубликовано

Крайне полезная вещь. Всегда путалась с тем, где была, где нет) И новые иконки очень симпатичные.

  • Нравится 1
Larite

Опубликовано

Крайне полезная вещь. Всегда путалась с тем, где была, где нет) И новые иконки очень симпатичные.

  • Нравится 1
Valerjo

Опубликовано

С Map Marker Overhaul каждый разобраться сможет (где был, где не был), а вот без него... Я помню по старинке, стрелу на входе оставлял, дескать был...

silepour

Опубликовано

да, это важный элемент гаминга

farseer

Опубликовано

Можно ли с этим модом убрать с компаса стрелку, указывающую на цель квеста?

kaliB07

Опубликовано

У меня при добавлении новых маркеров и сохранении отката игра вылетает, не подскажете из-за чего это может быть?

BlackHole_XIII

Опубликовано

Весьма и весьма, браво, отличный мод, именно то, чего так не хватало всем игрокам.

Jucie

Опубликовано

объясните, пожалуйста, дуре как его поставить. игра- Edition Deluxe. стим версия. obmm имеется

  • Нравится 1
Flack

Опубликовано

Как маркеры собственные ставить? Я нажимаю M но меню не появляется. Устанавливал через OBMM

Scharkey

Опубликовано

Цитата:

Как маркеры собственные ставить? Я нажимаю M но меню не появляется. Устанавливал через OBMM

Такая же проблема была. Помогла память. Маркеры не очень рабочие.

Flack

Опубликовано

Цитата:

Такая же проблема была. Помогла память. Маркеры не очень рабочие.

установил другую версию, все зароботало. Попробуй тоже другую скачать. На ModGames скачивал вроде бы.

lolic99

Опубликовано

Версия рабочая, но с кастомными маркерами что то не то.. Именованные маркеры по нажатию М не ставятся, но по а LShift+ЛКМ путевые маркеры добавляются исправно.

Опять вру. Пользовательские маркеры ставятся на ура, просто нажимать М нужно не в режиме карты.

Версия на 100% рабочая.

  • Нравится 1
pingkri

Опубликовано

после установки и добавления тега - пропадает иконка на карте .как исправить?

Practical Tomato

Опубликовано

Святилище Кинарета. Кинарета. Серьёзно? За столько лет никто не отписался...

  • Нравится 4
darder

Опубликовано

"Кинарет"-по большому счету не склоняется.

AsSerAl

Опубликовано

Vansersr, а куда делись твои переводы Kvatch Rebuilt и UL Compilation?

Lord RZ

Опубликовано

Цитата:

Vansersr, а куда делись твои переводы Kvatch Rebuilt и UL Compilation?

Эти моды в итоге не прошли модерацию. Портить такую  работу ради пары изменений мы не можем.

AsSerAl

Опубликовано

Не прошли модерацию - это значит не правильно был сделан перевод?

Жаль, я так обрадовался, что Кватч обновили.

Lord RZ

Опубликовано

Цитата:

Не прошли модерацию - это значит не правильно был сделан перевод?

Цитата:

Жаль, я так обрадовался, что Кватч обновили.

Перевод электронным переводчиком вы и сами можете сделать. Это никому не возбраняется.

BloodLord

Опубликовано

А оно действительно обновилось, или как? Просто версия, которая у меня скачана, тоже обозначена как 3.9.3

AsSerAl

Опубликовано

Дед МoRoZz

Если б мог, не просил бы. А кроме электронного перевода (это я бы пережил), версия рабочая?

В новой версии полная совместимость с ООО, Франческо и т.д. А на старой арену, вроде бы не пройти из-за этих модов (хоть она и не относится к основному квесту мода, но всё же...).

Lord RZ

Опубликовано

Цитата:

А оно действительно обновилось, или как? Просто версия, которая у меня скачана, тоже обозначена как 3.9.3

Да. Удалили дубли и обновили самый старый пост, на который люди подписаны.

Цитата:

А кроме электронного перевода (это я бы пережил), версия рабочая?

Скрипты пострадали. Толку от такого мода?

AsSerAl

Опубликовано

Дед MoRoZz, спасибо за разъяснение. Очень жаль.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...