Перейти к содержанию

Форумная стратегия: "Кодекс тирана. Кто силён, тот и прав?": Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

64702_RLOF0dCR.jpg.jpeg

 

Форумная стратегия: "Кодекс тирана. Кто силён, тот и прав?": Обсуждение


Организационная тема

Жанр: Тоталитаризм / Альтернативная история

 

Номер проекта: IV.

 

К сожалению, не так много написано книг и снято фильмов, способных по-настоящему колоритно, без фантастических искажений исторического правдоподобия передать всё содержание этого жанра. Игра в "тоталитарном стиле" была моей давней мечтой.Было много попыток, не здесь и не сейчас, в разных сеттингах, в масштабах целого мира или небольшого региона, с самыми разнообразными системами, с другими людьми, воплотить такую идею и провести такую стратегию. Однако прежние мои «гомункулы» (трудами прошлых участников) весьма быстро дохли; я вздыхал, вносил пометки об очередных неудачных испытаниях в свой ежедневник и возвращался к игровому верстаку.

 

Тематика форума и интересы большинства форумчан лежат в основном в русле такого жанра, как фэнтези. Однако я задался целью сделать "не фэнтези" хотя бы каждый второй свой проект. Думаю, уже в следующий же раз эта последовательность будет нарушена, но об этом пока рано...Космические оперы. История – весь спектр от более-менее реальных сеттингов до крипто-истории и альтернативной географии. Античность и древний мир. Сколько ещё всего предстоит – и это помимо фэнтези-проектов!

 

XX-й век –весьма своеобразное время, которое становится неиссякаемым источником вдохновения, не смотря даже на свою мрачность и статичность. Ни в одной другой исторической эпохе – ни в средних веках, ни в высокотехнологичной будущности – не играет такую важную роль политика, всяческие указы, декреты, дрязги, течения и партии. Ни в одном сеттинге нет такой военно-технической изощрённости, чем в XX-м веке, начавшемся с этнической кавалерии и закончившемся сверхзвуковыми бомбардировщиками и импульсными бомбами.Нас же интересует конкретный период этой замечательной эпохи – середина века. Какова она, на что была похожа? Взгляните на любую агитку той поры. Не важно, чью – советскую, «союзную» или фашистскую. На плакаты с солдатами и рабочими, военными займами и мобилизационными «зазывалами», заводами и наковальнями. Взгляните – и поймёте.

 

«Ля-ля-ля, XX-й век. Так о чём же будет сама игра»? Участнику предлагается возможность примерить китель и трубку полномочия вождя. Типичного "Кормчего", "Отца нации", "Его Превосходительства Пожизненного Президента", и прочая, и прочая. Титулатура, впрочем, не самое важное – важно то, что вы волею судеб возглавляете небольшое, молодое и крайне нестабильное государство, возникшее на юге объятого войной континента в мире, не так давно пережившем затяжную Мировую войну, гуманитарную катастрофу, массовые переселения, революции и путчи, ограниченную ядерную войну. Мир был порядочно встряхнут – и вот, вместо «холодного» зубовного скрежета двух сверхдержав родом из нашей реальности мы имеем целых пять сверхдержав, упрямо продолжающих доламывать уцелевшее пространство вокруг себя. Друг с другом они уже не воюют. Зачем? Столкновение хотя бы двух из пяти непременно затянет в войну остальных, а учитывая, что война – это то, чему посвящена каждая кроха промышленного, военного, научного, демографического и ресурсного потенциалов этих стран – она вполне может стать Последней мировой.

 

Но это – события, для игрока не играющие никакой роли. Ведь его фракция – не сверхдержава от слова «совершенно». Это в лучшем случае несколько миллионов (скорее, один-полтора) граждан, какие-то там сотни гектаров запущенных земель, кое-какое правительство и даже пара-тройка батальонов «национальной гвардии», оборванцев и пьяниц. Можно оставить всё, как есть, и вскоре протянуть ноги от голода или запачкать мозгами стену по итогам переворота. А можно попробовать и повоевать, пошпионить, поэкспериментировать с указами, поторговаться со сверхдержавами и тому прочее.


Игровые опции (укажу вперемешку новинки и привычные для опытных участников функции):

 

- Пять сверхдержав: …и у каждой свои сырьевые предпочтения, свои модификаторы и бонусы;
- Военное своеобразие: военная линейка доступна лишь частично, в зависимости от выбранной сверхдержавы-покровителя;
- Необходимость создания собственных военных запасов – одним денежным содержанием теперь не обойтись!
- Научное сотрудничество со сверхдержавами (читай – наука): довольно разнообразная ветка военных исследований;
- Интернациональный долг: «…где-то там, в Анчурии, гибнут наши братья-рабочие! Как можем мы допустить такую несправедливость?»;
- Экономический хардкор: усилить свою экономику будет о-очень непросто;
- Возможность издавать указы и декреты, влияющие на характеристики фракции;
- Расширенный шпионаж: нанесите ущерб соседу и переведите стрелки на другого!
- Престиж: можно быть не столько богаче, сильнее, научно развитее и хитрее, но и популярнее!
- Возможность «стряпать» военные доктрины, исходя из предпочтений и тактики игроков;
- Повстанцы: заварите революционную кашу на территории сопредельного государства!

- Правительство в изгнании: прячьте самое дорогое в землях соседа - себя;
- Разнообразные военные и индустриальные (но в конечном итоге тоже военные) улучшения для ваших н/п (населённых пунктов);
- Возможность создавать собственные уникальные типы войск;
- Добровольный генератор событий: суньте руку в ящик Пандоры!
- Бонусы за "художественную" активность;

- Главное: ходы сообщаются "другу проекта" в ЛС, т.е. распоряжения игроков сокрыты ото всех!

 

Фракции - на что это будет похоже.

 

"Ну хорошо, участвую. А... за кого?". Для того, чтобы определиться, кого брать, рекомендую отталкиваться от следующих данных:

 

- Собственное отношение к политике и истории. Это решает очень многое, т.к. взять фракцию ради бонусов и не суметь её отыграть, т.к. она не совпадает с "глубинными чаяниями" самого игрока - не шутка; 

 

- ...Опять же, от этого зависит, какую сверхдержаву выбрать покровителем. Сначала с собственными предпочтениями, потом - со сверхдержавой;

 

- Одно из условий этого сеттинга - скуоттерство (захват территорий переселенцами). Массовое переселение, вызванное геноцидами ультра-правых и интер-миграциями ультра-левых, позволяет допустить, что в выбранном для места действия регионе могут найтись совершенно любые диаспоры;

 

- ...Опять же, дело происходит в Аргентине (+Уругвай, Чили), которая и без всяких альтернативно-исторических допущений является настоящим "белым ассорти" Южной Америки;

 

- Время действия: 50-е годы (если точнее - наверное, 55-й год). О том, какие войны и изменения политической карты мира предшествовали событиям игры, расскажут Мировая карта (думаю, кроме собственно карты региона, где будут располагаться фракции игроков, интересно будет взглянуть и на всю планету) и соответствующий раздел игровой темы - Военные хроники;

 

- Если желаете, можете выбрать каких-нибудь политических беженцев ("белоэмигрантов", например), правительство в изгнании (вьетнамская или лаосская монархии), этническое меньшинство, решившее создать "национальное государство" или хотя бы автономию вдали от исторической родины (хотя бы тот же "Зелёный Клин" на Дальнем Востоке);

 

Ну и, само собой разумеется, стоит подумать, а интересен ли сеттинг, есть ли готовность постигать правила (они довольно обширны - опыт прошлых игр обязывает заниматься крючкотворством).

Если найдутся какие-то ещё эксклюзивные идеи для фракции - их можно обсудить. Правила пока только записываются (хотя общее русло уже найдено).
Конечно, у меня большая надежда на то, что найдутся сателлиты для всех пяти сверхдержав. На всякий случай я углублю различия между ними во всяких мелочах. 

 

Сюзерены и сателлиты...

 

Раз десять я уже сказал, что в игре есть пять сверхдержав. И ни разу не указал, какие же именно! Пора исправить это досадное недоразумение.

Важно: фракции поддерживают себе подобных.

 

- Андский пакт (Хунта). Бразильские интегралистов и немецкие эмигранты (в т.ч. высшие чины, генералитет, учёные) - поддерживают, соответственно, фашистов и националистов.

 

- Содружество (США, Великобритания +часть колоний). "Воинствующие" ястребы-республиканцы и капиталисты. 

 

- Европейская лига. Монархисты, консерваторы, традиционалисты (духовенство).

 

- Советский Союз. Коммунисты. 

 

- Республика Китай. Троцкисты, анархисты, прочие ультра-левые.

 

 

 

P.S. Тема будет дополняться и редактироваться.

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 9
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Хм... А они разве вообще возвращались? 

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
14.04.2017 07:58:22, Potay сказал(-а):

Хм... А они разве вообще возвращались? 

 

Конечно нет! А ещё содержание отрядов продолжает вычитаться даже после их гибели и роспуска! - /В следующей игре не буду делать правил, а на ваши чудные вопросы буду загадочно отмалчиваться.../

Опубликовано

Ну, им у нас выплачивается содержание ДО того, как они будут доступны, так что, почему бы и нет? :) 

 

Вообще, для пущего хардкору можно было бы уполовинить количество возвращаемых средств при отмене строительства. Вполне логичный ход, а при демонтаже уполовинить и эту половину. То есть 50% если здание строилось (мол, часть зарплат уже выплачена, часть стройматериалов, тот же бетон на фундамент, уже никак не вернешь), и 25% если было построено, а потом подверглось демонтажу (тут уж и вовсе, пришлось и строителям за разборку платить, и больше материалов угробилось, ведь при разборке всего обратно в стопочки не сложишь, многие хрупкие материалы такого обращения не выдерживают).

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано (изменено)
14.04.2017 10:45:20, Potay сказал(-а):

Вообще, для пущего хардкору можно было бы уполовинить количество возвращаемых средств при отмене строительства. Вполне логичный ход, а при демонтаже уполовинить и эту половину. То есть 50% если здание строилось (мол, часть зарплат уже выплачена, часть стройматериалов, тот же бетон на фундамент, уже никак не вернешь), и 25% если было построено, а потом подверглось демонтажу (тут уж и вовсе, пришлось и строителям за разборку платить, и больше материалов угробилось, ведь при разборке всего обратно в стопочки не сложишь, многие хрупкие материалы такого обращения не выдерживают).

 

И зачем? Они и так хардокорнее некуда, т.к. при демонтаже возвращается 1000 у.е., что составляет 20% от самого дешевого здания в игре, и 1/15 от цены завода. А за отмену стройки и найма (причём любого - полагаю, будет разумно разрешить и отмену "покупки" шпионов и престижа) пусть возвращается всё.

Хотя с жизненной точки зрения 100% возврат средств при отмене не осуществим, конечно)

 

P.S. Вычел престиж нек. игрокам в соотв. с требованиями изданных указов.

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)
14.04.2017 15:07:26, Lord_Kukov сказал(-а):

Вопрос по правилам: потеря престижа "условко" и "в ход" чем отличаются?

 

"В ход" - это значит у тебя капает -1 ед. престижа каждый ход. 10 ходов: -10 престижа.

"Условно" - это значит, что пока действует указ, у тебя будет на столько-то ед. престижа меньше, чем фактически имеется. Если был 0, а указ предусматривает -2, будет -2. Отменишь указ - снова 0.

Изменено пользователем Криадан
Опубликовано

МП сегодня (если успеют походить ещё хотя бы 2 человека). А вы что думали, я вас каждый раз за месяц буду предупреждать? 4 дня прошло с момента 1-го хода, состоявшегося в среду - а расчёт и был на 2 хода в неделю. 

  • Нравится 1
Опубликовано

Да-а! Пусть познают гнев Плети! :) 

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
16.04.2017 18:26:25, R¡ddler сказал(-а):

слишком быстрый темп ((

 

Четыре дня? Да ну-у - художка не обязательна, и зависит от вдохновения и временных запасов игроков. А распоряжения не требуют больше 10 минут. 

Почему быстрый то? 

Опубликовано

Ладно... пусть ход будет завтра вечером (Макс, будет тебе твой отрывок с КПП - если ты сам сделаешь ход, конечно). Но следующий - в среду. Будьте готовы к этому морально. 

 

Напоминаю - даже ход без художки должен быть отмечен в Игротеме.

  • Нравится 1
Опубликовано

а  можно уточнить, который у нас год? Я думала, 50-ые... :girl_blush2:

 

 а у Южно_Аргентинской республики, смотрю, 1995..

 

15 января президент Карлос Сава объявил на пресс-конференции в Рио-Гальегосе, что подписывает указ о существенном повышении налоговых сборов в городах Южно-Аргентинской Республики. Официально указ вступает в силу с 1 февраля этого года и будет действовать весь 1995 год, включая 31 декабря. Это решение коснулось многих в Республике, и именно о нём сегодня мы начали беседу с нашим гостем - исполняющим обязанности вице-президента Южно-Аргентинской Республии министром внутренних дел Хуаном АЛЕКСАНДРОСОМ. 

 

  • Нравится 3

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано
17.04.2017 11:57:53, Laion сказал(-а):

а у Южно_Аргентинской республики, смотрю, 1995..

Ох... Эта опечатка будет преследует нас с самого начала записи на игру! Казалось, везде выловили... Спасибо за сигнал! :) 

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

Тем временем, Государственный секретарь К. Л. Симпсон вместе с президентом Табмэном и представителем Республики Ла-Плата продолжают ожидать от всех соигроков продолжения ходового банкета.

 

 

SCREEN.jpg.jpeg

  • Нравится 3
Опубликовано
16.04.2017 19:47:09, Криадан сказал(-а):

Напоминаю - даже ход без художки должен быть отмечен в Игротеме.

 

Я, в общем то, знал, что кто-нибудь всё равно забудет. Кракен, надеюсь, в следующий раз ты найдёшь 2 минуты за 5 дней, чтобы написать "Ход Российской Империи - Распоряжения даны в ЛС". Или не ты, а хотя бы Лайон или Спектр. "Семь нянек"...

Опубликовано
17.04.2017 20:15:34, Ростя Смирнов сказал(-а):
Вокруг Ли-Бертатума - настоящий Железный занавес! Никак не подсмотришь, что там творится.

 

Тогда можно просто похлопать Ла-Бертатумской Сигуранце - действительно ничего не понятно что там в стране творится. 

  • Нравится 2
Опубликовано
18.04.2017 04:12:20, R¡ddler сказал(-а):

*в ожидании вдохновения*

Надеюсь звезды будут на сей раз благосклонны ко мне и я успею начертать пару строк. С Н/П лажанулся, да.

 

Зачем тебе благосклонность звезд? Лучше взять и написать своею собственной рукой. Например, продолжить предидущую литчасть.

  • Нравится 2
Опубликовано
18.04.2017 07:55:33, Lord_Kukov сказал(-а):

Зачем тебе благосклонность звезд? Лучше взять и написать своею собственной рукой. Например, продолжить предидущую литчасть.

Благосклонность звезд нужна, чтобы было время взять и написать  :sweat:

  • Нравится 1
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано (изменено)

Риддлер, если понадобится оформление (мы недавно с Максом обсуждали, как можно было бы отыграть каждую фракцию, попади она в руки профи-универсала вроде меня Потая или того же Макса, и в числе "ожиданий" от немцев назвали особые дивизии с запоминающимися штандартами), говори.

 

Кстати, кто-нибудь слышал о настольной игре "Серп"?

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 2
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...