Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)
18.10.2014 10:27:46, Olukat сказал(-а):

А если папки переименую, то текстурные моды и прочее будут работать ?

Нет не будут. В этом вся суть и заключается. Будут безрукие или безголовые люди, фиолетовые деревья и тд. Переименовать папки нужно только на время теста. Потом вернуть названия "Meshes" и "Textures".

Изменено пользователем LexxNorth
  • Ответов 8,8 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
18.10.2014 10:40:45, Olukat сказал(-а):

Начала новую игру без модов вообще. Выкидывает все равно, не могу зайти в крепость.

Значит проблема не в модах и их сортировки. Переименуй Meshes и попробуй еще.

Опубликовано
18.10.2014 10:42:57, LexxNorth сказал(-а):

Значит проблема не в модах и их сортировки. Переименуй Meshes и попробуй еще.

Все случилось, в крепость зашла. А что дальше то делать? Как найти проблемный файл в папке? Спасибо, что помогаете. Надеюсь все же починить все и наконец-то поиграть.

Опубликовано (изменено)
18.10.2014 11:06:41, Olukat сказал(-а):

Все случилось, в крепость зашла. А что дальше то делать? Как найти проблемный файл в папке? Спасибо, что помогаете. Надеюсь все же починить все и наконец-то поиграть.

Дальше самое веселое. Раз вылет возле архитектурного строения, то это может быть мод на освещение EFLX (установлена точно обновленная безглючная версия?), может быть SMIM и куча других модов.

 В папке Meshes (верни ей изначальное название) есть каталоги. Переименуй для начала "architecture" (в ней частично SMIM и EFLX). Протестируй. Потом "effects" (в основном EFLX). Протестируй. Потом "landscape" (в ней SFO). Попробуй переустановить SMIM и EFLX. И еще посмотри какие твои моды добавляют файлы в папку Meshes и куда именно. Может выкидывать и из за людей, которые находятся в Хелгене, т.е. смотри моды типа Immersive Patrol и т.д. переименуй "actors" и ты их проверишь. Естественно потом возвращаем папкам изначальные названия.

Изменено пользователем LexxNorth
Опубликовано
18.10.2014 11:27:34, LexxNorth сказал(-а):

Дальше самое веселое. Раз вылет возле архитектурного строения, то это может быть мод на освещение EFLX (установлена точно обновленная безглючная версия?), может быть SMIM и куча других модов.

 В папке Meshes (верни ей изначальное название) есть каталоги. Переименуй для начала "architecture" (в ней частично SMIM и EFLX). Протестируй. Потом "effects" (в основном EFLX). Протестируй. Потом "landscape" (в ней SFO). Попробуй переустановить SMIM и EFLX. И еще посмотри какие твои моды добавляют файлы в папку Meshes и куда именно. Может выкидывать и из за людей, которые находятся в Хелгене, т.е. смотри моды типа Immersive Patrol и т.д. переименуй "actors" и ты их проверишь. Естественно потом возвращаем папкам изначальные названия.

О Боже! )))Будет чем заняться на выходные. Версии модов последние, я за ними слежу, да и когда переустанавливала все скачивала заново на всякий случай. Устанавливала через NMM. Как закончу проверку, отпишусь. Спасибо большое.

Опубликовано (изменено)
18.10.2014 11:32:59, Olukat сказал(-а):

О Боже! )))Будет чем заняться на выходные. Версии модов последние, я за ними слежу, да и когда переустанавливала все скачивала заново на всякий случай. Устанавливала через NMM. Как закончу проверку, отпишусь. Спасибо большое.

Тебе не надо искать проблемный файл проблемного мода. Тебе надо найти сам мод. Например если вылета нет при переименованной папке "effects", значит виноваты моды которые что то в нее накидали. И кандидат на увольнение номер 1- это EFLX, сноси его -это просто пример. Только перед удалением чего либо возвращаем папке первоначальное название, что бы мод удалить корректно. Если что заново переставить моды имея NMM не проблема и действуй дальше по тому же принципу.

Изменено пользователем LexxNorth
Опубликовано
18.10.2014 11:32:59, Olukat сказал(-а):

О Боже! )))Будет чем заняться на выходные. Версии модов последние, я за ними слежу, да и когда переустанавливала все скачивала заново на всякий случай. Устанавливала через NMM. Как закончу проверку, отпишусь. Спасибо большое.

ELFX Exteriors рекомендую удалить. Качество спорное, а конфликты могут быть со всем, что только может быть снаружи.

Опубликовано
18.10.2014 11:40:15, LexxNorth сказал(-а):

Тебе не надо искать проблемный файл проблемного мода. Тебе надо найти сам мод. Например если вылета нет при переименованной папке "effects", значит виноваты моды которые что то в нее накидали. И кандидат на увольнение номер 1- это EFLX, сноси его -это просто пример. Только перед удалением чего либо возвращаем папке первоначальное название, что бы мод удалить корректно. Если что заново переставить моды имея NMM не проблема и действуй дальше по тому же принципу.

