Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

game_title.png

 

...побеждать мир дважды: силой оружия и ослепительным светом! Это ли не прекрасно? И есть ли что-либо прекраснее этого?
— Быть свободным.

chapter1.png

Спойлер

91696313.jpg


Группа людей двигалась от набережной вглубь города. Возглавлял эту вооружённую толпу Анжольрас — неизменный лидер общества «Друзей Азбуки». На рынке Сен-Жан, где уже успели разоружить пост, к ним присоединился Гаврош. Подойдя к толпе без галстуков, без шляп, запыхавшейся, промокшей под дождём, с горящими глазами, Гаврош спокойно поинтересовался:
— Куда мы идём?
— Иди с нами, — ответили ему.
И он пошёл. Толпа росла как снежный ком, отовсюду к ней присоединялись новые и новые лица, сжимавшие в руках ружья, карабины, пистолеты, ножи, а то и просто с пустыми руками, но готовые умереть за правое дело.
 

LesMisBarricade.png


Остановились они лишь у прославленного кабачка «Коринф» на улице Шанврери. Кто пожелал бы достаточно точно представить себе массивы домов, возвышавшихся в то время поблизости от церкви Сен-Эсташ в северо-восточном углу Центрального рынка, где сейчас начинается улица Рамбюто, должен лишь мысленно начертить букву N, приняв за вершину улицу Сен-Дени, а за основание — рынок, вертикальные ее черточки обозначали бы улицы Большую Бродяжную и Шанврери, а поперечина — улицу Малую Бродяжную. Старая улица Мондетур перерезала все три линии буквы N под самыми неожиданными углами. Таким образом, путаный лабиринт этих четырех улиц создавал на пространстве в сто квадратных туаз, между Центральным рынком и улицей Сен-Дени с одной стороны, и улицами Лебяжьей и Проповедников — с другой, семь маленьких кварталов причудливой формы, разной величины, расположенных вкривь и вкось, как бы случайно, и едва отделенных друг от друга узкими щелями, подобно каменным глыбам на стройке.

Прохожий, свернувший с улицы Сен-Дени на улицу Шанврери, видел, что она мало-помалу суживается перед ним, как если бы он вошел в удлиненную воронку. В конце этой коротенькой улички он обнаруживал, что впереди со стороны Центрального рынка путь преграждает ряд высоких домов, и мог предположить, что попал в тупик, если бы не замечал направо и налево двух темных проходов, через которые он мог выбраться наружу. Это и была улица Мондетур, одним концом соединявшаяся с улицей Проповедников, а другим — с улицами Лебяжьей и Малой Бродяжной. В глубине этого подобия тупика, на углу правого прохода, стоял дом ниже остальных, мысом выдававшийся на улицу.
В этом-то трехэтажном доме обосновался на целых три столетия знаменитый кабачок. Он наполнял шумным весельем то самое место, которому старик Теофиль посвятил двустишие:

Там качается страшный скелет —

То повесился бедный влюбленный.

 

fDSY9.jpg

 

Зала внизу, где была стойка, зала на втором этаже, где был бильярд, узкая винтовая лестница, проходившая через потолок, вино на столах, копоть на стенах, свечи среди бела дня — вот что представлял собой кабачок. Лестница с люком в нижней зале вела в погреб. На третьем этаже жила экстравагантная чета содержателей трактира, Папаши Бланшара и его жены Жеральдин, больше известной под именем Мадам Жажа. Туда поднимались по лестнице, вернее по лесенке, скрытой за незаметной дверью в большой зале второго этажа. Под крышей находились две каморки — приют служанок и матери Жажа, которую за спиной прозывали Грымзой Софи. Первый этаж делили между собой кухня и зала со стойкой.

Благодаря узости окружающих улочек это место стало идеальным выбором для возведения баррикады, чем и занялись пришедшие сюда люди. Позже слухи раздуют размеры этой баррикады до невиданных, псевдоочевидцы будут утверждать, что верхушка её достигала третьего этажа. На самом же деле баррикада представляла из себя вал досок, камней, мебели, мусора, бочек, вывороченной из мостовой брусчатки, деревяшек, балок, поднимавшийся не вше восьми-девяти футов. Основой для вала послужил перевёрнутый экипаж, разом перегородивший половину улицы.

Чтобы обезопасить защитников от внезапных атак с тыла, Анжольрас решил перегородить оба ответвления улицы Мондетур. Таким образом, атака теперь была возможна только в лоб, где солдат ждало основное укрепление. Перед «Коринфом» образовалась небольшая площадка, примерно десять на десять метров, которую заняли обороняющиеся. Окна второго этажа кабачка также были приспособлены для стрельбы, а на первом этаже расположился импровизированный госпиталь, где Гюшлу и её страшненькие служанки рвали скатерти и простыни на бинты. Здесь же, на специально составленных столах, разложили порох, свинец и самодельные тигли для выплавки патронов.

Над баррикадой повисла наэлектризованная томительным ожиданием боя тишина, изредка прерываемая разговорами защитников этого нового Адрианова вала.



43357.jpg

masternpc.png

Спойлер

les_miserables__enjolras_by_symphonikaa-d5tqcn8.png


Анжольрас был, пожалуй, едва ли не единственным среди собравшихся под алое знамя сыном богатых родителей.

Это был очаровательный молодой человек, способный, однако, внушать страх. Он был прекрасен, как ангел, и походил на Антиноя, но только сурового. По блеску его задумчивых глаз можно было подумать, что в одном из предшествовавших своих существований он уже пережил Апокалипсис революции. Он усвоил ее традиции как очевидец. Знал до мельчайших подробностей все великие ее дела. Как это ни странно для юноши, по натуре он был первосвященник и воин. Священнодействуя и воинствуя, он являлся солдатом демократии, если рассматривать его с точки зрения нынешнего дня, и жрецом идеала - если подняться над современностью.

У него были глубоко сидящие глаза со слегка красноватыми веками, рот с пухлой нижней губой, на которой часто мелькало презрительное выражение, большой лоб. Высокий лоб на лице — то же, что высокое небо на горизонте. Подобно некоторым молодым людям начала нынешнего и конца прошлого века, рано прославившимся, он весь сиял молодостью и, хотя бледность порой покрывала его щеки, был свеж, как девушка. Достигнув зрелости мужчины, он все еще выглядел ребенком. Ему было двадцать два года, а на вид — семнадцать. Он был строгого поведения и, казалось, не подозревал, что на свете есть существо, именуемое женщиной. Им владела одна страсть — справедливость и одна мысль — ниспровергнуть стоящие на пути к ней препятствия. На Авентинском холме он был бы Гракхом, в Конвенте — Сен-Жюстом. Он почти не замечал цветения роз, не знал, что такое весна, не слышал пенья птиц. Обнаженная грудь Эваднеи взволновала бы его не более, чем Аристогитона. Для него, как для Гармодия, цветы годились лишь на то, чтобы прятать в них меч. Серьезность не покидала его даже в часы веселья. Он целомудренно опускал глаза перед всем, что не являлось республикой. Это был твердый, как гранит, возлюбленный свободы.

Речь его дышала суровым вдохновением и звучала гимном. Ему были свойственны неожиданные взлеты мыслей. Затее завести с ним интрижку грозил неминуемый провал. Если гризетка с площади Камбре или с улицы Сен-Жан-де-Бове, приняв его за вырвавшегося на волю школьника и пленившись этим обликом пажа, этими длинными золотистыми ресницами, этими голубыми глазами, этими развевающимися по ветру кудрями, этими румяными ланитами, этими нетронутыми устами, этими чудесными зубами, всем этим утром юности, вздумала бы испробовать над Анжольрасом чары своей красы, его изумленный и грозный взгляд мгновенно разверз бы перед ней пропасть и научил бы не смешивать грозного херувима Езекииля с галантным Керубино Бомарше.
 

post-4208-1360460133.jpg


На бульваре Тампль и близ Шато-д'О можно было часто видеть мальчика лет одиннадцати-двенадцати, который был бы очень похож на любого из многочисленных парижских гаменов, не будь у него так пусто и мрачно на сердце, хотя, как все в его возрасте, он не прочь был и посмеяться. Мальчик был в мужских брюках, но не в отцовских, и в женской кофте, но не в материнской. Чужие люди одели его из милости в лохмотья. А между тем у него были родители. Но отец не желал его знать, а мать не любила. Он принадлежал к тем заслуживающим особого сострадания детям, которые, имея родителей, живут сиротами.
Лучше всего он чувствовал себя на улице. Мостовая была для него менее жесткой, чем сердце матери.
Родители пинком ноги выбросили его в жизнь. Он беспрекословно повиновался. Это был шумливый, бойкий, смышленый, задорный мальчик, живой, но болезненного вида, с бледным лицом. Он шнырял по городу, напевал, играл в бабки, рылся в канавах, поворовывал, но делал это весело, как кошки и воробьи, смеялся, когда его называли постреленком, и обижался, когда его называли бродяжкой. У него не было ни крова, ни пищи, ни тепла, ни любви, но он был жизнерадостен, потому что был свободен.

Этот ребенок, лишенный ласки, был как хилая травка, что вырастает в погребе. Он не страдал от этого и никого в этом не винил. Он по-настоящему и не знал, какими должны быть отец и мать.

Мы забыли сказать, что на бульваре Тампль этого мальчика называли маленьким Гаврошем. Почему его называли Гаврошем? Да, вероятно, потому же, почему его отца называли Жондретом.

events.png.png

Спойлер

Внесюжетные события

Спойлер

Разведка

Спойлер

Ваша цель — выяснить, где сейчас находятся муниципальные гвардейцы, сколько их и что происходит в остальных концах города. Участие могут принять все. Принять участие можно в любое время до запуска следующего сюжетного ивента (примерно 18-19:00 МСК).
Событие проходит в два этапа. На первом вы бросаете кубик 1d5 и действуете в зависимости от результатов.
1

Увы, сегодня не ваш день. Вы напоролись на отряд конных драгун, которые вас моментально заметили. Бросаете кубик на 1d3, в зависимости от результатов:
  • 1 — поскольку человек несколько уступает в скорости породистым лошадям, на которых предпочитают передвигаться драгуны 6-го полка его величества, уйти без потерь не удалось: вы были ранены.
  • 2 — вам повезло, вы укрылись от всадников. Правда, их пули вас немного поцарапали.
  • 3 — вам удалось уйти без потерь (договориться, подкупить, убежать — на ваш выбор).


2

Вам повезло немногим больше: на вашем пути выросла пусть и не армия, но всего лишь патруль. Из пяти пехотинцев. Вооружённых. Бросок 1d3:
  • 1 — уйти, сохранив в целости свою драгоценную шкуру, не получилось — отметки, напоминающие это приключение, останутся с вами до конца дней.
  • 2 — пара царапин не может испортить радость от успешного обвода солдат вокруг пальцев.
  • 3 — похоже, солдат постигнет дисциплинарное взыскание: они только что упустили опасного революционера. Вам, впрочем, жаловаться не приходится.


3

Солдат вы не повстречали, зато банду мародёров — очень даже. Бросок 1d3 и:
  • 1 — грязные отбросы явно не понимают человеческого языка. Зато теперь вы знаете, что испытывает человек, которого бьют в солнечное сплетение.
  • 2 — возможно, в вашей биографии были страницы, на которых небо в клеточку, друзья — в полосочку. А как иначе объяснить то, что с бандой вы договорились?
  • 3 — вы явно криминальный авторитет. На баррикаду после этой встречи вы вернулись с лишним пистолетом и патронами к нему (+1 ко всем боевым броскам. Если вы не собираетесь сражаться, можете передать способность любому другому игроку)…


4

Вдали вы заметили отряды солдат, которые, кажется, направляются в сторону улицы Сен-Дени… То, что нужно! Бросок 1d3:
  • 1 — да вот считать вы никогда не умели… зато вас заметил солдат, шедший сзади. С ним придётся разбираться.
  • 2 — относительно успешно определив направление, вы двинулись обратно… и заблудились. Поздравляю.
  • 3 — вы не только запомнили каждого солдата в лицо, но ещё и отвлекли часть бойцов.


5

Поворачивая за угол очередного дома, вы чуть не врезались в хвост колонны солдат. Замыкала колонну телега с оружием и боеприпасами… Бросок 1d3:
  • 1 — мама не зря в детстве говорила, что воровать — нехорошо. Особенно у двоих солдат, правящих повозкой. Внимательных солдат.
  • 2 — на баррикаде много оружия не бывает. Вы руководствовались именно этим, возвращаясь с чем-то увесисто-продолговатым (+1 ко всем боевым броскам. Если вы не собираетесь сражаться, можете передать способность любому другому игроку).
  • 3 — вы не только экспроприировали часть амуниции солдат в пользу партии Свободы, но умудрились повредить повозку, лишив армию остального (+1 ко всем вашим боевым броскам, в бою вы получаете меньше урона. Если вы не собираетесь сражаться, можете передать способность любому другому игроку).


Пополнение боезапаса

Спойлер

Участие могут принимать все. Вы можете участвовать любое количество раз, но бонусы начисляются лишь дважды, причём во второй раз вы должны передать бонус другому игроку. Игроки, принимающие участие, бросают кубик 1d10.
  • 1 — надо было предупреждать, что руки у вас растут явно не очень прямо. Вы умудрились разлить расплавленный свинец и опрокинуть тигли. Раскалённые угольки вызвали небольшое возгорание.
  • 2-3 — вы обожглись расплавленным свинцом и чуть не подожгли порох.
  • 4-5 — всегда нужен запас на случай, если нормальные патроны закончатся. Вы заложили основы этого запаса.
  • 6-7 — уже неплохо. Этим даже можно стрелять без риска для жизни стрелка (+1 ко всем боевым броскам. Если вы не собираетесь сражаться, можете передать способность любому другому игроку).
  • 8-9 — такими патронам стреляют гвардейцы короля! Прекрасная работа (+2 ко всем боевым броскам. Если вы не собираетесь сражаться, можете передать способность любому другому игроку)!
  • 10 — используя подручные материалы, вы соорудили не патрон, но ручную гранату, которой пользуются гренадёрские полки. Эта штука может убить человека моментально (получилась ручная граната. Одноразовый предмет, убивает одного человека в боевых ивентах. Можно передать другому игроку).

Пьянка

Спойлер

Ваша задача — перепить противника. У каждого из оппонентов по 30 очков выносливости. Кубик — 1d10. Результат отнимается от выносливости. У кого закончатся очки выносливости, тот валится под стол!

Стрельба

Спойлер

Тренировочная стрельба по бутылкам. Участие могут принять все желающие. Временных ограничений нет.
Игроки, принимающие участие в ивенте, делают три выстрела, бросая или три раза кубик на 1d10 или один раз на 3d10. В зависимости от результата описывается успешность стрельбы:
1 — милейший/ая, пистолет надо держать с другой стороны. Нет, это не курок, это мушка. Нет, лучше отдайте оружие, а то ещё одна ворона пострадает.
2-3 — м… Ну, вы, по крайней мере, угадали, в какой стороне стоит бутылка. Браво.
4-5 — да, да, конечно же, это ветер. Если бы не ветер, вы бы попали.
6-7 — кажется, вы умудрились задеть бутылку! Слегка.
8-9 — вы даже отбили горлышко!
10 — прямое попадание, точнее некуда!

Набранные баллы суммируются, и высчитывается общий результат тренировки:
5 и менее — вам явно нельзя давать в руки огнестрельное оружие (вы не можете стрелять в боевых ивентах).
6-15 — по крайней мере, своих не убьёте. Можно доверить вам оружие.
16-25 — вы неплохо стреляете, так что можете даже принести пользу (+1 к наносимому урону в боевых ивентах).
26-30 — по вашему умению стрелять можно предположить, что вы служили в егерском полку. Браво (+2 к наносимому урону в боевых ивентах)!

К барьеру!

Спойлер

В дуэли участвуют два игрока. В качестве оружия выступает капсюльный однозарядный пистолет.

Сюжетно. Противники расходятся на расстояние десяти шагов друг от друга и становятся лицом к лицу. Пистолеты в это время опущены. По сигналу секунданта дуэлянты начинают сходиться, поднимая пистолеты. Выстрел производится на ходу, когда дуэлянты решат, что подошли достаточно близко. В случае промаха одного из противников он продолжает идти навстречу другому. Дуэлянты останавливаются только тогда, когда один из них ранен или оба выстрелили.

Технически. Формула броска 3d10. При этом первое число определяет, на каком шаге был сделан выстрел. Если разница между первыми числами дуэлянтов меньше или равна 3, считается, что выстрел сделан одновременно. Тогда от второго числа одного дуэлянта отнимается третье число другого. Если результат равен нулю или отрицательный, засчитывается промах. Если результат положителен, засчитывается попадание. При этом:
  • разница составила 9 ранение в грудь;
  • разница составила 7-8 ранение в плечо;
  • разница составила 5-6 ранение в ногу;
  • разница составила 3-4 ранение в руку;
  • разница составила 1-2 пуля лишь слегка оцарапала противника (в любом месте).

Если разница между шагами больше трёх, то тот дуэлянт, у кого число меньше (то есть, сделавший выстрел первым), от своего второго числа отнимает третье число противника. Если разница двум или меньше (что равносильно промаху или лёгкому ранению), то засчитывается промах. В этом случае рассчитывается результат выстрела второго оппонента. Если разница составила три и больше, победа засчитывается первому дуэлянту.

Если ранение получают оба дуэлянта, засчитывается ничья.

Пример бросков

Пример 1: результат бросков составил 4 8 1 у первого дуэлянта и 9 5 6 у второго. Разница междуц шагами тогда составляет 9-4=5, значит, первый сделал выстрел первым. Результат его выстрела составил 8-6=2 (лёгкое ранение), поэтому считаем выстрел второго: 5-1=4 (ранение в руку). Победа остаётся за вторым дуэлянтом.

Пример 2: результат составил 8 10 2 у первого и 7 1 2 у второго. Разница шагов: 8-7=1 (выстрел сделан одновременно). Результат выстрела первого дуэлянта: 10-2=8 (ранение в плечо), результат второго: 1-2=-1 (промах). Победил первый дуэлянт.

Нажмите на картинку для перехода к сюжетному описанию события.

 

chapter2.png


Спойлер

Ивент по обороне баррикады. Количество противников — 20. У каждого — 15 ХП, на всех — 300 ХП. У каждого революционера 30 ХП.

Ивент проходит по раундам, первый раунд — перестрелка, остальные — рукопашная. После того, как все игроки сделают ход, идёт подсчёт урона и объявляется новый раунд. Делать новый бросок до подведения итогов строго запрещено (тем более что я его всё равно не засчитаю).

Если вы пришли к середине ивента — не смущайтесь и присоединяйтесь к текущему раунду.

Стрельба (первый раунд). Все участники бросают кубик 3d2 (делают три выстрела). Единица — промах, двойка — убийство одного врага (-15 ХП от общего количества здоровья гвардейцев). Можно использовать ручную гранату, полученную в ходе ивента «Пополнение боезапаса» (при этом в посте указать, что использована граната. Граната используется наряду со стрельбой). Подсчеты здоровья солдат ведёт мастер.

Рукопашная (второй и последующие раунды). Кубик 2d15. Первое число — урон, нанесённый вами, второе число — урон, нанесённый вам солдатом. Просьба в каждом посте писать уровень своего здоровья. Вступают в силу бонусы, которые игроки получили в ходе ивентов «Разведка», «Пополнение боезапаса» и «Стрельба». Бонусы имеют следующие игроки:
  • Kurasagi — +3 к наносимому урону;
  • Кайра — +1 к наносимому урону, -1 к получаемому урону;
  • Drazhar — +4 к наносимому урону;
  • Безликий — +1 к наносимому урону;
  • Плюшевая Борода — +1 к наносимому урону;
  • Voltaire — +3 к наносимому урону;
  • Spectre — +3 к наносимому урону;
  • Osidius the Emphatic — +1 к наносимому урону.


 

chapter3.png


Спойлер

Ивент «Пушка». Задача повстанцев — уничтожить артиллерийский расчёт, пока тот не уничтожил повстанцев. Бой проходит по раундам.

Все участники бросают кубик 1d6. Цель — набрать нужное количество очков, чтобы выиграть раунд. Очки считаются для всей группы, подсчёт ведёт мастер. У всей баррикады 30 ХП.
  • Если повстанцы набирают 26 очков, раунд считается выигранным повстанцами. Пушка не наносит урона, повстанцы набирают 1 балл.
  • Если повстанцы набирают 24 очков, объявляется ничья. Пушка наносит 5 единиц баррикаде. Повстанцы получают 0,5 балла.
  • Если повстанцы набирают менее 24 очков, раунд выигрывают солдаты. Пушка наносит 9 единиц баррикаде. Повстанцы не набирают баллов.

Победа засчитывается, когда повстанцы наберут 3 балла.

К ивенту можно присоединиться на ходу, но при этом с ростом количества повстанцев будет увеличено количество очков, которые нужно набрать для победы в раунде.

В этом ивенте используются бонусы, полученные ранее. При этом каждые 3 бонуса дают одно дополнительное очко в каждом раунде. Учитываются только бонусы тех игроков, которые принимают участие в ивенте.


chapter4.png

Спойлер

Ивент «Удар в спину». Цель — отбить нападение солдат, зашедших в тыл нападающим. Ивент проводится в два этапа. На весь ивент у каждого повстанца 30 ХП.

Этап первый. На крышах прилегающих домов расположились солдаты. Ваша цель — убить их. Солдат по одному на каждого повстанца. Каждый участник события бросает кубик 2d20. Если первое число больше второго, то солдат умирает, а вы не получаете урон. Если первое число меньше второго — вы получаете 5 очков урона и повторяете бросок до победного конца. Этап заканчивается, когда все солдаты будут сбиты с крыши.

Этап второй. Теперь вам нужно вступить в рукопашный бой с гренадёрами, лезущими через баррикаду. Отряд насчитывает 15 гренадёров по 10 ХП у каждого (всего 150 ХП). Этап проводится по раундам. На каждом раунде бойцы кидают кубик 2d10. Первое число — урон, нанесённый вами врагу, второе — урон, полученный вами (отнимается от уровня здоровья). После этого идёт подсчёт нанесённого урона (мастером) и объявляется новый раунд. Набранные ранее бонусы действуют (см. описание ивента «Штурм» в шапке).

Лечение. Те персонажи, которые в силу каких-то причин не сражаются, могут лечить. Каждый раунд они кидают кубик 1d25. Получившееся число прибавляется к здоровью любого персонажа по выбору. Уровень здоровья не может превышать значения 35 ХП (то есть, если при уровне здоровья 15 доктор вылечил на 25, то у игрока будет не 40 ХП, а 35). Один раз за весь бой доктор может применить супер-способность. После её применения у выбранного персонажа уровень здоровья поднимается до 35 ХП независимо от того, сколько здоровья было перед применением способности. Сюжетное описание способности остаётся за доктором.

chapter5.png

epilogue.png

rules.png

Спойлер

Описание ролей:
  • Лейтенант муниципальной гвардии (Босс мафии, 1) — глава роялистов, замешавшихся в ряды повстанцев. Прекрасно подготовлен к тому, что его попытаются раскрыть. Потому-то раскрыть его не под силу даже друзьям Анжольраса.
  • Роялисты (рядовые мафиози, 2) — верноподданные короля Луи-Филиппа, готовые умереть за корону.
  • Друг Анжольраса (шериф-киллер, 1) — верный товарищ Анжольраса, а по совместительству — бывший студент, обожающий психологию и способный читать эмоции по лицу человека. Анжольрас верит ему, поэтому он, если уверен в своей правоте, может убить предателя на месте.
  • Студент медицинского факультета (доктор, 1) — студент, изучающий особенности человеческого тела и немало поднаторевший в своём деле. Может легко вылечить почти любое ранение.
  • Обычные революционеры (мирные, 6) — самые обычные горожане, защищающие идеи революции.

Регламент игры.

  • Менять голос можно не более одного раза в день с пометкой (МЕНЯЮ ГОЛОС).
  • В случае ничьей голосование считается проваленным, оба игрока остаются в игре.

Порядок ходов:
Мирные -> Доктор -> Шериф -> Мафия


players.png


 

Игра завершилась победой мирных! Окончание истории читайте в мастерском эпилоге.

По всем вопросам обращаться к Мастеру игры или в тему Обсуждения FOX Мафии.

 

Огромное спасибо First Contact'у за помощь в оформлении темы.

Перевод на французский — Hikaru.

Изменено пользователем Beaver
  • Нравится 11

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

- Вив ля Революсьон!

 

Lar9_philippo_001z.jpg.jpeg

 

Мимо окна пробежал, размахивая триколором, парнишка в потертом пальто. Он был совсем юн - почти что мальчик. Следом двигалась толпа вооруженных людей. "Все на баррикады!" кричали они, и оглушительно били в барабаны.

 

- Маман, ну что вы молчите! Париж взорвался, он гудит, как осиное гнездо! А вы сидите тут, будто ничего не происходит!

 

Софи нервно теребила упавший на лицо золотисто-рыжий локон - она буквально кожей чувствовала приближение великих событий. Девушка давно  увлеклась политикой: ходила на какие-то собрания, раскидывала на улицах листовки и все уши прожужжала своими рассказами о будущей Республике. 

 

- Милая, я не интересовалась этим в молодости, и уж тем более не полезу на ваши баррикады сейчас! - Вздохнула мадам Жажа, методично втыкая в растянутую на пальцах ткань иголку и протягивая нитку. Она действовала не задумываясь, словно фабричный механизм - так научила ее покойная Мишо, передавшая лучшей подруге свое скромное портняжное дело. 

 

- Да как же так! - Вспыхнула Софи, картинно воздевая руки к небесам. - Я уверена, что в ближайшие дни решится судьба всего народа! Разве можно спокойно сидеть и шить, глядя в окно, как наши сограждане погибают на улице!

 

Desperate_Romantics_S1_Still_059.jpg.jpeg

 

- Каждый сам выбирает свою судьбу. - Философски заметила мадам Бланшар, не отрываясь от пяльцев.

 

- Вы безжалостны! Когда издох ваш ручной хорек, вы над ним убивались больше, чем скорбели над могилой моего отца!

 

- Сколько раз тебе повторить, Софи: Бланшар не был твоим отцом! - Возмутилась Жажа, наконец-то отложив в сторону вышивку. - Тем, что ты носишь его фамилию, мы обязаны глупым законам, а вовсе не похоти старого развратника. Знала бы ты, сколько крови он мне попортил... А вот Крыс был хорошим зверьком. Умным и красивым, как его погибшая хозяйка...

 

Взгляд пожилой портнихи внезапно затуманился, и она умолкла. Кого она вспомнила? Дрессированного хорька прекрасной Наины? Ясноглазого брюнета Франсуа, оказавшегося шпионом роялистов, и казненного повстанцами без права последнего свидания с Жажа? Почтенную мадам Софи, от которой внучка взяла явно больше, чем от матери? О маленьком Гавроше, на которого так похож был сегодняшний паренек с триколором? История идет по кругу, актеры меняются - но сюжет и роли остаются прежними. Сегодня толпа, приведшая к власти Луи-Филиппа 18 лет назад уже выкрикивала проклятья в его адрес и требовала свергнуть "зажравшегося короля-буржуа". Знали бы они тогда, в 1830-м, чем закончится их борьба... Если бы знали - возможно, Парижу удалось бы избежать многих напрасных жертв. Вот и сегодня... кто-то хотя бы представляет, чем обернется новая революция?

 

- Знаешь что, дочка, - сказала Жажа наконец, вставая из кресла и надевая темную шляпу, - твоя жизнь - твоя. Если Господь дал нам выбор между Добром и Злом, Правдой и Неправдой, - как я, простая смертная, могу отнять этот выбор у своей дочери?

 

- Куда вы, маман? - Софи удивленно захлопала ресницами. Весь ее воинственный пыл словно сдуло порывом ветра. 

 

- В храм. Помолюсь за погибших 18 лет назад и за тех, кого Бог призовет к себе сегодня.

 

Девушка осталась одна в комнате, углы которой быстро поглощала тьма холодных февральских сумерек.

  • Нравится 10

foxbest_of_best.png.webp  d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png [hint="Бронзовый знак дуэлянта. За победу в "Дуэльном клубе"]e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png[/hint] c2bf9765131604e1a5e0527b74b26c42.png.png
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
 

Опубликовано (изменено)

epilogue.png

Пороховой дым поднимался над улицей Шанврери, что неподалёку от Центрального рынка и знаменитой Сен-Дени. Хлопки выстрелов слышались всё реже. Окрестные улицы так и вовсе замолкли, погрузившись в будто бы предсмертное молчание. Солнце медленно клонилось к закату, его ярко-алые лучи заливали мостовую кровью — можно подумать, за эти два дня древние камни видели недостаточно крови.

 

Такой крепкий и такой непоколебимый завал, перегородивший Шанврери, держался уже одним только божьим благословлением и безрассудной храбростью горстки оставшихся в живых после нападения предателей повстанцев. Раненые, изнеможённые, усталые, но не сломленные, революционеры неудавшейся революции обречённо вложили в жадные жерла ружей последние патроны. Баррикада огрызнулась последним громовым залпом. А затем и Шанврери затопила тишина соседних улиц. Бой был закончен. Больше сражаться повстанцы не могли.

 

До солдат не сразу дошло, что больше защитникам нечем отстреливаться. Ещё минут двадцать они не рисковали высовываться из-за наспех наваленных укрытий и углов соседних домов. Но вот один за другим, робко, всякую секунду опасаясь внезапного смертоносного выстрела, муниципальные гвардейцы заполнили улицу, растянувшись из одного её края в другой. Всё так же медленно, хоть и подгоняемые офицерами, двинулись гвардейцы на ещё час назад неприступный редут. За десять футов до баррикады солдаты остановились в нерешительности. Тишина казалась абсолютной, слышно было, как бьются сердца да звякают о камень мостовой неаккуратно сжимаемые ружья.

 

Otverjennie(2012).mkv_20150614_115937.015.jpg

 

Преодолеть шестифутовую преграду для солдат оказалось задачей столь трудной, будто они повторяли подвиги русских армий, штурмовавших альпийские высоты. Баррикада была усеяна трупами с обоих сторон — снаружи гвардейцев встречали стеклянные взгляды их собственных сослуживцев, шедших на штурм утром, а со стороны «Коринфа» раскинулись тела погибших горожан, восставших против главного предателя этой страны — её собственного короля. Но кроме мертвецов на баррикаде, казалось, никого не было. Сначала нерешительно, но с каждой минутой всё нетерпеливее люди в синих мундирах осматривали каждый дюйм улицы, оплаченный кровью сражавшихся. Никого не было. Лишь мёртвые.

 

Ступени были истёрты подошвами сотен посетителей, ежедневно — до вчерашнего дня — переступавших порог благородного заведения. Старое дерево беспощадно скрипело и стонало под подкованными каблуками. Жадно и багрово сверкали в проникавших сквозь заросшие грязью окна лучах заката штыки. Над полом второго этажа показался первый чёрный кивер. Минуту спустя уже около десятка солдат столпились у входа в верхнюю залу, не решаясь пройти дальше. В дальнем конце комнаты, у распахнутого настежь окна, гордо выпрямившись и сжимая в руке закопчённое красное знамя, стоял высокий белокурый юноша, чьи голубые глаза даже сейчас сверкали безжалостным огнём. Те, кто нынче лежал на улице, без труда узнали бы в юноше Анжольраса.

 

Otverjennie(2012).mkv_20150614_120112.156.jpg

 

После минутного оцепенения солдаты вдруг разом вскинули ружья. Ни один мускул не дрогнул на лице командира баррикады. А вот сжимавшие дерево прикладов и лихорадочно теребившие курок гвардейцы попятились от напоминавшего в эту страшную минуту древнего Геракла героя. Вперёд выступил офицер. Предложение о сдаче застряло у него в горле, и он, смешавшись, нерешительно повернулся к своим подчинённым, ища поддержки и не находя её. Анжольрас медленно поднял руку со знаменем. С минуту офицер глядел ему прямо в глаза, читая там ответ на невысказанный вопрос. А после отдал приказ:

 

— Огонь!

 

Otverjennie(2012).mkv_20150614_120132.843.jpg

 

*   *   *

Прибывшие на баррикаду спустя час следователи муниципальной полиции недоверчиво качали головами, выслушивая показания участвовавших в штурме баррикады гвардейцев и солдат гренадёрского полка. Показания эти казались им весьма странными. И если неточности в словах гвардейцев-новичков можно было списать на их неопытность, но как объяснить те же расхождения в показаниях бывалых гренадёров, прошедших не одно сражение? И как объяснить слова офицеров, в чьём умении считать сомневаться уж точно не приходилось?

 

Но неточности никак не хотели объясняться. Во-первых, казалось невозможным, чтобы какой-то сброд сумел отразить организованную атаку почти полутысячного войска, вооружённого лучшими ружьями и даже пушкой. Во-вторых, всех смущала смерть ребёнка, который якобы помогал восставшим, да ещё и делал это добровольно. В-третьих, совершенно нельзя было поверить в то, что расстрелянная группа лейтенанта Лафреньера провалила свою миссию.

 

Otverjennie(2012).mkv_20150614_120154.546.jpg

 

И, наконец, самый абсурдный факт. Буквально все, кого опрашивали инспекторы, в один голос утверждали, что защитников баррикады было никак не меньше полутора десятков. Но на первом этаже «Коринфа», накрытые раздобытыми непонятно где простынями, лежало всего восемь тел, включая группу Лафреньера! Получалось, что ещё семеро революционеров скрылись, что было решительно невозможно — разве только сотня-другая людей разом ослепла или же повстанцы научились летать. Иного способа выбраться с осаждённой баррикады попросту не было. Следователи обшарили буквально всё, перевернули каждый камень, долго простукивали стены подвала кабака, пытались найти хоть какие-нибудь следы трактирщика и его жены — всё безуспешно.

 

Когда ночь окончательно завладела Парижем, один из следователей, самый опытный из них, случайно наткнулся взглядом на любопытную деталь: люк, ведущий в бесконечное зловонное подземелье парижской клоаки, не был закрыт. Вход в древнюю, как сам город, сеть тоннелей, протянувшихся под землёй по обоим берегам Сены, располагался за выступом стены кабачка, скрытый от любопытных глаз в крохотном закутке. Страшная и вместе с тем удивительная догадка пронзила ум служителя избирательной французской Фемиды. Вполне возможно, что повстанцы, доведённые до отчаяния, покинули страшную баррикаду именно этим путём… Инспектор по фамилии Жавер опустился на корточки перед источавшим мерзкое липкое зловоние отверстием. Если революционеры и ушли этим путём, шансы их на выживание в подземном лабиринте, сделавшем честь даже путанным ходам царя Миноса, были минимальны. И уж тем более искать их в бесконечных тоннелях клоаки бессмысленно. Жавер поднялся на ноги и захлопнул чугунную решётку.

 

Otverjennie(2012).mkv_20150614_120101.250.jpg

Изменено пользователем Endgamer
  • Нравится 9

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...