Truewolf Опубликовано 14 января, 2009 Опубликовано 14 января, 2009 Ура ура ура! Случилось то что мы(по крайней мере я и ещё пара мне знакомых рож) так давно ждали. под звуки фанфар я представляю вам первую главу мода Чёрный океан! Так же работает наши Сайт и Форум, где вы можете задать вопросы, возникшие по Первой главе. Напоминаю, что это только первая глава. Плод нашей полугодовой работы. Продолжение следует. вам остаётся только ждать. Команда разработчиков: Миша (Mihail) - Автор оригинальной идеи и сюжета, глава мода, CS, текстуры. Mari - Видеоматериал. Ramzes(asassin) - 3Д модели. Vassilevs - CS. Kariot - CS, 3Д модели. Tokugawa - литература. Sajel - CS. Arist - текстуры. Хаскилл - CS, текстуры. evekill - литература. Люди, покинувшие команду, либо не участвующие в разработке в течении долгово времени: Gx - CS, 3Д модели. Tier - CS. Wizioneer - сценарист, литература. Благодарности: EuGENIUS, за помощь с 3Д моделями. Acros, за неоценимую помощь с текстурами и за оформление нашего сайта. Приятной игры! СКАЧАТЬ 1
Truewolf Опубликовано 15 января, 2009 Автор Опубликовано 15 января, 2009 28 просмотров и ни одного комента. чё так плохо сделали чтоли??((((
Petrovich Опубликовано 15 января, 2009 Опубликовано 15 января, 2009 Не торопись с выводами. Я, например, только скачал и еще не успел посмотреть. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Siegrun Опубликовано 15 января, 2009 Опубликовано 15 января, 2009 А чего обменники? вот начинается. укоз вроде до 100 мб вылагает) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Sheneshal Опубликовано 15 января, 2009 Опубликовано 15 января, 2009 Ай. какие люди! Все-таки сделали! Ай да маладцы. ...Это все, что останется после меня. Это все, что возьму я с собой...
Lariatus Опубликовано 19 января, 2009 Опубликовано 19 января, 2009 Мод понравился. Хотя я думал, что он будет побольше (с новыми городами и гильдиями), надеюсь, это появятся во второй части. Жизнь – это благословение, а смерть не конец, но только тогда, когда дух остаётся неизвращённым.(с) Меридия
Truewolf Опубликовано 19 января, 2009 Автор Опубликовано 19 января, 2009 мод разделён на 3 эпизода. это первый. как бы введение. второй будет раза в 3 больше. там уже будет и Аркс(он упоминается в первой главе) и ещё пара городов. выдет он в районе лета. ближе к концу. если всё пойдёт по плану.
Domastir D'Morte Опубликовано 1 февраля, 2009 Опубликовано 1 февраля, 2009 Мод супер, жаль только что не все квесты доделаны до конца. Надеюсь, что скора мы увидим полную версию. Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!
Siegrun Опубликовано 1 февраля, 2009 Опубликовано 1 февраля, 2009 Мод выложен на сайт) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Domastir D'Morte Опубликовано 2 февраля, 2009 Опубликовано 2 февраля, 2009 Я про него и веду речь. Может я ошибаюсь, но вот в квесте про артефакт, я подхожу к горящему городу разговариваю с моряком и все дальше квест не идет, и солдата нету. Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!
Siegrun Опубликовано 2 февраля, 2009 Опубликовано 2 февраля, 2009 там в ридми указано какие квесты закончены какие нет. Вот что задавать вопросы ответы на которые уже даны?)) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Sajel Опубликовано 2 февраля, 2009 Опубликовано 2 февраля, 2009 Отличный мод!!! короткий конечно но от того времени которое вы проведете за модом вы получите море удовольствий
Truewolf Опубликовано 19 февраля, 2009 Автор Опубликовано 19 февраля, 2009 ЦитатаЯ про него и веду речь. Может я ошибаюсь, но вот в квесте про артефакт, я подхожу к горящему городу разговариваю с моряком и все дальше квест не идет, и солдата нету. просто концовки квестов этих будут в локациях, связанных со вторым эпизодом. поэтому квесты и не завершены
Resident Опубликовано 22 февраля, 2009 Опубликовано 22 февраля, 2009 Мне дополнение не очень понравилось, сюжет какой-то скупой. Ну хотя это лично мое мнение))
Exhumer Опубликовано 26 февраля, 2009 Опубликовано 26 февраля, 2009 У моей куклы сопротивление магии сумасшедшее, были проблемы. Во вступлении мрачный тип в пещере раза три- четыре пытался ее убить, что необходимо по сюжету. еле-еле. В мастерской , где свиток с телепортом активировать надо, свиток активировал, эффекту ноль. Пока допер, в чем дело... Еще неприятно, что без принятия звания Светоносца нельзя квест закончить. И еще про типа возле гробницы- кажется, чтоб зверское убийство протекло планово, надо встать в строго определенной зоне. Иначе либо он не сможет спич свой произнести (подойти надо, а низзя), либо каст , направленный на призрака, в него не попадает. Попозже о других вывихах расскажу, если позволите. "Логин Мутный Глаз, Пароль Спаси Господи... " Сарумян
Vassilevs Опубликовано 27 февраля, 2009 Опубликовано 27 февраля, 2009 'Resident' сказал(-а):Мне дополнение не очень понравилось, сюжет какой-то скупой. Ну хотя это лично мое мнение)) Миша бы сказал: "Вообще зря ты, что сюжет бональный. Хотя, это ты поймёшь это где-то в середине второго эпизода". 'Exhumer' сказал(-а):У моей куклы сопротивление магии сумасшедшее, были проблемы. Во вступлении мрачный тип в пещере раза три- четыре пытался ее убить, что необходимо по сюжету. еле-еле. В мастерской , где свиток с телепортом активировать надо, свиток активировал, эффекту ноль. Пока допер, в чем дело... Об этом, между прочим, в РидМи указано 'Exhumer' сказал(-а):Попозже о других вывихах расскажу, если позволите. Было бы хорошо.
Waffen Опубликовано 27 февраля, 2009 Опубликовано 27 февраля, 2009 Так-с, мод " Черный океан" значить? Проходили, проходили... Интересная задумка, грамотно реализованная кстати. Порадовал ролик из первого эпизода, повествующий о приходе великого зла, с которым наш ГГ и должен столкнуться в неравной эпической битве, как в прочем и во всех подобных модах, стандартный видеоролик. Благо что сделан он как и весь мод на русском и главное - создан он полностью русскими разработчиками, за это уже нужно выражать крайне великую благодарность. Персонажи сделаны неплохо, с неповторимым характером, даже так! Битва на корабле - это так сказать только начало, верно? Не уж то нас ожидает что-то большие? Великие битвы и свершения на поприще геройском?
Exhumer Опубликовано 28 февраля, 2009 Опубликовано 28 февраля, 2009 Интересный глюк получается, если от горящего города южнее Бравила после получения задания " отбыть на корабль" попытаться вернуться в даэдрическую лавочку. Охранник начинает доставать своим вниманием со скоростью пулемета, и не избавишься от него никакими чит-кодами. Повеселило. Пришлось перезагружать . Если не использовать лодку, а добраться до корабля вплавь, на палубу взойти не получается, даже используя " хождение по воде". При этом кто-то невидимый обращается к тебе сквозь палубу. Добавили бы какую-никакую сходню для туповатых любителей поплавать. Долго искал вход в горящие руины, чтоб кинуться спасать несчастных неписей. А так в общем и целом мод удается. Ждем продолжения. Если что вспомню, непременно черкну. "Логин Мутный Глаз, Пароль Спаси Господи... " Сарумян
Waffen Опубликовано 1 марта, 2009 Опубликовано 1 марта, 2009 Кстати, все вышеупомянутые глюки или как их еще можно назвать баги встречаются у многих. Не порядок! Нужно выпустить патч с исправленным модом. И тогда все будет действительно замечательно! Поверьте!
Siegrun Опубликовано 1 марта, 2009 Опубликовано 1 марта, 2009 Он незакончен, какие патчи? у него будет продолжение) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Waffen Опубликовано 2 марта, 2009 Опубликовано 2 марта, 2009 Про то, что будет продолжение мы все знаем. Но, будут ли исправлять недочеты первой части?
Series Опубликовано 5 марта, 2009 Опубликовано 5 марта, 2009 Супер мод мне понравилось. Вот только жаль вторую часть так долго ждать надо
Waffen Опубликовано 5 марта, 2009 Опубликовано 5 марта, 2009 Запасись терпением и жди лето. В принципе, не так уж и велик срок, всего-то 12 недель! Зато за терпение - мы получим более проработанный и совершенный квест. Который будет интересно проходить и будет что после его прохождения вспомнить гуляю по Сиродилу.
Truewolf Опубликовано 6 марта, 2009 Автор Опубликовано 6 марта, 2009 1. В следующих эпизодах битва на корабле вообще забудется по сравнению с тем что там будет. 2.ЦитатаДолго искал вход в горящие руины, чтоб кинуться спасать несчастных неписей. Писалось сотню раз. надоедает уже одно и тоже говорить. в Гарлас Анитвел попасть нельзя. только во время прохождения второго эпизода. ито только в пару кварталов. Цитатасюжет какой-то скупой Сюжет? сдесь его посути нет. вернее предисловие. ты, например, книгу тоже судиш по предисловию? Цитатаи во всех подобных модах Как раз выражение "Во всех" мало уместно. Во втором эпизоде вы уже поймёте почему. ЦитатаИ тогда все будет действительно замечательно! Поверьте! Такие баги, а также озвучка и ещё несколько проблемных моментах будут исправлены и выдут со вторым эпизодом(или на несколько дней опережая его...) ЦитатаНо, будут ли исправлять недочеты первой части? как уже говорилось выше, будут. ЦитатаВот только жаль вторую часть так долго ждать надо Ну. я думаю лучше подождать и на выходе получить мод достойного качества, чем выпустить его через месяц но убитый в хлам из за багов(посути через месяц готовый но с кучей багов, ошибок и недочётов выпустить можно. но ктонить этого хочет?) ЦитатаКоторый будет интересно проходить и будет что после его прохождения вспомнить гуляю по Сиродилу. а также подумать, гуляя не только по Сиродилу во время прохождения мода.
Domastir D'Morte Опубликовано 6 марта, 2009 Опубликовано 6 марта, 2009 'Ramzes' сказал(-а):просто концовки квестов этих будут в локациях, связанных со вторым эпизодом. поэтому квесты и не завершены С нетерпением ждем выхода второй части, сам по себе мод просто супер мне очень понравился. Желаю Вам и дальнейших успехов. Et non modo fatum! Vita autem a venatus ludo nice!
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти