Перейти к содержанию

Гайд: перенос внешности напарника из мода на игрока.


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Здравствуйте.
Ниже приведен метод переноса внешности напарника из мода на своего героя.

 

Требования: Creation Kit, мод с напарником.

- BSAopt. Если потребуется распаковать .bsa архив.
Рекомендуется: Alternate Start, чтобы не мучиться с началом новой игры.

 

Итак:

1). Откройте Creation Kit и загрузите плагин с напарником (пометьте активным). Ждите, игнорируя ошибки, если будут.

2). В каталоге Actor найдите своего напарника и откройте для редактирования.

3). Во вкладке Stats поставьте галочку Is CharGen Face Preset и узнайте данные расы и кожи во вкладке Traits. Пример.

4). Во вкладках Traits и Character Gen Parts узнайте какие "свои" данные использует напарник. Пример.

-Нажмите на skintone.dds и посмотрите какой Preset указан в разделе Face Tinting Color.

-Если там написано (custom), то запишите RGB данные (цифры), если стоит не уникальный пресет, то записывать не надо.

5). Найдите в каталогах Character/HeadPart, Items/Armor (пример) те самые данные:

- Данные кожи (Skin) из вкладки Traits.

- Данные внешности (Base Head Parts) из вкладки Character Gen Parts. Пример.

6). Откройте найденные части для редактирования и поставьте там галочку Playable. Пример.

- Если галочка уже стояла, то все в порядке.

- Такую галочку рекомендуется поставить у всех файлов, которые использует Ваш напарник.

7). Узнайте, какой расы напарник, найдите эту расу (каталог Race) и откройте для редактирования.
8). Если раса уникальная, то дайте имя расе во вкладке Text Data и поставьте галочу "playable" во вкладке General Data.
9). Перейдите во вкладку FaceData и перетащите фрагменты из каталога HeadPart в раздел Base Head Parts. Пример.

- Если данные совпадают, то всё правильно. Но лишний раз перепроверить не помешает.

- Не забудьте в меню расы переключиться на пол, который вы хотите редактировать (опции male/female)

10). Перейдите во вкладку Preset NPCs и перенесите туда пресет напарника из каталога Preset. Пример.

- Если раса не уникальная, то удалите там все старые пресеты только того пола, которого вы редактируете.

- Если персонаж женский, не удаляйте мужские пресеты и наоборот.

11). !!!ВНИМАНИЕ!!! Этот пункт нужно выполнять только в том случае, если у вашего напарника свой цветовой Preset, RGB данные которого я просил Вас записать выше (см. пункт 4). Если цветовой пресет не уникальный, то пропускайте этот пункт.

Перейдите во вкладку Tinting и нажмите на SkinTone.dds. В разделе Presets правой кнопкой мыши выберите New. Пример.

- В появившемся окне опять выберите New, задайте имя и нажмите OK.

- В окне ColorForm укажите RGB данные, которые Вы записали. Ставьте галочку Playable. Жмите OK. Пример.

- Выберите этот песет как Default и передвиньте ползунок Default value for selected color preset до 1. Value у skin станет 1. Пример.

- Жмите OK. Работа с расой здесь заканчивается.

12). Теперь нужно заняться оригиналом. Его рекомендуется убрать, если конечно вы не хотите встретить двойника.
Узнайте местонахождение напарника в readme и перейдите в раздел Cell View.

13). В данном разделе выберите ту локацию, в которой находится напарник.

14). В правой части раздела найдите данного напарника и удалите. Пример.

 

!!!ВНИМАНИЕ!!!

15). Следующие пункты (15-20) нужно будет выполнить только в том случае, если Ваш напарник использует не уникальные данные лица. Если Вы убедились, что данные лица уникальны, то пропускайте все оставшиеся пункты.

Как это узнать:

- В каталоге Actor найдите своего напарника и откройте для редактирования.

- Во вкладке Character Gen Parts посмотрите на раздел Base Head Pards.

- Если в пункте Face у напарника стоит "своё" уникальное лицо, то все в порядке. Пример: раса Kate, лицо Kate.

- Если напарник использует не уникальное лицо, то тут нужно ещё поработать. Пример: раса Kate, лицо FemaleHeadNord и т.д.

Примеры не точные, там могут быть указаны дополнительные слова, но имя\раса напарника должны быть.

Сохраняйтесь и закрывайте программу.

16). Пропускайте этот пункт, если мод не использует .bsa архив.

Если же использует, то тут нужно будет его распаковать:

- Поместите BSAopt в папку с модом.

- Откройте программу и выберите через неё нужный архив.

- Нажмите Unpack и ждите. Файлы должны извлечься в папку с модом.

