Aksus777 Опубликовано 23 июня, 2016 Опубликовано 23 июня, 2016 Пользуюсь программкой "Archive.exe", но про нее не очень хорошо говорят, и я согласен, при упаковке несколько раз пропускались файлы (4 раза пытался упаковать, и только на пятый раз все файлы были на месте). Так-же еще говорят что BSAopt намного лучше сжимает архив... Так вот, попытался запаковать 900mb (Файлы с 2-ух домиков Элианоры (С одной Л)) на выходе получил 89kb (Подумал что что-то не так), проверил по файлам, вроде все на месте, но текстуры не подгружаются, так в чем проблема ? Как он так упаковывает ? Подскажите/покажите как упаковывать с помощью сия чуда BSAopt. :sad: 1
Aksus777 Опубликовано 23 июня, 2016 Автор Опубликовано 23 июня, 2016 23.06.2016 22:27:28, Aksus777 сказал(-а): Пользуюсь программкой "Archive.exe", но про нее не очень хорошо говорят, и я согласен, при упаковке несколько раз пропускались файлы (4 раза пытался упаковать, и только на пятый раз все файлы были на месте). Так-же еще говорят что BSAopt намного лучше сжимает архив... Так вот, попытался запаковать 900mb (Файлы с 2-ух домиков Элианоры (С одной Л)) на выходе получил 89kb (Подумал что что-то не так), проверил по файлам, вроде все на месте, но текстуры не подгружаются, так в чем проблема ? Как он так упаковывает ? Подскажите/покажите как упаковывать с помощью сия чуда BSAopt. :sad: Вторая попытка не увенчалась успехом
werr Опубликовано 24 июня, 2016 Опубликовано 24 июня, 2016 Лол, не знал, что BSAOpt можег запаковывать. Кстати, смотри, у тебя названия бса архивов... разные. Имя бса должно совпадать с именем соответствующего есп. 3 A Random Dude's Story
zilav Опубликовано 24 июня, 2016 Опубликовано 24 июня, 2016 23.06.2016 22:27:28, Aksus777 сказал(-а): Подскажите/покажите как упаковывать с помощью сия чуда BSAopt. :sad: Я предпочитаю с командной строки все делать через BAT файл, чем каждый раз жать по одним и тем же кнопкам "c:\bsaopt\bsaopt x32.exe" -game sk -deployment "с:\source" "c:\pack.bsa" c:\source это где лежат ваши папки meshes, textures и т.д. для запаковки с:\pack.bsa имя архива куда запаковать 1
Aksus777 Опубликовано 24 июня, 2016 Автор Опубликовано 24 июня, 2016 24.06.2016 05:35:07, werr сказал(-а):Лол, не знал, что BSAOpt можег запаковывать. Кстати, смотри, у тебя названия бса архивов... разные. Имя бса должно совпадать с именем соответствующего есп. Про название знал, это просто тестовый архив, для проверки... На время переименовал eps
Aksus777 Опубликовано 24 июня, 2016 Автор Опубликовано 24 июня, 2016 24.06.2016 05:57:57, zilav сказал(-а):Я предпочитаю с командной строки все делать через BAT файл, чем каждый раз жать по одним и тем же кнопкам "c:\bsaopt\bsaopt x32.exe" -game sk -deployment "с:\source" "c:\pack.bsa" c:\source это где лежат ваши папки meshes, textures и т.д. для запаковки с:\pack.bsa имя архива куда запаковать Спасибо!!! Попробую как прийду, так бы неделю по интернету лазил бы...
gkalian Опубликовано 24 июня, 2016 Опубликовано 24 июня, 2016 Смотрели? 4 Haem Projects — Discord — Patreon
Aksus777 Опубликовано 24 июня, 2016 Автор Опубликовано 24 июня, 2016 24.06.2016 07:59:59, gkalian сказал(-а): Смотрели? Смотрел, но не этот ролик... Спасибо
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти