Dogfister Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Всем добрый день. Подскажите пожалуйста: есть комплект брони, представленный в виде одного предмета и занимающий сразу 5 слотов на персонаже. Его необходимо разбить на составляющие (поножи - отдельно, кираса - отдельно). Насколько это будет трудно для человека, который ни разу в жизни не занимался 3D моделированием и где прочитать про такую разбивку?
werr Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Для такого человека — невозможно. A Random Dude's Story
Dogfister Опубликовано 29 июня, 2016 Автор Опубликовано 29 июня, 2016 Сразу несколько сетов, все в виде одного цельного предмета. То есть это настолько сложно? И все таки, где можно про это прочитать?
MacKlaud Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 (изменено) опишу кратенько) 1 качаете 3ds max niftools-max-plugins NifSkope photoshop dds плагин для фотшопа 2 импортируете броню в 3д макс со скелетом 3 удаляете ненужные объекты, оставляя например кирасу если появятся дыры, тогда нужно их латать полигонам. полученные полигоны надо привязать к скелету. для этого нужно изучить скелетную привязку и анимировать объект для проверки привязки 4 экспортируете в нифскоп 5 в 3д максе создаете кираса_gnd.nif т.е. мировую модель 6 делате иконку в фотошопе. нужно отскринить в нифсокпе с черным фоном, открыть скрин в фотшопе и скопировать его в альфаканал. центр покрасить белым 7 прописываете в CS кирасу, gnd модель и иконку 8 повторяете 2-7 пункт для поножей, перчаток и сапог уроки есть на tiarum.com и besthesdagrup.ucoz.ru Изменено 29 июня, 2016 пользователем Yura99 1
EdgeNito12 Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 29.06.2016 06:17:54, Dogfister сказал(-а): Всем добрый день. Подскажите пожалуйста: есть комплект брони, представленный в виде одного предмета и занимающий сразу 5 слотов на персонаже. Его необходимо разбить на составляющие (поножи - отдельно, кираса - отдельно). Насколько это будет трудно для человека, который ни разу в жизни не занимался 3D моделированием и где прочитать про такую разбивку? это долго и сложно. если не знаешь моделлинга(3dmax/blender/maya), creation kit для tes5skyrim, photoshop то очень долго. минорные несущественные изменения при диких трудозатратах.
Dogfister Опубликовано 30 июня, 2016 Автор Опубликовано 30 июня, 2016 (изменено) 29.06.2016 17:13:53, Yura99 сказал(-а): опишу кратенько) ... Спасибо большущее) Теперь хотя бы представляю план действий. 29.06.2016 20:11:49, EdgeNito12 сказал(-а): это долго и сложно. если не знаешь моделлинга(3dmax/blender/maya), creation kit для tes5skyrim, photoshop то очень долго. минорные несущественные изменения при диких трудозатратах. Что поделать, если хочется интегрировать броньку в Левел листы, а она, хоть и безумно красива, но существует в виде монолитного предмета. Не запихивать же ее прямо так. ДА и на то они и есть последние летние каникулы, второго шанса не будет. Изменено 30 июня, 2016 пользователем Dogfister
EdgeNito12 Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 30.06.2016 07:33:44, Dogfister сказал(-а): Что поделать, если хочется интегрировать броньку в Левел листы, а она, хоть и безумно красива, но существует в виде монолитного предмета. Не запихивать же ее прямо так. ДА и на то они и есть последние летние каникулы, второго шанса не будет. да пожалуйста - я просто информирую, что все это будет непросто освоить но делается это все достаточно быстро и просто.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти