hazar Опубликовано 6 февраля, 2014 Опубликовано 6 февраля, 2014 Хотелось бы узнать у кого сколько сохранений.У меня лично насчитывается 774 за игру одним персонажем. ЗЫ: И кстати весят они 2.93 гб «Не спрашивай, по ком звонит колокол: он звонит по тебе». Э.Хемингуэй
Leo-ranger Опубликовано 6 февраля, 2014 Опубликовано 6 февраля, 2014 350 с чем-то. И это я редко сохранялся!
Д.К. Опубликовано 6 февраля, 2014 Опубликовано 6 февраля, 2014 Последний раз, когда я проходил игру от начала и до конца одним персонажем (но не полностью, ибо обошел стороной все Гильдии, за исключением рыцарей Белого Жеребца) и наиграл ~450 часов, у меня было всего три сохранения (разумеется, не считая квик- и автосейвов), которые я поочередно перезаписывал. Но если судить по цифре в оглавлении последней сохранки, то их должно бы быть 650, так что я вас почти догнал. :crazy:
Moonworks Опубликовано 6 февраля, 2014 Опубликовано 6 февраля, 2014 ~620 ибо Steramline сейвится через каждые 5 минут
Дален_Ондарос Опубликовано 6 февраля, 2014 Опубликовано 6 февраля, 2014 Всего три "генеральных" со своим данмером)))) "Что хорошего в рыбе, если приходиться есть ее в одиночестве?""If it'd been me stealing the sun, I wouldn't have given it to the humans to keep them warm. I'd have drowned it in the ocean and started buying the kine's souls by setting them fire." СпойлерКто заботами подавлен, Тем скажи: "Не вечно горе! Как кончается веселье, Так проходят и заботы".
Ильмар Опубликовано 11 февраля, 2014 Опубликовано 11 февраля, 2014 Всегда только одна, крайняк две, не понимаю зачем больше.)
Lariatius Опубликовано 11 февраля, 2014 Опубликовано 11 февраля, 2014 Было штук 30 сохранялок, когда проходил в последний раз. Двемерское искусство: Пустыня Алик'р - фанатский аддон для TES IV Цитадель Безумия - крупнейший мод для Дрожащих Островов
Разиэль Опубликовано 11 февраля, 2014 Опубликовано 11 февраля, 2014 Помню, раньше Обливион вылетал постоянно, и поэтому я стал сохраняться ОЧЕНЬ часто. Привычка никуда не делась. Так что иногда количество сохранений с легкостью переваливает за тысячу. 2
Д.К. Опубликовано 3 марта, 2014 Опубликовано 3 марта, 2014 03.03.2014 04:38:11, L Volpe сказал(-а): Сча 1000 где-то 0_o_O_O_o_0
hazar Опубликовано 3 марта, 2014 Автор Опубликовано 3 марта, 2014 А за сколько часов игры ? «Не спрашивай, по ком звонит колокол: он звонит по тебе». Э.Хемингуэй
Gorv Опубликовано 9 марта, 2014 Опубликовано 9 марта, 2014 Три: принудительное, быстрое и авто) Всегда перезаписываю. Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Umbakano Jr Опубликовано 9 марта, 2014 Опубликовано 9 марта, 2014 Конечно, игра не запрещает иметь и тысячу сохранений, но давайте порассуждаем, насколько это оправдано? Необязательно быть IT-специалистом, чтобы понять, необходимость загрузить список из десятка сохранений и тысячи, во втором случае потребует больше ресурсов. Согласен, для современных компьютеров, это может быть непринципиальным, всем остальным - предлог задуматься. Следующий момент, общеизвестно, как такие игры как Обливион или Скайрим чувствительны к дефрагментации диска. Искусственно увеличивать фрагментацию игры за счет файлов, которые никогда(!) не будут востребованы, это не разумно, ведь это напрямую влияет на производительность игры. На мой взгляд, как только вы не можете вспомнить чем отличаются два ближайших друг к другу сохранения, эти файлы становятся для вас бесполезными и превращаются в "обычный мусор" на компьютере. Вывод простой - не забывайте про здравый смысл! 2
piramis Опубликовано 9 марта, 2014 Опубликовано 9 марта, 2014 (изменено) Вообще ,по уже сложившейся у меня системе достаточно следующих сохранений для персонажа: 1.-перед выходом из канализации .(начать игру тем же персом с нуля или создать нового) 2.Прокачать персонажа до максимума с помощью консольных команд ,оснастить всем необходимым инвентарем (ванильным и из модов),т.е. создать персонажа под определенную роль и сюжет.Сохранить,это будет сохранение для начала свободной игры уже в определенной роли. 3.Сохранить после прохождения всех интересующих побочных квестов в Сиродиле,включая гильдии и Дрожащие острова(если этому персонажу нужно проходить ДО).