Practical Tomato Опубликовано 4 марта, 2015 Опубликовано 4 марта, 2015 Подскажите, пожалуйста, у меня в напарниках сейчас Серана... как от нее избавиться? :3 Хочу просто модик проверить один, нужно, чтобы ее не было. Через диалог уходить не хочет.
dr0i Опубликовано 4 марта, 2015 Опубликовано 4 марта, 2015 04.03.2015 20:43:21, KamisamaDolls сказал(-а): Подскажите, пожалуйста, у меня в напарниках сейчас Серана... как от нее избавиться? :3 Хочу просто модик проверить один, нужно, чтобы ее не было. Через диалог уходить не хочет. Нужно завершить текущий квест, связанный с ней и Стражей рассвета, т.к. по некоторым квестам в игре она - обязательный, навязанный игрой компаньон.
Practical Tomato Опубликовано 5 марта, 2015 Опубликовано 5 марта, 2015 04.03.2015 22:48:54, dr0i сказал(-а): Нужно завершить текущий квест, связанный с ней и Стражей рассвета, т.к. по некоторым квестам в игре она - обязательный, навязанный игрой компаньон. Спасибо, понятно. Угу, я ее по сюжету только встретил и нам нужно отправиться к ее отцу, что-ли... не помню, давно играл :з Тогда консолью буду выполнять квесты.
Олег Бучинский Опубликовано 6 марта, 2015 Опубликовано 6 марта, 2015 Здраствуйте, у меня проблема. Игра роботает(идет звук, есть анимация) но я ничего не могу делать(даже поле нажатия "Esc" и "Tab").
YourBunnyWrote Опубликовано 6 марта, 2015 Опубликовано 6 марта, 2015 Открой консоль (клавиша Ё) и напиши EnablePlayerControls и нажми Enter Всё провисло и болтается.
str1ker47 Опубликовано 6 марта, 2015 Опубликовано 6 марта, 2015 (изменено) Доброго времени суток. Проблема такая, при наведении на любой предмет курсора, появляется его название. На каком бы я расстоянии от него не был, название выведется . P.S. играю с модами, все совместимы. P.S.S без модов ситуация такая же, + добавляется баг с передвижением (через пару метров вперед, откидывает назад на метр) Изменено 6 марта, 2015 пользователем str1ker47
Black Angel Опубликовано 7 марта, 2015 Опубликовано 7 марта, 2015 2str1ker47: moreHUD используете? без модов ситуация такая же, + добавляется баг с передвижением P.S. И шапку темы читайте тоже. Мод лист не помешало бы глянуть.
MaxMerciful Опубликовано 7 марта, 2015 Опубликовано 7 марта, 2015 Мне кажется много кто сталкивался с такой проблемой, но ответа в интернете я не могу найти, так что пишу здесь. Проблема такая, когда бегу быстро или на лошади галопом, то текстуры не успевают подгружаться и я бегу по размытой LODовской текстуре. Комп не слабый: Processor: Intel(R) Core(TM) i5-4670 CPU @ 3.40GHz (4 CPUs), ~3.4GHz Memory: 8192MB RAM NVIDIA GeForce GTX 760 Display Memory: 4034 MB Dedicated Memory: 1986 MB Shared Memory: 2048 MB Проблема была ещё и на "чистом" Скайриме, без модов, и с модами.
Black Angel Опубликовано 7 марта, 2015 Опубликовано 7 марта, 2015 07.03.2015 14:40:17, MaxMerciful сказал(-а): Мне кажется много кто сталкивался с такой проблемой, но ответа в интернете я не могу найти. Вбей в поисковике это: skyrim медленная подгрузка текстур Попробовала сама, варианты есть и не один совсем. Удачи! 1
foxxxy Опубликовано 7 марта, 2015 Опубликовано 7 марта, 2015 Кошмар начался вдруг. fps упали резко в городах, подземельях, домах, до 4 -10, где раньше меньше 60 не было. В Солитьюде В пещере Отключение ENB ничего не меняет. Отключение Enhanced Light and FX тоже. Ничего крутого графического не ставил. Система Windows 8.1. Процессор i7-2600. Видео GeForce GTX 770 4 GB. ОЗУ 16 GB. Ничего понять не могу. :cray: Что могло случиться?
Black Angel Опубликовано 7 марта, 2015 Опубликовано 7 марта, 2015 foxxxy, не обижайся, но может вспомнить попробуешь, что перед этим делал? Что конкретно ставил? Железяку не обновлял ли случаем?Может в ini ковырялся или настройках? Просто так, ни с того ни с сего, так фпс не падает. Можешь это попробовать (откат только включи в самой программе) - Optimizer Textures Есть ещё такой вариант - Optimized Vanilla Textures А так, информации мало очень оставил. ================================================================P.S. Патчи не обновлял случаем?P.P.S. И лучше у Кинга спросить, наверное. Если он ещё там. ;)
str1ker47 Опубликовано 7 марта, 2015 Опубликовано 7 марта, 2015 (изменено) 07.03.2015 00:41:48, AleX-SeM сказал(-а): 2str1ker47: moreHUD используете? P.S. И шапку темы читайте тоже. Мод лист не помешало бы глянуть. Решением было переустановка и начало новой игры. Но корень проблемы так и не нашел. ПК таков : Intel® Core™ i5-4670 CPU @ 3.40GHz (4 CPUs), ~3.4GHz 8192MB RAM GeForce GTX 660 Ti MoreHUD не использую. Мод лист таков : Изменено 7 марта, 2015 пользователем str1ker47
foxxxy Опубликовано 7 марта, 2015 Опубликовано 7 марта, 2015 Железо не обновлял. Драйверы тоже. Ставил неофициальные патчи 2.1.0. Точно не помню, перед или до, ставил текстурные паки на пещеры и городскую архитектуру. У меня ещё Windows 7 стоит, там тоже Скайрим. Там всё в порядке, хотя больше всего напихано. Заметил, что fps падать начали, когда компаньона брал, но до 15-25. Потом всё хуже, уже без компаньонов. Я заметил, чем больше NPC в локации, тем хуже. Гружусь в доме Лунда (там никого нет) ФПС в норме. Прыгаю в какую-нибудь таверну и всё, ФПС почти на нуле. Как-будто какие-то процессы запускаются, после чего ФПС почти везде понижены. Жуть! И ведь ничего кардинально не менял. :au:
Black Angel Опубликовано 7 марта, 2015 Опубликовано 7 марта, 2015 07.03.2015 16:25:21, foxxxy сказал(-а): Ставил неофициальные патчи 2.1.0. Точно не помню, перед или до, ставил текстурные паки на пещеры и городскую архитектуру. Теперь сам смотри, в чём проблема возможна. Пробуй патч откатить и оптимизировать текстуры. Компаньоны, это понятно, там может и одежда и прочие текстуры быть, которые сильно грузят железо. Чтобы в сохранках такая бяка прописалась, чтобы нагрузку такую давала, как-то маловероятно. Ещё, можешь попробовать ini сбросить на стандарт (оба). Не будет разницы совсем, вернёшь на место легко старые, если не удалять, а просто перекинуть в другую папку. А что по бухте, там отписался или Кинг уже не заходит туда тоже? 07.03.2015 16:25:21, foxxxy сказал(-а): Я заметил, чем больше NPC в локации, тем хуже. Ну, это так всегда было. Чем больше нпс, тем сильнее фпс падает. Warzones вспомни, у многих железо его не выдерживало. Плюс, ты ещё ретекстуры и реплейсеры поставил наверное, которые нпс затрагивают. Ну вот, учитывай теперь, что тут текстуры, там текстуры, это заменил и то, вот и железо не выдерживает. Пробуй всё-таки оптимизатор, не бойся. Откат нормально делает, ничего не потеряешь.
vitalik203 Опубликовано 7 марта, 2015 Опубликовано 7 марта, 2015 Баг с Броня и оружие из Dark Souls 2 1. В ИГРЕ СКАЙРИМ
foxxxy Опубликовано 7 марта, 2015 Опубликовано 7 марта, 2015 Так недавно все те же npc и компаньоны были, реплейсеры, одежда, и не влияло это существенно. Раньше до 25 npc в локации бывало и ФПС максимум на 10 падали. А сейчас даже один npc и всё, слетают ФПС. А потом, например, npc уходит, а ФПС не восстанавливаются. Патчи попробую откатить. Оптимизатор тоже попробую. Ещё дефрагментацию попробую. Кинг не заходил ещё.
MaxMerciful Опубликовано 7 марта, 2015 Опубликовано 7 марта, 2015 07.03.2015 14:53:49, AleX-SeM сказал(-а): skyrim медленная подгрузка текстур Спасибо. Наверное, я такой тупой, но никак не могу найти решения. Ну теперь я хотя бы знаю, что искать. Нашёл много постах на форумах, что у людей такая же проблема, но решения не нашёл.
Black Angel Опубликовано 8 марта, 2015 Опубликовано 8 марта, 2015 07.03.2015 21:05:54, MaxMerciful сказал(-а): Наверное, я такой тупой, но никак не могу найти решения. Ну теперь я хотя бы знаю, что искать. Ну и зачем же так сразу писать? У меня браузер обычный, а не эксклюзивный какой. Обидеть никого и задеть не хотела, но таскать на блюдечке, тоже надоедает. Всё же понятно, снижайте настройки. Можно и c ini поковыряться, но писать персонально, что нужно и где изменить, какие параметры, тоже, нет желания. Да и расписано всё уже давно и не один раз. Простите, но считаю, полезнее чтобы вы все сами учились искать решения. Намного полезнее. Поэтому стараюсь только направить, в какую сторону нужно копать, либо зацепку оставить. За время существования игры решено множество проблем, и всё уже можно найти на просторах сети. Желающих помогать всё меньше становится, да и обижаются и хамят, те кто просит помощи, и это не редкое явление. Лайки, а стоят ли они того, да чего они стоят вообще? 2
LexxNorth Опубликовано 8 марта, 2015 Опубликовано 8 марта, 2015 07.03.2015 14:40:17, MaxMerciful сказал(-а): Мне кажется много кто сталкивался с такой проблемой, но ответа в интернете я не могу найти, так что пишу здесь. Проблема такая, когда бегу быстро или на лошади галопом, то текстуры не успевают подгружаться и я бегу по размытой LODовской текстуре. Два вопроса 1) версия и разрядность Windows; 2) если добежать (доскакать) до размытой LOD'овской текстуры и остановиться возле неё и подождать, то основная текстура подгрузиться или нет? 07.03.2015 14:58:02, foxxxy сказал(-а): Кошмар начался вдруг. fps упали резко в городах, подземельях, домах, до 4 -10, где раньше меньше 60 не было. Возможно просадка FPS связана не с графическими наворотами, а со скриптами какого-то багнутого мода. Выложи под спойлер свой модлист. И в следующий раз пиши о проблемах скайрима в форуме "Решение проблем со Skyrim" (больше шансов на ответ). А теперь о проблеме. Сталкивался с подобным при "эксплуатации" мода skyBirds. После определенного времени, он создает очень много багнутых копий своих скриптов вместе с большим количеством птиц, что приводило к сильной просадке FPS в районе Вайтрана. Несколько советов 1) если используешь SKSE, то создай файл SKSE.ini в Skyrim\Data\SKSE\ и пропиши в нём строки [General] ClearInvalidRegistrations=1 2) воспользуйся прогой "Papyrus Data Transfer" (ру.версия и обширный FAQ на modgames)Цитата Так же можно с помощью программы "Papyrus Data Transfer" посмотреть сколько копий активных скриптов у тебя в сейве и каким модом они добавлены. Кнопка "Загрузить папирус секцию", после загрузки - вкладка "Скриптовые данные" - script_data - Section: Active Threads - далее раскрывай каждую вкладку StackID Количественно оцени скриптов какого мода у тебя больше всего и сколько различных RefID (вещей , НПС и т.д.) эти скрипты создают. Потом сообщи результат. Общее количество активных скриптов можешь глянуть и в Save game script cleaner v 2.04 (список "ActiveScripts"), но он не покажет сколько с ними связанно RefId (им созданных вещей или NPC) и, самое главное, не скажет от какого мода эти скрипты; 3) дальше действуй по обстановке, либо переподключай глючный мод с промежуточной чисткой сейва в любой из вышеперечисленных прог, либо избирательно удаляй скрипты в "Save game script cleaner" или в "Papyrus Data Transfer". 1
MaxMerciful Опубликовано 8 марта, 2015 Опубликовано 8 марта, 2015 (изменено) 08.03.2015 06:04:16, AleX-SeM сказал(-а): Ну и зачем же так сразу писать? Можно и c ini поковыряться, но писать персонально, что нужно и где изменить, какие параметры, тоже, нет желания. Да и расписано всё уже давно и не один раз. Простите, но считаю, полезнее чтобы вы все сами учились искать решения. Нет, я никого не хотел обидеть или сказать, что меня обидели. Просто ситуация такая: я немного разбираюсь в компьютерах и программировании. И умею пользоваться Google не на рядовом уровне. Но тут встаёт другой вопрос: найти проблему, то я нашёл, а вот её решение... Много людей уже сталкивались с этим, и очевидно, что за 3 года решение должно быть, но я его не смог найти. То есть проблема в моей некомпетентности. Что я хочу сказать. Чтобы не таскать на блюдечке решение каждый раз для таких же как я (т.е. те кто не может найти) может собраться и создать FAQ? 08.03.2015 06:05:07, LexxNorth сказал(-а): Два вопроса 1) версия и разрядность Windows; 2) если добежать (доскакать) до размытой LOD'овской текстуры и остановиться возле неё и подождать, то основная текстура подгрузиться или нет? 1) Windows 8 корпоративная (лицензия), 64-разрядная система. 2) Нет, чтобы загрузилась основная текстура, надо пробежать по размытой ещё метров 10-20. 07.03.2015 20:31:00, foxxxy сказал(-а): Раньше до 25 npc в локации бывало и ФПС максимум на 10 падали. А сейчас даже один npc и всё, слетают ФПС. А потом, например, npc уходит, а ФПС не восстанавливаются. Проблема может крыться в софте (случайно поставил политику электропитания на экономию энергии, установил какую-то программу, которая в фоне сидит и пожирает ресурсы компьютера и т.д.), стоит проверить самые вероятные факторы снижения работоспособности. Но если только в Skyrim тормозит, то проблема уже может тоже разделяться: 1) Если загружается процессор и оперативная память, то стоит произвести очистку сохранений, т.к. игра может пытаться найти файлы оставленные модом но не может их найти и происходит зацикливание. 2) Если же процессор не загружен, и просто не справляется видеокарта, то тут другая проблема. С ней очевидно надо бороться отключением графических модификаций и реплейсеров (т.к. эти реплейсеры и ретекстуры сделаны под конкретный объект и когда их много они не оптимизированы друг под друга и начинают "пожирать" ресурсы). Изменено 8 марта, 2015 пользователем MaxMerciful
LexxNorth Опубликовано 8 марта, 2015 Опубликовано 8 марта, 2015 08.03.2015 11:33:46, MaxMerciful сказал(-а): ...я немного разбираюсь в компьютерах и программировании... 1) Windows 8 корпоративная (лицензия), 64-разрядная система. 2) Нет, чтобы загрузилась основная текстура, надо пробежать по размытой ещё метров 10-20. В начале предисловие: не наблюдал такого бага, даже когда на компе была GTX560 с гектаром памяти на борту, была куча графических модов и твикнутые ini-файлы (в пределах разумного). Естественно не было ENB (видюха уже не тянула). Так что проблема явно не в стареньком Creation Engine. Можешь попробовать скинуть ini-файлы на дефолт или же наоборот, проверить мой твикнутый вариант под ENB (исправь разрешение экрана и количество потоков камня с 8 на 4) Skyrim.ini[General] sLanguage=RUSSIAN sIntroSequence= fFlickeringLightDistance=8192 uGridsToLoad=5 uExterior Cell Buffer=36 iPreloadSizeLimit=16777216000 bPreemptivelyUnloadCells=0 fMasterFilePreLoadMB=200.0000 bPreCullActors=1 bMultiThreadMovement=1 bUseThreadedParticleSystem=1 bUseThreadedBlood=1 bUseThreadedMorpher=1 bUseThreadedTempEffects=1 bUseThreadedTextures=1 bUseThreadedMeshes=1 bUseThreadedLOD=1 bUseThreadedAI=1 iNumHWThreads=8 bUseHardDriveCache=1 uStaticNeverFade=1 iPostProcessMillisecondsLoadingQueuedPriority=5 [Display] fShadowLODMaxStartFade=1000.0 fSpecularLODMaxStartFade=2000.0 fLightLODMaxStartFade=3500.0 iShadowMapResolutionPrimary=2048 bAllowScreenshot=0 fSunShadowUpdateTime=0.0025 fSunUpdateThreshold=0.0025 iShaderPackageMemoryCap=409600 bCompileOnRender=1 [Audio] fMusicDuckingSeconds=6.0 fMusicUnDuckingSeconds=8.0 fMenuModeFadeOutTime=3.0 fMenuModeFadeInTime=1.0 uiMaxAudioCacheSize=2097152 uiInitialCacheSize=1048576 bEnableAudio=1 uiAudioHWThread=2 uMaxSizeForCachedSound=262144 bEnableAudioCache=1 [Grass] bAllowCreateGrass=1 bAllowLoadGrass=0 bDrawShaderGrass=1 iMaxGrassTypesPerTexure=7 iMinGrassSize=30 [GeneralWarnings] SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information. [Archive] sResourceArchiveList=Skyrim - Misc.bsa, Skyrim - Shaders.bsa, Skyrim - Textures.bsa, Skyrim - Interface.bsa, Skyrim - Animations.bsa, Skyrim - Meshes.bsa, Skyrim - Sounds.bsa sResourceArchiveList2=Skyrim - Voices.bsa, Skyrim - VoicesExtra.bsa [Combat] fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0 fMagnetismLookingMult=0.0 f1PArrowTiltUpAngle=0.7 f3PArrowTiltUpAngle=0.7 f1PBoltTiltUpAngle=0.7 f3PBoltTiltUpAngle=0.7 [Papyrus] fUpdateBudgetMS=1.8 fExtraTaskletBudgetMS=1.8 fPostLoadUpdateTimeMS=2000 iMinMemoryPageSize=128 iMaxMemoryPageSize=512 iMaxAllocatedMemoryBytes=2147483647 bEnableLogging=0 bEnableTrace=0 bLoadDebugInformation=0 bEnableProfiling=0 fArchiveInitBufferMB=8.0000 [Water] bReflectLODObjects=1 bReflectLODLand=1 bReflectSky=1 bReflectLODTrees=1 [Actor] fVisibleNavmeshMoveDist=12288.0000 [Interface] fBookOpenTime=400.0 fSafeZoneX=10 fSafeZoneY=10 fSafeZoneXWide=10 fSafeZoneYWide=10 [Camera] fOverShoulderAddY=0.0 fOverShoulderPosZ=18.0 fOverShoulderPosX=0.0 fOverShoulderCombatAddY=0.0 fOverShoulderCombatPosZ=24.0 fOverShoulderCombatPosX=0.0 fOverShoulderHorseAddY=-72.0 fOverShoulderHorsePosZ=50.0 fOverShoulderHorsePosX=35.0 fActorFadeOutLimit=-100 fMouseWheelZoomSpeed=60.0 f1st3rdSwitchDelay=0.95 iHorseTransitionMillis=001 [Trees] bUseMultiThreadedTrees=1 [Animation] bMultiThreadBoneUpdate=1 bUseVariableCache=1 uVariableCacheSize=80 [Pathfinding] bBackgroundPathing=1 bBackgroundNavmeshUpdate=1 [Decals] bDecalMultithreaded=1 bForceAllDecals=1 [HAVOK] iNumThreads=4 bHavokDebug=0 fMaxTime=0.0157 bDebugMultithreaded=0 [BackgroundLoad] bUseMultiThreadedFaceGen=1 bUseMultiThreadedTrees=1 bBackgroundLoadLipFiles=1 bLoadBackgroundFaceGen=1 bBackgroundCellLoads=1 bLoadHelmetsInBackground=1 bUseBackgroundFileLoader=1 [BudgetCaps] uActorMemoryBudgetCap=20971520 uLoadedAreaNonActorMemoryBudgetCap=371195904 uWaterMemoryInterior=20971520 uTextureMemoryInterior=20971520 uGeometryMemoryInterior=20971520 uWaterMemory=10485760 uTextureMemory=20971520 uGeometryMemory=10485760 SkyrimPrefs.ini[Display] iTexMipMapSkip=0 bFXAAEnabled=0 fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000 fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000 fSpecularLODStartFade=2000.0000 fLightLODStartFade=3500.0000 fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000 iShadowMapResolution=2048 iShadowMapResolutionSecondary=2048 iShadowMapResolutionPrimary=2048 fShadowBiasScale=0.1500 iShadowMaskQuarter=4 iBlurDeferredShadowMask=4 fShadowDistance=8000.0000 fDecalLifetime=256.000 iMaxDecalsPerFrame=256 bForceAllDecals=1 iMaxSkinDecalsPerFrame=100 iAdapter=0 iSize W=1920 iSize H=1080 iMultiSample=0 iMaxAnisotropy=0 iPresentInterval=0 bFull Screen=1 sD3DDevice= fInteriorShadowDistance=3000.0000 bFloatPointRenderTarget=1 fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000 fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000 fGamma=1.0000 iShadowFilter=3 bShadowsOnGrass=1 fDecalLOD2=1500.0000 fDecalLOD1=1000.0000 fShadowLODStartFade=400.0000 iTexMipMapMinimum=0 bTransparencyMultisampling=0 iWaterMultiSamples=0 bDeferredShadows=1 iShadowMode=3 bTreesReceiveShadows=1 bDrawLandShadows=1 bDrawShadows=1 fMeshLODFadePercentDefault=1.2000 fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000 fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000 fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000 iScreenShotIndex=1 bShadowMaskZPrepass=0 bMainZPrepass=0 [Imagespace] iRadialBlurLevel=2 bDoDepthOfField=1 [LOD] fLODFadeOutMultActors=25.0000 fLODFadeOutMultItems=15.0000 fLODFadeOutMultObjects=15.0000 fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000 [Grass] bAllowCreateGrass=1 bAllowLoadGrass=0 fGrassStartFadeDistance=28000.0000 b30GrassVS=0 fGrassMaxStartFadeDistance=28000.0000 fGrassMinStartFadeDistance=2000.0000 [Decals] bDecals=1 bDecalsOnSkinnedGeometry=1 bSkinnedDecals=1 uMaxDecals=1000 uMaxSkinDecals=150 uMaxSkinDecalsPerActor=60 [TerrainManager] fTreeLoadDistance=75000.0000 fBlockMaximumDistance=350000.0000 fBlockLevel1Distance=120000.0000 fBlockLevel0Distance=60000.0000 fSplitDistanceMult=1.5000 bShowLODInEditor=0 [BlurShaderHDR] bDoHighDynamicRange=1 [BlurShader] bUseBlurShader=0 [Launcher] bShowAllResolutions=1 uLastAspectRatio=3 bEnableFileSelection=1 [Water] iWaterReflectHeight=512 iWaterReflectWidth=512 bUseWaterDisplacements=1 bUseWaterRefractions=1 bUseWaterReflections=1 bUseWaterDepth=1 [MAIN] fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000 bGamepadEnable=0 bCrosshairEnabled=1 fHUDOpacity=1.0000 bSaveOnPause=0 bSaveOnTravel=1 bSaveOnWait=0 bSaveOnRest=1 [Interface] fMouseCursorSpeed=1.0000 bDialogueSubtitles=1 bGeneralSubtitles=1 bShowCompass=1 [GamePlay] bShowFloatingQuestMarkers=1 bShowQuestMarkers=1 iDifficulty=2 [Controls] bUseKinect=0 fMouseHeadingSensitivity=0.0300 fGamepadHeadingSensitivity=1.9000 bAlwaysRunByDefault=1 bInvertYValues=0 bGamePadRumble=1 [Particles] iMaxDesired=750 [SaveGame] fAutosaveEveryXMins=15.0000 [AudioMenu] fAudioMasterVolume=1.0000 fVal7=1.0000 uID7=0 fVal6=1.0000 uID6=0 fVal5=1.0000 uID5=0 fVal4=1.0000 uID4=0 fVal3=0.5000 uID3=466532 fVal2=1.0000 uID2=554685 fVal1=0.6500 uID1=1007612 fVal0=0.6500 uID0=94881 [Clouds] fCloudLevel2Distance=262144.0000 fCloudLevel1Distance=32768.0000 fCloudLevel0Distance=16384.0000 fCloudNearFadeDistance=9000.0000 [General] iStoryManagerLoggingEvent=-1 bEnableStoryManagerLogging=0 bRunHighLevelProcess=1 bUseThreadedParticleSystem=1 bUseThreadedBlood=1 bUseThreadedMorpher=1 bUseThreadedTempEffects=1 bMultiThreadMovement=1 bUseMultiThreadedTrees=1 bUseMultiThreadedFaceGen=1 bUseThreadedTextures=1 bUseThreadedMeshes=1 bUseThreadedLOD=1 bUseThreadedAI=1 iNumHWThreads=8 iRenderingThread2HWThread=1 iRenderingThread1HWThread=0 iHWThread6=5 iHWThread5=5 iHWThread4=5 iHWThread3=4 iHWThread2=4 iHWThread1=4 iAIThread2HWThread=5 iAIThread1HWThread=3 bAnimateDoorPhysics=0 bPreCullActors=1 bUseHardDriveCache=1 [NavMesh] bUseThreadedMeshes=1 fObstacleAlpha=0.5000 fCoverSideHighAlpha=0.8000 fCoverSideLowAlpha=0.6500 fEdgeFullAlpha=1.0000 fEdgeHighAlpha=0.7500 fEdgeLowAlpha=0.5000 fTriangleFullAlpha=0.7000 fTriangleHighAlpha=0.3500 fTriangleLowAlpha=0.2000 fLedgeBoxHalfHeight=25.0000 fEdgeDistFromVert=10.0000 fEdgeThickness=10.0000 fPointSize=2.5000 [Trees] bRenderSkinnedTrees=1 uiMaxSkinnedTreesToRender=40 bUseMultiThreadedTrees=1 [BackgroundLoad] bBackgroundLoadLipFiles=1 bLoadBackgroundFaceGen=1 bUseMultiThreadedFaceGen=1 bBackgroundCellLoads=1 bLoadHelmetsInBackground=1 bUseMultiThreadedTrees=1 Обнови, если надо дрова на видюху, проверь хард (режим обмена данными) и поиграй с размером файла подкачки. Протестируй железо прогой OCCTPT. Проверь работу видюхи во время игры с помощью любого монитора, хоть тем же GPU-Z. Поставь ENB (если нет), включи ENBoost. 2
MaxMerciful Опубликовано 8 марта, 2015 Опубликовано 8 марта, 2015 08.03.2015 12:46:18, LexxNorth сказал(-а):Обнови, если надо дрова на видюху, проверь хард (режим обмена данными) Спасибо. Обнаружил, что проблема крылась из-за низкой скорости обмена данными с жестким диском. Теперь буду пытаться решить этот вопрос :) 1
LexxNorth Опубликовано 8 марта, 2015 Опубликовано 8 марта, 2015 (изменено) 08.03.2015 13:16:28, MaxMerciful сказал(-а):Спасибо. Обнаружил, что проблема крылась из-за низкой скорости обмена данными с жестким диском. Теперь буду пытаться решить этот вопрос :) Тут 3-и варианта - твикнуть или обновить BIOS; - обновить дрова на контроллер или поставить Intel® Rapid; - вызвать священника и отпеть хард Изменено 8 марта, 2015 пользователем LexxNorth 2
foxxxy Опубликовано 9 марта, 2015 Опубликовано 9 марта, 2015 Проделал следующее: Как я писал, у меня установлено два Скайрима на одном компе: на Windows 7 (на обычном HDD) - Марго (модов там в 2 раза больше), на Windows 8.1 (на SSD) - Хельга. Взял сейв с Хельги и поставил на игру с Марго - никаких проблем, всё пашет отлично. Если делаю наоборот - падают резко ФПС (с любым сейвом) Кстати, напомните кто-нибудь, как создать список модов, а то запамятовал. SSD диск - ADATA SX910 128 GB
Black Angel Опубликовано 9 марта, 2015 Опубликовано 9 марта, 2015 09.03.2015 08:36:38, foxxxy сказал(-а): Кстати, напомните кто-нибудь, как создать список модов, а то запамятовал. C:\Пользователи\Имя\AppData\Local\Skyrim\plugins.txt На windows 8, не знаю. 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти