Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Поставил всё как по гайду, единственное, но - это с лутом не дружу чего-то. Модов вообще мало стоит и конфликтов нет(на всяк случай уведомляю).
По нажатию кнопочки в пункте 

 

8. Запустите файл "Dual Sheath Redux Patch.jar", который находится по адресу "\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data\SkyProc Patchers\Dual Sheath Redux Patch\".

начинает патчить и потом в самом конце появляется окошко с надписью:
"There was an exception thrown during program execution: 'java.nio.BufferUnderflowException'
Please contact the author" и кнопка ОК. Нажимаю, но патча не появляется, Я понимаю, что что-то пошло не так и не могу понять в чём дело. Java обновил по всем параметрам, драйвера, нет фреймворк и всякое такое и всё новое поставил вчера. Может кто поможет?

  • Ответов 271
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано

Помогла одна вещь. В той же папке лежат More Heapspace - 32Bit и на 64. Запустил на 32 которой и создался спокойно патч. У меня Windows 7 x64 Ultimate если что

Опубликовано

Вроде заработало всё, но не появляется ничего в пункте -стили- (Styles), а во втором пункте вот така штука ot79AMKbq9S9K (ссылка на изображение на всяк пожарный https://yadi.sk/i/ot79AMKbq9S9K) не знаю теперь что делать. Английский понимаю, но в таком не силён. Руки у меня не из ж*пы, просто заточены под другое дело. Посему прошу помощи. Кстати всё сделал как по пунктам, даже сортировку при помощи LOOT-a.


Кстати, получилось запустить Скайрим и поставить всё благодаря именно вашему гайду, перед этим пересмотрел и перепробовал кучу других. Так что спасибо большое за подробное описание. :good2:

  • Нравится 1
Опубликовано
13.03.2016 19:39:36, TarSyber сказал(-а):

Вроде заработало всё, но не появляется ничего в пункте -стили- (Styles), а во втором пункте вот така штука ot79AMKbq9S9K (ссылка на изображение на всяк пожарный https://yadi.sk/i/ot79AMKbq9S9K) не знаю теперь что делать. Английский понимаю, но в таком не силён. Руки у меня не из ж*пы, просто заточены под другое дело. Посему прошу помощи. Кстати всё сделал как по пунктам, даже сортировку при помощи LOOT-a.


Кстати, получилось запустить Скайрим и поставить всё благодаря именно вашему гайду, перед этим пересмотрел и перепробовал кучу других. Так что спасибо большое за подробное описание. :good2:

Попробуйте XPMSE поставить с помощью Nexus Mod Manager.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
15.03.2016 07:53:43, xsSplater сказал(-а):

Попробуйте XPMSE поставить с помощью Nexus Mod Manager.

установил при помощи NMM, так как Wrye Bash использую лишь для создания патча для lvl-листов. Всё работает отлично, только при беге в определённые стороны неправильно отображается анимация доставания и зачехления оружия, но это не критично, так что всё норм. Спасибо ещё раз за доходчивый, доступный гайд

  • Нравится 1
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)

То ли я идиот, то ли повозка не идет.

Установил все по гайду. Анимации есть, а оружие, где было на ванили, там и осталось.

И с Belt-Fastened Quivers та же самая история. Анимация есть, а колчан, как был за плечом, так за плечом и висит.

Изменено пользователем Dickie
Опубликовано
17.08.2016 11:09:54, Dickie сказал(-а):

То ли я идиот, то ли повозка не идет.

Установил все по гайду. Анимации есть, а оружие, где было на ванили, там и осталось.

И с Belt-Fastened Quivers та же самая история. Анимация есть, а колчан, как был за плечом, так за плечом и висит.

Belt-Fastened Quivers уже ЕСТЬ в XPMSE, тч не нужно его отдельно ставить! Возможно конфликт теперь у вас.

 

Загрузите игру -> Меню настройки модов -> XPMSE -> Стили. Настройте положение колчана.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
20.03.2016 16:24:32, TarSyber сказал(-а):

установил при помощи NMM, так как Wrye Bash использую лишь для создания патча для lvl-листов. Всё работает отлично, только при беге в определённые стороны неправильно отображается анимация доставания и зачехления оружия, но это не критично, так что всё норм. Спасибо ещё раз за доходчивый, доступный гайд

Вдруг пригодится кому. Дело, скорее всего, в паках анимаций новых в XPMSE. Я себе ставил анимации для каджитов(переползание в скрытности и бег на четвереньках), так вот из-за включения этих паков у меня кот, при ходьбе по диагоналям, использовал обычную анимацию, хотя по основным направлениям все работало нормально.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
17.08.2016 21:30:40, xsSplater сказал(-а):

Belt-Fastened Quivers уже ЕСТЬ в XPMSE, тч не нужно его отдельно ставить! Возможно конфликт теперь у вас.

 

Загрузите игру -> Меню настройки модов -> XPMSE -> Стили. Настройте положение колчана.

И верно, был конфликт с Belt-Fastened Quivers. Его удалил, переставил по-новой XPMSE и Immersive Animations, и все заработало.

Спасибо тебе огромное, добрый человек!

Опубликовано
18.08.2016 06:45:33, Dickie сказал(-а):

И верно, был конфликт с Belt-Fastened Quivers. Его удалил, переставил по-новой XPMSE и Immersive Animations, и все заработало.

Спасибо тебе огромное, добрый человек!

Пожалуйста, конечно, но... хе-хе... Immersive Animations уже есть в новой версии XPMS(XPMSE 3 версии и выше) и это снова будет конфликтом.

Если ставите по варианту 4.1, где XPMSE 3.85, то Immersive Animations не нужно отдельно ставить.

Если по варианту 4.2, где XPMS 1.94 + Immersive Animations, то... не пойму зачем вообще ставить это старье?

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
  • 3 недели спустя...
Опубликовано (изменено)

Так-то всё работает, оружие и щит на спине, анимации есть, только одна проблема. Щит запаздывает. Герой вытаскивает меч, за щитом тоже тянется, но щит остаётся на спине...секунд 5-10, по-разному. Потом резко появляется в руке. Точно так же происходит с убиранием щита за спину, он какое-то время отображается в руке, когда меч уже в ножнах, потом перемещается за спину. Прикол в том, что когда снимаю щит, а он остаётся на спине, им можно защищаться и бить, только голой рукой, а всё происходит так, будто щит уже в руке. Я уже несколько раз переустанавливал скелет и DSR с нуля, ничего не помогает. Все дополнительные моды стоят. Происходит это со всеми щитами, и ванильными и модовыми.

Ещё хочу добавить, что щит, находясь в покое за спиной, иногда(не часто) вдруг меняет свой размер. Становится меньше. Где-то через минуту возвращается обратно.

Изменено пользователем Anders2
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
22.09.2016 21:55:17, xsSplater сказал(-а):

А чем Нексус не угодил?

У меня с ним траблы какие то. Даже объяснить не могу))) Я там не зарегаться не могу, не посмотреть толком ни чего. Кстати такая фигня не только у меня.

Опубликовано
29.09.2016 04:20:31, Женя Archer сказал(-а):

У меня с ним траблы какие то. Даже объяснить не могу))) Я там не зарегаться не могу, не посмотреть толком ни чего. Кстати такая фигня не только у меня.

Ну, попробуйте зарегистрироваться с помощью видео.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано (изменено)

Устанавливала все это дело 2 раза, и по инструкции-видео с нексуса для dual sheath redux, и по этой инструкции (которая, по сути, почти ничем не отличается от видеогайда). Работает отлично, НО: суть проблемы - игра просто вылетает при попытке сохраниться или зайти/выйти из локации. Из модов ничего на анимацию не стоит, только какие-то косметические,шмот, интерфейс. Проверяла - после отключения именно этой пачки модов игра не вылетает.

Изменено пользователем dishoi
  • 4 недели спустя...
Опубликовано

Вот такая вот тема. Все делал по инструкции. Во вкладке стили ничего нет. Все делал по инструкции. Список модов ниже.

Спойлер
8589b7b7412a87f3635eefbe7801ca3d.png.png
63786611199d5ed4b76e2516305ae5fd.png.png

d12b795ba662c15cfb2b9d9b5ba1223c.jpg.jpeg

 

Опубликовано
01.11.2016 16:41:23, XaMiaK сказал(-а):

Вот такая вот тема. Все делал по инструкции. Во вкладке стили ничего нет. Все делал по инструкции. Список модов ниже.

Попробуйте программе дать права админа или вручную перенести папку "meshes" в папку "Skyrim/data" из папки "XPMSE3 (Recommended)".

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано
02.11.2016 11:01:52, xsSplater сказал(-а):

Попробуйте программе дать права админа или вручную перенести папку "meshes" в папку "Skyrim/data" из папки "XPMSE3 (Recommended)".

Перенос ничего не дает, та же тема. А права админа чему давать? NMM? Или патчеру?

Кстати я пробовал ставить разные версии XPMSE, начиная с версии 3.11 годовалой давности, до новейшей 3.91 (которой у вас на сайте кстати еще нет).

Опубликовано

Кароче я решил свою проблему. Новые версии мода требуют обязательную установку вот этой мути, без неё нифига не работает меню стилей. Собственной в описании требований мода так и написано.

Можно эту тему в этот гайд добавить.

Опубликовано
02.11.2016 22:06:42, XaMiaK сказал(-а):

Кароче я решил свою проблему. Новые версии мода требуют обязательную установку вот этой мути, без неё нифига не работает меню стилей. Собственной в описании требований мода так и написано.

Можно эту тему в этот гайд добавить.

Совершенно бессмысленно писать, то, что и так уже написано на странице мода!

ТРЕБОВАНИЯ: (нижеуказанные моды должны быть установлены ДО этого мода и ни один из них не должен перезаписывать данные XPMSE3)
Для пользователей RaceMenu:
SKSE 1.7.3 или новее
Realistic Ragdolls & Force 1.9 или новее
Fores New Idles in Skyrim 6.1 или новее
RaceMenu 3.4.5 или новее

Для пользователей Enchance Character Edit
или пользователей ОРИГИНАЛЬНОГО МЕНЮ создания персонажей:
SKSE 1.7.3 или новее
Realistic Ragdolls & Force 1.9 или новее
Fores New Idles in Skyrim 6.1 или новее
NetImmerse Override Standalone 3.4.4 или новее

 

Нужно быть внимательнее!

 

По поводу обновления скажу, что у меня игра не установлена и проверять как будет работать перевод не на чем. Возможно появится время и желание поиграть в Skyrim SE и автор обновит под новую версию, тогда и переведу XPMSE.

  • Нравится 2
pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
Опубликовано (изменено)

Установил все по инструкции и все получилось, единственное всплыла неприятная вещь в виде кривой анимации выстрела из лука от первого лица. Лук и тетива натягиваются в левую сторону, выстрел происходит так же слева мимо прицела.

В чем может быть причина подобного недуга?

 

P.S. Кажется разобрался, виной всему были кривые камеры пришедшие с одним из модов, установив Вид от 1-го лица / The Joy of Perspective проблема ушла.

Изменено пользователем Fellow

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...