Перейти к содержанию

5 файлов

  1. Возвращает получение достижений, если вы используете в игре консольные команды или сторонние плагины. Дополнительно убирает сообщение при открытии консоли. Является SFSE-плагином, поэтому требует SFSE и не работает на GamePass-версии игры.
    73 0
  2. Starfield Script Extender, или сокращенно SFSE, - это программа, расширяющая скриптовые возможности Starfield. Поскольку игра только что вышла, пока это в основном загрузчик плагинов. В зависимости от того, какой интерес проявят моддеры, со временем он будет расширен до Scaleform и Papyrus (или других вещей).
    SFSE поддерживает последнюю версию Starfield, доступную в Steam, на данный момент 1.14.70. Версия для Gamepass/MS Store не поддерживается. 
    53 1
  3. Дата выхода игры: 06.09.2023 (01.09.2023 - Premium Edition)
    Дата выхода модификации: 20.12.2023
    Жанр: Action, RPG
    Разработчик: Bethesda Game Studios
    Издатель: Bethesda Softworks
    Платформа: Windows, PC
    Версия игры: Starfield: 1.8.88.0 (Build 12905200) + 2 DLC
    Версия модификации: 1.0 Beta
    Тип издания: Неофициальный
    Релиз: P2P\Mod
    Официальный сайт модификации: Ссылка
    Языки интерфейса: Русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, польский, бр. португальский, китайский (упр.)
    Язык озвучки: Английский
    Реклама: Отсутствует

    Starfield - Apotheosis

    О мод-паке Starfield - Apotheosis:
    Описание:
    Starfield - это первая новая вселенная за более чем 25 лет от Bethesda Game Studios, удостоенных наград создателей The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой разворачивается среди звезд, вы сможете создать любого персонажа, которого захотите, и исследовать мир с беспрецедентной свободой, отправляясь в эпическое путешествие, чтобы разгадать величайшую загадку человечества.
    Starfield - Apotheosis (v. 1.0 Beta) - первая и самая масштабная сборка на основе оригинальной игры Starfield. Сборка Starfield - Apotheosis включает в себя сотни модификаций и настроек. Данная сборка ориентирована, главным образом, на людей уже игравших в Starfield. Однако подойдёт и для тех кто ещё не знаком с этой игрой. Модификации в сборке затрагивают множество аспектов от визуала до игровых механик. Сборка включает в себя все вышедшие на момент публикации DLC.
    ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ:
    115 16
  4. Использует файловый кэш операционной системы для снижения времени доступа к диску.
    Кратко:
    Этот плагин заставляет Starfield использовать файловый кэш операционной системы, что приводит к уменьшению времени доступа к диску. Особенно хорошо подходит для HDD. Меньше фризов, меньше заеданий звука.
    Развёрнуто:
    В Windows мы используем "CreateFile()". Когда вы пытаетесь получить доступ к файлу или устройству, эта функция предоставляет вам несколько опций для достиженя определенных целей.
    В отличие от других игровых движков, Starfield использует следующие флаги для CreateFile(): FILE_FLAG_OVERLAPPED, FILE_FLAG_NO_BUFFERING и FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN.
    Однако, существует проблема с "FILE_FLAG_NO_BUFFERING", этот флаг указывает операционной системе не оставлять файл в памяти после его считывания.
    Рабочие нагрузки в играх довольно предсказуемы. Например, анимация персонажей, звуки шагов, текстуры или что-либо еще, что вскоре будет использовано снова и не изменится. Без файлового кэша система должна считывать данные с диска всякий раз, когда это необходимо, что приводит к значительному снижению производительности на медленных устройствах, таких как HDD.
    Дополнительные примечания:
    Если Starfield установлен на SSD, этот плагин может улучшить производительность, связанную с вводом-выводом, но ненамного.
    34 0
  5. Делает ровно то, что и заявляется. Заменяет заглавную тему игры мелодией из заставки пятого сезона сериала "Вавилон-5", так как я считаю её самой триумфальной и подходящей для игры.

    Демонстрация работы мода
    9 1
  • Комментарии к файлу

    • В 25.09.2026 в 14:02, QWERTY008 сказал:

      Не первая. На Нексусе когда то был чел который превратил Облу в шутер про Вьетнам с полноценными рабочими огнестрельными пушками.

      первая. моды бетти на вьетнам вышли пять лет спустя после этого мода

      а вот Первый мод на огнестрел в принципе это был мод на пушки а ля 17 век. Есть его ремейк недавний от самого автора: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55036

    • ZWolol, Пишу вам здесь за неимением возможности это заделать на форуме FullRest.

      В вашей публикации GFM_1C на FullRest есть два мода: 1)GFM_5.10_1C.7z и 2)(21.11.29)_GFM_Patch.7z.

      Для правильной установки их на Morrowind (MTB) от 1C на движке OpenMW, какая должна быть последовательность и какие файлы из них нужно брать?

      Просто в GFM_5.10_1C.7z в папке Data Files много файлов неизвестного назначения(т.к. GFM_1C.top, cel, mrk) которых нет в GFM_Patch.7z, все они необходимы для корректной работы патча?

      Изменено пользователем Gameman
    • А жаль, что этого гаврика изначально не добавили, как и других зверей из шэдоукея. Там вроде еще смешной двуногий динозавр был с клювом, которого в Морре для РТ Скайрима сделали.

    • 10/10 отыгрыш на кончиках пальцев

      В 25.09.2026 в 08:48, Tinumbra сказал:

      Я сама просто давно хотела отыграть неграмотного босмера, но то по привычке, то из любопытства периодически открывала тексты и потом на себя раздражалась.

      Я помню, однажды криво установил Морру на современный ПК, и у меня возникли проблемс с разрешением - книги открывались во весь экран, и не было видно клавиши «закрыть». Ну в общем, код патч я тоже не знал, как ставить, и решил не открывать книги, типа пусть мой перс будет неграмотным:)

      • Нравится 2
    • Жаль, что придётся купить все дома(((

    • Не первая. На Нексусе когда то был чел который превратил Облу в шутер про Вьетнам с полноценными рабочими огнестрельными пушками.

    • В 13.11.2025 в 23:01, Run Through The Jungle сказал:

      165

      1. Ты в курсе что движок Облы не приспособлен для скорости выше 30 фпс? Если он выдает выше 30ки то возникают баги и глюки игровой физики. Потому в енб есть ограничение фпс до 30.

      2. Мне даже стало интересно как ты заставил Облу работать с таким фпс. Обливион это древний, максимум кривой беседка-движок которому абсолютно пофиг на твои РТХ 100500, он их не знает и не понимает. Потому то Обла и глючит и тормозит на любом железе, если поставленно достаточно модов и двигло нагружено скриптами и текстурами.

      Изменено пользователем QWERTY008
    • Какую версию ставить из 3 существующих? 1 — эту. 2 — с Нексуса v1.38 от YTGoodFox, CalamariGhost и DJKovrik (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49691) или 3 — от Starackbar с форума (https://tesall.club/forums/topic/20699-weather-all-natural/)
      Как я понял, версия с Нексуса по-прежнему изобилует косяками в скриптах и недопереведённого патч-фильтра.

    • 2 часа назад, Sentarr сказал:

      "Ха-ха, молот делает бррр" - комментарий варвара.

      Не понимаю, чё всех так веселит неумение читать?)) Даже пришлось добавить десяток ироничных сообщений игроку, потому что люди просили... Я сама просто давно хотела отыграть неграмотного босмера, но то по привычке, то из любопытства периодически открывала тексты и потом на себя раздражалась.

      Изменено пользователем Tinumbra
      • Нравится 2
    • "Ха-ха, молот делает бррр" - комментарий варвара.

×
×
  • Создать...