Здесь необходимо разместить описание мода. Вы можете добавлять блоки с помощью кнопок, переставлять их местами, но мы рекомендуем придерживаться общего шаблона.

Требования
Здесь должен быть текст, который будет прятаться под спойлером.
Как установить мод
Здесь должен быть текст, который будет прятаться под спойлером.
Загрузил:
Igormaniac
28

Комментарии

Добавить комментарий

Выглядит интересно, но хотелось бы более подробного описания.
Каким фортам добавлены квесты? Совместимости с другими модами, например ООО?

Он вернулся! И перевёл новейшие моды автора,к которому я давно присматривался!

Побегал по фортам. Выглядит не плохо, но местами трава и ветки сквозь стены торчат. И пару камней весящих нашел.

Xa1oooooo, Добавил в описание информацию о квестах, как просили :)

Lord_Inqusitor, Спасибо

Lord_Inqusitor, у меня 100 плагинов стоит. Если из несовместимостей с этими фортами будут только торчащая трава из камней и ветки то это ерунда. Беру ! Уж очень красиво форты выглядят.

Кто, что может сказать по поводу конфликтов с Уникальными ландшафтами?

God of the machines

Конечно будут. Надо смотреть патчи.

Установил форты, но не все совместимы с Уникальным ландшафтами. К примеру форт Колкордон не совместим и пришлось удалить. У меня вопрос, а как квесты связанные с фортами получить ? Кроме того у каждого форта есть подземелья. А когда установил мод на форт Робек то оказалось что там вход в подвал закрыт решоткой. А рядом стоят колдуны и не говорят почему. В форте Голубой крови я вообще подвала не нашёл. Может он в казармах ?

С Уникальными Ландшафтами не совместимы: Fort Aurus, Fort Blueblood, Fort Coldcornm, Fort Rayles, Fort Redwater. Перешёл на страничку с патчами, но что то так и не разобрался как скачать.

AsSerAl, Хорошо, добавлю завтра патчи

Пытаюсь поставить патчи совместимости с UL но игра вылетает с ошибкой ругаясь что нет мастерфайла конкретного форта в то время как в моде один есп на все форты.

Чего то я не понимаю, может кто подсказать?

Rian, Видимо патчи устарели

Lord_Inqusitor, нет, все в порядке, я ступил. Тут же есть архив отдельными есп на каждый форт, их и нужно ставить тогда все ок. Жаль только что места в списке модов много все это занимает.

Rian, А, даже так, ясно

А этот мод меняет только наружность форта или ещё внутри делает его уникальным? То есть если снаружи форт новый и красивый, то внутри он так и останется унылым и однообразным?

ratgunter, В основном внешний вид, потому что мод использует ванильные ресурсы, если и будут какие-то улучшения интерьеров, то не существенные

В версии "Всё в одном" нет форта Каптора, в версии где все совмещено в один плагин - форт есть. Подключил есп из последней - форт появился, но тупо самое здание Форта закрывает пещеру UL рядом с ним.

NeverRealized, Я сейчас поискал по нексусу, и его отдельно нет почему-то, поэтому патч UL на него не подействует

Lord_Inqusitor, лады, не велика потеря. Я вообще когда ночью с этим разбирался, думал что мне этот форт во сне приснился)

Есть несовместимость со "Snus Dungeons", а именно: подземелье форта Даблкросс, где находится темница с пленниками, которых надо освободить по квесту, просто не существует в Snus Dungeons, что делает выполнение квеста невозможным.

А что, в форте Даблкросс два квеста? Или в описании ошибка?

kre0z0t, Я уже и не помню, раз там по письму квест начинается, видимо сначала нужно пройти тот, где некроманты, и потом будет второй

Действующие форты - наследие второй эпохи, империи Сиродилов..., кажется такая историческая справка звучит из уст Неруссы, хозяйки таверны в Вейе. Поэтому, во всяком случае для меня, благоустраивать(восстанавливать) их все(большинство) из руин считаю излишним. Несколько можно и даже оправданно, в подходящих для каких-то целей местах, например, в пограничье..., для защиты границ провинции, так сказать.

Подскажите пожалуйста, откуда взяты текстуры листьев и цветов Dogwood дерева на третьем скрине? (тот что с белыми цветочками media.tesall.club/image/35633ee7-a548-423a-af2a-1f719008f100 ). Выглядит лучше ванильного уж точно.

Lord_Inqusitor, отдельное спасибо за архив отдельных версий, которых сейчас даже нигде не найти из-за чего всё англоязычное коммьюнити в недоумении и отчаянии как эти форты подружить с UL Compilation + HESU, потому что пачти для них выходили до объединения Better Forts в один плагин. На этой странице теперь настоящая кладезь, потому что один раз попробовав форты, возвращаться к ванильной копипасте уже не хочется, ровно как и один раз поиграть с UL, после этого возвращаться в унылые пустыри ванили не хочется. Автор какой-то странный, просто взял и вообще не задумываясь безвозвратно удалил и обновил форты в мергед, как будто половины фанатов облы для него не сщуествует, которые всегда играют с UL, зная что патчи были сделаны лишь для разделенных фортов. И теперь вернулась возможность всё это подружить вместе.

Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.