Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Плюшевая Борода Опубликовано 13 июля, 2014 Опубликовано 13 июля, 2014 13.07.2014 20:12:00, Asdrubael Vect сказал(-а): Бык будет спать хоть с магом :-D
Perfect Stranger Опубликовано 13 июля, 2014 Опубликовано 13 июля, 2014 Ну в первом мейн-прохождении я полюбому форевер-алоун буду. Потому что Коул. А вот второе-третье уже все возможно. Обязательно надо затестить роман с Жози. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) Надеюсь ясно из арки Коула, что он находился в месте, где нет возможностей позволяющих развить здоровые взаимоотношения, что делает его Л.И. проблематичным Это не нападки на людей с отклонениями в развитии или психическими заболеваниями :zloradstvo: , подразумевая что они недостойны любви. Получили несколько вопросов о Коуле. Уточню: мы очень гордимся аркой еперсонажа, но нет, он не любовный интерес. В: Мне понравилось то, каким образом были устроены романы в ДА2. Ведь можно влюбиться в человека независимо от его пола. Мне хотелось, чтобы так же было бы и в ДА:И, но я знаю, что из-за полученных отзывов вы отказались от этой идеи. Но дело в том, что недовольных было не так уж много, -- просто они возмущались слишком громко. Я знаю, что большинству понравилась возможность иметь отношения с теми, с кем они хотят. Мне хотелось бы услышать ваши мысли об этих изменениях. О: Мы изменили подход к романам не из-за негативных отзывов. Конечно, есть те, кто видят причину изменений именно в этом, но независимо от того, какой подход мы используем (а ведь эта тема всегда была популярна среди фанатов – на PAX Prime в прошлом году, к примеру, мнения фанатов по этому вопросу резко разделились), всегда буду те, кому он нравится, и те, кто против такого подхода. Четыре основных ЛИ из ДА2 были бисексуальны не для того, чтобы любой мог иметь роман с ними, хотя этот аспект многим пришёлся по вкусу, несомненно. Это было сделано для того, чтобы игроки с любыми предпочтениями имели возможность завязать отношения. Вполне нормально просить игроков изменить пол и ориентация их героев, если они заинтересованы исключительно в романе с определённым персонажем… но они не должны быть обязаны делать это лишь для того, что иметь равное количество ЛИ. Подход, выбранный в ДА2, был компромиссом, но не самым лучшим, так как сама по себе бисексуальность не является компромиссом. Это не «любой из возможных», а конкретный выбор. Я неоднократно говорил, что, имея достаточно ресурсов, я бы хотел, чтобы среди сопартийцев были и гомо-, и би-, и гетеросексуальные персонажи. Это устранило бы все неясности и позволило бы рассказать нам большее количество историй, связанных с персонажами… к тому же, это более реалистично. Всё-таки мы здесь именно для этого – чтобы рассказывать истории. Мы наделяем персонажей силой и позволяем вам взаимодействовать с ними, строить любые отношения, в том числе и романтические, если вы (и они) так в этом заинтересованы. Я осознаю, что многим фанатам хотелось бы, чтобы мы сделали по-другому, но это то, что важно для нас.оригинал I liked how in DA2 all the companions were romanceable. It makes sense that you can fall in love with someone regardless of what is in their pants. I was looking forward to that being in DA:I. But I know that you guys are not doing that anymore, due to the draw back. However the drawback was a very small amount of fans, who had a loud voice. I know a majority of the fans liked being able to romance whomever they wanted if they put in the effort. I was wondering your thoughts on these changes. Answer - Permalink ANONYMOUS We did not change the way we handle sexuality in DAI due to negative feedback regarding how it was handled in DA2. Obviously there are those who will assume that’s the case, but I’m pretty certain that no matter what we did with this (since it’s a perennially hot topic amongst fans—at PAX Prime’s panel last year, for instance, it was a subject that sharply divided the entire room) there would be those who liked it and those who didn’t. The four non-DLC romanceable characters in DA2 were not made bisexual so that they could be romanced by anyone, though I’ve no doubt that’s an aspect some appreciated. That was done so players of any preference had some options. I am okay with asking a player to play a different gender or sexuality if they are solely interested in romancing a specific character…but not with requiring them to do so just to have an equitable number of choices. DA2’s setup was a compromise, but not a great one as bisexuality itself is not a compromise. It is not “all of the above”, but rather a specific choice, and having four bisexual characters is not true representation. I’ve said previously on many occasions that, given sufficient content, my preference would be to have a range of sexualities amongst the party members— straight characters alongside bisexual characters alongside gay characters. This would remove any need for ambiguity and provide us the opportunity to tell a wider range of stories with those characters…in addition to being true representation. That is what we are here to do, after all—tell stories. We provide those characters agency of their own, and give you the means to interact with them to build relationships both positive and negative… or possibly romantic, if you (and they) are so inclined. I recognize there are fans who’d prefer we did otherwise, but that’s what we feel is most important. Изменено 14 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Perfect Stranger Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 Ну так это было 99% что Коул не ЛИ, хотя я надеялась. Что ж, мои планы не изменились. Буду форевер-алоун в первом прохождении. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=lhXCpKDqFb8 все человеки Инквизиторы были благородного происхождения, мага в круг забирали красные храомнвики тупые в основной массе но с некоторыми вроде можно поговорить, венатори более сговорчивиы..и они не единственные наши враги саирабазы ясень пень никакого обучения не получали а сами по себе, Коссит Инквизитор никогда саирабазом небыл Дориан не магистр и вообще от политики далек John Epler and Iron Bull praise. All human Inquisitors are nobles from the Free March. We don't start out as a leader. а владыка говорил что он не ферелденец и из марки а вы Ферелден Ферелден The Red Templars can be automatons if the lyrium has overwhelmed the mind, but some are more intelligent. Blood magic is still morally ambiguous, not just pure evil. Red lyrium is not 'more powerful' than blue lyrium. It's something different. A hedge mage can never be a proper mage. A sarabaas is a form of hedge mage; can't do regular spell casting, they mostly just blow things up. There are Circles in Rivani as well. In Nevarra, for each person who dies, a spirit is invited into their body. This maintains a 'balance' between life and death. In older cemeteries, there are undead just wandering around. Tevinter interbreed in order to create perfect mages. Nobles must always present themselves as perfect mages and any deviancy is looked down on. Families maintain their public self image. The Tevinter consider themselves a meritocracy as even those born into slavery might become a mage, earn their freedom, and climb the social ladder. Elves within Tevinter tend to see this as evidence they have more opportunity there. David is thinking of writing a new novel. The Great Game is based on traditions and is the way the Orlesian maintain a hierarchy. It's from a time when all noble titles were abolished - everyone was lord or lady - and this allowed Houses to maintain their social status. Non-nobles seek out noble patrons in order to gain social status. Even common Orlesians consider the ability to be duplicitous a virtue. двуличие в Орлее достойнством считается, кто бы сомневался..гордись Резчица двуличием))) All DLC exist even if you didn't play them. Something about Alistiar and Fiona comes up in the game. For some characters, you can decline sexual advances and continue the romance. They wanted to make sure each specialization requires reactivity. They removed blood magic because it tended to dominate the narrative. There is an NPC you can flirt with and romance BUT it is not full-fledged, not like a companions. короче можно поромансить НПС но не полноценно Skyhold will be shown Soon ™ LI: What is Cullen's surname? David: Oh sh*t, I forget! David is not aware of anything like the Black Emporium. Approval is much like DA:O. Companions can be gone for good. Some companions can be skipped or immediately dropped, while others are mandatory. Of all the announced DA:I followers, David would romance... Iron Bull. David would #ridethebull. кто бы сомневался что Гей выберет стероидного негра))) для тех кто нот спик инглиш Джон Эплер очень хорошо поработал над Железным Быком. Человек-Инквизитор дворянин из Вольной Марки. Мы не начинаем как лидер. Часть Красных храмовников полностью порабощены лириумом, другие же сохранияют разум. Магия крови по-прежнему неодназначна в моральном плане, она не просто чистое зло. Красный лириум не "сильнее" обычного лириума, он нечто совершенно другое. Маг, не обучавшийся магии должным образом, не может считаться настоящим магом. Саирабазы не обучаются магии; они не могут читать заклинания, по большей части они просто взрывают все вокруг. В Ривейне тоже есть Круги. В Неварре в тело каждого умершего призываеют вселиться духа. это поддерживает босанс между смертью и жизнью. По старым кладбищам бродят поднявшиееся мертвые. В Тевинтере стараются создать совершенных магов.Благородное всегда должны вести себя как идеальные, а на люое отклонение смотрят с презрением. Семьи следят за своим общественным статусом. Тевинтер рассматривает себя как меритократию (буквально власть достойных); даже родившийся в рабстве может стать полноценным магом, заработать себе свободу и взобраться выше по социальной лестнице. Эльфы в Тевинтере рассматривают это как доказательство более широких возможностей для них. Дэвид подумывает написать новый роман. Великая Игра основана на орлесианских традициях, она сопоб выстраивания тамошней иерархии. Это пошло со времени отмены всех дворянских титулов - были просто лорды и леди - и позволила Домам зарабатывать свой социальный статус. Не дворяне ищут покровительства дворян чтобы улучшить свле положение в обществе. Даже среди простых орлесианцев двуличие считается достоинством. События всех DLC считаются ка имевшие место быть, даже если вы в них не играли. В игре будет новая информация, касающаяся Фионы и Алистера. Вы можете отказаться от секса с некоторыми персонажами и продолжить роман. Они хотят убедиться что каждая специализация окажется востребованной. Они убрали магию крови, так как она начанала доминировать над всем остальным. Есть NPC с которыми вы может пофлиртовать и завести роман, но это будут неполноценные романы, не такие как со спутниками. Скайхолд скоро покажут. Li: Какая у каллена фамилия? Дэвид: О черт, я забыл. Дэвид не осведомлен о наличие чего-то вроде "Черного магазина". Система одобрения близка к DAO. Компаньоны могут уйти. Некоторых спутников можно пропустить или выгнать, остальные обязательны. Из всех анносированных спутников Дэвид будет романсить... Железного Быка. Дэвид будет #ridethebull (буквально "ездить на быке"). Изменено 14 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect 2 Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Плюшевая Борода Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) а не из города ли цепей часом наш благородный?? маг из киркволльского круга, а че, прикольно Изменено 14 июля, 2014 пользователем Плюшевая Борода
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) 14.07.2014 15:48:45, Плюшевая Борода сказал(-а): а не из города ли цепей часом наш благородный?? маг из киркволльского круга, а че, прикольно нет было бы слишком банально да и киркволец после произошедшего 100% бы не сошелся с Инквизицией особенно маг..да и фамилия не кирквольская, ничего похожего небыло нет он скорее из какогото более нейтрального города марки а не из Орлессиансой колонии в марке городов немало но основные Кирквол, Стархевен и Тантерваль..скорее он из Тантерваля и наш инкви будет чемпионом турнира Изменено 14 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Плюшевая Борода Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 14.07.2014 15:54:16, Asdrubael Vect сказал(-а): нет было бы слишком банально да и киркволец после произошедшего 100% бы не сошелся с Инквизицией особенно маг..да и фамилия не кирквольская, ничего похожего небыло нет он скорее из какогото более нейтрального города марки а не из Орлессиансой колонии в марке городов немало но основные Кирквол, Стархевен и Тантерваль..скорее он из Тантерваля и наш инкви будет чемпионом турнира есть еще эствотч, это номинально марка(плюс там ривейн рядом) вивьенн кстати может быть оттуда
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) 14.07.2014 16:17:25, Плюшевая Борода сказал(-а): есть еще эствотч, это номинально марка(плюс там ривейн рядом) вивьенн кстати может быть оттуда эствотч это остров криминалитета и контроль у Армады-спонсоров армады которых мы знаем да нет точно тантерваль..фамилия Травелиан, дибильного французкого акцента нет как и промытости мозгов Орлессианским Андрастианством...город идеален в плане расположения и нейтральности к сторонам..инквизитора легче из грязи в князи сделать, магом или немагом он бы был..например он чемпион тогоже великого турнира вивиьен родом из Ривейна-точнее Ривенйского круга и была в марку кинута а потом ее забросили в Орлейский и она вскоре должны была стать первым чародеем но ее кинули с востанием вот она и подлизалась к императрице что тоже кинула ее ради морриган ибо та о порталах знает..теперь она к нам подлизывается Изменено 14 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Плюшевая Борода Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 They wanted to make sure each specialization requires reactivity. They removed blood magic because it tended to dominate the narrative. а че не убрали и магов заодно? they tend to dominate everyone else зоофилия есть, МК нет :facepalm 1
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) 14.07.2014 16:36:42, Плюшевая Борода сказал(-а): а че не убрали и магов заодно? they tend to dominate everyone else зоофилия есть, МК нет :facepalm когда на социалке узнал(месяц назад) то говорил чтоб и храмовников тогда бы убрали спецуха храомнвика более не логичная чем маг крови(я вообще думал что разрабы прислушались к лору и ввели ее в обычную ветку умений а не как спецуху ибо бред) ибо убрать ее это совсем анлор Изменено 14 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Perfect Stranger Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 МК нет? п...да отыгрышу моему. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) 14.07.2014 16:40:21, Шен Мак-Тир сказал(-а): МК нет? п...да отыгрышу моему. доброе утро я не менее месяца об этом говорил))) Изменено 14 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Плюшевая Борода Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 14.07.2014 16:39:22, Asdrubael Vect сказал(-а): когда на социалке узнал(месяц назад) то говорил чтоб и храмовников тогда бы убрали я не понимаю, почему было не подтянуть остальные специализации до уровня МК, а не тупо вырезать МК, если она оказалась ОП хотя о чем это я, лучше сделать романсбалельной корову, чем пилить игровую механику п.с. отменил преордер, куплю на торренте. спасибо био, спасибо большое 1
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) мк убрали изза того что мол реакцию на нее делать было влом ибо касенька и каленька и лелианочка не стали бы с тобой работать а это низя эти сраные сучата изза Гейдаря к нам прилипли конкретно и им даже грубить нельзя что ты мог заметить в демо с лелианой....в жопу пошла эта барлюха оставлю ее на потеху палачам Изменено 14 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Perfect Stranger Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) ибо касенька и каленька и лелианочка не стали бы с тобой работать Вот такое ощущение что именно из-за этого и убрали. Теперь я их не то что не люблю... а ненавижу. Вект, ты до того обнаглел что уже ссылки на порно постишь? Изменено 14 июля, 2014 пользователем Шен Мак-Тир Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Кайра Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 Он пользуется добротой Юми. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Shunt Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 Так, они убрали МК? Серьезно? Пфф, не верю.
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) 14.07.2014 16:53:39, Шен Мак-Тир сказал(-а): Вот такое ощущение что именно из-за этого и убрали. Теперь я их не то что не люблю... а ненавижу. не ощущение а ее изза этого и убрали..и солдатики у нас связаны с Церковью биовары лгали во всем Изменено 14 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Арсинис Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 Еще раз придет жалоба на что-то подобное и виновник будет забанен перманентно, здесь шутки заканчиваются. 2
Junay Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 Они убрали магию крови, так как она начанала доминировать над всем остальным. Та-а-кс, что эти умники еще "убрали"? Порезали б лучше тупые романчики, а не геймплей. Дебилы.
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) 14.07.2014 17:07:05, Junay сказал(-а): Они убрали магию крови, так как она начанала доминировать над всем остальным. Та-а-кс, что эти умники еще "убрали"? Порезали б лучше тупые романчики, а не геймплей. Дебилы. а ты спроси чего ты ожидаешь и я отвечу Изменено 14 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Junay Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 14.07.2014 17:07:34, Asdrubael Vect сказал(-а): а ты спроси чего ты ожидаешь и я отвечу Какие спецухи вообще будут? Мы уже троих лишились - барда, следопыта и МК.
Asdrubael Vect Опубликовано 14 июля, 2014 Опубликовано 14 июля, 2014 (изменено) 14.07.2014 17:13:51, Junay сказал(-а): Какие спецухи вообще будут? Мы уже троих лишились - барда, следопыта и МК. мк не спецуха..бард(во время боя петь, серьезно) и следопыт(покемоны) вообще идиотизмом было у воина будет храомник(вот кого и следовало убрать так это храмонвика..бесполезна и наркомания которой годами учиться надо) ривер(каким образом ривер вообще спецуха..кровь выпей и валяй она всем доступна должан была быть, особенно магам) чемпион у роги убийца инженер(гаджеты и ловушки и т.д) тень у мага некромант..типо замена мк в моральном плане но не мк а то что морталитаси делают...это вообще тупо магия духа мастер "рифта"-короче маг разломов рыцарь чародей-тупо боевой маг...не аркейн а тупо боевой маг Изменено 14 июля, 2014 пользователем Asdrubael Vect Владыка сможет ответить вам в святилище [spoiler="Орлессианцы прям такие Орлессианцы)))"]http://i.pixs.ru/storage/8/6/8/542574drag_8806262_9655868.jpg[/spoiler]Спойлерhttp://pleer.com/list2203768TofTЕсли ты тратишь свою жизнь на благие дела и заботу о ближнем, ты умираешь без благодарностей и воспоминаний. Если твой гений принес горе и смерть миллиардам, твое имя будут вспоминать спустя тысячелетия и сотни поколений. Ужасная репутация всегда предпочтительнее безвестности.http://commorragh.chatovod.ru/ если владыки нету здесь по любой причине то он всегда может быть найден там ;)
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти