Перейти к содержанию

  

52 пользователя проголосовало

  1. 1. Понравилась игра?

    • Очень понравилась! Лучшая игра в серии!
      2
    • Понравилась. Хороший спинофф в любимой вселенной.
      14
    • Неплохо. Но ожидал(а) большего.
      18
    • Не понравилась. Чем они вообще там 5 лет занимались?!
      14
    • Все просто ужасно!!
      4


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

MEA2.png

 

Откройте новую галактику!

 
 
Mass Effect: Andromeda - не является частью трилогии о коммандоре Шепард(е) и его/ее соратниках. События игры стартуют в 2185 году, (после событий Mass Effect 2)  когда начинается подготовка к реализации проекта «Andromeda Initiative» (Инициатива «Андромеда»). Задача этого проекта, финансируемого из частных источников независимо от Альянса систем  организация 600-летнего путешествия в галактику Андромеда, где было обнаружено множество пригодных для жизни планет - «Золотые миры». Межгалактическое путешествие становится наиболее амбициозным проектом обитателей Млечного Пути...
 
В этой теме вы можете обсудить игру и описать свои впечатления после прохождения. Сюда же будут добавляться интересные факты, и новости по игре. 
 


Медиа

Концепт-арт
h_1489675461_1958196_c2d400526d.jpg

h_1489675461_1452750_40f048b16d.jpg

h_1489675458_8648258_a41e3ca29d.jpg

h_1489675457_9531592_b466c26952.jpg

h_1489675457_4380426_df3872f6ac.jpg

h_1489830279_4940814_957a07a007.jpg

h_1489830275_6604434_43dcb0e415.jpg


Скриншоты
h_1489676238_3682138_be86a1f35c.jpg

h_1489676236_5620411_b3b5cb9393.jpg

h_1489676237_9041950_6daad0052a.jpg

h_1489676236_5976993_c656bd2851.jpg

h_1489676237_1581158_6c97f75959.jpg

h_1489676237_8463773_89aefe5e51.png

h_1489676236_5836108_4e0b18ed14.jpg


Видео



 
ИНФОРМАЦИОННЫЙ ХАБ и ССЫЛКИ


Немного истории

Более девяти лет назад, 20 ноября 2007 года, свет увидела Mass Effect. Игра-событие, едва ли не главный успех современных Bioware. Игра, которая навсегда изменила индустрию и жанр action-RPG на ДО и ПОСЛЕ Mass Effect. Именно эта игра показала, что ролевая игра в проработанной вселенной может быть потрясающе кинематографичной, увлекательной, живой. Отлично поставленные диалоги, интересные персонажи, захватывающий сюжет, превосходная музыка, обилие сюжетных развилок, зависящих от решения игрока, всё это вместе вызвало настоящий ВАУ-эффект и принесло игре вполне заслуженную огромную популярность и любовь миллионов игроков. Игру можно любить или не любить, но невозможно отрицать факт оказанного ею влияния на современные ролевые игры ААА класса.

Продолжение истории о борьбе командора Шепарда с таинственными Жнецами, Mass Effect 2, увидело свет в январе 2010 года. Сиквел получился более камерным, но достоинства оригинала не растерял. Историю лихо закрутили, злодеи и герои менялись местами, а под конец бравого капитана и вовсе отправили на суицидальное задание. Финал истории (о том, что это действительно окончание истории капитана Шепарда, Bioware сообщили заранее), Mass Effect 3, вышел в марте 2012 года. Это была странная игра, в которой огромное количество совершенных по ходу первых игр решений внезапно превратились в +100 или +50 силы космического флота в борьбе со Жнецами, а финал с пресловутым «светофором» и синеньким мальчиком и вовсе породил огромное количество тысячестраничных тем с негодованием игроков, однако даже такой противоречивый финал не смог испортить впечатления от трилогии. Капитан Шепард и другие ключевые герои, многих из которых мы потеряли по пути к финалу, успели очень полюбиться игрокам. Прощаться с ними было тяжело.

Впрочем, прощание с любимыми героями не означает прощание со вселенной, тем более что Mass Effect успела превратиться в самостоятельную и весьма популярную франшизу со своими книгами, комиксами и пребывающей в настоящее время в состоянии овоща экранизацией. Новая игра получила название Mass Effect: Andromeda. Это абсолютно самостоятельная история с новыми героями, новой галактикой для изучения и удаленная приблизительно на 600 лет от событий первой игровой трилогии.


Текущие сведения (самые свежие ссылки будут добавляться внизу)

Инициатива «Андромеда» — список фактов об игре: бой, компаньоны и отношения, враги, окружение, крафт, система выбора

О компаньонах Лиаме и Пиби, скриншоты

Профили спутников на форуме

Интервью Майкла Гэмбла. Видео


Первые шаги Райдера: мнения об игре на раннем доступе от TESALL

  • Нравится 7

Всё ещё любитель эвоков

 

  • 1 год спустя...
Опубликовано (изменено)
29.12.2015 16:02:57, Hаngmаn сказал(-а):

Этот сайт не дает смотреть свое содержимое в некоторых странах=)

Изменено пользователем Sith'ari Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
29.12.2015 18:08:24, Дарт Фолс сказал(-а):

А если тезисно, что там?

Базовый тезис из твиттера студии:

"Крис был важным членом нашей команды, и мы хотим поблагодарить его за вклад в развитие проекта и пожелать ему всего наилучшего в его новых начинаниях. Разработка Mass Effect: Andromeda продолжается в прежнем темпе силами команд BioWare Montreal, Edmonton и Austin".

  • 5 недель спустя...
Опубликовано
29.01.2016 10:15:42, Дарт Фолс сказал(-а):
Ну хоть год узнали)))

А вот и нет, потому что "до 31 марта 2017 года" - это начиная с завтрашнего дня и до 30 марта 2017 года включительно :)

Опубликовано

Что-то мне подсказывает, что ленивая ответственная человеческая природа не даст разработчикам поторопиться  :mosking:

Всё ещё любитель эвоков

 

  • 3 недели спустя...
Опубликовано
16.02.2016 03:46:04, Pro100 Maks сказал(-а):
Что обсуждать в еще не вышедшей игре?

Ну хотя бы то, что BioWare донабирает сотрудников, умеющих ММО и онлайн контент - это, вероятно, для нового IP, но с чем чёрт не шутит...

  • Нравится 2
Опубликовано
16.02.2016 07:01:19, Hаngmаn сказал(-а):

Ну хотя бы то, что BioWare донабирает сотрудников, умеющих ММО и онлайн контент - это, вероятно, для нового IP, но с чем чёрт не шутит...

А вот это да. Для меня лично это хреново. Опять жованый донат и контент, превышающий по стоимости саму игру.

Во славу аниме

Опубликовано
16.02.2016 09:58:34, Pro100 Maks сказал(-а):
контент, превышающий по стоимости саму игру

Если память мне не изменяет, все дополнения для кооп модов МЕ 3 и ДАИ были бесплатными.

Опубликовано
16.02.2016 12:29:44, Sariah сказал(-а):

Если память мне не изменяет, все дополнения для кооп модов МЕ 3 и ДАИ были бесплатными.

Может я и утрирую, но я не уверен, чтобы были дополнения прямо таки задаром. Кооп. МЕ3 не интересовался. Хотя кто его знает, может и бесплатно. Я имел в виду урезание самой игры и выставление этих огрызков как ДЛК за деньги.

Во славу аниме

Опубликовано
16.02.2016 12:55:59, Pro100 Maks сказал(-а):

Я имел в виду урезание самой игры и выставление этих огрызков как ДЛК за деньги.

Это присутствует. Но относится именно к однопользовательской кампании, а не к кооп-контенту.

Опубликовано
16.02.2016 12:59:53, Sariah сказал(-а):

Это присутствует. Но относится именно к однопользовательской кампании, а не к кооп-контенту.

Вот это-то и плохо.

Во славу аниме

Опубликовано (изменено)
16.02.2016 13:11:23, Hаngmаn сказал(-а):

Да дно выйдет еще с анонса все ясно было

 

Это масс эффект андромеда это как 7 часть звездных войн, люди вселенную слили(да и честно говоря изначально шла речь о трилогии а потом у них голова открылась о нереализованном потенциале) и решили все заного сделать в новой галактике дав нового шепарда вопреки всем обещаниям не делать такого

 

Если студия не откинет коньки то подождем(ну как подождем забудем чтоб потом узнать что вот оказывается чтото вышло) массыч 5 где будет анонсированно что можно будет играть не только за человека альянсовца

Изменено пользователем Sith'ari Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
17.02.2016 21:19:08, Sith'ari Drazhar сказал(-а):
Если студия не откинет коньки то подождем...

А с чего ей откидывать коньки? Студия пока что выпускает коммерчески успешные проекты, хотя да, в ЕА любят убивать студии - не без этого.

Опубликовано (изменено)
17.02.2016 23:29:11, Hаngmаn сказал(-а):

А с чего ей откидывать коньки? Студия пока что выпускает коммерчески успешные проекты, хотя да, в ЕА любят убивать студии - не без этого.

та студия-отдел(а у нее их несколько) био что разрабатывает массыч, про комерчески успешный, неверинтер и Котор тоже был коммерчески успешный но как видно не в одной коммерции дело, и кадров среди разрабов нету

 

понимаешь можно купить оценки и статьи в изданиях что пишут под копирку рецензии и 9/10 но если народ ненавидит то придется изменять чтото и тут не в Еа даже дело а в том что Еа попустительствует всяким Гейдерам и прочим бездарям а старики уходят

 

массыч 3 ненавидит дофига, андромеда идет тойже дорогой, они не усвоили ничего и плевали на обещания что больше не повторится

 

они отбивают игроков от игр

Изменено пользователем Sith'ari Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
18.02.2016 10:23:43, Sith'ari Drazhar сказал(-а):
та студия-отдел(а у нее их несколько) био что разрабатывает массыч, про комерчески успешный, неверинтер и Котор тоже был коммерчески успешный но как видно не в одной коммерции дело, и кадров среди разрабов нету

В курсе. У нас что-то вроде ситуации, когда кондитерская фабрика, выпускавшая вкусный шоколад для определённой группы ценителей, начала выпускать фекалии, пользующиеся спросом у более широкой массы менее взыскательных потребителей.

Опубликовано
18.02.2016 10:52:23, Hаngmаn сказал(-а):
кондитерская фабрика, выпускавшая вкусный шоколад для определённой группы ценителей

Видимо, определенной группы ценителей не хватало на хлеб с маслом для всех работников фабрики :)

  • Нравится 4
Опубликовано
18.02.2016 10:23:43, Sith'ari Drazhar сказал(-а):

та студия-отдел(а у нее их несколько) био что разрабатывает массыч, про комерчески успешный, неверинтер и Котор тоже был коммерчески успешный но как видно не в одной коммерции дело, и кадров среди разрабов нету

 

понимаешь можно купить оценки и статьи в изданиях что пишут под копирку рецензии и 9/10 но если народ ненавидит то придется изменять чтото и тут не в Еа даже дело а в том что Еа попустительствует всяким Гейдерам и прочим бездарям а старики уходят

 

массыч 3 ненавидит дофига, андромеда идет тойже дорогой, они не усвоили ничего и плевали на обещания что больше не повторится

 

они отбивают игроков от игр

Не надо бреда. В МЕ 3 плохой по мнению многих игроков была только концовка. Все остальное в игре очень даже не плохо. Кроме диалогов конечно. покупка рецензий это одно, но вот когда игра к примеру за месяц разлетается тиражом в 4 миллиона физических копий это уже другое. О провальности продуктов Био и о том что студия зигневает и ЕА ее убивает говорить ой как рано. Вот когда они выпустят игру которая не окупится и ЕА закроет компанию вот тогда и можно говорить о том что ЕА убило Биоваров а пока что дела у Био идут очень даже хорошо. Они выпускают коммерчески успешные продукты у которых огромное число потребителей. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
18.02.2016 14:51:54, Джедайские кудри сказал(-а):
Они выпускают коммерчески успешные продукты у которых огромное число потребителей. 

Вот они бы ещё оставались в тех рамках, которые умеет делать BioWare и не лезли в открытые миры с коридорными привычками, ибо не каждой студии дано быть как Klei Entertainment.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...