Вылетела при переименованой Архитектура

Опубликовано
14.10.2014 12:03:17, ВОЛКр сказал(-а):

Народ помогите плиз. Стал происходить неприятный вылет. Все знаете город Солитьюд. Так вот на подъезде к городу сразу после фермы Катлы, как только подъезжаю к арке которая находится перед воротами города происходит вылет. Пробовал быстрым рейсом попадать сразу в город - все нормально. Но как только выхожу за ворота и подхожу к арке - вылет. Что делать не знаю как это исправить тоже. Подскажите с чем может быть связано? Вообще вылеты могут происходить из-за текстур каких либо?

Повторяющиеся вылеты в определенном месте или при определенных условиях могут быть из-за глючного мода из-за самого .esp или .esm файла (поврежденные navmesh-пути, например) или из-за глючного скрипта, который должен сработать в этом месте или в это время или из-за глючного файла 3D модели (.nif). Из-за текстур по идее вылета не будет (будет либо фиолетовая либо черная моделька чего нибудь и все). В первом и во втором случае поочередное отключение модов выявит проблему. В третьем случае см. стр. 281-282.


18.10.2014 11:46:00, Olukat сказал(-а):

Вылетела при переименованой Архитектура

Если папка "architecture" была переименована когда был вылет, то значит она не причем. Т.к. движком скайрима ни чего из нее не грузилось в игру. Вылет будет пока ты не переименуешь папку с глючным файлом. То есть переименовала папку и исчез вылет - значит в ней в переименованной и есть глюк.


18.10.2014 11:45:35, KamisamaDolls сказал(-а):

ELFX Exteriors рекомендую удалить. Качество спорное, а конфликты могут быть со всем, что только может быть снаружи.

Согласен сей мод очень глючный (пропадающее местами освещение, мерцающие тени и т.д.), но у меня вылетов почти нет. Хотя EFLX установлен.

Опубликовано
18.10.2014 12:10:03, Olukat сказал(-а):

Зашла когда переименовала Ландшафт. Флору переустанавливать?

Там живет не только флора, там еще и мосты, и скалы, и т.д. Можешь переименовать "Grass", только верни название папке "landscape". Если не будет вылета - то переставляй флору. Если будет значит флора не причем, тогда смотри свои моды, которые добавляют что то в  "landscape".

Опубликовано (изменено)
18.10.2014 12:15:05, LexxNorth сказал(-а):

Там живет не только флора, там еще и мосты, и скалы, и т.д. Можешь переименовать "Grass", только верни название папке "landscape". Если не будет вылета - то переставляй флору. Если будет значит флора не причем, тогда смотри свои моды, которые добавляют что то в  "landscape".

 

Нашла вроде. Сравнила даты и время установки в ПК и на NMM. Получилось, что это из-за Прекрасные ландшафты-Утесы и устья рек. По крайней мере я все обратно переименовала, мод удалила и попала в крепость. Надеюсь ,что все будет ок теперь.

Изменено пользователем Olukat
Опубликовано
18.10.2014 12:32:37, Olukat сказал(-а):

Нашла вроде. Сравнила даты и время установки в ПК и на NMM. Получилось, что это из-за Прекрасные ландшафты-Утесы и устья рек. По крайней мере я все обратно переименовала, мод удалила и попала в крепость. Надеюсь ,что все будет ок теперь.

Поздравляю с выловленным багом :)

Опубликовано
18.10.2014 12:37:52, LexxNorth сказал(-а):

Поздравляю с выловленным багом :)

Спасибо, только теперь начав новую игру с модами у меня некоторые текстуры черные :crazy:  Я сейчас психану уже :crazy:

Опубликовано
18.10.2014 12:40:41, Olukat сказал(-а):

Спасибо, только теперь начав новую игру с модами у меня некоторые текстуры черные :crazy:  Я сейчас психану уже :crazy:

Поздравляю с приобретенным багом :(

Текстур на чем нет? Это как-то связано с модом "Прекрасные ландшафты-Утесы и устья рек"? И папки все переименовала в изначальные имена? Папку "textures" не трогала?

Опубликовано
18.10.2014 12:43:31, LexxNorth сказал(-а):

Поздравляю с приобретенным багом :(

Текстур на чем нет? Это как-то связано с модом "Прекрасные ландшафты-Утесы и устья рек"? И папки все переименовала в изначальные имена? Папку "textures" не трогала?

Все сделала обратно. Кусты и некоторые деревья стали такими. Раньше такое было раньше, но выявлялось при выходе из пещеры. А теперь вот сразу.

Опубликовано (изменено)
18.10.2014 12:45:00, Olukat сказал(-а):

Все сделала обратно. Кусты и некоторые деревья стали такими. Раньше такое было раньше, но выявлялось при выходе из пещеры. А теперь вот сразу.

Я, если честно, всегда ставлю все моды только вручную. Хотел узнать как удаляет NMM моды с "пересекающимися" файлами, он это понимает или удаляет все без разбора? Если не понимает, то попробуй переставить SFO.

И еще если сохраниться перед "черным" объектом без текстуры, выйти из игры, запустить скай и загрузить свой сейв - текстура на объекте появиться или нет?

Если нет - то надо переставить моды имеющие отношение к кустам и деревьям, возможно nif файл ссылается на текстуры, которые были удалены.

Если да -  то это проблема всех хард-ретекстур - нехватка видеопамяти. Выход перейти с текстур 8К (4К) на 1К. Или можно воспользоваться прогой Optimizer Textures + качнуть ini-шник к ней. Знание буржуйского желательно и обязательно сделать бэкап "Textures" и не перепаковавать BSA. В программе указать путь к папке Data, выбрать "Profiles" - maximum, внизу справа >1024, снять галки с "Mipmap..." и с "Resize patterns..." и проследить что бы вверху стояла галка только "textures". И в итоге программа оптимизирует сжатие многих текстур и все текстуры >1024 пожмет до 1024, т.е. 1К.

Изменено пользователем LexxNorth
Опубликовано

Ох. Буду пробовать. У меня видеокарта GeForce GTX 780 на 4 GB , должно же ее хватать то? А перебирать моды все же придется т.к. все включила и после начала речи конокрада опять вылет. Раньше я все тоже устанавливала в ручную, потом мне посоветовали NMM или Wrybash  . 3 года играла нормально, а теперь одни запары с этими модами.

Опубликовано
18.10.2014 13:28:05, Olukat сказал(-а):

У меня видеокарта GeForce GTX 780 на 4 GB , должно же ее хватать то?

Вполне должно хватить на 4К текстуры. Но все же попробуй сохраниться перед "черным" объектом и перезапусти скай (только не сейв-лоад, а именно перезапуск).

 

А перебирать моды все же придется т.к. все включила и после начала речи конокрада опять вылет.

Значит багов изначально было больше чем один. Удачной охоты!

Опубликовано

Зависает квест Безумный ум, на стадии квеста Найти господина Дервенина когда я дохожу до середины коридора игра зависает, хотя музыка продолжает играть. Перепробовал все, что написано в Багах. Пробовал снимать экипировку и медленно ходил по Крылу Пелагия нечего не помогает, дохожу до середины коридора, и игра зависает. Лицензия The Elder Scrolls V Skyrim Legendary Edition, установлены все неофициальные патчи последней версии, модов нет.

Мне надоело так жить, ведь жизнь по сути дерьмо,
Пора бы всё изменить, но смерть нас ждет так давно.

Опубликовано
18.10.2014 12:48:12, LexxNorth сказал(-а):

Я, если честно, всегда ставлю все моды только вручную. Хотел узнать как удаляет NMM моды с "пересекающимися" файлами, он это понимает или удаляет все без разбора? Если не понимает, то попробуй переставить SFO.

он вроде как и  wrye bash делает бэкап файлов, по крайне мере у меня он сделал бекап оригинала.

  • Нравится 1
Опубликовано
18.10.2014 18:19:00, Dionysus сказал(-а):

Зависает квест Безумный ум, на стадии квеста Найти господина Дервенина когда я дохожу до середины коридора игра зависает, хотя музыка продолжает играть. Перепробовал все, что написано в Багах. Пробовал снимать экипировку и медленно ходил по Крылу Пелагия нечего не помогает, дохожу до середины коридора, и игра зависает. Лицензия The Elder Scrolls V Skyrim Legendary Edition, установлены все неофициальные патчи последней версии, модов нет.

1. Проверь кеш в стиме (если еще не проверял)

2. Проверь сейв Save game script cleaner'ом

3. Если есть возможность, загрузи более ранний сейв

4. Временно отключи все 4-е типа автосохранений (бывает что вылет или зависание происходит в момент автосохранения)

Я так понял у тебя установлены только офф. DLC и неофф. патчи к ним USKP, UDGP, UDBP и UHFP. SKSE нет. Правильно?

Опубликовано
18.10.2014 09:47:38, Olukat сказал(-а):

Уже так и сделала. Все равно проблемы. Отсортировала в луте все, начала новую игру. Швыряет и кидает, даже не могу начать.

Превосходное освещение последнее стоит.

У меня с началом новой игры была похожая проблема. Ничего не напоминает?

http://tesall.ru/topic/7230-skyrim-zabavnye-fakty/?p=428268

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...