17). Отправляйтесь в /data/meshes/actors/character/FaceGenData/FaceGeom. Там должна быть папка вашего напарника (например Poet.esp).
18). Создайте там папку Skyrim.esm.
19). Скопируйте все добро из папки напарника и поставьте в Skyrim.esm. Переменуйте эти файлы на 00000007 (семь нулей).
20). Теперь отправляйтесь в /data/textures/actors/character/FaceGenData/FaceTint и повторите процедуру, описанную в 18, 19 пунктах, только теперь с этими файлами.

00000007 - это ID игрока. Переименовывая эти пресеты, мы назначаем их ему.

 

Все готово. Начните новую игру и посмотрите на результаты.

 

Адаптация расы для мода Реквием.
Требования: TESVedit.

Рекомендуется: сделать резервную копию редактируемых плагинов.
1). Откройте TESVedit, нажмите правой кнопкой мыши по списку и выберите Select None.
2). Поставьте галочку у Вашего мода с напарником, а также у Requiem.esp и жмите OK.
- Дождитесь окончания загрузки и надписи finished.
3). Нажмите правой кнопкой мыши по .esp плагину мода с напарником и выберите Add masters. Пример.
- Поставьте галочку у Requiem.esp.
4). Разверните в списке +Requiem.esp и найдите там раздел +Race.
- Далее выберите там расу, максимально соответствующую Вашей.
- Если мод добавляет новую расу Каджита, то выбираете Каджита и т.д.

5). Тут нужно будет обратить внимание на несколько параметров (пример1, пример2):

- Параметр Actor Effects.
- Параметр Keywords.
- Параметры Starting Health, Starting Magicka, Starting Stamina, а также Health Regen, Magicka Regen, Stamina Regen.
- Заскриньте все эти параметры, потому что нужно будет активировать\изменить их и у своей расы.
6). Добавьте все необходимые параметры своей расе. Чуть правее требуемого параметра (например Actor Effects) есть пустое поле. На него нужно нажать правой кнопкой мыши и выбрать опцию Add. Пример.
- Появится жирное окно с предупреждением. Подождите и согласитесь.
- Далее просто впечатывайте вручную способность, а утилита будет автозаполнением подбирать Вам варианты. Добейтесь точного совпадения. Пример.
7). Замените прежние данные расы на новые (Starting Health, Health Regen и т.д).
- В итоге у вашей расы должны быть идентичные способности и данные, как и у той реквием-расы, у которой Вы эти данные копировали. Плюс к этому должны остаться уникальные способности, которые дал Вашей расе разработчик мода. Не удаляйте эти способности.
- Не забудьте сделать аналогичные изменения и с вампирской расой. Тут нужно сверить данные с вампирским вариантов ревквием-расы. Не нужно вносить данные из обычного варианта расы в вампирский и наоборот.

8). После рекомендуется запустить Reqtificator.

 

ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ: Рекомендуется работать над одним модом.
Если попробуете поставить два таких мода, то они могут конфликтовать. Скорее всего будет краш.

 

 

ОБНОВЛЕНИЕ

- Убран RaceMenu (+neck seam fix), т.к. больше не нужен.

- Убран ShowRaceMenuAlternative, т.к. больше не нужен.

- Убраны решения проблем, т.к. такие проблемы больше не актуальны.

- Убраны гайды на английском, т.к. большая часть описанных там операций здесь не нужна.

- Гайд улучшен и упрощен, добавлены новые пункты и исправлены ошибки.

- Добавлено руководство по адаптации расы под Requiem.

Изменено пользователем kadavr14
  • Нравится 12
Опубликовано (изменено)
09.12.2014 12:05:22, vasilysk сказал(-а):

да, тот напарник.

Слушай, только что на чистом скайриме, проделал это с Кейт ровно по пунктам, как описано в гайде.

Ничего больше не ставил.

Все пошло на ура, никаких невидимок.

Странно, что у тебя что-то не то.

 

Только вот в таверне "спящий велкин" я её не нашел для удаления.

Может плохо искал.

Изменено пользователем Арсинис
Опубликовано
09.12.2014 12:33:03, kadavr14 сказал(-а):

Слушай, только что на чистом скайриме, проделал это с Кейт ровно по пунктам, как описано в гайде.

Ничего больше не ставил.

Все пошло на ура, никаких невидимок.

Странно, что у тебя что-то не то.

 

Только вот в таверне "спящий велкин" я её не нашел для удаления.

Может плохо искал.

можешь написать какие папки/файлы из мода/bsa должны быть в папке нового мода? может у меня чего -то нет

Опубликовано (изменено)
09.12.2014 13:22:23, vasilysk сказал(-а):

можешь написать какие папки/файлы из мода/bsa должны быть в папке нового мода? может у меня чего -то нет

Должен быть esp файл мода + полностью распакованный .bsa архив мода.

При этом сам .bsa архив после процедуры можно удалить.

Изменено пользователем kadavr14
Опубликовано
09.12.2014 13:33:41, kadavr14 сказал(-а):

Должен быть esp файл мода + полностью распакованный .bsa архив мода.

При этом сам .bsa архив после процедуры можно удалить.

не получается все равно.

еще нашел в мешах и текстурах пару файлов с реплейсера. удалил. всё стало ванильное, но тоже не помогает

Опубликовано (изменено)
09.12.2014 13:56:53, vasilysk сказал(-а):

не получается все равно.

еще нашел в мешах и текстурах пару файлов с реплейсера. удалил. всё стало ванильное, но тоже не помогаеттак

так ты заново ставил скайрим?

Там могут быть остатки старых модов и они могут мешать.

Если ничего не поможет, я могу видеоруководство сделать, с закачкой файлов и пошаговым выполнением инструкции.

Изменено пользователем kadavr14
Опубликовано
09.12.2014 14:02:46, kadavr14 сказал(-а):

так ты заново ставил скайрим?

Там могут быть остатки старых модов и они могут мешать.

Если ничего не поможет, я могу видеоруководство сделать, с закачкой файлов и пошаговым выполнением инструкции.

да. удалял и ставил заного чистый. только потом в дату поставил skse

  • 4 месяца спустя...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Подскажите, пожалуйста, а есть ли возможность наоборот изменить напарника из мода, ту же Селену? Не обязательно под текущую внешность ГГ, а хотя бы просто подправить пропорции тела и размер головы. При том с 3D моделями я вообще никак не дружу. Может есть какой-то удобный для этих целей редактор или что-то на подобии showracemenu только для изменения нпс и компаньонов из модов? Или может быть вы знаете, что кто-то уже делал на нее реплейсеры, а я просто их отыскать не могу?

Опубликовано
21.05.2015 09:27:58, aktekok сказал(-а):

Подскажите, пожалуйста, а есть ли возможность наоборот изменить напарника из мода, ту же Селену? Не обязательно под текущую внешность ГГ, а хотя бы просто подправить пропорции тела и размер головы. При том с 3D моделями я вообще никак не дружу. Может есть какой-то удобный для этих целей редактор или что-то на подобии showracemenu только для изменения нпс и компаньонов из модов? Или может быть вы знаете, что кто-то уже делал на нее реплейсеры, а я просто их отыскать не могу?

 
Skyrim NPC Editor редактор игровых NPC (кроме DLC)

 

А лучше, всё таки, изменять нпс при помощи Creation Kit.

 

Статья из блога Rav - "Skyrim. Три способа поменять внешность npc"

 

 

  • Нравится 1

4c3bd55743367cf5882a564414920abb.png.png

Опубликовано
21.05.2015 09:40:04, Πανδώρα сказал(-а):

 
Skyrim NPC Editor редактор игровых NPC (кроме DLC)

 

А лучше, всё таки, изменять нпс при помощи Creation Kit.

 

Статья из блога Rav - "Skyrim. Три способа поменять внешность npc"

 

 

Благодарю за статью! Буду изучать!

Опубликовано

Есть ещё "PS Universal PC NPC Body", но не знаю, будет ли он полезен именно для Селены.

В плагине и так выбор тела присутствует, в нескольких вариантах.

4c3bd55743367cf5882a564414920abb.png.png

Опубликовано (изменено)
21.05.2015 09:40:04, Повсекакия сказал(-а):

 

 

Статья из блога Rav - "Skyrim. Три способа поменять внешность npc"

 

 

 

Наконец-то добралась до тестирования третьего способа из статьи, который очень интересен! Вот только с СК у меня проблема. Не могу в нем найти файлы из загруженных модов (крестик, как полагается, ставлю), и все же не по поиску, ни в ручную _Kate_Selene (подсмотрела через TESVSnip) найти не могу. И раньше такое было, что все игровые предметы в СК есть, а из сторонних модов никогда не появляются. Подскажите, пожалуйста, как их там можно увидеть?

Вопрос снят, т.к. после выяснения версии моего СК и прочтения о ней отзывов выяснилось, что она криворуко сделана и многое в ней не работает. Установила другой СК, и все заработало!

Так что за эту ссылку огроменское спасибо!!! Это то, что надо))) Теперь со мной ходит близняшка! Правда, замечено два косяка: внешность перенеслась без цвета кожи и косметики и, почему-то, с телом обгоревшего))))

Изменено пользователем aktekok
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Моя попытка скопировать внешность компаньона

Это цель. Хотел скопировать её

index.php?app=downloads&module=display&s

 

А это, не приведи Господи, результат. Делал всё строго по инструкции, шаг за шагом. Причёска (вариант №3) и текстура кожи скопировались, а остальное...

TESV2015-07-0502-26-00-03.png.png

Хоть и не получилось, но посмеялся от души  :haha:

lorenzo.gif
  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)
07.12.2014 15:36:04, kadavr14 сказал(-а):

 

 

Наверное можно.

Я этот вопрос не изучал.

И метод будет намного проще, совсем другой.

По-моему можно это проверуть сразу в игре с помощью модов.

 

А какие моды могут быть для этого? :shok:

Изменено пользователем TIMATI2
  • 3 недели спустя...
Опубликовано (изменено)
04.07.2015 23:39:09, lorenzo сказал(-а):

Моя попытка скопировать внешность компаньона

Это цель. Хотел скопировать её

index.php?app=downloads&module=display&s

 

А это, не приведи Господи, результат. Делал всё строго по инструкции, шаг за шагом. Причёска (вариант №3) и текстура кожи скопировались, а остальное...

TESV2015-07-0502-26-00-03.png.png

Хоть и не получилось, но посмеялся от души  :haha:

Очень похоже на то, что старый пресет не дает дорогу новому. А новый пресет как бы внутри старого. Из за
этого такая красота. На скрине норд вылез вроде.

Попробую себе поставить этого напарника. Может что напишу потом.

По-моему была такая проблема. Писал кто-то в лс.

Надо вспомнить, что я предпринимал тогда.

22.12.2015 10:25:34, TIMATI2 сказал(-а):

А какие моды могут быть для этого? :shok:

Вот один из таких модов. Вроде бы.

Можно скопировать лицо прямо в игре:

1. В консоли ввести spf "имя" без кавычек.

2. В Creation Kit открыть данные нужного npc и найти вкладку Character Gen Parts.
3. Нажать import и выбрать данные с именем главного героя.

Можно еще цвета отрегулировать.

В этом я слабо разбираюсь.

Изменено пользователем kadavr14
  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)

Что-то я напортачил с сообщениями. :sad:

Как теперь объединить эти посты?

Изменено пользователем kadavr14
Опубликовано
04.07.2015 23:39:09, lorenzo сказал(-а):

Моя попытка скопировать внешность компаньона

Это цель. Хотел скопировать её

index.php?app=downloads&module=display&s

 

А это, не приведи Господи, результат. Делал всё строго по инструкции, шаг за шагом. Причёска (вариант №3) и текстура кожи скопировались, а остальное...

TESV2015-07-0502-26-00-03.png.png

Хоть и не получилось, но посмеялся от души  :haha:

Только что попробовал.

Все прекрасно работает. Только вот уши не эльфийские.

448a66105033.jpg.jpeg

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

По какой-то неведомой мне причине Creation Kit не отвечает, уже идёт 2рой час, пожалуйста есть к-то-то знает причину и как её исправить напишите буду признателен, ну или может есть ещё какой способ напишите пожалуйста =3

Опубликовано
09.01.2016 10:03:42, kadavr14 сказал(-а):

Что-то я напортачил с сообщениями. :sad:

Как теперь объединить эти посты?

Можешь помочь ? Creation Kit не работает =( а точнее запускаю и он "не отвечает" ждал 1 или 2 нечего =(,если это никак не исправить то если есть время сделаешь за меня ? Вот эту красавицу http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/kompanony_i_rasy/astrid/68-1-0-3569

  • 4 недели спустя...
Опубликовано
09.01.2016 10:03:42, kadavr14 сказал(-а):

Что-то я напортачил с сообщениями. :sad:

Как теперь объединить эти посты?

Все как то странно. Сделал все в точности как в инструкции но в игре только перенеслось полностью тело со всеми тату и тд, а вот голова остается стандартной. В чем может быть собственно проблема? подскажите пожалуйста, очень хочется применить лицо компаньона на своего персонажа.

  • 2 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Что-то я накосячила :JC_coffee:  

 

Z3flwd5.jpg.jpeg

 

на выходе должно было быть  

4XQFSCD.jpg.jpeg

Изменено пользователем Ksen0ka
Опубликовано

Будь я проклят, год назад опробовал - получалось. Сейчас чето не шмог(((. Где-то упускаю какую-то маленькую деталь. Буду снова и снова пробовать.  :)

ПС Попробуйте мод Alternate Actors - в среднем больше половины похожи. Давеча попробовал эльфийку пятью постами выше - получилась, только без волос. Но волосы можно в рейсменю добавить, к тому же я думаю, что волосы из мода этого нужно как-то прописывать в CK + nifscope - у меня получалось, т.к. у меня нет этого мода на волосы, поэтому они и не отображаются. Но этот способ быстрее, чем до этого я пытался делать + не всегда хватает данных из мода.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...