bro_nod Опубликовано 27 сентября, 2008 Опубликовано 27 сентября, 2008 Ссылки на мануалы по программам. В общем попытался разобраться и решил поделиться информацией, кто вообще не представляет что такое FCOM и как его ставить. Что такое FCOM - каждый найдет ответ для себя только поиграв и собрав эту элитную сборку, конечно размер того что придется скачать впечатляющий, но поверьте, если у вас безлимитный тариф, то можно скачать и настойчиво советую. Ведь это огромнейший комплект оружия, доспехов, монстров и много чего еще... Здесь ниже я приведу список, что у меня стоит, покажу как я поставил и что получилось. Я хотел опробовать все глобальные моды вместе, поэтому вам придется много чего скачать, хотя есть альтернатива чтобы что-то отсутствовало, но у меня такой задачи не стояло. Я хотел все сполна. У меня стоит связка: OOO+MMM+Fran+WarCry+Cobl+Armamentarium+MOE+много чего еще. Первым делом перед своей сборкой модов под FCOM вам надо скачать все изложенные моды и программы OBMM, FCOM Helper(классная штука), и Wrye Bash(супер штукенция). Теперь поясню зачем эти проги: OBMM -- через эту штуку очень удобно расставлять моды по порядку загрузки, и эта отличнейшая штука позволяет создавать Omod архивы, что легко наводит порядок в том хаусе, когда у вас стоят добрая сотня плагов и вы решили удалить какой-нить полностью. FCOM Helper -- эта программа автоматически распределяет все ваши плаги по порядку загрузки, и с полным отчетом, что совместимо, а что нет и что можно или нужно сделать еще. Первым делом ставьте ее. Wrye Bash -- это самая классная программа для пользователей Обливиона, если вы ей еще не пользовались то много чего упустили, что она может? Многое, поверьте мне, я еще сам не во всех перепетиях этой программы не разобрался, но то что знаю уже поражает ее функциональность. Самое главное через нее создается патч - это основная задача программы, через этот патч вы можете совместить много различных , даже конфликтующих плагов, через патч можно дополнительно настроить игру(раньше многие такие функции выполняли различные моды, теперь это делает программа, и самое главное она переведа(по крайне мере основные функции и пояснения к ним). Лучшая программа для Обливиона, которая должна у вас быть. После этого можете приступать к закачке модов, можете приступить как и я к глобальному моду, учтите я не извращенец и не маньяк, который создает себе трудности, все что здесь перечисленно я создавал для рамеренной игры(не для хардкора), но игра от этого не стала легче, ведь приятно преодолевать трудности. Так что можете принять это к сведению, поэтому говорю сразу OOO стоит Full - а это тяжелая версия игры, Lite версию я здесь не обсуждаю. И так вам надо скачать следующее: Oscuro's Oblivion Overhaul v 1.34 - русская версия пока только здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml , возможно скоро появиться и на TesAll. Это первый глобальный мод, что он представляет читайте там. Martigen's Monsters Mod v 3.6 beta3 - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/martigen/ , также возможно скоро появиться и на летописях. Второй глобальный мод, читаем там. Francescos Leveled Creatures Items Mod - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/francesco/ , больше нигде не видел. Третий глобальный мод, читаем там же. Oblivion WarCry 1.08 - русская версия есть здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/locals.shtml , прочитать можно по первой ссылке. Четвертый глобальный мод. Common Oblivion v 1.46 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ , самая классная штука , читать там же. Пятый глобальный мод. FCOM v 0.9.9 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/ , можно сказать тож глобальный мод, но лучшее определение сшиватель глобальных модов. Теперь рекомендуемые моды к этой пачке супер гигантов: Первым делом вам надо поставить Unofficial Patch для всех ваших офф плагов, русские версии можно найти здесь http://tesall.ru/files/software/patches/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/patch.shtml Теперь оружие и доспехи: все это можете ставить на ваше усмотрение. Armamentarium Complete - русская версия здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/ Bob's Armory: Oblivion - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/equipment/ Среда обитания : Arthur Natural Environments - новая погода, растительность, насекомые, новый вид воды, качаем отсюда http://tesall.ru/files/authors/shved/ Storms Lightning Sounds - до комплекта к предыдущему моду, вид молнии и звук в помещений, что идет дождь,там же качаем http://tesall.ru/files/authors/shved/ UNIQUE LANDSCAPES - новые уникальные локации, ссылок много, но все их можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/UL.shtml Все остальное на ваше усмотрение, все что сверху это для меня обязательно: Теперь мой список, и как подключать в патче: я постраюсь объяснить. Внизу то, что показал мне FCOM Helper и постараюсь разъяснить куда это правильно ставить, что он не определил или неправильно направил. Имейте в виду, если вы какие плагины не видите из глобальных модов, или они не совместимы с FCOM или они мне просто не понравились. Oblivion.esm - основной esm - всегда первый в порядке загрузке Morrowind_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Tribunal_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Bloodmoon_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm - Jog_X_Mod.esm - x --- esm из мода Thievery in the ImperialCity вроде или из мода Thieves Arsenal 1.5 не помню точно. внем данные нужны для работы для одного из этих модов, разберетесь. Cobl Main.esm . Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm FCOM_Convergence.esm Armamentarium.esm Kvatch Rebuilt.esm --- esm квеста Kvatch Rebuilt -- поставьте его, если хотите функциональный в игре дальше город Кватч http://tes.ag.ru/oblivion/mods/kvatchrebuilt.shtml HorseCombatMaster.esm --- это esm мода Deadly Reflex 5 , всегда должен стоят последним из esm, пока FCOM Helper его не знает, но ставится правильно. Скачать сам мод и прочитать про него все здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml --- будьте с ним осторожны!!! TNR ALL RACES FINAL.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate. --- и так что это за мод и как понять эту запись? Сам мод можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/tnr/ и здесь http://tesall.ru/files/authors/antrix/ . Запись эта должна быть записана в описании плагина - это тэги для Wrye Bash, те через патч помечается что надо импортировать лица НПС, и можно его вообще отключить, все данные будут в патче. Поэтому помечаю его соединение (.) Unofficial Oblivion Patch.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch-MOBS-FCOM.esp - это специальный патч , если вы будете ставить просто Unofficial Shivering Isles Patch , то вам надо еще поставить Francescos_Optional_Leveled_Quests-SI_only ,качаем этот файл здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/ Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp - добавляет небольшую возможность получить лут с большого босса и на невысоком уровне, так как он теперь будет зависеть от уровня босса. Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp - добавляет около 260 новых врагов и изменяет систему респауна. Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp - для хардового прохождения, дает возможность нарваться на приличную группу врагов. Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion when using FCOM. - прекращает регулирование левела стражей соответсвенно с вами Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp - патч добавления оружия темным соблазнителям в SI , вроде так, может и ошибаюсь. FCOM_Francescos.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. - этот мод требует наличие внизу перечисленного, учтите это. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. . Note: Francesco's supplementary addon package required. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran Armor Add-on.esp . Note: Requires the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. - это требует дополнительно скачать текстуры и меши этих бронек, сами есп не надо. Находим и докачиваем . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran_Lv30Item_Maltz.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. LoadingScreens.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. - великолепный ретекстур загрузлчных скринов, запись должна быть в описании мода, чтобы можно было через патч импортировать графику и отключить сам мод. Мод можно скачать здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/ LoadingScreensAddOn.esp - этот пока без перевода, не подключен. LoadingScreensSI.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. тоже самое но для SI NaturalWeather.esp - переименованный esp Arthur Natural Environments, для совместимости с Storms Lightning Sounds Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp Enhanced Water v2.0 HD.esp NW-Storms & Sound SI.esp . Note: Use only one Storms and Sound mod file. Book Jackets Oblivion.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} --- зпись занести в описание плагина, импортировать графику в патч и отключить сам мод Book Jackets DLC.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. то же самое Living Economy.esp . Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. - использовать только один есп ,или для простого Обливиона или для подключенного SI. Living Economy - Items.esp DLCHorseArmor.esp DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp DLCOrrery.esp DLCOrrery - Unofficial Patch.esp DLCVileLair.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp DLCSpellTomes.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - добавить эту запись в описание DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - также добавить запись __________________________________________________________ с этого места можно переносить ниже все оружейные моды, что не определил FCOM Helper. __________________________________________________________ Akiviri Imports MOBS.esp --- дополнительный комплект катан и других японских клинков, сделан для уравнительного списка MOBS ArmamentariumArtifacts.esp . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. --- это из версии Complite, появляеся торговец в имп городе, через которого по его запискам можно отыскать очень редкое оружие ArmamentariumLLVendors.esp . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. - также полная версия, оружие можно найти у торговцев Lich King's Helm v1_0.esp M.O.E. - Playable Scythe.esp -- плагин из MOE, подключены не все и не все в этом списке, поставил то , что мне нужно, это добавляет косу в игре. M.O.E. - Unlocked Dremora Armour and Robes.esp --- очень нужный мод из MOE, теперь можно найти на поверженных дреморах их доспехи(в оригинале их нет вообще) FCOM_MOECaptainRenaultArmor.esp - исправленный плагин MOE под FCOM, теперь в начале игры вы найдете доспехи капитана Рено в нале игры (та девка, что умирает первой в начале) поносить их, также доспехи второго погибшего клинка, но учтите, в конце все равно заберет последний клинок все. как и их мечи, в общем ставим M.O.E. - Unlocked Palace Guard Armour.esp -- теперь на трупах дворцовой стражи можно найти их доспехи New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp SteelHalberd.esp mz_Shields_SI.esp Thieves Arsenal.esp . Note: Requires OBSE. __________________________________________________________ здесь последняя черта для оружейных модов, те они должны быть размещены выше, ниже пошли все что изменяет, ландшафт и локации. Хотя там можно найти подобные оружейные моды, но советую размещать в этих границах __________________________________________________________ xuldarkforest.esp DLCThievesDen.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp --- этот мод добавляет ремна повязки и обручи к голове, прежде чем его ставить, не забудьте скачать текстуры и меши, есп можно из папки там удалить, вам он ни к чему, все уже в этиз есп , качаем http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10670 . Note: Has bugs. Use Loot version or a patch or 'FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp' if using FCOM. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. -- конфликт с этим модом Potion Belt FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp . Note: Requires 'KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip'. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. ExnemRuneskulls.esp . Note: Requires 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp' if using FCOM. --- обязательно ставим этот мод http://tesall.ru/files/authors/svshu/ FCOM_ExnemRuneskulls.esp . Note: Requires 'ExnemRuneskulls.esp'. Cobl Glue.esp . Note: Requires 'FCOM_Cobl.esp' if using FCOM. Cobl Si.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion. OOO 1.32-Cobl.esp FCOM_Cobl.esp . Note: Requires 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'. . Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. не использовать с модом Tamerielic Ingredients, ведь сам мод уже там слит Bob's Armory Oblivion.esp . Note: Requires 'FCOM_BobsArmory.esp' if using FCOM. Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp . Note: Requires 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp' if using FCOM. FCOM_LothsBluntWeapons.esp . Note: Requires 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Note: Requires either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp' if using FCOM. FCOM_WarCry.esp . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp OOO-Water_Weeds.esp OOO-No_Guild_Ownership.esp OOO-DLT_Remover.esp OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp OOO-LightOfDawnFlamesWhenDrawnOBSE.esp FCOM_Convergence.esp FCOM_EntropicOrderRebalance.esp FCOM_RealSwords.esp FCOM_DurabilityAndDamage.