Supreme Overlord Malekith Опубликовано 20 апреля, 2016 Опубликовано 20 апреля, 2016 (изменено) MASS EFFECT-«Жестокий космос полон возможностей» Открытие-начало игры при наличии нескольких готовых квент персонажей и готовности мастера ее открыть, запланирована на месяц как минимум, а там посмотрим что и как будет. Пожалуйста ознакомитесь с правилами, они обязательны для ознакомления всем входящим прежде чем что то написать здесь. (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ)Правила данной темы - обязательны для ознакомления всем без исключения перед тем как вообще что-то писать здесь.. . 1)Соответствовать и сразу ознакомиться со всеми правилами, и очень желательно со справочным материалом(вики или на кои либо уже есть или будет сделана ссылка). 2)Категорически, в особенности не игрокам, не обладающих квентами оформленных мастером запрещено устраивать флуд, оффтоп, неигровые выяснения отношений, Писать что "вы не будете играть в этой игре" и "какой мастер плохой и что он делает не так в своей игре" будучи уже написав об этом, и не раз в старой теме голосования. Мастер прекрасно знает и помнит и еще раз в н. количестве утверждений подобного не нуждается. Запрещается писать подобное теми кто вообще не является даже хотя бы одним из голосовавших в старой теме голосования, имена коих указаны внизу шапки. Подобные сообщения от лиц изначально не желавших, и сейчас не желающих и не являющихся игроками, теми кто не участвует в игре мастера, и не обладает квентой, рассмотренной и одобренной мастером квентой, считается в данной теме оффтопом. Особенно запрещено вымещать внутри игровые конфликты в неигровые. 3)Игра имеет рейтинг 18+, посему содержит жестокую, мрачную, темную космическую атмосферу со всеми вытекающими. В ней вы можете делать что душе угодно, лишь бы это вписывалось в ваш отыгрыш и пока это объективно, не противоречит вселенной и логике. Но готовитесь к последствиям ваших действий и реакции на них, вы платите и получите положительную или отрицательную реакцию на ваши поступки какими бы они не были и некоторые будут полезны персонажам другие же могут быть летальными для ваших или чужих персонажей, не говоря о нпс. 4)Мастер ничего не делает просто так и все решения принимает взвешенно и обдуманно. Если что-то решено и мастер сказал что это решено, значит это окончательно и изменению не подлежит. Вы можете, если это не зделали до вас, подать запрос на некоторые вещи не затронутые мастером, но это напоминаю запрос а не требование и мастер ничего не обязан, и нарушать пункт 2 не надо, "нет, значит нет"(с). Высказывания недовольства в содержаниях коих есть недовольство мастером, порицание его работ и личности не поощряются. Можно придумывать и подавать идеи для общих квестов или событий, естественно в рамках игры и вселенной. Так что если что придумали - милости прошу к Мастеру в ЛС а он определит будет чтото или нет. 5)Уважайте отыгрыш других игроков и отыгрываете тех кого создали не противореча персонажу, и миру где находится тот/та кои вы отыгрываете. Мастер может вам напоминать это и мастер советует хотя бы частичку не пропускать мимо ушей, мастер думает о вас и хочет вам качественного отыгрыша. 6)Мастер оставляет за собой полное право корректировать-изменять/добавлять правила касающиеся игры не противореча содержанию предыдущим правилам, в конце концов что-то может придется, но это возможно будет, нежели точно будет. 7)Запрещено отыгрывать самому или использовать в своем отыгрыше именных персонажей существовавших/существующих в вселенной, созданные ее авторами. 8)Любовные дела в случае их употребления, совершаются с подробностями написанными только эзоповым языком, и к сожалению но в спойлерах. Те что свершаются добровольно между игроками требуют бросания результата кубиков на результат утех, но для некоторых на их страх и риск, последствия, будет возможна принудительная любовь в зависимости от результата куба и логики, здравого смысла...конечно если сие действие не будет нарушать пункты 2,3,5. 9)Персонажи с квентами не соответствующими правилам и шаблону(кои изменению не подлежит) не принимаются автоматом, и это обсуждению не подлежит. Редактировать информацию в них можно только с разрешения мастера хотя в основном это делает он когда это того требуется в техническом аспекте. 10)Мастер может прощать некоторые нарушения но не игнорировать, вне-игровые нарушения в теме особенно. Мастер всевидящий и все помнящий, а также поощряет персонажей тех игроков что засекли других персонажей игроков на геймплейном жульничестве - читерстве, сообщив об этом мастеру если он внезапно не заметил что-то, мастер имеет полное право в качестве кардинальной меры вмешиваться и корректировать-удалять посты с отыгрышем персонажей игроков если это потребуется в следствии их нарушений. 11)Вход в игру возможен ТОЛЬКО после одобрения анкеты мастером. Покидать игру разрешается после предупреждения об этом мастера и согласования с ним вариантов вывода персонажа из игры. В случае долгого отсутствия в игре в особенности без предупреждения и уважительной причины, ваши персонажи будут использованы мастером, возможно для целей других персонажей и с большой вероятностью будут убиты другими персонажами других игроков став материалом для их сюжета и прокачки, дезинформация-обман мастера в плане уважительных причин будет караться и мастер уверяет вас что он прекрасно знает где и что делают игроки на этом и других сайтах и рассказывать ему о лже-болезнях, "усталости" как и "занятости" не надо, все везде прекрасно видно. Обманывать мастера не советую, мастер не любит лжецов и обманщиков. 12)Мастер может избирать и назначать, как и снимать с должности кураторов из числа игроков, кураторы-помощники получают бонусы и геймплейные для того чтоб следить за игрой, но он/она тоже такойже игрок и правила для всех едины, кураторы не выше остальных игроков. (Обязательно к прочтению)Справка по миру игры Для остальной информации по вселенной есть английская/русская вики Игра по мотивам вселенной Mass Effect(с частичным АУ финальных событий 3 части касательно способа победы над Жнецами). Все события игры маленькими или большими по значимости, будут разворачиваться в 2323 году на нескольких станциях, планетах что числятся в космических пространствах рас Совета Цитадели как и независимых и не исследованных, на выбор отыгрыша вам дается не менее 9 рас, полная свобода в особенности прокачки и выбора кучи навыков(ваш "класс и подкласс "определяется выбранными вами навыками и желанием). Игроков ожидает жестокая галактика полная возможностей, оправляющаяся после войны в которой не утихли проблемы и разногласия. Военная служба, наемничество и пиратство/каперство, рэкет, черная/легальная археология, грабежи, шпионаж, космические виражи и наземные операции на планетах. Никакого мира дружбы, конкурируйте, творите благо аль вред кому-то и влияя на определенные группы и отношения, отвечайте за свои дела получая прибыль аль приключения из которых вы в итоге вполне можете выйти большим победителем или нет, переоценив свои силы и удачу. Ваши персонажи учитываются а не являются никем из пробирки, родились и жили, аль прибыли в какие-то станции, планеты и будут там показывать себя в делах, творить свое самовыражение и обеспечивать себя в зависимости от ситуаций и обстановки. Кто героем станет а кто злодеем, кто богатым а кто не очень и т.д. Каждому в не зависимости от расы и умений найдется чем заняться и найти что по душе, и отыгрышу кои повлияет на мир что окружает их и остальных персонажей. Вы сами решаете и делаете что соответствует персонажу и вашим желаниям, но готовитесь к последствиям. На ваши решения будет подстраиваться и реагировать игра, и естественно другие игроки. События в мире разворачиваются в 2323 году, события будут происходить и могут быть активированы самими игроками, что творят будущее своими поступками и решениями. Для каждого в независимости от роли всегда что-то будет, если не в "основных" мастерских квестах(которые будут являются событиями кои будут происходить в независимости(если конечно они не сделали что-то что повлияет на появление чего-то) от игроков и их реакция на что-то, забивание вместо участия и решения, тоже вариант развития и им с этим жить в мире) то в "сайдквестах", вроде "за дочку у отца банда ворча требуют выкуп" Течение времени будет зависеть от мастер квестов и участия игроков, в основном оно не будет указываться и играть большую роль из-за разницы в планетах, шкала будет изменяться только свершении чего-то значимого (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ)Правила создания квент, информация о расах/классах/атрибутах/навыках и способностях биотиков..(Обновляемая новой информацией по необходимости) Квента как и подробности насчет участия в других играх и посещаемости данной игры, скидывается в личку мастеру для проверки и коррекции(если есть ошибки и необходимо), перед публикацией здесь мастером. Квента-досье.Личное фото- в спойлере(очень очень желательно и обязательно в виде арта кои вписывался бы.)Имя и фамилия:(имя и фамилия рода/клана, соответствующие сеттингу, у кроганов клан/род идет впереди имени)Кодовое имя/позывной: Гражданство/происходит родом:-(Принадлежность и планета/место, откуда он прибыл, см справку)Род деятельности, специальность и квалификация:: ("классы", см ниже)Пол: мужчина/женщина(Азари могут выбирать только женский пол и они все бисексуальны(могут быть соблазненными и соблазнять все пола и ориентациями) из-за их расовых особенностей) Возраст:(растет с опытом-годом, визуальный отличен в зависимости от расы или деятельности),Раса: (у каждой определенные черты, бонусы и штрафы, см расы),Биотический потенциал: -биотик/отсутствует(см. расы и правила биотики) Внешние и физические данные- в спойлере: Рост: см Вес: кг(да, чисто тела без имущества, брони и оружия) Телосложение:(описание не должно яро противоречить атрибутам, да можно указать описание и размеры бедер, бюста, кроганского горба и т.д) Кожа/Чешуя:"грубая светлая и т.д" Глаза: если есть или без глаз вообще(если один то укажите, у кварианцев люминесцентный цвет глаз) Волосы/Отростки/Пластины: размер, цвет, если есть или полностью бритый/лысый, не обладает ими вообще.(если крашенные указывается) некоторые расы(Азари, Батарианцы, Дреллы, Ворка, Саларианцы) убирают этот пункт за биологическим отсутствием. Шрамы:-если есть и где. Татуировки: --если есть и где вытатуированы, какого цвета и как выглядит. Психологический портрет(Вероисповедание, Характер, Интересы, Увлечения)- в спойлере Биография- в спойлере(писать как историческую-биографию, а все диалоги и воспоминания отыграть первым постом в игре можно)-до того как составлять, прочитайте Справку и "Классы"-Род деятельности что написаны ниже. Атрибуты-в спойлере Навыки-в спойлере Биотика-в спойлере(если герой/героиня биотик, иначе не нужно писать) выбираем и проставляем атрибуты и навыки по порядку (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ)Расы и их бонусы/штрафы.. Расы(все атрибуты стандартно не могут быть больше 4, бонусы и штрафы в зависимости от расы)..все расы владеют-общегалактическим+местный язык их расы. (бесплатный биотик)Азари(более 1000 лет) +2 харизматичность, +1 эрудированность, воля, восприятие. +2 к соблазнению/убеждению/обману -1 к угрозам, не могут употреблять декстро-пищу Батарианец(~150 лет) +1 восприятие, воля, -1 харизма, +2 в темноте, +1 шанс засечь скрывающихся маскировкой, не могут употреблять декстро-пищу. (не могут быть биотиками)Ворча(~20 лет) +2 здоровье,+1 реакция, -2 эрудированность, харизма, -2 к соблазнению/убеждению/обману, нет штрафов в темноте, восстановление 3 хп здоровья в ход(регенерация конечностей после боя) шанс отравиться осложняется на +2, могут употреблять любую пищу (бесплатный биотик)Дрелл(~90 лет) +1 восприятие, реакция, эрудированность, не могут употреблять декстро-пищу (бесплатный биотик)Кварианец(~150 лет) +1 эрудированность, воля, реакция, +1 в темноте, могут употреблять только декстро-пищу Кроган(более 1000 лет) +2 сила, здоровье, +1 воля -1 реакция, восприятие, эрудированность, -2 харизма, +1 броня, +1 к урону в ближнем бою , шанс отравиться осложняется на +1, могут употреблять любую пищу Саларианец(~40 лет) +2 эрудированность, реакция -1 воля, сила, не могут соблазнять и быть соблазненными другими расами(штраф -4 для попыток Азари) +2 в темноте, не могут употреблять декстро-пищу Турианец(~150 лет) +1 здоровье, реакция, воля, +1 броня, могут употреблять только декстро-пищу Человек(~100 лет) ни штрафов ни бонусов, не могут употреблять декстро-пищу (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ)Атрибуты.-в спойлере У вас есть 11 очков атрибут(при создании персонажа 6 очков навыков можно поменять на 1 очко атрибут и наоборот), каждый параметр можно прокачать не более, чем позволяет раса или класс, 1 пункт каждого атрибута имеют все расы в независимости от штрафов. АТРИБУТЫ НЕ РАСТУТ С УРОВНЕМ 1)Сила 5(Слабак/чка, Обычный мужчина/женщина, Развит/ая телом, Силач/ка, Гора мышц)-сила ударов, возможность носить оружие и доспехи, вещи, бонус к армрестлингу. . 0+1-2-3-4 к проверкам на силу и +урону оружием(если сила больше необходимой на оружие), 1(3)-2(4)-3(5) к урону без оружия в рукопашных драках. 4+4+4+4+4хп 2)Реакция 5(Неуклюжий/ая, Нормальный/ая, Увертливый/ая, Ловкач/ка, Молниеностный/ая) - скрытность/шанс уклонится 0+1-2-3-4 к проверкам на реакцию и +урону стрелковым оружием(если реакция больше необходимой на оружие), попадание оружием врагам осложняется на 1(3)-2(4)-3(5) и облегчается на -1(1) 3)Здоровье 5(Хиляк/чка, Здоровый/ая, Дородный/ая, Пышущий/ая, Закаленный/ая) - очки здоровья, сопротивляемость болезням/ядам, бонус к питью 8+8+8+8+8хп, шанс отравиться и стать пьяным осложняются на +1(4)-+2(5) и облегчается на -1(2) -2(1) 4)Восприятие 5(Слеповато-глуховатый/ая, Зрячий и слышащий, Внимательный/ая, Предчувствующий/ая, Предсказывающий/ая) - обнаружение чего либо, шанс на определение правды, бонус к бою в слепую/темноте, манипуляция биотикой.. 0+1-2-3-4 к проверкам на восприятие, попадание оружием врагам в темноте и вслепую облегчается на 1(3)-2(4)-3(5) 0+6+6+6+6 очки биотики(складываются) 5)Эрудированность 5(Необразованный/ая, Малообразованный/ая, Образованный/ая, Высокообразованный/ая, Ученый/ая) - проверка на различные знания, доступ к знаниям. 0+1-2-3-4 к проверкам на эрудированность, Быть обманутым облегчается на +1(2)-+2(1) с низкой эрудированность и на столько осложняется если она выше 3, скидка 5% на товары при значении 4 и 10% при значение 5. 0+3+3+3+3 очки биотики(складываются), попадание героем биотикой по врагам облегчается на +1(4) +2(5) и осложняется на -1(2) -2(1) 6)Воля 5(Ноль, Бесхребетный/ая, Мужик/Баба, Уверенный/ая, Железный/ая.) - храбрость и характер в бою и быту, бонус к питью, манипуляция биотикой. попадание биотикой врагам осложняется на + 1(4)-+2(5) и стать запуганным-пьяным-очарованным/убежденным осложняется на +1(4)-+2(5) и облегчается на -1(2)-2(1) 0+6+6+6+6 очки биотики(складываются) 7)Харизматичность 5(Ужасный/ая, Страховидный/ая, Так себе, Красавец/ца, Магнетичный/ая) -запугивание, обман, соблазнение., у женщин(у мужчин наоборот) скидка 10% на товары у мужчин при значении 4 и 20% при значение 5. При 3 нет ни бонусов ни штрафов на все действия, Запугивание облегчается на +1(2)-+2(1) с низкой харизматичностью и на столько осложняется если она выше 3, при которой облегчается убеждение/обман/соблазнение на +1(4)-+2(5) но осложняется запугивание. Запугивание и убеждение/соблазнение/обман логично работает не на всех и не во всех ситуациях. (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ)Навыки-в спойлере.. НАВЫКИ Далее вы выбираете навыки(12 очков, каждые +1 и выше к эрудированности + воле(эрудированность и воля 2-3-4-5) , добавляет по +1-4 очкам навыков) и способности в зависимости от характеристик. 3 ранга дают +1-3 к результату(мало опыта->опытный->специалист) использования в бою или не боевых ситуациях в зависимости от навыка.///Боевые физические. (против брони, почти всех роботов и тварей бесполезен)Мастерство рукопашного боя(+1 Рубайла ->+2 "Завсегдай драк" ->"Вояка "+3 (+1 к урону в драке без оружия)) (сила 2 реакция 2 здоровье 2)Метательные оружия(Гранаты+1-3, Ножи+1-3)///Боевые оружейные (сила 2 реакция 2-3-4)Владение боевым клинковым оружием(Омниклинки+1-3, Мононожи-Мечи+1-3), (Минимум владение определенным одноручным оружием +2, сила 3,чутье 2 и реакция 3-4-5)Бой с одноручным оружием в каждой руке(Омниклинки -1/+1/+2, Мононожи-Мечи -1/+1/+2, Дубины -1/+1/+2) (сила 3 здоровье 3 реакция 2)Владение боевым дробяще-режущим оружием(Дубины+1-3, Молоты+1-3), Дальнобойное оружие (реакция 2 восприятие 2)Мастерство стрельбы из пистолетов +1-3 (стрельба пистолетами 2, реакция 3 восприятие 3)Мастерство стрельбы несколькими пистолетами +1-3 (сила 3, здоровье 2 реакция 2)Мастерство стрельбы из дробовиков +1-3 (сила 2 реакция 2 восприятие 2 здоровье 2)Мастерство стрельбы из штурмовых винтовок +1-3 (сила 2 реакция 3 восприятие 3 здоровье 2)Мастерство стрельбы из снайперских винтовок +1-3 (сила 3 эрудированность 2 восприятие 2 реакция 2 здоровье 2)Мастерство стрельбы из тяжелых орудий +1-3. ///Не боевые физические. (реакция, восприятие и эрудированность 2->3->4)Взлом электронных замков и систем(умение взломывать"отмыкающий"->+1"взломщик" ->+2"прорубатель") ((1 уровень выбирается без проверки атрибут)реакция, сила, харизматичнось и здоровье 2->3)Профессиональные танцевальные навыки("элкор/ша"->завсегдай/ка шеста клубов->профессиональный/ая танцор/вщица) (реакция, чутье и харизматичность 3->4->5)Карманная кража(+1 пройдоха->+2 клептоман->+3 фокусник), (реакция 3-4-5, восприятие 3, эрудированость 2)Скрытность при использование маскировочных устройств 1)использование маскировочных устройств 2,3)+1-2 к скрытности (здоровье, сила, восприятие 2-3-4)Экстримальное выживание в диких местах и враждебных средах(+1любитель/ница походов->+2охотник/ца->+3выживальщик/ца) (реакция, восприятие, здоровье и сила 2->3->4)Приручение животных и верховая езда(+1Начинающий/ая->+2Бывалый/ая->3+Укротитель/ница), (здоровье 2 сила 2, реакция 3 эрудированность, восприятие 2->3->4)Управление гражданскими средствами передвижения(Начинающий/ая->Бывалый/ая->Гонщик /ца) (здоровье, сила 2 реакция, эрудированность, восприятие 2->3->4)Пилотирование боевых- космических средств(1броневик/танк->2истребитель/кадьяк->3космический корабль) ///Специализированные навыки и знания. (эрудированность 3->4)Собственное(без инструметрона/переводчика) знание дополнительных чужеродных языков(3-местные/родные языки рас Человеков(основные-Английский, Испанский, Китайский, Русский и т.д), Азари, Кроганов, Турианцев, Батарианцев, Кварианцев, Дрелов. 4-частичное понимание Саларианский, Ханарский, Машинный, Протеанский)-каждый язык 1 очко (эрудированность 2->3->4, восприятие 3 реакция 3, харизматичность 3)Мастерство азартных игр(доступ к картам плюс->доступ к картам минус->доступ к редким картам плюс-минус) ((1 уровень выбирается без проверки атрибут)реакция 2 восприятие 2->3)Игра на инструменте(Барабан, Консоль, Флейта, Гитара(уши вянут->ничего таки->хорошо звучит) (эрудированность 2->3->4, восприятие 2, харизматичность 3)Торговые операции(скидка 10%-> скидка 20%( наценка 10%)-> скидка 30%(наценка 20%)) (эрудированность 2->3->4 сила 3 здоровье 3)Ремесленное дело-оружейник (Калибровка с починкой->пистолеты->винтовки/дробовики), (эрудированность 2->3->4 сила 3 здоровье 3)Ремесленное дело-бронник(Производство синтетических/кожанных костюмов->Производство легкой брони->Производство средней брони) (эрудированность 2->3->4, восприятие 2, воля 2, сила 2, здоровье 2)Ремесленное дело-техническое мастерство(самостоятельная установка модификаций брони->починка устройств ->производство улучшений брони) (эрудированность 3->4->5 восприятие 2 реакция 2, (знание машинного языка для 2-3)Робототехнические знания(ремонт-создание турели/дрона->ремонт-создание охранного андроида ->ремонт-создание военного андроида) (эрудированность 3->4->5, восприятие 2 реакция 2)Ремонтно-инженерное дело(ремонт гражданского транспорта->ремонт военного транспорта->ремонт космического корабля) (эрудированность 3 реакция 2 восприятие 2, воля 2) Медицина(Первая помощь->Врач->Полевой Хирург) (эрудированность 3->4->5 реакция 3 восприятие 2, воля 2)Имплантология(ремонт протезов->конечности->органы чувств и особые) (эрудированность 3 реакция 2 восприятие 2, воля 2)Синтез ядовитых хим веществ-"отравитель"(Травник->Синтетические->Особые) (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ)БИОТИКА-навыки биотических способностей и правила. БИОТИКА куб 1d10 1-4=0% 5-6-7-=50% 8-9=100% 10=100%+крит Расход очков биотических сил: 9-14-19-24-29-34-39-44-49-54 очков Урон/барьер биотикой=50% от максимальной суммы всех очков биотики персонажа. Урон биотикой на 50% игнорирует физическую защиту целей не защищенных барьерами-щитами. Биотический потенциал (Восприятие, Эрудированность и Воля 3->4->5)Чувствительность и способность к биотическим манипуляциям 1->2->3(пассивная способность к освоению биотических умений, пополнение очков биотики в 2 хода боя на +7-14-21 (1) 5->6 ранг биотика 30очков=14 урон/защита (3) 7->8 ранг биотика 45очков=22урон/защита (3) 9->10 ранг биотика 60очков=30 урон/защита Биотические способности Если представитель расы не является Азари, Дрелом, Кварианцем ему необходимо на этапе создания персонажа(и описать этот момент в биографии) потратить 3 очка навыка для открытия биотического потенциала-"установки имплантата" и затем тратить очки на способности биотики Нельзя выучить следующую способность не освоив на 2 уровня предыдущей. При использовании биотики нельзя атаковать 2 оружиями сразу, некоторые имеют не боевое применение и могут использоваться игроками в ситуациях требующих того. При возможных бросках на сопротивление биотиком успешной атаки вражеского биотика учитывается только ранг биотика(1-3) и отнимается/прибавляется 1-3 к успеху/штраф к результату броска куба на 1d10 (1 уровень способности бесплатные биотики получают по умолчанию)Биотическая Толчок/притяжение Отбрасывает/притягивает 1-3 врагов-небиотиков оглушает на 1 ход, 5 ранг-6 ранг (1)- Биотическая Подьем заворачивая оглушает 1-2-3 врагов-небиотиков на 2 хода(3 хода при крите), и облегчая попадание по ним на +1 Биотический Заряд/Скачок 1)в бою сокращает/увеличивает расстояние биотика между врагами на 1 ход(2 при крите) 2)+нанося врагам половину урона 3)+ оглушая на 1 ход(2 при крите)) Биотический Щит 1-2)в бою защита(нельзя атаковать что рушит барьер) владельца от огненного/физ. урона и биотики на 2-3 хода(+1 при крите) 3)+можно стрелять в врагов из барьера 6->7ранг-8 ранг (2)- Биотическая Ударная Волна 1)бьет и отбрасывает ближайших 3 врагов(оглушает на 1 ход при крите), 2)бьет и отбрасывает ближайших 3 врагов оглушая на 1ход(2 при крите) 3)+ухудшая попадание на -1(-2 при крите) на 2 хода Биотический Барьер 1-2)в бою защита(нельзя атаковать что рушит барьер) до 3 целей от огненного/физ. урона и биотики на 2-3 хода(+1 при крите) 3)+можно стрелять в врагов из барьера Биотическая Помеха ухудшает ближние и дальние атаки 1-2-3 врагам(биотики могут бросать куб атаки на сопротивление) на 2хода(+1 ход при крите) на -3, Биотическая Деформация сжимает-убивает 1-2-3 врагов(биотики могут бросать куб атаки на сопротивление) нанося урон 2 хода(3 хода при крите) и ухудшая попадание на 1(2 при крите) 8->9ранг-10 ранг (3)- Биотическая Оружейная Деформация, 1,2)покрывает биотическим полем атаки выпущенные дальнобойным оружием или лезвие оружия ближнего боя на 20%(округляется в целое число) увеличивая урон на 2-3хода 3)4 хода(при крите до конца боя) Биотическая Сингулярность дальнобойное, бьет и притягивает всех врагов(биотики могут бросать куб атаки на сопротивление) на расстоянии оглушая на 1-2-3 хода(+1 ход при крите, у врагов если имеются взрывается граната нанося всем урон и оружия дальнего боя не действует 1 ход) 10+ ранг Биотическое Доминирование 1,2)воздействует на нейросистемы 1-2 органических врагов(биотики могут бросать куб атаки на сопротивление) заставляя сражаться с врагами на 2-3 хода(4 при крите). 3)+до конца контроля улучшает их попадание по врагам на +1 и ухудшает на -2 после конца контроля [spoiler="(ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ, ОСОБЕННО ДО СОСТАВЛЕНИЯ БИОГРАФИИ)"Классы"-Род деятельности, специальность и квалификация(доступные примеры вариаций)"] Пожалуйста не приписывайте своим героям связей с Жнецами, правительством и Советом Цитадели а также родственников(Адмиралов, Военачальников, Матриархов, Спектров, Владельцев Наемных Корпораций) кои могли бы как-то влиять на политическую обстановку в галактике Каждая военная и наемная предыстория-класс(род деятельности специальность и квалификация) и членство в вооруженныъ силах/организациях(которое предостановлено для возможности выбора игроками) дают бонусы к их организации как и штрафы к другим. В "отставке" значит что вы просто прекратили службу(например по травме и уже вылечились или вы ушли, хотя конечно можете указать что вашего героя выгнали) но можете вернуться и иметь бонус в продвижении в отличии от тех кто в игре это бы делали начиная с с самого низа. Военные(Дреллы, Батарианцы и Ворка не могут брать) Член СБЦ 5 ранга в отставке (только расы члены Совета) Член вооруженных сил рас Совета 5-4(только туриане биотики кабалы) ранга в отставке(только расы члены совета, смотрите расы и их организации) Наемные Боец Клана Урднот(Кроганы) Капер Батарианской Гегемонии(Батарианцы) Член наемной организации 5-4(Азари "Затмения") ранга в отставке(смотрите наемные организации и доступ расам) Независимый наемник/солдат/телохранитель/убийца/вор-шпион/пират(доступно всем) Мирные Специалист лингвист/ученый/медик/инженер(требуются наличие специализированных навыков отображающих их дятельность) Гражданские профессии, например профессиональный спортсмен, менеджер продаж/таксист/пилот/танцовщица/работница экскорт услуг/работник казино(требуются навыки отображающие персонажа) Бывший(требуются 3 уровень ремесленных навыков) работник/сотрудник завода "Армакс Арсенал"(Турианец),"Совет Серриса"(Саларианцы, Азари), "Раннох Армори"(Кварианцы),"Розенков Матириэлс"(Человечество), "Касса Фабрикешн"(все расы кроме ворка), "ЭРКС""Эланус Риск Контрол Сервисез"(расы-члены Совета) (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ)Правило касательно изначального имущества персонажей Все кредиты и репутация суммируются. 1-Пол мужчина +10.000 кредитов женщины +20.000 кредитов 2-Раса Азари, Турианцы, Саларианцы +15.000 кредитов + к репутации Кварианцы +20.000 кредитов + к репутации Человеки, Ворча, Батарианцы, Дреллы, Кроганы +10.000 кредитов - к репутации 3-Биотический дар 5-6 ранг +6.000 кредитов 7-8 ранг +12.000 кредитов 9-10 ранг +16.000 кредитов. 