Это будет сохранением перед началом основного сюжета,естественно до,того момента ,как мы решим таки начать поход в Кватч-свободная игра. 4.Сохранение после завершения основного сюжета(т.е. после установки статуи в Бруме и получения драконьего доспеха)Далее -чисто свободная песочница. По ходу этого возможно сделать несколько постоянных сохранений перед началом сюжетов гильдий и Островов,но это по вкусу. Кто-то может возразить против консольной прокачки,так как при этом теряется значительная часть ресурсов игры,генерируемая для низко и среднелевельных персонажей,то есть в данжах вас будут сразу встречать личи и бандиты в даэдрике и стекле.Согласен,но,прокачав в свое время более полутора десятков персонажей,с высчитыванием очков для повышения атрибутов для следующего уровня,длительной прокачкой магии на автозаклинаниях ,я создаю именно уже готовых,с заранее заданной им ролью,подобранными комплектами доспехов и оружия. Ну а при желании поиграть не спеша-всегда есть сохранение в канализации. :good: Изменено 10 марта, 2014 пользователем piramis
Gorv Опубликовано 10 марта, 2014 Опубликовано 10 марта, 2014 Забыл, сейв перед выходом из канализации тоже держу: на случай теста мода, вылетов или еще каких непредвиденностей. А новую я всегда начинаю "с нуля", то бишь из камеры) Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. ГорвЛюди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах
Cleo Faith Опубликовано 11 апреля, 2014 Опубликовано 11 апреля, 2014 За первого персонажа у меня их было около двух тысяч. Сейчас начал заново, теперь буду следить за количеством сэйвов
Tramp Опубликовано 11 апреля, 2014 Опубликовано 11 апреля, 2014 (изменено) Игру я снес, но сейвы сохранил. 505 часов игры. 13722 сохранения... И всего 36-ой уровень. Как и в Скайриме, после каждой игры я удалял в Обливионе сохранения из папки, оставляя там лишь несколько последних. Остальные сохраняю в нескольких специальных папках, на всякий случай. Заменяя их по очереди. За одну игровую сессию сохранений набирается около 150. Начиная со Скайрима сохраняюсь всегда в чистый слот. Квиксейвы в играх не использую никогда. Изменено 11 апреля, 2014 пользователем Tramp Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
hazar Опубликовано 12 апреля, 2014 Автор Опубликовано 12 апреля, 2014 13722 сохранения!!! Наверое перед каждым поворотом сохранялись :) «Не спрашивай, по ком звонит колокол: он звонит по тебе». Э.Хемингуэй
Tramp Опубликовано 12 апреля, 2014 Опубликовано 12 апреля, 2014 12.04.2014 10:20:19, hazar сказал(-а): 13722 сохранения!!! Наверое перед каждым поворотом сохранялись :) Перед каждым сундуком до и после вскрытия (из-за боязни вылетов), перед каждой дверью, локацией и после входа в нее (из-за боязни вылетов), перед каждым боем и после него (из-за боязни вылетов), каждые 500 метров пути (из-за боязни вылетов). Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
hazar Опубликовано 12 апреля, 2014 Автор Опубликовано 12 апреля, 2014 12.04.2014 10:32:51, Tramp сказал(-а): Перед каждым сундуком до и после вскрытия (из-за боязни вылетов), перед каждой дверью, локацией и после входа в нее (из-за боязни вылетов), перед каждым боем и после него (из-за боязни вылетов), каждые 500 метров пути (из-за боязни вылетов). Учитывая (наверное) все установленные 100500 плагинов, думаю вполне понятный алгоритм сохранений. :smoke: «Не спрашивай, по ком звонит колокол: он звонит по тебе». Э.Хемингуэй
Tramp Опубликовано 12 апреля, 2014 Опубликовано 12 апреля, 2014 12.04.2014 12:46:12, hazar сказал(-а):Учитывая (наверное) все установленные 100500 плагинов, думаю вполне понятный алгоритм сохранений. :smoke:Их было около 150. Но вылетала игра с самого начала, когда кроме реплейсеров тел еще почти ничего не было. За 3-4 часа игры случалось 2-3 вылета. Правила рисования Вуда1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать. 2. Никогда не копируйте то, что можно обвести. 3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
रोमानीय Опубликовано 20 августа, 2014 Опубликовано 20 августа, 2014 Начал новую игру две недели назад, примерно, пока только 840+ сохранений) पहले मैं भी रोमांच की राह पर चलता था, लेकिन तभी एक तीर मेरे घुटने में लग गया।
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти