Перейти к содержанию

Dickie

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dickie

  1. Очень хорошая работа. Наконец-то Бравил действительно можно назвать "дырой". А то слышно повсюду что Бравил, якобы, задница Тамриэля, а на деле он не сильно отличается от Коррола.
  2. С 2.6, разве что. Frostfall 3+ использует свой мод на лагерь.
  3. А еще увеличивает количество бандитов "на их территории". В фортах теперь не так безлюдно.
  4. Это ретекстур. Тут не должно быть ни .esp ни .esm.
  5. Двое мужчин с морщинами на целую провинцию. А в тавернах-то Вы теперь много стариков видели? Я, кажется, в похлебке одного узнал.
  6. Если он и впрямь так работает, то сколько патчей придется поставить, если ты тестируешь разные паки, ибо все прически никогда не показываются в скринах?
  7. А лица-то и в самом деле слишком гладкие. Нет, спорить не стану, это лучше оригинальных лиц, которые будто из остатков пня делались, но все же... 2 шрама на половину Скайрима (наверное, они там все диванные воины). А морщин, как будто там все лет на 40 тянут. Видать, мужчин постарше они в подвалах прячут. Или едят. Не поймите меня неправильно, я вовсе не считаю что все поголовно должны быть страшилами или вроде того. Но там же война, разные возрасты и все такое.
  8. Любой пак причесок подойдет. Если он, конечно, лица не меняет...
  9. На мой скромный взгляд, текстуры пола на 8м скриншоте немного не подходят. Мне кажется, оно бы смотрелось лучше, если бы там была не просто текстура камня, а немного занесенная песком. Ну, то есть, более похоже на оригинал, но не так мыльно.
  10. А Вы, надеюсь, поняли, что умение читать - не сильная Ваша сторона?
  11. Обязан, иначе ставить незачем!
  12. Анлорно но, должен признать, забавно.
  13. Если патч, загруженный здесь, плохо работает, используйте тот, что на Нексусе. В чем проблема-то?
  14. Да, только "Прицельный урон" может неверно просчитать попадание и противник, получивший стрелу промеж глаз, станет прихрамывать на левую ногу.
  15. Конфликты. Посмотрите список своих модов и, если их не особо много, методом исключения проверяйте, что создает конфликт.
  16. Он отвечал на комментарий о Фростморне. Ридин со хард?
  17. Слишком много бессмысленных сообщений. И, к тому же, сообщения можно редактировать. Не нужно плодить 20 коротких предложений, которые можно уместить в 2 больших, и в одном сообщении.
  18. Ну, тут уж ничего не поделаешь. Либо нужно рисовать отдельные текстурки и в глуши их применять (что довольно муторно, учитывая количество этих дорог), оставляя главным трактам другие, либо делать все одинаковыми. Ну, или наоборот. Основные текстуры заменить на какие-то простые, а главные дороги уже заменять на мощеные. Вот. Сложности, в общем.
  19. Это конфликт модификаций. Проверяйте что конфликтует и ручками, ручками.
  20. Красные камни красивые, но желтые прослужат дольше...
  21. "Мигание" происходит из-за функции затраты времени на сбор, разделку и т.д. Разработчики самой игры так реализовали процесс быстрой прокрутки времени. В MCM можно отключить затраты времени на все. Учитесь настраивать моды.
  22. Decorator Assistant Вам в помощь. Ридми по моду есть там же.
  23. Кому-то хочется больше хардкора, который добавляется искусственным образом. Это тоже самое, что отключение быстрого перемещения или, например, добавление потребностей в пище, воде и т.д.
  24. А почему бы не пользоваться 7zip, который и с .rar и с .7z и даже с .tar работает?
×
×
  • Создать...