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp . Note: Use only one: More Wilderness Life or More Wilderness Life No Gates. --- ставим обязательно, патч под FCOM удалить, к нему слишком много нареканий, FCOM Helper даже тот патч не распознает. Он будет в разделе неизвестных... Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Foxes.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp FCOM_DiverseGuardUnity.esp FCOM_BobsGuardUnity.esp . Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_Archery.esp FCOM_ArcheryArmamentarium.esp . Note: Requires the Armamentarium Complete mod. FCOM_ArcheryRealSwords.esp . Note: Requires 'FCOM_Realswords.esp'. FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp . Note: Requires 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'. FCOM_FriendlierFactions.esp FCOM_MoreRandomSpawns.esp FCOM_MoreRandomItems.esp OOOPekImperialHorseArmor.esp ArmamentariumLL4OOO.esp . Note: Don't use with ArmamentariumLL4.esp. This plugin is for OOO users. . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous/other versions. Ivellon.esp . Note: needs a border region mod like Cyrdiil Border Regions to restore full OOO compatibility -- так для корректной работы этого мода с ООО вам надо мод Cyrdiil Border Regions, но FCOM Helper не верно его ставит, читаем ниже, напротив этого мода 300_Artifacts.esp Akaviri Imports.esp M.O.E. - Tools of Kagrenac - The Secret of White Gold Tower.esp -- отключен, пока не тестировал M.O.E. - The Black Sacrament - Night Mother's Ritual.esp -- отключен, пока не тестировал Servant of the Dawn.esp thievery.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp SM Plugin Refurbish - Battlehorn.esp . Note: Not compatible with 'CDM-GGO Compatibility plugins'. --- плагины этой серии не работают с FCOM, не знаю почему, отключен DLCFrostcrag.esp DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp M.O.E. - Visit Valen Dreth Topic.esp DLC_MOBS.esp . Note: Don't use Battlehorn_mobs.esp, Lair_mobs.esp, Mehrunes_mobs.esp, or Thievesden_mobs.esp if using this as this includes all those. ---- заносит все оружие из 4 офф плагов в MOBS списки, нужная вещь Gah Falquan Umarile Indy.esp The Lost Spires.esp Ruin.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_Ruin.esp'. --- отключен, в переводе Mighty Umbra.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_MightyUmbra.esp'. Lost Paladins of the Divines.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_ruin.esp'. оключен, не известно, что это за патч....он требует, больше вероятности все монстры в айлейдских руинах из этого мода погибнут сразу, от рук монстров МММ м других модов. Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_mightyumbra.esp . Note: Requires 'Mighty Umbra.esp'. FCOM_Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Merge,Relev}} . Note: Requires DLC 'Knights.esp'. xulStendarrValley.esp xulTheHeath.esp MMMMWL-TheHeath patch.esp --- патч МММ к UL, ставим обязательно, качаем отсюда http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834 XulEntiusGorge.esp xulFallenLeafEverglade.esp LostSpires-Everglade patch.esp xulColovianHighlands_EV.esp xulChorrolHinterland.esp mythsandlegends.esp xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp . Note: Check version is 1.4.1 or later. xulLushWoodlands.esp xulAncientYews.esp xulAncientRedwoods.esp xulCloudtopMountains.esp xulArriusCreek.esp xulPatch_AY_AC.esp xulRollingHills_EV.esp MMMMWL-RollingHills patch.esp - также патч для МММ и UL xulRiverEthe.esp xulImperialIsle.esp LostSpires-DarkForest patch.esp Kvatch Rebuilt.esp Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Note: Requires 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp . Note: Put before Unique Landscape mods to return tree sizes there to normal. Harvest [Flora].esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Increased_Training_Allowance-1853.esp -- старый мод , позволяет тренироваться 50 раз за уровень у тренера, это честнее , если у человека есть деньги и он хочет учиться, почему это надо запрещать? M.O.E. - Lucien Lachance Rumors Fix.esp M.O.E. - Icons for Mythic Dawn Armour - Fix.esp M.O.E. - Lycanthropy and Lichcraft.esp P1DKeychain for COBL.esp P1DkeyExtraMouseButton.esp Salmo the Baker, Cobl.esp ScriptIcon_Replacer.esp Cyrodiil Border Regions 1.2.esp . Note: Use .ini tweak or Wrye Bash Bashed Patch tweak instead where possible to avoid conflicts. --- так этот Esp используется как патч между модами ООО и The Dungeons of Ivellon, FCOM Helper неправильно ставит его сюда, ставьте его строго за модом The Dungeons of Ivellon, а вернее за Ivellon.esp, если вы это не сделаете, то все реки и водоемы из плагинов серии UL пересохнут(исчезнет вода), поверьте это неприятная была для меня неожиданность, только так решилось все , учтите это ________________________________________________________ где- то здесь заканчиваются все ландшафтные и изменяющие ячейки плагины, если FCOM Helper , не распознает , переносите их в эту зону , но выше этой границы, дальше идут изменяющие гемплей моды. __________________________________________________________ Quest Award Leveller.esp Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp Quest Award Leveller - Vile Lair.esp Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp M.O.E. - Vampire Players Scarier.esp Toaster's Legendary Skills.esp Toaster's Legendary Skills & Stats.esp Toaster's Legendary Mastery.esp GrimbotsSpellTomes.esp M.O.E. - Ethereal State Spell.esp M.O.E. - Levitation Magic.esp M.O.E. - Mythic Dawn Powers.esp M.O.E. - Teleportation Magic and Icarian Flight.esp EnchantmentRestore.esp EnchantmentRestore_Wells.esp attack and hide medium v2.1.esp StealthOverhaul.esp M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part One.esp M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part Two.esp Lem - Bounty Reduction Over Gametime.esp Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp OOO-Respawn_Two_Week.esp ---------------------------------------------------------------------- Здесь заканчиваются гемплейные моды, и начинается моды с визуальными эффектами, все моды с гемплеем переносим сюда, которые не определил FCOM Helper QTdof.esp Visually Enchanted Shock 1.esp Beautiful People Robert - Hair merged.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Body-M}} Bashed Patch, 0.esp --- вот сам патч Wrye Bash, через который объеденяются плагины, заносятся данные и меняются характеристики игры --- этот патч должен быть последним , но не самым, самые последние должны быть плагины чуть ниже здесь из мода DeadlyReflex 5 ----------------------------------------- Unrecognised mod files (reorder by hand): ----------------------------------------- Unknown mod file: PureSteelBlade.esp --- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: M.O.E. - New Staffs, Blight and Ashstorms.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: RippleBlade.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: xulBravilBarrowfields.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам Unknown mod file: xulPantherRiver.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам Unknown mod file: M.O.E. - Hunger Effects.esp -- гемплейный мод , переносим соответственно. Unknown mod file: OblivionMsg.esp ---пусть он вообще будет последним, в нем добавлены русские названия, что не вошло в Oblivion.esm Unknown mod file: Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp --- этот плагин должен быть предпоследним, за ним должен быть DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp Unknown mod file: DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp --- этот должен быть последним вообще Unknown mod file: lustyargonianrequest.esp Unknown mod file: Morroblivion Alternate Arrival.esp Unknown mod file: 7roads.esp
Timarot Опубликовано 22 мая, 2011 Опубликовано 22 мая, 2011 Да, действительно... Несмотяр на то что босс на отложенный старт не ругается, видимо он все ж конфликтует... Папку удалил, но это помогло ровно на половину установки. Потом пришлось нормализировать, а затем доустанавливать пропущенное. Глюков вроде нет, но бесит>.< Что за ерунда такая может быть? Я удалял WBи питон и даже реестр чистил. Да и не только питон- я весь обливион удалял и папки oblivion и Oblivion mods стирал. Не помогает. А про битый архив... винрар его битым не считает, распаковывает спокойно...
Umbakano Jr Опубликовано 22 мая, 2011 Опубликовано 22 мая, 2011 'Timarot' сказал(-а): А про битый архив... винрар его битым не считает, распаковывает спокойно... Я имел ввиду "битый" не как архив, а как мод с "нечитабельной" структурой... Попробуй исключить его из установки, будет ли WB ругаться?..
Umbakano Jr Опубликовано 22 мая, 2011 Опубликовано 22 мая, 2011 'Timarot' сказал(-а): В смысле исключить из установки? Не устанавливайте этот мод, чтобы WB его не видел... найдите аналогичный с другого сайта...
Timarot Опубликовано 27 мая, 2011 Опубликовано 27 мая, 2011 Так, ещё вопрос - совместимо ли с FCOM? http://tesall.ru/file/cm-partners/
Umbakano Jr Опубликовано 27 мая, 2011 Опубликовано 27 мая, 2011 'Timarot' сказал(-а): Так, ещё вопрос - совместимо ли с FCOM? http://tesall.ru/file/cm-partners/ Да, конечно...
Giddy Опубликовано 7 июля, 2011 Опубликовано 7 июля, 2011 Следовал подробному гайду по установке ФКОМ ака http://forum.tesall.ru/topic/6130-rukovodstvo-po-fcom/page__st__600 Сразу хочу передать привет и спасибо Umbakano Jr. Все удалось успешно, игра зупускает, играет, почти все ок. Сразу захотел установить реплейсер HGEC http://tesall.ru/file/hentai-body/ файл HGECBody_v1.21_BAIN.7z, сделанный специально для рубаша. Затем я установил реплейсер брони http://tesall.ru/file/oblivion-plugin-eve-hgec/ , файл EVE_HGEC_Stock_Equipment_BAIN.7z. Аналогично. В процессе установки мастером выбрано все, чтобы , на мой взгляд, с Фкомом ничего не конфликтовало. Создавал патчи. Затем я решил установить новые расы от ксениус http://tesall.ru/file/moon-deep/ опять через рубаш. закрыл все race fix ' ом, чтобы расы не баговались в начале. Но BOSS запретил, высказав "удалите этот файл, используйте UOP", была не была, удалил, создал патч, играю. При запуске выдает ошибку, мол инструкция по адресу и бла бла бла. Пришлось снести расу. Создал патч, после BOSS'a Не помогло. Снес по очереди реплейсеры, создавая патчи и используя BOSS. Только тогда все заработадо. Теперь , собственно, вопрос : можно ли установить расы, чтобы такого не наблюдалось? если да, то, пожалуйста ссылку, а если ошибка у меня, прошу указать Pretty balanced character.
Umbakano Jr Опубликовано 7 июля, 2011 Опубликовано 7 июля, 2011 'Giddy' сказал(-а): ... Теперь , собственно, вопрос : можно ли установить расы, чтобы такого не наблюдалось? Вы все делали правильно... должно работать... попробуйте еще раз! Race fix не нужен, это правда - он внедрен в UOP... Я попробовал этот мод (чтобы не начинать новую игру импортировал лицо из прилагающегося файла) и вот результат: 'Спойлер'
Giddy Опубликовано 8 июля, 2011 Опубликовано 8 июля, 2011 'Umbakano сказал(-а): Вы все делали правильно... должно работать... попробуйте еще раз! Race fix не нужен, это правда - он внедрен в UOP... Я попробовал этот мод (чтобы не начинать новую игру импортировал лицо из прилагающегося файла) и вот результат: 'Спойлер' Хо-хо , а вы не так то просты! Простая переустановка и вправду решила проблему. Спабибо :) Pretty balanced character.
Triest Опубликовано 22 сентября, 2012 Опубликовано 22 сентября, 2012 Всем доброго дня. Установил FCOM(OOO+MMM+Fran+WarCry+Cobl+Armamentarium), всё вроде бы нормально..но с респауном проблема. В подземелье зачистил одну секцию - перешел во вторую, зачистил. Вернулся назад а там уже бандиты Оо Подскажите как выставить респаун нормальный (например неделя). Заранее спасибо. Есть ли возможность в игре с помощью консоли посмотреть список плагинов активных или возможность изменить настройки в этих плагинах ?
Umbakano Jr Опубликовано 22 сентября, 2012 Опубликовано 22 сентября, 2012 'Triest' сказал(-а): Всем доброго дня. Установил FCOM(OOO+MMM+Fran+WarCry+Cobl+Armamentarium), всё вроде бы нормально..но с респауном проблема. В подземелье зачистил одну секцию - перешел во вторую, зачистил. Вернулся назад а там уже бандиты Оо Подскажите как выставить респаун нормальный (например неделя). Заранее спасибо. Есть ли возможность в игре с помощью консоли посмотреть список плагинов активных или возможность изменить настройки в этих плагинах ? Респавном в сборке ФКОМ управляет файл из Франческо - "Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale"... проверьте, что установили его. Из консоли не возможно! Это делается в Wrye Bash - там виден список активных модов с указаниями их загрузочных индексов (необходимо для команд консоли), а настройки меняются путем пересоздания башед патча с другой комбинацией флажков, а в некоторых случаях, установкой дополнительных плагинов (модификаторов, ремуверов...)
Triest Опубликовано 22 сентября, 2012 Опубликовано 22 сентября, 2012 'Umbakano сказал(-а): Респавном в сборке ФКОМ управляет файл из Франческо - "Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale"... проверьте, что установили его. /quote] "Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale" установлен...
Umbakano Jr Опубликовано 22 сентября, 2012 Опубликовано 22 сентября, 2012 'Triest' сказал(-а): "Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale" установлен... Тогда проверьте настройки в башед патче, чтобы они не переписывали этот параметр...
Triest Опубликовано 22 сентября, 2012 Опубликовано 22 сентября, 2012 'Umbakano сказал(-а): Тогда проверьте настройки в башед патче, чтобы они не переписывали этот параметр... В wrye bash - Исправления параметров игры - пункт с респауном не трогал
Umbakano Jr Опубликовано 22 сентября, 2012 Опубликовано 22 сентября, 2012 'Triest' сказал(-а): В wrye bash - Исправления параметров игры - пункт с респауном не трогал А FCOM_SpawnRatesStronger стоит? Этот файл уменьшает кол-во точек респавна врагов...
Triest Опубликовано 22 сентября, 2012 Опубликовано 22 сентября, 2012 'Umbakano сказал(-а): А FCOM_SpawnRatesStronger стоит? Этот файл уменьшает кол-во точек респавна врагов... Стоит это - FCOM_SpawnRatesReduced Так же, как и плагин из МММ с одноименными названием, плагин уменьшает шанс стычек и уменьшает количество врагов на точку спауна. Не используйте вместе с MMM - Spawn Rates - Reduced. А какой из перечисленных мной плагинов может установить такой быстрый респаун врагов ?
Umbakano Jr Опубликовано 22 сентября, 2012 Опубликовано 22 сентября, 2012 'Triest' сказал(-а): А какой из перечисленных мной плагинов может установить такой быстрый респаун врагов ? Да вообще-то никакой... я хоть и не использовал каждый из них, но, полагаю, что респаун там установлен в "разумных" пределах - так, чтобы можно было зачистить пещеру и выйти... А определить какой именно... по идее, последний загруженный "побеждает"... если это сам башед патч, то надо заглянуть какие плагины (затрагивающие респаун) участвуют в башед патче...
Triest Опубликовано 22 сентября, 2012 Опубликовано 22 сентября, 2012 'Umbakano сказал(-а): Да вообще-то никакой... я хоть и не использовал каждый из них, но, полагаю, что респаун там установлен в "разумных" пределах - так, чтобы можно было зачистить пещеру и выйти... А определить какой именно... по идее, последний загруженный "побеждает"... если это сам башед патч, то надо заглянуть какие плагины (затрагивающие респаун) участвуют в башед патче... Спасибо за внимание, попробую отключить Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale и выставить респаун в настройках башед патча..
VASA Опубликовано 19 июля, 2013 Опубликовано 19 июля, 2013 кто играл в плагин The Black Sacrament - Night Mother's Ritual где найти книгу поцелуй милая матушка или вроде того для квеста В описании мое у торонира и ёщё у у одного торговца но у них нету
DarthSoul Опубликовано 6 сентября, 2013 Опубликовано 6 сентября, 2013 Планируется ли обновление FCOM, OOO, и MMM до новых версий?
Steve the Skunk Опубликовано 15 мая, 2015 Опубликовано 15 мая, 2015 Не подскажите из-за чего может вылетать игра? Моды ставил в соответствии с руководством. Но из-за мода Oscuro's Oblivion Overhaul FULL игра стала вылетать, как только я выбираюсь в мировую локацию из канализации.
Black Angel Опубликовано 16 мая, 2015 Опубликовано 16 мая, 2015 15.05.2015 18:46:46, Steve the Skunk сказал(-а): Не подскажите из-за чего может вылетать игра? Моды ставил в соответствии с руководством. Но из-за мода Oscuro's Oblivion Overhaul FULL игра стала вылетать, как только я выбираюсь в мировую локацию из канализации. Честно, даже не знаю где вы накосячили. Хотя бы мод лист ваш нужно смотреть, а так гадать, невозможно почти. Скинула в личку инструкцию к FCOM: Convergence 0.9.9 (немного другие). ;)
Steve the Skunk Опубликовано 17 мая, 2015 Опубликовано 17 мая, 2015 16.05.2015 10:38:41, Πανδώρα сказал(-а): Честно, даже не знаю где вы накосячили. Хотя бы мод лист ваш нужно смотреть, а так гадать, невозможно почти. Скинула в личку инструкцию к FCOM: Convergence 0.9.9 (немного другие). ;) Скорее всего я накосячил с тем, что в Bashed Patch совал абсолютно другие моды не по инструкции вместе с теми, что шли по инструкции.
zheroes Опубликовано 15 июня, 2015 Опубликовано 15 июня, 2015 а в WB 305 нету строки с снятием запрета на изменение дат как его убрать тогда?
zheroes Опубликовано 15 июня, 2015 Опубликовано 15 июня, 2015 и что это значит Use Standalone MOBS if using Frans or OMOBS if using FCOM/OOO. Both versions can be found here
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти