werr Опубликовано 20 апреля, 2016 Опубликовано 20 апреля, 2016 Процесс создания модов подчас не ограничивается одним редактором Creation Kit. Работая над модом, вы столкнетесь с необходимостью просмотра текстур, nif-файлов, копирования записей из одного esp файла в другой, очистки грязных правок, создания ЛОДов, работы со звуком и многими другими аспектами. Данная тема призвана облегчить жизнь модостроителей, рассказав вам о программах, которые для подобных целей нужно использовать. Программы, представленный в теме, сопровождаются ссылками на скачку, поэтому если заметите нерабочую ссылку или устаревшую версию, не ленитесь – сообщайте. Если вы считаете, что какая-то софтина была несправедливо забыта, напишите, пожалуйста, в эту тему или же мне в личку. По мере выхода новых утилит каталог будет дополняться. Работа с игровыми архивамиРабота с текстурамиРабота с NIFРабота с ESP/ESM файламиРабота со звукомПеревод модов B.A.E. – Bethesda Archive Extractor Начиная с Fallout 4 Bethesda хранит свои файлы в архивах с разрешением .ba2, что делает использование привычных программ от предыдущих частей невозможным. На сегодняшний день единственной программой, способной открыть такой архив и извлечь оттуда нужные файлы является B.A.E.WTV Если вам надо быстренько посмотреть какую-то текстурку, то эта программа для вас. Молниеносная скорость (никакие фотошопы открывать по пять минут не надо), минимализм и огромная информативность.Paint.NET Бесплатная программа с неплохим функционалом. Пэинт сходу поддерживает .dds и .tga форматы, а также позволяет легко создавать карты нормалей для диффузных текстур. Однако для этого вам потребуется скачать фильтр NormalMapPlus. Если не знаете, что куда всунуть, чтоб заработало, то прочтите данный мануал.Nvidia DDS plugin Если же вы предпочитаете работать в Photoshop, то попробуйте этот плагин. Он позволяет создавать, открывать и редактировать текстуры в формате .dds.Nifskope Последняя версия Nifskope позволяет открывать nif файлы Fallout-a. И все же, пока это только пре-альфа версия программы, могут возникнуть проблемы при открытии некоторых типов файлов.FO4Edit Возможности серии ...Edit обширны. Копирование записей из одного плагин файла в другой, ESP в ESM, удаление грязных правок, создание патчей совместимости и многое другое.TES4Gecko Небольшая программка, позволяющая конвертировать плагин файл в мастер и наоборот. ESP в ESM, ESM в ESP.Master-file converter Еще один конвертер. Позволяет преобразовывать ESP в ESM и ESM в ESP.MultiXWM Звуки и музыка в игре находятся в .wav формате. В целях экономия места на жестком диске, эти файлы сжимаются до формата .xwm. Данная утилита позволяет это легко делать.Skyrim Audio Converter Делает то же, что и предыдущая программа, но позволяет еще и объединять .xwm и связанный .lip файлы в один – .fuz (речь плюс мимика губ).Fallout4Translator Утилита для удобного перевода модов. Больше информации и советов по использованию можно найти тут. 8 A Random Dude's Story
Teinaava Опубликовано 11 августа, 2017 Опубликовано 11 августа, 2017 Ребят, спасибо огромное за помощь, попробую всё, о чём вы написали!!! :good: 1
Hangman Опубликовано 11 августа, 2017 Опубликовано 11 августа, 2017 11.08.2017 12:02:01, Teinaava сказал(-а): попробую всё, о чём вы написали Мой вариант проверен лично только на тяп-ляп ретекстуринге: Спойлер А вот на сколько он подойдёт для чего-то более серьёзного - это ещё вопрос. 1
Teinaava Опубликовано 11 августа, 2017 Опубликовано 11 августа, 2017 11.08.2017 12:12:04, Hangman сказал(-а): Мой вариант проверен лично только на тяп-ляп ретекстуринге: Спойлер А вот на сколько он подойдёт для чего-то более серьёзного - это ещё вопрос. Вот как раз наверное это кое-что серьёзное мне и попалось. Установил GIMP и плагин, но открывает только нормали почему-то. DDS-converter тоже выдаёт ошибку. Фотошоп с новым плагином также не открывает. Некоторые текстуры открываются, например прицел, но основная текстура почему-то нет. Речь идёт например об этом моде: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19311/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D19311%26preview%3D&pUp=1 Буду пробовать ещё. Остаётся ещё вариант рипа текстуры прямиком из игры, на крайний случай)
Karandra Опубликовано 11 августа, 2017 Опубликовано 11 августа, 2017 Intel Texture Works спокойно открывает файлы из этого мода. Может у тебя просто слишком старая версия фотошопа. Там в требованиях указано что нужны версии от CS6 и до CC2015 хотя с моим CS5 тоже работает. 1 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Hangman Опубликовано 11 августа, 2017 Опубликовано 11 августа, 2017 11.08.2017 14:16:46, Teinaava сказал(-а): Речь идёт например об этом моде Да, это действительно не осиливает, хотя обычно такого рода проблем не наблюдалось, разве что с файлами, которые имели названия на кириллице. 1
Teinaava Опубликовано 11 августа, 2017 Опубликовано 11 августа, 2017 11.08.2017 14:28:32, Кербер сказал(-а): Intel Texture Works спокойно открывает файлы из этого мода. Может у тебя просто слишком старая версия фотошопа. Там в требованиях указано что нужны версии от CS6 и до CC2015 хотя с моим CS5 тоже работает. Да, у меня CS2, установлю более новую версию. Наверное это и есть окончательное, правильное решение. Спасибо! Да, это действительно не осиливает, хотя обычно такого рода проблем не наблюдалось, разве что с файлами, которые имели названия на кириллице. Этот мод сделан недавно, в более новых версиях Фотошопа, со старыми файлами у меня тоже никогда проблем не возникало. Так что установлю новый Фотошоп. GIMP кстати мне понравился, никогда не устанавливал его, да и ретекстур на скриншоте смотрится очень здорово :good2: 1
DeclineDawn Опубликовано 20 августа, 2017 Опубликовано 20 августа, 2017 (изменено) Люди добрые!!! :cray: Подскажите пожалуйста.......как быть с такой проблемой........ Текстуры нормалей и спекуляров в моде Jericho 941 и .44 AUTOMAG открываются в таком вот виде "КАРТИНКА" Стоит IntelTextureWorks и до этих модов все DDS для FO4 открывались нормально. Изменено 20 августа, 2017 пользователем DeclineDawn
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти