Перейти к содержанию

Мафия Jubilée III: Игры Даэдра IV — День Лорхана


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Если вы.png
Daedra Games iV.jpg



пролог.png

Спойлер
Где-то на границе между Обливионом и Нирном стоят двое, вглядываются беспокойно вдаль. Женщина в рогатой короне на голове комкает в руках что-то, бывшее недавно накидкой на ее тонких плечах. Мужчина, или тоже женщина, здесь не разобрать, привлекает ее к себе, стараясь защитить от холода. Она поднимает голову, смотрит в глаза, черные, пустые бездонные. Смотрит недоверчиво, но со спокойствием, вызванным решимостью. Она не знает, что замыслил ее враг, и не знает, кому можно доверять. Кому, если не Принцу Интриг?

— Они придут, Боэта? — спрашивает она, прижимаясь к нему, так словно бы это их последнее объятие перед тем, как мир провалится в небытие

— Они могли бы отказать тебе, Азура, но не откажут мне, — отвечает он, и тело его отвечает на призыв Рассветной Королевы, и оба они прекрасно знают, чего стоит поцелуй даэдра.

— Мне страшно, Боэта, — шепчет она.
Мужчина, нет все-таки это мужчина, прижимает женщину к себе. Крепче, крепче. Он не верит ни одному ее слову: она не боится ничего, и сейчас все, что ей нужно — это поддержка как можно более многих дэдра и аэдра в своей извечной борьбе с ее извечным противником, Шеогоратом. Оставила бы она его в покое, — Боэта улыбается краешком губ, пока пальцы его ласкают спину Азуры, словно защищая от холода и зла всего этого мира, — но это невозможно, такова ее природа. Такова их природа.

— Так что ты предложишь им, Боэта, — спрашивает Азура, голос ее нежен, но взгляд ее серых глаз все же чуть более требовательный, нежели умоляющий, и не будь он Богом Интриг, он бы, может быть, подумал, что она сейчас, действительно, в его власти, эта женщина. что называет себя Рассветной королевой, и, быть может был бы счастлив, хотя бы на короткий миг. Но не за этим она пришла к нему, кутаясь в легкую накидку, нарочно вызвав дождь, чтобы мокрая ткань прилегала к телу, а капли воды скатывались по лицу, словно слезы, вдруг она и вправду, плачет?

— Шеогорат созывает бал, — шепнула она ему тогда. — Я боюсь, Боэта.
Такая слабая и беззащитная она была тогда, что обманула бы любого, но почему бы и не дать себя обмануть, игра обещает быть интересной.

— Не бойся, Азура, я с тобой, — ласково говорит он. — Я не оставлю тебя. Аэдра и Даэдра. все придут сейчас сюда, на мой зов, и пусть они все, как и мы с тобой, принимают приглашение безумного принца. Но мы не пойдем туда сами.

— Как так? Примем, но не пойдем? — вопрошает Азура, ясные глаза ее выражают искреннее, на этот раз, действительно искренне, непонимание.

— Мы отправим туда вместо себя самых преданных своих слуг, у каждого из нас найдется такой, — отвечает он. — Мы будем ими, а они будут нами. Мы будем говорить, есть пить, любить и ненавидеть — через них. И если суждено кому-то умереть там, на этом балу, то пусть это будут наши слуги — ничтожные смертные, коих у нас всегда будет в избытке. Нравится ли тебе мой план, о моя Королева?

Губы Принца Интриг ищут губы Владычицы Садов, как розовые лепестки на рассвете открываются они навстречу его влажным, чувственным ласкам. Слабеет Азура, но ум ее тверд и крепок. Из этого может что-то получится, думает она. И вот они, ее братья и сестры, и те, кто именует себя богами, вот они, и готовы они внимать словам их, и готовы отправить слуг своих на бал, что созывает Шеогорат, и смотреть их глазами, слушать их ушами, и руками их нести в этот мир то, что зовется новой игрой. Четвертой игрой Даэдра в этом мире.

 

— Мой владыка, они не решились прийти сами, вместо себя они вновь пришлют смертных, - строго произнес седовласый мужчина в красном камзоле.
— Похоже понадобится вечность, чтобы собрать их вместе, — eхидно прошипел в ответ седовласый мужчина в синем камзоле.
— Ну и что! — неожиданно оживился Шеогорат — У меня есть вечность! Где-то тут была… даже две! — Принц безумия начал мерять комнату шагами из угла в угол.

— Всё готово?
— Да, мой владыка! — ответил Шато
— Сыр?
— Приготовлен! — отрапортовал Геро
— Таверна?
— Стоит! — подтвердил Шато
— Сыр?
— Угу, — кивнул Геро
— Приглашения?
— Разосланы! — констатировал Шато
— Сыр?
— ДА-А-А! — хором вздохнули оба.

Место, и вправду, было выбрано крайне безлюдное. Неясно кому в голову пришло поставить таверну там, где даже зверь и птица — редкие гости, не то что человек или мер. В таверне было хорошо прибрано, на резном столе аккуратно расставлены яства и вина. Во центре стола лежал нарезанный кругляш отменно пахнущего свежего сыра — нельзя же разочаровать поклонников? В помещении не было ни души, лишь треск углей в печи то и дело нарушал тишину. И вот, спустя, казалось целую вечность, на пороге появился первый гость…

 

Захват мира.png

Спойлер

 
ПРОЛОГ ИВЕНТА
Спойлер

В это же самое время….
Остров Бликрок

Отряд Ковенанта ворвался на центральную площадь. С неистовством они накинулись на группу спасающихся бегством людей и за секунду расправились с ними. Спустя мгновение отряд уже рубил на крохотные щепки дверь, за которой укрылись люди и меры. Возгласы паники и мольбы о пощаде неожиданно заглушил стук, раздавшийся в глубине таверны. Седовласый мужчина в двухцветном расписном камзоле стучал тростью о дубовый пол.
- И девочка… и девочка… ах, какая разница. О, вы испугались маленьких крыс? – попытался пошутить он.
Смертные замерли в оцепенении, дверь почти поддалась захватчкам, а прямо им в спины холодным змеиным взглядом смотрел сам бог безумия.
Шеогорат жестом приказал смертным расступиться, в тот же миг отряд ворвался в помещение крича жуткие ругательства и проклятья. Это не смутило стоящего перед ним даэдра. Взмах посохом, хлопок… Ваббаджек сделал своё дело. На месте где только что стоял отряд Даггерфола, сулящий страшную смерть горожанам сейчас стояла горстка меленьких крыс. Они махали лапками и всё ещё пытались разъяренно пищать.
- Слава Шеогорату! - слышалось по всему острову.
- Хм… что бы такое придумать себе в награду – самодовольно прошептал безумный бог, затем его глаза сверкнули, а на лице появилась сумасшедшая ухмылка – хааааа, придумал…

Остров Бетник
Клан Кровавого шипа приближался к крепости Каменного зуба, орки способные держать в руках оружие готовились к кровавой битве. Лишь один из них был занят иным делом:
- В расположении этих айлейдских построек есть определенная логика – прошептал он, захлопнув очередной том старых книг.
- Брось заниматься ерундой и присоединяйся к защитникам крепости – услышал он строгий голос за спиной.
- Джулианос помоги мне понять, что они ищут – не отвлекаясь на призыв, прошептал орсимер.
Спустя несколько часов, когда войны клана уже были готовы ринутся на штурм, разведчики доложили что артефакт найден, и находится в руках орка из местного племени. Они резко сорвались со своих позиций и ринулись в указанное место. Дезорганизованные и усталые от погони они стали легкой мишенью для хорошо подготовленной команды корабля «Остриё». А в тыл рассеянным войнам клана ударил отряд племени. Исход битвы был предрешен.
- Превосходный тактический ход, для орка! - Рассмеялся воин и похлопал орсимера по плечу, когда шум боя сменился ликованием. – Ты обладаешь острым умом и мудростью раз смог найти артефакт и провернуть такое!
- Это так. - кивнул орк и рассмеялся. Он знал, кто на самом деле натолкнул его на решение этой головоломки. Во имя Джулианоса, он был готов теперь на всё, в благодарность за спасение острова.
- Хм… может на Бетнике пора открыть школу? – подумал орк.

 
ПРАВИЛА ИВЕНТА
Спойлер

Перед вами хорошо знакомый вам Тамриэль поделенный на 20 регионов
Каждый регион – зоны влияния той или иной стороны. (красные – за открытое главенство аэдра и даэдра, синие – за «свободу» смертных и закулисное влияние божеств).
Сейчас каждой стороне не принадлежит ни один регион (Бетник и Бликрок не в счет). Цель каждой из команд: к концу ивента иметь влияние в большей части регионов.
Каждый регион может быть под влиянием только одной из команд. И туда и сюда – не получится. Для того чтобы завоевать влияние над регионом необходимо совершить в нем одно из ДЕЯНИЙ от имени выбранного вами божества.
Деяния – события, которые происходят в регионе во имя вашего божества или осуществляемые непосредственно вашим божеством. Вы можете использовать реальные события из истории Тамриэля (или даже изменять их ход) или придумывать свои. Хотите – разрушьте город или измените судьбу какого-либо персонажа – всё что угодно в ваших силах. Главное – убедительно добиться своей цели. Все совершаемые деяния описываются игроками. А их удача или неудача определяется броском кубика. Независимо от результата деяние исчезает поле использования. Не использованные деяния можно передавать другим игрокам и обмениваться ими.
Одной стороне можно попробовать повлиять на любой из регионов уже получивших влияние другой стороны. Но на регион нельзя влиять той же школой деяний. Например, если в регионе уже кто-то ухищрялся, второй раз жителей это не впечатлит. Поэтому не спешите, действуйте осторожно и мыслите стратегически!
Каждый раз, не зависимо от того происходит это впервые или повторно, при установлении влияния над регионом вы получаете одну из 3-х наград (определяется кубиком)


 
СПИСОК НАГРАД
Спойлер

существо.pngСущество (результат броска = 1): Это может быть некий монстр или младший даэдра или любое другое существо, оно позволяет вам изменять результат броска кубика на 1 единицу в ту или другую сторону. (После использования исчезает)
святилище.pngСвятилище (результат броска = 2): Святилище или статуя посвященная вашему богу, воздвигнутая впечатленными смертными. Позволяет бросить кубик ещё раз. (Так же одноразовое)
герой.pngГерой (результат броска = 3) : Выдуманный вами или реальный герой из вселенной ТЕС наделяет вас одним дополнительным уникальным деянием школы «героическое деяние». Оно работает как же, как все остальные деяния, но может быть применено на регион, даже если однажды героическое деяние уже стало причиной получения влияния в этом регионе. Его шанс равен 5. Деяние так же одноразовое и после попытки – исчезает.


 
ШКОЛЫ ДЕЯНИЙ
Спойлер

Деяние каждой школы может применяться как в положительном, так и в отрицательном смысле.
Ухищрение.png Ухищрение (например: обман, кража, отравление, иная некая хитрость… и т.п.)
Чувства.png Чувства (Например: соблазнение, любовь, ненависть, апатия… и т.п.)
изменения.png Изменения (например: разрушение или созидание)
война.png Война (Например: нападение или защита от чего-либо, любое противостояние и сражение)
линия жизни.pngЛиния жизни (Сюда относится как смерть и воскрешение из мертвых, например по средствам некромантии или иной магии, так и кардинальные изменения в судьбе персонажей, и т.п.)
герой.pngГероическое (Хороший или плохой поступок некоего героя полученного в качестве награды за влияние над регионом)


 
ПРАВИЛА РАБОТЫ С КУБИКОМ
Спойлер

Для начала каждому игроку необходимо определиться со своим уровнем владения той или иной школой деяний. Бросьте кубик: [dice="5d10"]
5 полученных результатов распределите между 5-ю школами (кроме Героического) так, как, по вашему мнению, более свойственно выбранному вами божеству.
При попытке повлиять на регион: напишите деяние какой школы вы используете и на какой регион, бросьте кубик [dice="1d10"]
При необходимости используйте святилище для повторного броска или существо для корректировки результата. Если результат меньше либо равен вашему навыку в этой школе – деяние свершилось. Если больше – деяние провалилось. Не забывайте красочно и подробно описывать результат.
При попытке применения героического деяния результат рассчитывается так: меньше либо равно 5 – герой преуспел, больше 5 – герой потерпел поражение.
Получение награды: После успешного влияния на регион бросьте кубик [dice="1d3"] результат сверьте со списком наград.


 
ОБЩИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
Спойлер

Старайтесь в конце сообщения помечать изменения на карте и в вашем инвентаре для удобства мастерам, чтобы мы могли оперативно менять сводную информацию о текущем положении дел в Тамриэле в шапке темы.
Вы можете описывать события, происходящие в рамках любой эры. Если вам кажется это не логичным, считайте что события ивента растянулись на многие года и описываются не в хронологическом порядке. Не стесняйтесь творить все, что вам заблагорассудится и менять мир Тамриэля кардинально, в конце концов, это ведь игра Безумного бога! Проявляйте фантазию и изобретательность и радуйте нас красочными описаниями происходящего. При необходимости взаимодействуйте с другими игроками, но помните аэдра, даэдра и боги трибунала не склонны делиться с собратьями просто так, даже если это логично и выгодно. Вы можете действовать от имени своего божества или при желании использовать ваших игровых персонажей из таверны для выполнения тех или иных деяний, они могут быть вашей правой рукой, или творите историю руками других смертных. На всё воля ваша.
Не торопитесь, задавайте вопросы, мы постараемся дополнять FAQ по игре, если что-то будет непонятно.


 
КАРТА РЕГИОНОВ
Спойлер

 
42408.png
1 - Имперский Город изменения.pngлиния жизни.pngвойна.pngУхищрение.pngЧувства.png
2 - Северный Сиродиил и Брума Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.pngвойна.png
3 - Западный Сиродиил (вкл. Коловианское нагорье) Ухищрение.pngизменения.pngлиния жизни.pngЧувства.png
4 - Золотой берег Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
5 - Юго-Восточный Сиродиил (вкл. Нибенейское плато) война.pngЧувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.png
6 - Валенвуд Чувства.pngизменения.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.png
7 - Эльсвейр линия жизни.pngУхищрение.pngизменения.pngЧувства.pngвойна.png
8 - Чернотопье война.pngЧувства.pngизменения.png
9 - Западный континентальный Морровинд (вкл. Дешаан и Стоунфолз) Чувства.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.pngУхищрение.png
10 - Восточный Морровинд (вкл. Некром и земли Тельвани, в т.ч. и на Ввандерфелле) война.pngизменения.pngУхищрение.pngлиния жизни.pngЧувства.png
11 - Южный Ввандерфелл (вкл. земли Хлаалу, Горький берег и Аскадианские острова) Чувства.pngУхищрение.pngвойна.png
12 - Северный Ввандерфелл (вкл. Красную гору, земли Редоран и Эшленд) Чувства.pngизменения.pngУхищрение.pngвойна.pngлиния жизни.png
13 - Восточный Скайрим (вкл. Истмарк, Рифт и Виндхельм) война.pngЧувства.pngизменения.png
14 - Западный Скайрим (вкл. Вайтран, Данстар и т.д.) Ухищрение.pngвойна.pngлиния жизни.pngизменения.png
15 - Орсиниум Чувства.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngвойна.pngизменения.png
16 - Хай Рок Ухищрение.pngлиния жизни.pngвойна.pngизменения.png
17 - Западный Хаммерфелл (вкл. Алик'р и до Танета) Чувства.pngвойна.pngУхищрение.pngизменения.png
18 - Восточный Хаммерфелл (от Скавена)Ухищрение.pngвойна.pngизменения.pngЧувства.pngлиния жизни.png
19 - Строс М'КайЧувства.pngУхищрение.pngизменения.pngлиния жизни.png
20 - Острова Саммерсет изменения.pngвойна.pngлиния жизни.pngУхищрение.pngЧувства.png



 
действующие лица.png

Спойлер

Авалон.jpg
Куруфинвэ
Навыки: Ухищрение = 1; Чувства = 4; Изменения = 3; Война = 10; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Васари.jpg
Kurasagi
Навыки: Ухищрение = 8; Чувства = 7; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Иган.jpg
FromDarkTime
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 7; Изменения = 10; Война = 7; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ли Май Дин.jpg
Selena
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 8; Война = 1; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.png


Ллеран.jpg
Takahashi
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 7; Изменения = 6; Война = 9; Линия жизни = 4.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мелица.jpg
Osidius the Emphatic
Навыки: Ухищрение = 2; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 8; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Малвари.jpg
Laion
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены:


Мирил.jpg
Arteia
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 4; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Морион.jpg
Richard Zeidler
Навыки: Ухищрение = 6; Чувства = 5; Изменения = 10; Война = 1; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы: изменения.png
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Нереварин.jpg
Askelad
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 1; Изменения = 8; Война = 7; Линия жизни = 8.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Нуирра.jpg
Серебрянная


Орос.jpg
Элесар

Партурнакс.jpg
Darth Kraken

Рико.jpg
Лакич
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 9; Изменения = 9; Война = 5; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.png


Ситис.jpg
R¡ddler
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 1; Изменения = 4; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.png


Тычинка.jpg
ProfessorSeverus
Навыки: Ухищрение = 5; Чувства = 4; Изменения = 8; Война = 8; Линия жизни = 9.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.png


Уна Варо.jpg
Beaver
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 7; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 5.
Деяния не использованы:
Награды получены: святилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png


Элиндир.jpg
Winter Barns
Навыки: Ухищрение = 10; Чувства = 8; Изменения = 6; Война = 2; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Икарий.jpg
Энди фон Мюнхгаузен
Навыки: Ухищрение = 9; Чувства = 8; Изменения = 5; Война = 8; Линия жизни = 1.
Деяния не использованы: Ухищрение.png
Награды получены: святилище.pngsmall_pre_1485922184__.png

Котик.jpg
First Contact
Навыки: Ухищрение = 4; Чувства = 3; Изменения = 2; Война = 4; Линия жизни = 2.
Деяния не использованы:
Награды получены:

Адриан.jpg
Nomides
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 10; Изменения = 7; Война = 5; Линия жизни = 7.
Деяния не использованы:
Награды получены:святилище.pngсвятилище.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngsmall_pre_1485922184__.pngсвятилище.png


Ирэн.jpg
Звездочет
Навыки: Ухищрение = 7; Чувства = 9; Изменения = 5; Война = 3; Линия жизни = 10.
Деяния не использованы:
Награды получены: small_pre_1485922184__.pngсвятилище.pngсвятилище.pngсвятилище.png

 

Правила игры.png

Спойлер

Время: по форумному времени в поясе Мск (В настройках: GMT +3, Коррекция перехода на летнее время - отключено, Уже на летнем времени - включено).
Голосование мирных: до 22:00
Выбор активов: до 21:30
Итоги: технические до 23:00, сюжетные (начинающие новый день) — около 12:00
Переголосовывать можно. Воздерживаться можно, но не более двух раз ЗА ВСЮ ИГРУ!
Голос пропустившего голосование третий раз и далее, считается отданным против себя.

!После сюжетных итогов и до окончания голосования все "чисто ролплейные" посты (романтика, экшен, быт, игры), не содержащие никакой информации (мысли, упоминания) о ведущемся расследовании, следует прятать под спойлер. Если есть сомнения — прятать или нет конкретный пост — не прятать.

После окончания голосования и до публикации сюжетных итогов (то есть начала следующего дня) ролплей идёт без спойлеров, а сюжетно продолжается предыдущий день (то есть события, указанные в технических итогах, ещё не наступили).

После сюжетных итогов "флэшбэки" с выбывшими персонажами не разыгрываются в теме игры, а могут быть выложены только единым постом, под спойлером с пометкой времени действия.

Сюжетное обоснование ролей

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ: Мирные—>Доктор—>Шерифы-Мстители—>Мафия—>Маньяк

Роли в игре (техническое описание и баланс)

сейчас в игре 18-2-3=17-3=14-3=11-2=8 игроков

Мирные — 10-1=9-3=6-1=5-2=3 -1 стал сержантом =2-1=1
Не обладают никакими специальными способностями, кроме данных от природы интуиции и сообразительности. Ежедневно в ходе общего обсуждения и голосования принимают решение, кто покинет игру.

Шерифы-мстители — 2-1=1-1=0+внезапно 1 и снова 1
Действуют совместно. От Мастера узнают статус выбранной ими цели. Получают ответ: «Мирный» или «Не мирный». Результат Шерифской проверки публикуется в итогах дня (без указания имени цели). При выводе всех Шерифов из игры результаты последней проверки не публикуются.
Каждый получает возможность вывода из игры одного игрока по своему выбору («выстрел») при наступлении определённой ситуации (ниже). Ходы-«выстрелы» реализуются на следующий игровой день после вывода из игры соответствующего мирного актива совместно с обычной шерифской проверкой. «Выстрел» может быть заблокирован Доктором.
 

Старший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком любого актива, играющего на стороне мирных.


Младший Шериф-мститель — 1-1=0
Получает право на «выстрел» в случае вывода мафией/маньяком Старшего напарника.


Сержант — 1

Прходит из мирных на смену последнего выбывшего шерифа по разгильдяйству Мастера.


Доктор ясновидящий — 1
Блокирует все ходы, направленные на вывод из игры выбранного им в этот день игрока. Не блокирует вывод из игры путём общего голосования. Может выбирать себя и любого другого игрока несколько раз за игру, но не дважды подряд. При удачной проверке (защите) видит нападавшего.

Мафия — 4=1=3-1=2
Одерживает победу при выводе из игры всех игроков противодействующих сторон или же при получении такого стратегического преимущества, когда полный вывод всех прочих игроков — вопрос лишь времени (техническая победа).


Босс Мафии — 1
Обладает решающим словом в выборе целей общего хода Мафии. При всех проверках Шерифа выглядит мирным, однако виден ясновидяшему доктору. В случае его вывода из игры Мафия пропускает один общий ход.


Рядовой Мафиозо — 3-1=2-1=1
Рядовой участник организованной группы. Не имеет спецспособностей, кроме осведомлённости о составе своей группы и возможности участвовать в принятии ею коллективных решений.


Маньяк — 1
Выбранная им цель выбывает из игры в этот же день. Независимый, и вданной игре не может разделить победу ни с одной из сторон.

Тёмный Оборотень — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает первого выбывшего представителя Мафии (не Маньяка). В составе организованной групп становится Рядовым. О своей роли не осведомлён до момента её получения.
 
Светлый Оборотень (Сержант) — 1-1=0
Начинает игру как Мирный, однако замещает последнего выбывшего Шерифа и знает о результатах всех проверок. О своей роли не осведомлён до момента её получения.

 



Сейчас в игре.png

Ходы активов принимаются до 21 30,
голосование мирных до 22 00
Day0.png Day полтора.pngDay1.png Day2.png Day3.png Day4.png Day5.png
ОНЛАЙН-ТАБЛИЦА ГОЛОСОВАНИЯ

  • Нравится 24
На сабатонах, ах, и в даэдрических штанах!
Завидев стражника, каджиты сели... в тюрьму.
Тебя даже вчерашний борщ не разбудил!
Синие аргонианки красивые, но коричневые прослужат дольше.
Я оглянулся посмотреть - а не ничтожество ли н'вах, и не считает ли мутсерой меня!
Опубликовано

Таверна, ранее

 

     При желании в любезном подношении даэдротовой наперсницы можно было усмотреть своеобразную иронию - вручив ей свой плащ, он удержал в ее теле немного тепла, она же, ответным жестом преподнеся ему добрую сталь, вложила в его руки средство это тепло отнять. Клинок с шипением выпорхнул из ножен и Авалон парой взмахов примерил его к ладони. Рукоять показалась ему малость тяжеловатой: такой вполне можно было выбить пару зубов - и даже себе, если бы, скажем, ход боя обернулся не в пользу владельца клинка, но в остальном это был не самый плохой образчик кузнечного ремесла. Вложив клинок в ножны и кожаной тесьмой приладив их к тем, что уже покоились у него на бедре, рыцарь оглядел зал.

 

     Служка Кин творила охранные заклятья, которые вряд ли подсобили бы ей слишком сильно, пожелай он избавить ее от бренности бытия, - чего он, конечно, и замыслить не мог, ведь не было в том ни милосердия, ни любви, ни смысла, да и пряди ее, полыхающие огнем, радовали его взор превыше любого пламени; в противоположной стороне зала, подле камина затевалось что-то грандиозное, по меньшей мере, а вседержитель Дрожащих Островов щедрыми горстями разбрасывал вокруг нарочито взбалмошные речи, в сумасбродность которых Авалон ни на грош не верил. Каждый был по-своему скорбен умом, каждый удерживал Великого Безумца на тугой или не слишком цепи в своей Башне и каждый рисковал однажды обнаружить звенья этой цепи растерзанными или не обнаружить их вовсе, - и уже никогда больше не вспомнить, на кой ляд они были нужны.

 

     Тяжелый, но не лишенный осмысленности взгляд застыл на одном из посетителей и губы искривила легкая полунасмешливая улыбка: кто-то даже мог бы посчитать ее взаправдашней, но это было бы заблуждением - движение губ было не более, чем слабым отголоском памяти тела, на секунду позабывшего о том, что оно мертво.

 

     Встав из-за стола, рыцарь прогремел подошвами кованых сапог к лестнице, ведущей наверх, и вскоре в тенях, черным покрывалом занавесивших ступени, его и след простыл.

 

Таверна, ныне

 

     Спустя некоторое время юноша снова объявился в зале таверны в потрепанном плаще цвета густой крови на плечах. На запястье левой руки был повязан расшитый золотыми нитями платок белоснежной парчи.

 

     - А смерть? Она каким цветом? А любовь? Есть цвет у любви?- самым будничным тоном и нимало не стесняясь поинтересовался юноша у очередного посетителя, с которым по случайности чуть не столкнулся плечом.

  • Нравится 11

whitecat.gifgreycat.gifblackcat.gif

Опубликовано

Он наконец  успокоился, взяв в руки бокал, посмотрел на Малвари.
- Ну? Я готов к позированию. Ах, помню в юности, часто этим забавлялся. И художник был такой затейник, такой. Ну да ладно. Пусть покоится с миром!

 

Прикусившая губу, чтобы сохранить хотя бы видимость серьезности, Малвари заинтересованно наблюдала за действиями альтмера. Когда он наконец устроился, кивнула и, не обращая на собравшихся в таверне гостей внимания, тоже сбросила одежду, сложив ее поближе к камину, чтоб не затоптали случайно, если вдруг кто-то решит устроить в таверне танцы или скачки. Без малейшего смущения подошла к шкуре, скользнула взглядом по фигуре Тычинки и присела рядом, дожидаясь, пока придет художник и расположит  "натурщиков" так, как посчитает нужным. 

  • Нравится 6

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Таверна

 

— Да, — с чуть хищноватой полуулыбкой отозвалась Уна. — А ты?

 

- А как же. Все эти споры относительно философии божеств и махинации с глазами возбуждают аппетит, - Уне не успела что-либо ответить, как Рико уже, поддавшись к рыжеволосой впредет и обнимая ее за талию, требовательно и настойчиво утаскивает в сторону таверны, - все готово. Пришлось потратить пару часов, но пока есть передышка.

Раздался шепот Рико на ухо Уме, обжигая бледную кожу горячим дыханием.

- К тому же. Ты ведь вряд ли хочешь позировать? Именно.

Через мгновение-другое дверь распахнулась, и Уна увидела, как где-то в стороне от таверны тускло тлеют угли.

  • Нравится 5
Опубликовано

Таверна

 

- Лицемерный цвет, - негромко прокомментировал Иган. - Слишком неопределенный. Даже черный честнее.

 

- Вы полагаете? - с едва заметным вопросом в голосе переспросил маг, опускаясь на ближайшую скамью и упорно не желая встречаться с кем-либо взглядом. Ворон по-прежнему изображал статую. - Зато в нем есть... непредвзятость. И он... всеобъемлющий. Есть теория, что белый - это смешение всех остальных цветов.

 

- А смерть? Она каким цветом? А любовь? Есть цвет у любви?

 

- Смерть, думаю, бесцветна. Цвета - слишком яркое облачение для смерти. Но про смерть больше знают фанаты Ситиса, - имя Отца Ужаса он произнес, не изменив тона ни на дюйм, словно говорил о погоде на завтра. - А любовь... не знаю. Не задумывался, - и без того тихий голос вовсе сошел на нет. Он пару мгновений изучал столешницу, после чего подтянул к себе хлеб и сыр. Откуда-то из складок плаща возник аккуратный железный ножик.

  • Нравится 6

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

Тычинка окинул взглядом фигуру кимерки. В падающих отблесках огня камина, ее кожа была еще красивее.

- Золотце... - шепнул он и тут же расхохотался, - Вспомнил. К старому имперцу-торгашу вломились разбойники. Спрашитвают, золото есть ли. Имперец отвечает, есть килограмм сто. Они ему - давай сюда. Он кричит в сторону спальни: Дорогая выходи, за тобой пришли!

  • Нравится 11

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Имперец отвечает, есть килограмм сто. Они ему - давай сюда. Он кричит в сторону спальни: Дорогая выходи, за тобой пришли!

 

- А ты бы отдал? Меня. - рассмеялась Малвари. И, может быть, тем, кто слышал этот разговор, примерещилось, что смех скрывает за весельем и капельку напряженной серьезности в ожидании ответа? Конечно, примерещилось. Разве для прислужницы Мефалы это важно? 

  • Нравится 4

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Мира спустилась в таверну, стараясь глядеть только на стены и потолок. Трактат о раскопках в Саартале закончился и организм затребовал подпитки, а поскольку ни свет Магнуса, ни свет науки дать ее не мог,   пришлось спускаться. Заполнив тарелочку, Мирил выбрала столик, села лицом к незанятой художествами части таверны и достала очередной том.

  • Нравится 4
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

- Зато в нем есть... непредвзятость. И он... всеобъемлющий. Есть теория, что белый - это смешение всех остальных цветов.

 

Рыцарь пожал плечами:

- Он пустой. Не более. 

 

- А смерть? Она каким цветом? А любовь? Есть цвет у любви?

 

- Мне сдается, что тебе это известнее, чем кому-либо, посланник Матери, - с некоторым неудовольствием негромко сказал Байл. - Окутывать абстрактные понятия в цвета - это странно, как минимум.

  • Нравится 7

- Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer
- Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет

- Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn
- Суп томатного рецепта (с)

- И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider

- Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy

Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман  может быть с лысым богом? (с)Justicar*

 

Спойлер

GeniusLoci001.png.png [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"]86ca6470f33bf84195898af406fe405b.png.png[/acronym] GameChampion003.png.png

GeniusLoci016.png.pngforVernalNYCplayers.png.webp

[hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."]4246378.png.png[/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."]6132311.png.png[/hint]

 

21.jpg.jpeg

Опубликовано

Недалеко от таверны

— К тому же. Ты ведь вряд ли хочешь позировать? Именно.

— А вдруг я собиралась влиться в чужую семью? — усмехнулась Уна, бросая короткий взгляд на позирующих, но в глазах её отчего-то не было ни радости, ни веселья.

 

Тряхнув головой, она поспешила за Рико. Марионетка Вермины расстелила на землю плащ, присела на его край и жестом предложила питомцу Намиры сделать то же самое.

— Кто у нас сегодня на ужин? — буднично поинтересовалась она. — Наверное, пришлось потрудиться, чтобы всё организовать? Но, право слово, — она улыбнулась, — это так мило с твоей стороны.

  • Нравится 3
Опубликовано

- А ты бы отдал? Меня. - рассмеялась Малвари.

 

- Тебя? Старую, брюзжащую, растолстевшую? - альтмер стал серьезным, - Без сомнения! я понимаю, что красота СТРАШНАЯ сила, но она спасет Нирн! Хотя тебе и сейчас-то по сравнению со мной эры две. Фу, какая мелочь, всего две!

 

Из общего потрепанного вида выделялся разве что питомец мага - большой ворон, крепко цепляющийся за плечо, совершенно неподвижный, так что временами напоминающий чучело.

 

- Ой... Ворона! Главное, что бы не летала, а то обгадит. Хотя, говорят, что это к обновке! Кстати помет этой птички хорошо используется в привораживающем зелье.

  • Нравится 4

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Таверна

 

- Он пустой. Не более.

 

- Пустоту можно заполнить... в большинстве случаев, - убежденности в голосе не было, только внезапно прорезавшаяся усталость. - И белый цвет может все сохранить. Как страница книги. В каком-то смысле это совсем не... абстракция, - руки его тем временем жили своей жизнью, соорудив незамысловатую конструкцию из толстого куска хлеба и не менее толстого шмата сыра. Более изысканные лакомства маг проигнорировал, а вот ворон ожил, слегка наклонив голову к хозяину. Клюв раскрылся, послышался намек на карканье - не слишком громкий. Словно вспомнив о птице, он подтянул еще и тарелку с каким-то мясным блюдом. Ворон, тихо прошуршав крыльями, переместился на стол и принялся довольно аккуратно подхватывать с тарелки кусочки мяса.

 

- Ой... Ворона! Главное, что бы не летала, а то обгадит. Хотя, говорят, что это к обновке! Кстати помет этой птички хорошо используется в привораживающем зелье.

 

- Это ворон, - мягко поправил хозяин птицы, услышав альтмера. - Он хорошо воспитан. Его зовут Гаспар.

 

Заслышав свое имя, Гаспар поднял голову и некоторое время изучал альтмера. В отличие от хозяина, он, казалось, смотрел прямо в глаза. Издав очередное вскаркивание, которое можно было толковать как приветствие, ворон вернулся к пище.

  • Нравится 6

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

- Напомни мне никогда не пить приворотных зелий.  - Малвари улыбнулась и с любопытством посмотрела на ворона. Хозяин птички был слишком.. серьезным. Слишком... задумчивым и измотанным. Очевидно, путь в таверну для него оказался очень долгим. 

Быстрый взгляд, брошенный на него, не смог уловить ничего, что бы указывало, какому аэдра идли даэдра служит вновь прибывший. 

  • Нравится 5

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Недалеко от таверны

 

— Наверное, пришлось потрудиться, чтобы всё организовать? Но, право слово, — она улыбнулась, — это так мило с твоей стороны.

 

- Вообще-то... нет. Наоборот. У меня были свои запасы, а вино можно было достать из таверны. К тому же, магия даэдра отгоняет от этого места грызунов и мародеров, поэтому...

Последовал тихий смешок, а в руках Рико, чья туша оказалась рядом с Уной, внезапно оказались две чаши с вином, одна из которых внезапно перекочевала к рыжеволосой. Как мило, право. Вопрос про то, кого же они будут есть, был грубо проигнорирован. Однако, когда Уне подали тарелку с горячим, только-только приготовленным мясом, пристальный взгляд Рико остановился на личике Уны, будто... выжидая.

Сам раб Намиры к еде пока не притронулся.

- Ну... как?

Личико Рико тронула тусклая усмешка.

  • Нравится 4
Опубликовано

Таверна

 

- Верно, мне это ведомо. Красный. Так льется кровь, так горит рассвет, так жадным румянцем наливаются щеки. Белый. Таким цветом невинность, свет и колыбель. Черный. Так болит под сердцем, так гаснет свет, так земля покоится на могилах. А также любой цвет, который ты только способен себе вообразить, и ни один из них не важнее прочих, ибо куда бы не ступил свет, следом за ним непременно явится тень, а в тени прольется кровь,  - юноша перевел взгляд на угрюмого мужчину и, не изменившись в лице, добавил, - Есть многое на свете, друг любезный, что и не снилось нашим мертвецам.

 

Юноша слабо улыбнулся самым краешком губ и можно было подумать, будто он оговорился намеренно и тем насмехается, но мертвецы ведь не шутят шуток. 

 

Ну, так говорят.

  • Нравится 7

whitecat.gifgreycat.gifblackcat.gif

Опубликовано (изменено)

- Пустоту можно заполнить... в большинстве случаев, - убежденности в голосе не было, только внезапно прорезавшаяся усталость. - И белый цвет может все сохранить. Как страница книги. В каком-то смысле это совсем не... абстракция, - руки его тем временем жили своей жизнью, соорудив незамысловатую конструкцию из толстого куска хлеба и не менее толстого шмата сыра. Более изысканные лакомства маг проигнорировал, а вот ворон ожил, слегка наклонив голову к хозяину. Клюв раскрылся, послышался намек на карканье - не слишком громкий. Словно вспомнив о птице, он подтянул еще и тарелку с каким-то мясным блюдом. Ворон, тихо прошуршав крыльями, переместился на стол и принялся довольно аккуратно подхватывать с тарелки кусочки мяса.

 

Услышав краем уха разговор, Мирил обернулась к странному мужчине с вороном... Странно, эти животные редко используются в магии, скорее уж их использовали для символизма и то на древних иллюстрациях и фресках, как след древних верований. Как символ мудрости, потустороннего и долгой жизни... И вид у хозяина птахи какой-то замученный. Не говоря уже о тщательно распространяемой ауре аскетизма и таинственности. Мира смотрела на него и пыталась уловить что-то, что словно шло по ассоциативному ряду, но ускользало от нее.

 

- Это ворон, - мягко поправил хозяин птицы, услышав альтмера. - Он хорошо воспитан. Его зовут Гаспар.

В отличие от хозяина, он, казалось, смотрел прямо в глаза. Издав очередное вскаркивание, которое можно было толковать как приветствие, ворон вернулся к пище.

Не то что бы Мира встречала так много воронов, но что-то ей подсказывало, что так они себя не ведут. Иллюзия?

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 3
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

- Это ворон, - мягко поправил хозяин птицы, услышав альтмера. - Он хорошо воспитан. Его зовут Гаспар.

Заслышав свое имя, Гаспар поднял голову и некоторое время изучал альтмера. В отличие от хозяина, он, казалось, смотрел прямо в глаза. Издав очередное вскаркивание, которое можно было толковать как приветствие, ворон вернулся к пище.

 

- То-то я и смотрю, он крупнее, - кивнул Тычинка, - Ворон... ты добычи не дождешься, черный ворон я не твой! Птица ворон - отличается умом и сообразительностью, кроме того, способны к передачи речи нашей. Знатное зелье можно сделать... Уважаемый Гаспар, вы линькой не страдаете? Мне бы пару перьев и немного пуха, от помета тоже не откажусь!

 

- Напомни мне никогда не пить приворотных зелий.  - Малвари улыбнулась и с любопытством посмотрела на ворона.

 

- Напоминаю! Да и вообще опасно пить с незнакомцами!

  • Нравится 5

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- Напомни мне никогда не пить приворотных зелий.

- Проблема в том, что ты не знаешь, когда их пье....- бретонка на автомате повернулась в направлении голоса и... Скажем так, стала краснее волос Вари. Она быстро уткнулась назад в книжку.- Ничего-ничего!

  • Нравится 4
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано

Недалеко от таверны

— Ну… как?

Уна неторопливо, но без намёка на отвращение или брезгливость попробовала кусочек мяса. Она тщательно разжевала его, проглотила, запила предложенным вином… будто нарочно оттягивая момент ответа, ожидаемого Рико.

— Превосходно, — наконец, произнесла имперка. — Очень вкусная и сочная… — Она подняла глаза на собеседника, и в них, казалось, отразилось… если не веселье, то по крайней мере его тень. — …свинина, если не ошибаюсь. Ты повар?

Женщина улыбнулась уголками губ и чуть склонила голову набок, наблюдая за чужой реакцией.

  • Нравится 4
Опубликовано

- Проблема в том, что ты не знаешь, когда их пье....- бретонка на автомате повернулась в направлении голоса и... Скажем так, стала краснее волос Вари. Она быстро уткнулась назад в книжку.- Ничего-ничего!

 

- Мири, деточка, хватит читать, - заметил таки Тычинка бретонку, - Глазки попортишь, будешь только на ощупь все делать. Иди к нам, я тебе покажу, где ощупь. И вообще, под твоей одеждой угадывается фигура достойная скульптур вокруг храма Любви. Иди же к нам, Дибелла будет счастлива от такой красоты!

  • Нравится 7

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

- Есть многое на свете, друг любезный, что и не снилось нашим мертвецам.
Юноша слабо улыбнулся самым краешком губ и можно было подумать, будто он оговорился намеренно и тем насмехается, но мертвецы ведь не шутят шуток.

 

- Мертвецам и не должно ничего снится. Засыпая, они отправляются прочь, дабы окончить свой Цикл. И вернуться позже, начав новый, - из голоса Игана пропала неприязнь и прорезалась усталость. - Скажу прямо, не люблю подковерные игры - в другой ситуации я бы уже обнажил меч, ибо так, - Байл едва указал рукой на Авалона, - быть не должно. Неправильно. Но не здесь и не сегодня. Аркей велел проявлять терпение и спокойствие. Смотря на тебя, воля и пути Мары мне становятся все более недоступны.

Иган взял неизвестно когда и кем наполненную кружку и искоса глянул на Тычинку: в кружке из под эля оказалось вино, а кроме Сангвина и его слуги вряд ли кто-то мог провернуть подобный фокус.

- Мне жаль тебя, странник, - спокойно закончил речь Байл. - Искренне и чисто.

  • Нравится 7

- Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer
- Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет

- Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn
- Суп томатного рецепта (с)

- И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider

- Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy

Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман  может быть с лысым богом? (с)Justicar*

 

Спойлер

GeniusLoci001.png.png [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"]86ca6470f33bf84195898af406fe405b.png.png[/acronym] GameChampion003.png.png

GeniusLoci016.png.pngforVernalNYCplayers.png.webp

[hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."]4246378.png.png[/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."]6132311.png.png[/hint]

 

21.jpg.jpeg

Опубликовано

Аркей велел проявлять терпение и спокойствие. Смотря на тебя, воля и пути Мары мне становятся все более недоступны.

 

- Эй, эй, нельзя так оставлять. Некромантией от путей Мары попахивает, - и тут не удержался Тычинка.

 

Иган взял неизвестно когда и кем наполненную кружку и искоса глянул на Тычинку: в кружке из под эля оказалось вино, а кроме Сангвина и его слуги вряд ли кто-то мог провернуть подобный фокус.

 

- Пей, не бойся, не отрава, - засмеялся алхимик, - Настой слабый, безвредный.

  • Нравится 6

Nobody's perfect!

 

 

Опубликовано

Таверна

 

- Есть многое на свете, друг любезный, что и не снилось нашим мертвецам.

 

- Как к чудесам, вы к ним и отнеситесь, - на мгновение он оторвался от еды и поднял взгляд к лицу собеседника. Нельзя было сказать, чтобы то был какой-то особенный, тяжелый или там испепеляющий, грозный, потусторонний и так далее, взгляд. Просто глаза уставшего человека, в которых скользнула искорка интереса, прежде чем столешница и хлеб с сыром вновь захватили внимание мага. - Ко снам или к мертвецам... В такой компании грош цена всем чудесам.

 

Не то что бы Мира встречала так много воронов, но что-то ей подсказывало, что так они себя не ведут. Иллюзия?

 

"Иллюзия" почувствовала на себе новые любопытные взгляды и подняла немного запачканный подливкой клюв, изучая любопытных с важной гордостью, напрочь отсутствующей у владельца.

 

Уважаемый Гаспар, вы линькой не страдаете? Мне бы пару перьев и немного пуха, от помета тоже не откажусь!

 

Ворон издал твердое и на этот раз довольно громкое "Карррр". Оставалось толковать это в свое удовольствие, птица же принялась дефилировать по столу, посматривая то на одного, то на другого посетителя блестящими, словно спинки жуков, черными глазами.

 

- Мне жаль тебя, странник, - спокойно закончил речь Байл. - Искренне и чисто.

 

- Не стоит, - кивнул маг, заканчивая свой "бутерброд" и принимаясь сооружать новый. - Но спасибо на добром слове.

  • Нравится 7

forVernalNYCplayers.png.webpMostHot_fromElli.png.webppre_1478976171__001.png.webp.pngFOXbestIII_Master.png.webpprofessorschild.png.webp
«Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама»

Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»

Опубликовано

- Эй, эй, нельзя так оставлять. Некромантией от путей Мары попахивает, - и тут не удержался Тычинка.

 

- И что ты предлагаешь, сын Князя Разгула? - с иронией спросил Иган. - Вступить в схватку с ним, а вдобавок с теми двумя, кто вышли наружу? Ведь если искоренять, то всё, а не выборочно.
Байл сделал глоток.
- Нет, мой друг, я не настолько безрассуден и фанатичен. Тем более, что был приказ не делать ничего подобного. Пока что.

 

 

Оставалось толковать это в свое удовольствие, птица же принялась дефилировать по столу, посматривая то на одного, то на другого посетителя блестящими, словно спинки жуков, черными глазами.

- Не стоит, - кивнул маг, заканчивая свой "бутерброд" и принимаясь сооружать новый. - Но спасибо на добром слове.

 

- Всегда пожалуйста, - не стал разочаровывать мага Иган, поясняя, к кому именно он тогда обращался. - Хорошая птица...
Рыцарь коротко кивнул на ворона и задумался о чем-то.

  • Нравится 7

- Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer
- Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет

- Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn
- Суп томатного рецепта (с)

- И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider

- Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy

Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман  может быть с лысым богом? (с)Justicar*

 

Спойлер

GeniusLoci001.png.png [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"]86ca6470f33bf84195898af406fe405b.png.png[/acronym] GameChampion003.png.png

GeniusLoci016.png.pngforVernalNYCplayers.png.webp

[hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."]4246378.png.png[/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."]6132311.png.png[/hint]

 

21.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)

- Мири, деточка, хватит читать, - заметил таки Тычинка бретонку, - Глазки попортишь, будешь только на ощупь все делать. Иди к нам, я тебе покажу, где ощупь. И вообще, под твоей одеждой угадывается фигура достойная скульптур вокруг храма Любви. Иди же к нам, Дибелла будет счастлива от такой красоты!

 

Книжка придвинулась еще ближе к носу, будто, по задумке, должна была стать импровизированной маской. Надо-ли говорить, что с такого расстояния врят-ли что-то прочтешь.

- С-спасибо за комплимент, я бы с удовольствием, но... Это-же семейный портрет, так? У вас на свадьбе погуляю, если пригласите, а портить чудное произведение искусства!.. И вообще, одежда приклеилась! Угу-угу! Но думаю вы отлично получитесь! То есть, я, конечно, не видела, но...

 

"Иллюзия" почувствовала на себе новые любопытные взгляды и подняла немного запачканный подливкой клюв, изучая любопытных с важной гордостью, напрочь отсутствующей у владельца.

 Почувствовав на себе взгляд птицы... Или не совсем птицы, все-же? Мира так и боролась с желанием кинуть в пташку развеивание.

- Эм... Сэр... Хозяин Гаспара? Здравствуйте. А не подскажете нам свое имя?

Изменено пользователем Arteia
  • Нравится 8
Памятные медальки

pre_1478976171__001.png.webp.png pre_1491657309__kubok_kogvartsa-85.png.webp.png pre_1491656593__kubok_4.png.webp.png awards.png.png

FM

PerpetuumMobile-J-III.png.webp
Опубликовано
- Ну что, готовы послужить Красоте и показать себя во всем великолепии? - обращаясь к "натурщикам", молвил Адриан.
- Не стесняйтесь, располагайтесь поудобнее, начнём. Для пущего образа, задумайтесь и расскажите мне, где хотели бы вы сейчас находиться? И что бы происходило с вами?
  • Нравится 6

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...