4-Классы Военные +5.000 кредитов ++- к репутациям в зависимости от деятельности Наемные +15.000 кредитов --+ к репутациям в зависимости от деятельности Гражданские +10.000 кредитов(+ бонусы в зависимости от деятельности которые определит мастер персонажу игрока) 5-Дополнительные-социально-культурные и удача. Мужчины рас с навыком азартных игр 2+ +5000 кредитов. Азари, женщины рас с харизматичностью 3+ и навыком танцев 2+ +5000 кредитов Женщины рас Кварианцев, Батариан, Дреллов +10.000 кредитов Женщины Кроганов, Салариан +16.000 + репутация 6-Удача по жизни-бросок кубика на 1d10 в теме записи когда мастер скажет, каждая 1 в броске на 10 =+3.000 до 30.000 кредитов, если результат броска кубика окажется больше 10 то -25.000 кредитов и - к репутации На полученый в результате обьем кредитов вы должны(или можете голыми ходить) выбрать себе экипировку(оружие, одежду, броню, транспортное средство-все на что хватит) которой персонаж будет обладать до вхождения в игруизначально у всех есть только дорожная сумка и емкость для воды(+ музыкальный инструмент если навык есть) Правило репутации и отношений к персонажу(при создании квенты перса выставляется самим мастером на основе персонажа-выбранных игроком параметров) Совет Цитадели Азарийская Республика Саларианский Союз Турианская Иерархия Кварианский Конклав Человеческий Альянс Батарианская Гегемония Кроганский Клан Урднот Протеанская Империя Наемные организации 5-Любовное-уважительное 4-Хорошее 3-Дружелюбное 2-Теплое 1-Неплохое 0-Обыденное -1-Прохладное-2-Нетерпимое -3-Недружественное -4-Ненавистническое-5-Враждебное [/spoiler] (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ)Краткие правила боев и небоевых геймплейных действий-бросков. Бой 1-2 !!! при использовании оружия дальнего боя результат 1-2-поломка или заклинивание если есть навык-бонус обращения оружием, число 1 всегда приводит к поломке, или заклиниванию с перезарядкой 1 ход при 1-2 гранаты наносят урон владельцу и ближайшим союзникам, 50% урона если есть навык при 1 1-2 при использовании в бою электронных Омни-клинков/щитов приводит к их поломке, или если есть навык, к выводу из строя до конца боя при 1 1-2 при использовании оружия ближнего боя приводит к поломке или промаху с пропуском хода("вас треснули/вы ударились") если есть навык при выпадени 1 При поломке оружия персонажу требуется навык или обращение в ремонт чтоб восстановить его 3-4=0% 5-6-7-=50%8-9-10=100%(при 10 крит) В бою ближнем или дальнем с особыми видами двуручного дальнобойного оружия и просто оружия имеющих показатели защиты указывается с броском на что ориентир 1-атака 50-100% атаки 2-защита 50-100% защиты(если есть у оружия параметры(например урон 30/16-второе число защитные параметры) позволяющие защищаться) 3-парирование 50% от атаки /50% от защиты (10-крит засчитается за успех в любом случае но если у вас есть штраф на попадание в следствии каких-то факторов, то крит имеет 50% от урона-успеха), успех попадания может быть повышен в следствии атрибут и навыков, а также каких-нибудь сюжетных-квестовых действий Бой оружием проходит броском куба на 1d10 или 2d10 если вы можете сразу атаковать 2 раза-владея и сражаясь двумя оружиями в бою, урон оружий не складывается в один и каждый бросок высчитывается по отдельности Некоторые виды оружия и их урона не будут иметь силы против определенных врагов. Победа над врагом дает право делать с ним на что воля будет или сразу убить его, победа над некоторыми врагами ведет к их автоматической смерти. Геймплейные-небоевые броски. Геймплейные действия имеют куб на 1d10, в некоторых логическо-закономерных случаях броски на какието действия автоматически не будут иметь силы-результата и для некоторых вещей нужно обладать соответствующим навыком или атрибутом. В некоторых случаях существует автоматическое проведение боев или геймплейных действий, при этом бросается куб 2d10 или 3d10 и бывает 4d10, где 1-2 куба это результат действий персонажа игрока а 2-3-4 это рехультат действия нпс-врага. Если нпс-врагов несколько, то куб кол-ва бросков 1d увеличается в зависимости от кол-ва врагов, в любом случае кубы игрока это всегда 1-2 первых куба. PS.Если вы заметили нарушение правил и жульничество персонажа другого игрока/куратора и первым сообщили об этом мастеру, мастер вознаградит вашего персонажа за честность геймплейно и возможно сюжетно. Список игроков а также зарезервированных-голосовавших за игру Без очереди-Горыныч, First Contact, Verina, Безликая. Голосовавшие-изъявлявшие-Кайра, Leo ranger, Laion, Табаджи, Rytzar98, DrSmith88 ∞)Мастерский перс и персы. 1)Оуэн Дей(Человек-Мужчина) 2)Наури'Зана(Кварианка-Женщина-Биотик) 3)Рейми’Маро(Кварианец-Мужчина-Биотик) 4) 5) 6) 7) 8) 9) 10) 11) 12) 13) Изменено 30 мая, 2016 пользователем Sith'ari Drazhar 6 "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 25 мая, 2016 Автор Опубликовано 25 мая, 2016 кстати с лицом кварианцу определились? "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Laion Опубликовано 25 мая, 2016 Опубликовано 25 мая, 2016 ну уж лучше , чем действительно брат))) 25.05.2016 11:44:01, Sith'ari Drazhar сказал(-а):вы и так близнецы какието ничего не знаю)) я первая перса сделала))
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 25 мая, 2016 Автор Опубликовано 25 мая, 2016 (изменено) Центр Конклавского Популяционного Планирования сообщает о том что перепутали шифры и произвели двоих детей из одного генетического материала которые жили в разных семьях :D: Изменено 25 мая, 2016 пользователем Sith'ari Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Кайра Опубликовано 25 мая, 2016 Опубликовано 25 мая, 2016 Не надо он беленький и серенький tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 25 мая, 2016 Автор Опубликовано 25 мая, 2016 25.05.2016 12:04:08, Джедай Кайра сказал(-а): Не надо он беленький и серенький лицо какое у него, с картинкой определилась? "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Кайра Опубликовано 25 мая, 2016 Опубликовано 25 мая, 2016 Вторая да tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 25 мая, 2016 Автор Опубликовано 25 мая, 2016 25.05.2016 12:11:57, Джедай Кайра сказал(-а): Вторая да давай мне ее "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Кайра Опубликовано 25 мая, 2016 Опубликовано 25 мая, 2016 Лайош выложи еще раз tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Laion Опубликовано 25 мая, 2016 Опубликовано 25 мая, 2016 25.05.2016 12:20:13, Джедай Кайра сказал(-а):Лайош выложи еще раз эту? буковки только закрась в пойнте)))
Кайра Опубликовано 25 мая, 2016 Опубликовано 25 мая, 2016 Не там без подписи значит первая tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 25 мая, 2016 Автор Опубликовано 25 мая, 2016 25.05.2016 13:03:21, Laion сказал(-а): оно? так это человек с черными линиями на роже "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Laion Опубликовано 25 мая, 2016 Опубликовано 25 мая, 2016 ничего не знаю) Гугл считает - это кварианец.
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 25 мая, 2016 Автор Опубликовано 25 мая, 2016 Берем и обрезаем все кроме лица как на фотографию "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Кайра Опубликовано 25 мая, 2016 Опубликовано 25 мая, 2016 У меня такой Рейгар есть, но мне нравиться твой Эвлар придет попрошу его надпись убрать tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Laion Опубликовано 25 мая, 2016 Опубликовано 25 мая, 2016 пожалуйста, без надписи))) Всего лишь в пойнте резинкой стереть)) 2
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 25 мая, 2016 Автор Опубликовано 25 мая, 2016 обновлено "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Кайра Опубликовано 25 мая, 2016 Опубликовано 25 мая, 2016 http://img0.reactor.cc/pics/post/Mass-Effect-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-ME-art-Kal'Reegar-783524.jpeg вот кстати нашла - эту поставь tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 25 мая, 2016 Автор Опубликовано 25 мая, 2016 25.05.2016 21:53:45, Джедай Кайра сказал(-а): http://img0.reactor.cc/pics/post/Mass-Effect-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-ME-art-Kal'Reegar-783524.jpeg вот кстати нашла - эту поставь этот занят "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 30 мая, 2016 Автор Опубликовано 30 мая, 2016 Обновлено "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Laion Опубликовано 31 мая, 2016 Опубликовано 31 мая, 2016 ммм. :olen: а что конкретно обновлено? прочитала, вроде все то же самое. Я, конечно, не ручаюсь, что помню все дословно.
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 31 мая, 2016 Автор Опубликовано 31 мая, 2016 31.05.2016 04:37:31, Laion сказал(-а): ммм. :olen: а что конкретно обновлено? прочитала, вроде все то же самое. Я, конечно, не ручаюсь, что помню все дословно. Правило касательно изначального имущества персонажей "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Laion Опубликовано 31 мая, 2016 Опубликовано 31 мая, 2016 31.05.2016 05:33:03, Sith'ari Drazhar сказал(-а): Правило касательно изначального имущества персонажей ооо.. Так мы теперь богатенькие буратинки! . Спасибо :) А я-то правила усиленно перечитывала) А еще можно пояснить вот этот момент? 6-Удача по жизни-бросок кубика на 1d10 в теме записи когда мастер скажет, каждая 1 в броске на 10 =+3.000 до 30.000 кредитов, если результат броска кубика окажется больше 10 то -25.000 кредитов и - к репутации кубик 1d10 - Каждая 1? Или выпавшая единица? И как результат броска может быть больше 10?
Рекомендуемые сообщения