Mooncat Опубликовано 25 апреля, 2016 Опубликовано 25 апреля, 2016 (изменено) Не знаю, кому это понадобится, ну пускай будет.Приспичило мне убрать со шмоток шарф.Инструменты:1. NifSkope, версия которая может открывать фолловские нифы(2.0 dev.4)https://github.com/jonwd7/nifskope/releases/tag/v2.0.dev4#downloads_2_0_dev42. Программулина для редактирования файлов материалов *.bgsm Я взяла вот эту, Material Editorhttp://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3635/?3. Фотошоп или джимп с плагинами для редактирования DDSХод действий:В графическом редакторе переделываем текстуру, пририсовываем к ней альфа-канал с нужным участком прозрачности.Теперь открываем в нифоскопе ниф файл. Для сравнения нам понадобится еще какой-нибудь аутфит, где точно есть прозрачность похожего вида. Открываем вторым окном, выделяем там и там меши вещей и сравниваем, видим, что в нашем редактируемом ауфите не хватает строчки NiAlphaPropertyЕсть два способа прицепить нужные свойства.Можно добавить чистый блок - пр.кл по строке меша, block, insert, NiA, NiAlphaProperty. В этом случае настройки flags и tresholds придется выставлять вручную.Но «есть способ проще». Берем ветку NiAlphaProperty из второго открытого файла - правый клик на строке NiAlphaProperty, block, copy branch.И вставляем в наш целевой файл. Правый клик по выделенной строке меша, block, paste branch.Строка вставилась, но можно видеть, что встала она не на место, выпала из структуры. Это нужно исправить.Выделена строка с мешем, в окне внизу «Block detals» ищем секцию BS properties и во второй пустой строке в графе value впечатываем номер NiAlphaProperty, в моем случае 72.Жмем энтер - строчка альфа свойств сразу прыгает на положенное место, а сняв выделение с меша, видим, что в нифоскопе прозрачность уже видна - шарф исчез.Но аутфиту назначен материал формата bgsm(его видно в первой строке BS properties) и радоваться рано, нужно исправить и его.Ниф сохраняем. И с помощью Material Editor открываем bgsm файл.Чтобы знать, какие настройки менять, я тоже сравнила этот файл с файлом материала от «образцового» аутфита, с которого брала альфа-свойства.оказалось, что не хватает галочки в строкеAlpha Test. Ставим галочку, сохраняем.Забрасываем все переделанные файлы в соответствующие каталоги даты и идем в игру проверять результат.Если нам повезло, и под скрытой прозрачностью деталью были другие меши, то мы получим в принципе приемлемый результат:Если же полигоны экономили и куски сетки под деталью удалили, то получится вот такая фигня:Путем махинаций в аутфит-студио и подмены меша тела можно ситуацию поправить. Изменено 25 апреля, 2016 пользователем Mooncat 2
gkalian Опубликовано 25 апреля, 2016 Опубликовано 25 апреля, 2016 http://tesall.ru/tutorials/category/57-modostroenie-fallout/ Может быть сюда перенесете заодно? Haem Projects — Discord — Patreon
Mooncat Опубликовано 25 апреля, 2016 Автор Опубликовано 25 апреля, 2016 25.04.2016 10:20:02, GKalian сказал(-а):http://tesall.ru/tutorials/category/57-modostroenie-fallout/ Может быть сюда перенесете заодно?Перетащила
gkalian Опубликовано 25 апреля, 2016 Опубликовано 25 апреля, 2016 25.04.2016 11:35:22, Mooncat сказал(-а): Перетащила Поправил и утвердил. 1 Haem Projects — Discord — Patreon
Mooncat Опубликовано 26 апреля, 2016 Автор Опубликовано 26 апреля, 2016 25.04.2016 11:45:22, GKalian сказал(-а): Поправил и утвердил. О, спасибо большое) А то у меня что-то мощей не хватило поправить как надо все...
EdgeNito12 Опубликовано 12 июня, 2016 Опубликовано 12 июня, 2016 Проблемы с отсутствием части тела под шарфом может решить bodyslide studio http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25/? в кратце опишу сам подход надо в outfit studio импортнуть костюм(nif файл) импортнуть тудаже тело MaleBody находится тута Data\meshes\actors\character\characterassets и сделать zapslider, который как раз занимается скрытием части тела под костюмом. Туториалы есть на нексусе по ссыле + там есть видео на английском, но вобщем и так понятно как сделать. 1
Mooncat Опубликовано 12 июня, 2016 Автор Опубликовано 12 июня, 2016 12.06.2016 10:56:29, EdgeNito12 сказал(-а): Проблемы с отсутствием части тела под шарфом может решить bodyslide studio Я это писала до того, как познакомилась с аутфит студией) Позже я в нее влезла и разобралась с конструктором из запчастей. Более того, позже обнаружилось, что похоже настройки материала(bgsm), имеют приоритет над тем, что прописано в ниф-файле. Так что для отображения прозрачности возможно достаточно просто выставить ее именно в файле материала, не трогая ниф вообще.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти