Leo-ranger Опубликовано 25 сентября, 2015 Опубликовано 25 сентября, 2015 "Наемники всех стран, присоединяйтесь!У вас есть уникальная возможность поучаствовать в мистическом путешествии, побывать там, где не ступала нога человека и увидеть вещи, которые вы не видели никогда в своей жизни. И все это с оплатой в три сотни золотых!* все попутные расходы включены в случае смерти наемника его похороны также будут оплачены" - официальный текст объявления о наборе в отряд наемников Лары Корт Прошедшая по Холийскому Королевству новость о том, что ученая-лич Лара Корт собирают экспедицию в неизвестное место с неизвестными целями, все же нашла отклик среди наемников и прочих личностей, которых заинтересовало сумма в несколько сотен золотых, предложенная нанимательницей. Ваш персонаж - один из тех, кто не отказался бы поучаствовать в этом подозрительно таинственном деле. Быть может, его ведет жажда наживы или любовь к приключениям - однако ноги сами уже несут его в Холий. Но что же из себя представляет вчерашний странник и будущий герой? Анкета1. Имя: то, которое персонаж получил при рождении или то, каким он нарекает сам себя. А всякий уважающий себя наемник обычно имеет не менее сорока грозных прозвищ2. Раса: вы можете быть человеком, темным или светлым эльфом, гномом, орком, гоблином, троллем, разумным растением и так далее... а можете принадлежать к малочисленному и малоизвестному народу Бетты (но если вы такой придумаете - нужно обсудить это с Мастером в ЛС)3. Пол: мужской, женский, а может быть ваш персонаж бесполый или обоеполый4. Фото: обязательна картинка. Дополнительно описание словами приветствуется5. Возраст: в человеческих годах6. Личные вещи: все то, что ваш персонаж имеет с собой. (внимание! магические артефакты, и дающие бонусы предметы, найденные в процессе игры стоит заносить в пункт "артефакты" в "боевых данных". Однако, если вы все же решили писать их сюда - выделяйте подчеркиванием) 8. Боевые данные 7.1. Класс:7.2. Характеристики:7.3. Артефакты:7.4. Особая способность: Для того, чтобы понять, как заполнять этот список стоит обратить взор на "Боевую систему" (coming soon) 8. Характер:9. Биография: Всю более-менее важную информацию по Бетте вы можете найти в краткой справке. Вы также можете привнести в этот мир что-то свое, но для обсуждения и одобрения вашей идеи - обращайтесь в ЛС к Мастеру игры! Боевая система Боевая система была составлена так, чтобы вычисления урона в бою не доставляли Мастеру и игрокам головной боли. Практически все действия в бою выполняются броском форумного кубика 1d3. Базовая формула для броска кубика на атаку:[dice=1d3], где результаты значат: 1 - сильное попадание. (Сил.У) 2 - среднее попадание.(Сред.У) 3 - слабое попадание/промах. (Слаб.У) ПримерГном с уроном 5-3-1 бьет противника. На кубике выпадает 1 - гном наносит 5 единиц урона. В следующий раз выпадает 3 - гном наносит 1 единицу уронаЗа выполнение заданий персонажи получают уровень по системе: +1 уровень за 4 доп.задания и +1 уровень за прохождение главы сюжета. Уровень может быть потрачен на увеличение характеристик или получение новой способности (выдаваемой мастером) Характеристик несколько: Здоровье (хп) - количество урона, которое способен выдержать вас персонаж перед тем, как потерять сознание Урон: повреждения, которые персонаж может нанести по противнику. может быть сильным-средним-слабым. Кол-во применений способностей: количество раз, которые персонаж может использовать для бой. Каждая полученная в процессе игры способность имеет свое собственной кол-во применений Каждый персонаж имеет класс, который влияет на прокачку персонажа, тип способностей, для него предпочтительных и базовые характеристики. Всего их четыре: танк, дамагер, контролер и хилер. Танк: класс, который сдерживает на себе урон противника, обладает самым высоким здоровьем, средним уроном и за каждый второй уровень получает одно очко брони, уменьшающая поступающий по нему урон. Способности класса в основном заставляют противников сконцентрироваться на персонаже-танке. Базовые характеристики: хп: 60 (+10 за уровень), урон: 5-3-1 (+0,5 к каждому типу за уровень), кол-во применений способности: 2 (для способности 1-го уровня), броня: 0 (+1 за каждый второй уровень) Дамагер: класс, созданный для нанесения большого урона противнику. И этим все сказано. Он обладает наибольшим базовым уроном среди всех классов, средним здоровьем. Способности этого класса нацелены на нанесение крупных повреждений противнику. Базовые характеристики: хп: 45 (+5 за уровень), урон: 6-4-2 (+1 за уровень), кол-во применений способности: 3 (для стартовой способности). Контролер: персонажи этого класса позволяют склонить ситуацию на поле боя на сторону команды. у них среднее здоровье, небольшой урон и они имеют дополнительное применение для каждой их особой способности, а также кол-во применений их способностей постепенно востанавливается. Особые способности этого класса могут иметь различный характер: ослабление, оглушение, временное переманивание противников, призыв различных существ на поле боя и прочее. Базовые характеристики: хп 45 (+5 за уровень), урон: 4-1-1 (+0,5 за уровень), кол-во применений способностей: 4 (для стартовой способности), восстановление применений: 1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня, не меньше 2-ух ходов). Хилер: Хилеры редко занимаются битьем противников на поле боя. Большую его часть они бегают за раненными союзниками, прикладывая к больным местам Целебный подорожник и избивая их магическими посохами/чайниками с ромашковым отваром/банками с таблетками по голове в оздоровительных целях. У них небольшое здоровье и урон, но, как и у контролеров, есть восстановление применений способности, а также возможность лечить союзников вместо атаки. Их способности зачастую направлены на усиление или на массовое исцеление соратников. Базовые характеристики: хп: 40 (+4 за уровень), урон 3-2-0 (+0,5 за уровень), лечение 8-6-4 (+2 за уровень), кол-во применений способности (для стартовой): 3, восстановление применений: +1 в 6 ходов (-1 ход за каждые три уровня) Особые способности: "Это то, что делает вас особенным!". Специальные умения, используемые в бою фиксированное количество раз и обладающие самым различным эфеектом. Первую способность вы можете придумать сами, последующие способности, получаемые при выборе во время левел-апа выдаются Мастером, но они могут быть оспорены и если вас не удовлетворяет предложение Мастера, вы можете предложить свою способность. Успешность способности определяется броском 1d3, где 1 - полный успех, 2 - способность действует в 3/4 или половину эффективности, 3 - провал или малый успех (прописывается мастером в зависимости от способности) Предпочтительно, чтобы ваши способности соответствовали вашему классу, однако это не обязательно! Эффект, которым обладает способность так же полностью зависит от вас, так что вы вольны придумывать какие угодно способности, но при проверке анкеты Мастер оставляет за собой право урегулировать мощь способности. Список наемников (основные персонажи):Астарот ШинрабаншоИтаниэль ЛориасДженнесс [Джен] из рода Кер-Маар.Й'ик-ан-тинг-зу-скринОрсомориллокитарокуракх Сидни МороДанни Большой ЗайЛиса-ОлисаваФароданАлекс РодригезАлександр фон БертругерСписок всех остальных (сюжетные и не очень НПС):Эбигейл Ди-ЗарриЛара КортЙорик Длань Света Ориентировочная дата начала игры - 10 октябряНекоторая информацияКубик 13
Gonchar Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 07.12.2015 15:35:00, Дарт Фолс сказал(-а): Я пару часиков посплю и прибегу. Мсье знает толк в извращениях D:
Leo-ranger Опубликовано 7 декабря, 2015 Автор Опубликовано 7 декабря, 2015 07.12.2015 15:33:24, Dark Kraken сказал(-а):Ввинтиться к вам можно? Ввинчивайся)07.12.2015 15:35:00, Дарт Фолс сказал(-а):Я пару часиков посплю и прибегу. Сладких снов. :)07.12.2015 15:37:24, Gonchar сказал(-а):Мсье знает толк в извращениях D: А что не так?)
Darth Kraken Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 Спать два часа? Лучше вообще не спать. Регалии
Gonchar Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 07.12.2015 15:40:58, Leo-ranger сказал(-а): А что не так?) Двух-трёхчасовой сон это отвратительное состояние разбитости и непонимания что, чёрт побери, происходит и какое это измерение. И осознание того, что лучше бы ты не спал вообще или спал до победного 8 часов >_>
Leo-ranger Опубликовано 7 декабря, 2015 Автор Опубликовано 7 декабря, 2015 07.12.2015 15:42:21, Gonchar сказал(-а):Двух-трёхчасовой сон это отвратительное состояние разбитости и непонимания что, чёрт побери, происходит и какое это измерение. И осознание того, что лучше бы ты не спал вообще или спал до победного 8 часов >_>Ну не знаю, не знаю. Я в последнее время любую секунду сна ценю и готов спать буквально где угодноЯ на занятиях на зачете умудрился задремать минут на двадцать, отвечаю хD
Gonchar Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 07.12.2015 15:44:14, Leo-ranger сказал(-а): Ну не знаю, не знаю. Я в последнее время любую секунду сна ценю и готов спать буквально где угодноЯ на занятиях на зачете умудрился задремать минут на двадцать, отвечаю хD Нет, на лекциях спать это святое :3 ничего другого, кроме сна, они обычно не вызывают xD Но другое дело полный сон в два часа
Darth Kraken Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 При этом спать ровно час - очень хорошо помогает, но вот уже час двадцать - это опа Регалии
Gonchar Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 Маг Восприятия должен же отлично уметь в ауры?^^
Arkadros Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 Я днём/вечером, и помалу, не сплю, поэтому мне нечего вам сказать. электронная подпись
Leo-ranger Опубликовано 7 декабря, 2015 Автор Опубликовано 7 декабря, 2015 07.12.2015 16:10:25, Gonchar сказал(-а):Маг Восприятия должен же отлично уметь в ауры?^^ Маги Восприятия - да. А вот насчет магов Воздействия - не скажу уверенно. ^^
Gonchar Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 (изменено) 07.12.2015 16:15:38, Leo-ranger сказал(-а): Маги Восприятия - да. А вот насчет магов Воздействия - не скажу уверенно. ^^ А, чёрт, путаю -_- Й'ик же больше телепат, чем телекинетик (у него вообще из скиллов на это нет xD) Изменено 7 декабря, 2015 пользователем Gonchar
Leo-ranger Опубликовано 7 декабря, 2015 Автор Опубликовано 7 декабря, 2015 07.12.2015 16:20:36, Gonchar сказал(-а):А, чёрт, путаю -_- Й'ик же больше телепат, чем телекинетик (у него вообще из скиллов на это нет xD) Телепатия - это тоже Воздействие. Только не на окружающие предметы, а на разум. Фсе профто! ^^
Arkadros Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 Восприятие помогает увидеть ловушки и тайники, а также увеличивает эффективность и дальность стрельбы)) - Дивайнити. электронная подпись
Leo-ranger Опубликовано 7 декабря, 2015 Автор Опубликовано 7 декабря, 2015 07.12.2015 16:25:52, Arkadros сказал(-а):Восприятие помогает увидеть ловушки и тайники, а также увеличивает эффективность и дальность стрельбы)) - Дивайнити. И увеличивает точность в режиме VATS))
Arkadros Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 07.12.2015 16:28:04, Leo-ranger сказал(-а): И увеличивает точность в режиме VATS)) Фол, ага))Чуть не забыл, минимальное расстояние появления красных отметок тоже благодаря восприятию. электронная подпись
Leo-ranger Опубликовано 7 декабря, 2015 Автор Опубликовано 7 декабря, 2015 Ты провалил бросок, Гончар) Ребят, этот квест совсем небольшой, давайте резвей как-нибудь)
Darth Kraken Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 Гончар, это было к заявлению Астарот об инфернальных котятах? Регалии
Gonchar Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 07.12.2015 18:23:32, Dark Kraken сказал(-а): Гончар, это было к заявлению Астарот об инфернальных котятах? О квесте в целом %)
Leo-ranger Опубликовано 7 декабря, 2015 Автор Опубликовано 7 декабря, 2015 Еще одна причина двигаться более резво: это то, что Маста сегодня ложиться спать рано, а завтра вечером концерт))
Фолси Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 Нинаю, сон в два часа вполне меня.. эм.. взбодряет)) Другое дело, что мне ещё работать надо. Если вы без меня в игре справляетесь, то я отчалю до завтра. Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 7 декабря, 2015 Автор Опубликовано 7 декабря, 2015 Кхм, справляемся - это сильно сказано)
Кайра Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 Я сегодня пасс, мы с Лисонькой на лавочке лучше посидим, вам там и без нас весело. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 7 декабря, 2015 Автор Опубликовано 7 декабря, 2015 Фолс,Кольцо Пожирателя Душ: на 2 хода урон повышается на 40 пунктов, однако после этого персонаж погибает и не может быть оживлен до конца боя. Примечание! бонус засчитывается к конечному урону. То есть при уроне 10 и модификаторе х2 нанесенный урон будет 20+40, а не 100 1
Кайра Опубликовано 7 декабря, 2015 Опубликовано 7 декабря, 2015 Фмгасе за просто й квест такое мощное кольцо. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Рекомендуемые сообщения