First Contact Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Карта специализаций и навыков [sharedmedia="core:attachments:21123"] Участники [sharedmedia="core:attachments:21149"][sharedmedia="core:attachments:21150"][sharedmedia="core:attachments:21151"][sharedmedia="core:attachments:21152"][sharedmedia="core:attachments:21153"][sharedmedia="core:attachments:21154"][sharedmedia="core:attachments:21155"][sharedmedia="core:attachments:21185"][sharedmedia="core:attachments:21156"][sharedmedia="core:attachments:21157"][sharedmedia="core:attachments:21158"][sharedmedia="core:attachments:21159"][sharedmedia="core:attachments:21184"][sharedmedia="core:attachments:21160"][sharedmedia="core:attachments:21161"] Механики направления «Боец» бой/рукопашная, бой: (1д10)+бонус–пенальти 1–4 — промах 5–9 — попадание в цель (-10 хп) 10–13 — попадание в цель (-15 хп) 14–15 — критический урон, цель уничтожена бой/рукопашная, силовое воздействие (на предметы, не превышающие 300% от веса) или броски (не более своего веса на расстояние до пяти метров): (1д10)+бонус–пенальти 1–9 — неудача 10–15 — удача в воздействии или предмет/цель уничтожены бой/стрелковое, одиночная цель: (1д10)+бонус–пенальти 1–7 — промах 8–10 — попадание в цель (-35 хп) 11–15 — критический урон, цель уничтожена бой/стрелковое/автоматы и гранатомёты (до 10 противников): (10д10)+бонус–пенальти если противников меньше 10, берутся первые числа в броске 1–8 — промах 9-13 — попадание в цель (-30 хп) 14–15 — критический урон, цель уничтожена бой/стрелковое/снайпер и омни-лук: (1д10)+бонус–пенальти 1–9 — промах 10–15 — цель уничтожена бой/омни-клинок/метание: (1д10)+бонус–пенальти 1–6 — промах 7–10 — попадание в цель (-30 хп) 11–15 — критический урон, цель уничтожена бой/омни-клинок/критическое поражение: (1д10)+бонус–пенальти 1–9 — промах 10–15 — цель уничтожена бой/омни-клинок/фехтование: (1д10)+бонус–пенальти 1–4 — промах 5–9 — попадание в цель (-20 хп) 10–13 — попадание в цель (-35 хп) 14–15 — критический урон, цель уничтожена бой/омни-клинок/«вихрь»-фехтование (до 10 противников): (10д10)+бонус–пенальти 1–4 — промах 5–9 — попадание в цель (-10 хп) 10–13 — попадание в цель (-25 хп) 14–15 — критический урон, цель уничтожена Механики направления «Биотик» биотика/урон, одиночная цель: (1д10)+бонус–пенальти 1–7 — промах 8–10 — попадание в цель (-35 хп) 11–15 — критический урон, цель уничтожена биотика/урон/волна (до 10 противников): (10д10)+бонус–пенальти если противников меньше 10, берутся первые числа в броске 1–8 — промах 9-13 — попадание в цель (-30 хп) 14–15 — критический урон, цель уничтожена биотика/поля: (1д10)+бонус–пенальти 1–7 — неудача 8–10 — результат на 1 раунд 11–15 — результат на 2 раунда биотика/контроль/стазис (одиночная цель): (1д10)+бонус–пенальти 1–7 — неудача 8–10 — результат на 1 раунд — цель обездвижена 11–15 — результат на 2 раунда — цель обездвижена биотика/контроль/стазис (до 10 противников): (10д10)+бонус–пенальти 1–7 — неудача 8–10 — результат на 1 раунд — цель обездвижена 11–15 — результат на 2 раунда — цель обездвижена биотика/контроль/поле сингулярности (до 10 противников, находящихся в зоне поражения диаметром 3–4 метра): (10д10)+бонус–пенальти 1–7 — неудача 8–10 — результат на 1 раунд (противник обездвижен и получает -10 хп) 11–15 — результат на 2 раунда (противник обездвижен и получает -15 хп за раунд) контроль/контроль/телекинез (предметы, не превышающие 500% веса на расстоянии до 15 метров): (1д10)+бонус–пенальти 1–9 — неудача 10–15 — удача при манипулировании или предмет/цель уничтожены при броске Механики направления «Техник» техник/механика/починка (одно устройство, не программирование): (1д10)+бонус–пенальти 1–8 — неудача 9-15 — удача техник/механика/минирование, изготовление бомб: (1д10)+бонус–пенальти при изготовлении бомб «в полевых условиях» доп.пенальти –3 1-3 — критическая неудача, урон технику -30 хп 4–7 — неудача 8–15 — удача техник/механика/минирование, закладка готовых бомб (до 10 штук): (от 1д10 до 10д10)+бонус–пенальти 1-3 (в одном из чисел) — критическая неудача, цепная реакция, урон технику -Nд30 хп, где N — количество зарядов 4–6 — неудача, бомба не взорвётся 7–15 — удача, бомба взорвётся вовремя и нанесёт заложенный урон техник/технологии/стелс-режим (1д10)+бонус–пенальти 1–7 — неудача 8–10 — результат на 1 раунд 11–15 — результат на 2 раунда техник/технологии/деактивация одиночной электронной системы: (1д10)+бонус–пенальти 1–9 — неудача 10–15 — удача техник/технологии, деактивация нескольких (до 10) систем: (10д10)+бонус–пенальти если целей меньше 10, берутся первые числа в броске 1–10 — неудача 11–15 — удача техник/программирование: (1д10)+бонус–пенальти 1–9 — неудача 10–15 — удача Механики направления «Медик» медик-лечение/стимуляция/транквилизация: (1д10)+бонус–пенальти 1–6 — неудача, -10 хп пациенту 7–10 — удача, 100% действия средства 11–15 — крайняя удача, 200% действия средства панацелин: + 50 хп стимуляция: +5 ко всем боевым и биотическим (если есть) способностям на 2 раунда транквилизация: деактивация органика на 2 раунда и отравление на -10 хп за раунд единая механика для всех пяти раундов[ (указана для одного игрока)/u]: раунд= это два ваших действия, требующих броска кубика. При этом за один раунд возможно только одно действие массового поражения. ваше действие= (1д10)+бонус-пенальти, результаты — в соответствии с описанием применённого навыка (см. выше) соответственно: целиком спланировав раунд, можно сразу бросить 2д10 или 11д10 (если одно из действий — массовый урон) внимание! самостоятельная инъекция панацелина (+30 хп) всегда успешна и не требует броска кубика, но считается за одно действие в раунде! поведение противника и получаемый урон: определяется описанием этапа ПОЛНАЯ КАРТА ТЕСТА Перед началом тестирования вас ставят в известность, что "сюжетом" для него стала ситуация, когда вы должны обеспечить проход группе гражданских. Таким образом, цель не просто "пройти самому", а оставить после себя безопасную территорию. Этап I Вы входите в обширное складское помещение, заставленное крупногабаритным грузом и охраняемое пятью противниками: тремя лёгкими роботами и двумя "органиками" — роботами, имитирующими органическую восприимчивость. Противники появляются на линии огня по схеме:1 раунд – синтетик; 2 раунд — синтетик+органик; 3 раунд — синтетик+органик; (после третьего раунда новые противники не появляются). По открытой цели каждый из них ежераундно наносит урон -10 хп – после ваших обоих ходов. На смену укрытия (перебежал в другое место) вы тратите 1 действие за раунд (или выбираете какую-либо другую тактику). Задача: уничтожить противника. ХП противника: 5 по 50 примечание по рп Дана картинка в целом и механический костяк. А как будут разыграны нюансы — полностью на ваше усмотрение. Например, вы заранее можете не знать, сколько здесь противников, и «узнать это, просканировав помещение» — если вам позволяет ваше оснащение. А вот боевой момент должен быть уже завязан на кубик. Для пары вполне допустимо согласовывать свои действия, но буквально парой постов «между раундами». Этап II В тамбуре, ведущем из склада, вы обнаруживаете запертую сейфовую дверь. Рядом парит дрон-"привратник", сообщающий, что у вас нет права доступа. Задача: обеспечить проход Этап III Выйдя из ангара, оказываетесь на открытом обширном пространстве. На другой стороне установлены три турели. Один раунд до обнаружения ими цели. Начиная со второго раунда турели открывают огонь, нанося каждой видимой цели на открытой местности -10 хп за раунд. Добраться вплотную до турелей можно за 4 раунда (на пятый вы будете рядом, если это нужно), движение «забирает» одно действие из двух за раунд. Задача: подавить огневые точки ХП противника: 3 по 100 Этап IV За линией турелей — глубокая пропасть шириной около пятнадцати метров. Лёгкий металлический перекидной мост поднят с той стороны на двух стальных тросах. Задача: обеспечить проход Этап V Перейдя по мосту, вы подвегаетесь атаке мелких летающих дронов, имитирующих поведение насекомых и наносящих каждый (каждому испытуемому) -2 хп урона за раунд. Что-то вам подсказывает, что стелс-режим их не обманет. Задача: уничтожить противника ХП противника: 30 по 10 Уничтожив дронов, вы входите в дверь другого ангара, где в коротком тамбуре слышите сообщение об окончании тестирования, а пройдя через него — выходите в раздевалку тренировочного полигона. ГУГЛФАЙЛИК с механикой абилок 3 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
First Contact Опубликовано 7 марта, 2017 Автор Опубликовано 7 марта, 2017 16-4=12 жуков х2= -24хп урона Риоке 1 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Darth Kraken Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Полигон, Риока. Этап 5, раунд 4. О Духи! Я так скоро стану панацелиновой наркоманкой! Уже всю ногу себе исколола этими шприцами. Вот чёрт... Я уже не двигаюсь, встала на одно колено, и тупо отстреливаюсь. ХП Риоки - 162-24+30=168 Очередь по жукам(+5) 7 жуков накрыто. 4 Регалии
First Contact Опубликовано 7 марта, 2017 Автор Опубликовано 7 марта, 2017 12-7=5 х2= -10 хп Риоке ) 1 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Darth Kraken Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Полигон, Риока. Этап 5, раунд 5. Осталось ещё чуть-чуть... Доставучие-же твари... ХП Риоки 168-10+30=188 Очередь(+5) 3 Регалии
First Contact Опубликовано 7 марта, 2017 Автор Опубликовано 7 марта, 2017 Есть! Этап пройден! Уничтожив дронов, вы входите в дверь другого ангара, где в коротком тамбуре слышите сообщение об окончании тестирования, а пройдя через него — выходите в раздевалку тренировочного полигона. 1 «Вы, наверное, думаете, что быть рок-идолом, женатым на супермодели – это лучшее, что может произойти в этой жизни? В принципе, так оно и есть.» (с) Дэвид Боуи
Энди-с-Лицом Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 "Имарин Келам и Элеонора Райс, - раздался все тот же четкий красивый голос без тени эмоций, - пройдите ко входу номер два тренировочного полигона для прохождения тестирования". 2 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
ortie Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Имар нервно сглотнул. Он пытался высмотреть в лице своей напарницы хоть тень уверенности, но не мог различить ее эмоций. 3 тотальный эскапизм в условиях затянувшейся реальности === Our lives are not our own. From womb to tomb, we are bound to others. Past and Present. And by each crime and ever kindness, we birth our future.
Энди-с-Лицом Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Этап I Пройдя через раздвижные дверцы с надписью "Не входить! Опасно!", вы оказываетесь в обширном складском помещении, заставленное крупногабаритным грузом. Склад охраняется пятью противниками: тремя лёгкими роботами и двумя "органиками" — роботами, имитирующими органическую восприимчивость и невосприимчивость. Противники появляются на линии огня по схеме: 1 раунд – синтетик; 2 раунд - синтетик+органик; 3 раунд - синтетик+органик; (после третьего раунда новые противники не появляются). По открытой цели каждый из них ежераундно наносит урон -10 хп – уже после двух ваших ходов. На смену укрытия (перебежал в другое место) вы тратите 1 действие за раунд (или выбираете какую-либо другую тактику).Задача: уничтожить противника.ХП противника: 5 по 50 примечание по РП Дана картинка в целом и механический костяк. А как будут разыграны нюансы - полностью на ваше усмотрение. Например, вы заранее можете не знать, сколько здесь противников, и «узнать это, просканировав помещение» - если вам позволяет ваше оснащение. А вот боевой момент должен быть уже завязан на кубик. Для пары вполне допустимо согласовывать свои действия, но буквально парой постов «между раундами». 3 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
ortie Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Несколько строк кода и Имар старается укрыться; обмундирование непривычно на теле. После суматошных действий он высматривает Элли. 3 тотальный эскапизм в условиях затянувшейся реальности === Our lives are not our own. From womb to tomb, we are bound to others. Past and Present. And by each crime and ever kindness, we birth our future.
Энди-с-Лицом Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Начало второго раунда - появляются синтетик-2 и органик 1. они видят вас. ----------------- Элли была несколько ошарашена (читай - выпала в осадок) от стремительно разворачивающихся событий - противник как-то совсем уж неожиданно выскочил. К счастью, Имар успел что-то набрать на омни-инструменте, видимо, взломав системы синта. Но вместо одного возникли еще двое, и Элли наконец-то сообразила, что надо с этим что-то делать. Не зря же ей выдали омни-лук. Она прицелилась и выстрелила по органику, тут же откатываясь в укрытие. Естественно, никакого результата ее выстрел даже близко не принес, уйдя куда-то в сторону от врагов. Органик 1 - выстрел из омни-лука (+3) - промах Укрытие 3 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
ortie Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Элли удалось найти урытие и он выдохнул. Теперь его ход. Он вспоминал, как учился минировать на старом симуляторе еще в Академии. У отца подобные увлечения не находили одобрения, но Имару нравилось это ремесло отсроченной смерти. Имар быстро совершил задуманное и скрылся. 4 тотальный эскапизм в условиях затянувшейся реальности === Our lives are not our own. From womb to tomb, we are bound to others. Past and Present. And by each crime and ever kindness, we birth our future.
Энди-с-Лицом Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Синтетик-2 - уничтожен Органик-1 - жив Раунд 3 появляются Синтетик-3 и Органик-2 ------------------ - Помогите, хулиганы зрения лишают, - прокричала Элли, когда на ее укрытие обрушился град пуль, и пришлось срочно искать местечко поспокойней, потише, где меньше шансов отправиться на тот свет. По дороге она все же успела гордо встать в стойку и, высоко подняв подбородок, выпустить заряд в одного из противников, похожего на человека. И она даже почти попала! Леголас бы ей гордился, выкалывая себе глаза стрелами. Органик-1 - омни-лук (+3) Укрытие 4 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
ortie Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Он вошел во вкус. Убедившись, что Элли снова в укрытие, он решил заминировать органика. Удивительно, как неживой объект может вызывать раздражение столь схожее с тем, что вызывают персонажи весьма одушевленные. 3 тотальный эскапизм в условиях затянувшейся реальности === Our lives are not our own. From womb to tomb, we are bound to others. Past and Present. And by each crime and ever kindness, we birth our future.
Энди-с-Лицом Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Органик-1 Органик-2 Синтетик-3 Раунд 4 -------------- - Так, будем делать то, что у нас получается лучше всего! - решила Элли. Вслух она это решала, чтобы хоть немного успокоиться - уровень адреналина в крови зашкаливал, так что пальцы над омни-инструментом тряслись, когда она пыталась перехватить рабочую частоту оставшегося синта. - Где тут у тебя блок управления питанием... попробуем ему немного повысить выходное напряжение... Завершив манипуляции, она опять выскочила из-за укрытия и пальнула из омни-лука. С гордо, повторяю, очень гордо вскинутой головой. Но в нее уже начинали закрадываться подозрения, что правильная поза - еще не залог успеха. Зато синт весело заискрился, задымился и, судорожно болтая конечностями, завалился на вечный покой. Синтетик-3 - техника/технологии (+5) Органик-1 - омни-лук (+3) Элли: 150-20=130 ХП 4 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
ortie Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Произошедшее едва не лишило Имара бровей, но распущенные сальные лохмы чуть подпалило. Снова попытка минировать и в укрытие, подальше от этих железяк. 3 тотальный эскапизм в условиях затянувшейся реальности === Our lives are not our own. From womb to tomb, we are bound to others. Past and Present. And by each crime and ever kindness, we birth our future.
Энди-с-Лицом Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Органик-1 - уничтожен Органик-2Синтетик-3 - уничтожен Раунд 5 ----------------- - Хамишь, парниша, - Элли метнулась подальше от выстрелов, но до укрытия добежать не успела, так что парочка увесистых ударов по броне чуть не завалила ее на пол. Но успела выпустить очередной заряд из омни-лука по оставшемуся противнику. И аккуратно отползти в сторону. О чудо, но выпущенная наугад стрела пришлась точнехонько в грудь нападающему. Который свалился как подкошенный. - Да я снайпер, - пробормотала она, высовываясь из-за какого-то очередного ящика, чтобы посмотреть, почему стало так тихо. Органик-2 - омни-лук (+3) ----------------- Органик-2 - уничтожен 4 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
Энди-с-Лицом Опубликовано 7 марта, 2017 Опубликовано 7 марта, 2017 Этап II В тамбуре, ведущем из склада, вы обнаруживаете запертую сейфовую дверь. Рядом парит дрон-"привратник", сообщающий, что у вас нет права доступа. Задача: обеспечить проход 3 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
Энди-с-Лицом Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 Раунд 1 Из укрытия она смогла выползти только минут через пять, когда смогла более-менее восстановить дыхание. Вроде бы сохранять дыхание очень важно в бою, она где-то об этом читала. Странный тезис: вот покажите способ спокойненько дышать, когда в тебя немножко стреляют пятеро поддельных людей. Это, на взгляд Элли, несколько выводит из себя и рушит душевный покой. - Ты жив? - усиленно делая вид, что бой был совершенно не трудным и она ни минуты не была на грани паники, поинтересовалась она у Имара. - А вот я не очень, - она дотронулась до опаленного наплечника брони. - Черт... это же тренировка, почему бы не выдать противникам холостые патроны, сломанное оружие, деревянные копья... тогда бы не понадобилась эта неудобная броня, она же тяжелая, как... о, - они подошли к запертой двери. Дрон выдал свое "У вас нет права джоступа". - Создатели вдохновлялись Dungeons & Draons, когда придумывали квесты? Запертые двери, привратники... "Молви, друг, и войди!" - пафосно провозгласила она, делая гордый жест в сторону двери инструментроном. - Если что, на квенди "друг" будет "мэллон", я знаю, - добавила она. Дрон немного пожужжал сервормоторами, повращал камерой и немного отлетел к стене. Видимо, тонко настроенные системы дрона расценили бред Элли как признак опасного сумасшествия. И решил держаться подальше. Элли была человеком не очень чувствительным, но тут серьезно обиделась - многое можно было снести, но не сомнения в ее знании эльфийского! - Может, он нас за Гэндальфа не принимает? У тебя нет серой хламиды и посоха? Ладно, отродье Мелькора, придется с тобой по старинке... - буркнула она, мрачно склоняясь над инструментроном. - Наворотили тут... защиты... эльфов не уважают... понаставили дверей... черт, откуда тут этот эксплойт? А, черт, я ж его сама писала... Кстати, хорошая вещь. Надо будет улучшить, потому что... потому что я почти получила доступ... итак, - она одняла хмурый взгляд на дрона, - я сказала, мэллон! Дрон отлетел еще чуть дальше. Видимо, окончательно убеждаясь в полной неадекватности Элли. - Похоже, я немного недооценила свою же защиту, - обескураженно пробурчала она, исподлобья глядя на дрона. Техника/программирование (+5) - нащайника, моя сервера паставиль, фрибиздя инсталя сделаль, пыхапе падключиль, а оно ашельбе эшельбе пешельбе шайтанама... Попытка взлома провалена 5 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
ortie Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 (изменено) - Ты жив? - усиленно делая вид, что бой был совершенно не трудным и она ни минуты не была на грани паники, поинтересовалась она у Имара. - А вот я не очень, - она дотронулась до опаленного наплечника брони. Имар улыбнулся. Сама задает вопросы, сама на них отвечает, цитирует Толкина. Как на удивление его социофобной натуре было комфортно с этим сгустком энергии, который словно подпитывался из неведомых ему источников. Он, выдохнув, с интересом наблюдал за привратником, кожей ощущая как бьется внутри него упорядоченная и не подверженная эмоциям механическая жизнь. - Наворотили тут... защиты... эльфов не уважают... понаставили дверей... черт, откуда тут этот эксплойт? А, черт, я ж его сама писала... Кстати, хорошая вещь. Надо будет улучшить, потому что... потому что я почти получила доступ... итак, - она подняла хмурый взгляд на дрона, - я сказала, мэллон! Призадумавшись, выцарапал он в записной книжке. - Самое главное, чтобы там не было Мории. И гробницы Балина, этого я не выдержу. Он начал вбивать строки компьютерного кода, опустив голову, отчего сальные волосы скрыли усталое лицо. Изменено 8 марта, 2017 пользователем ortie 5 тотальный эскапизм в условиях затянувшейся реальности === Our lives are not our own. From womb to tomb, we are bound to others. Past and Present. And by each crime and ever kindness, we birth our future.
Энди-с-Лицом Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 Раунд 2 - Самое главное, чтобы там не было Мории. И гробницы Балина, этого я не выдержу. - И этого... карманного Ктулху на пороге, - чуть не плача, пробормотала Элли. Щеки у нее покраснели, ибо ей было очень, очень стыдно. - Там моя защита, - протянула она. - Я ее пять лет назад писала, по особому контракту, чтобы дроны не могли быть взломаны прямо в бою. Они устойчивы ко всем полевым вирусам и... и я не помню, как ее взломать! - рука рванулась взъерошить волосы, но нелепо стукнулась о шлем. - Черт... я... я так еще могу попробовать, - пальцы вновь запрыгали над инструментроном. Дрон почему-то сделал кувырок и замигал разом всеми лампочками. - А, нет, это управление полетом... но не сброс защитных протоколов... - на Элли было жалко смотреть. Техника/программирование (+5) Провал... 4 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
ortie Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 - Ну держись, чертов пепелац. И не с такими справлялись! Техника/программирование 3 тотальный эскапизм в условиях затянувшейся реальности === Our lives are not our own. From womb to tomb, we are bound to others. Past and Present. And by each crime and ever kindness, we birth our future.
Энди-с-Лицом Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 Раунд 3 - Если он сейчас не трансклюкируется, - Элли перешла от тихой отчаянной паники к мрачной злобной решимости, - я кину в него гранатой. Или ты кинешь. Последний раз тебе говорю, глупая машинка, мы пришли с миром... последний раз с миром! Дрон весело мигнул лампочками. Видимо, он был шовинистом. Техника/программирование (+5) Провал 3 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
ortie Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 (изменено) - Если он сейчас не трансклюкируется, - Элли перешла от тихой отчаянной паники к мрачной злобной решимости, - я кину в него гранатой. Или ты кинешь. Последний раз тебе говорю, глупая машинка, мы пришли с миром... последний раз с миром! Имар взвыл. - Насчет гранаты - полностью за. Последняя попытка, ведро гвоздей! техник/программирование Изменено 8 марта, 2017 пользователем ortie 3 тотальный эскапизм в условиях затянувшейся реальности === Our lives are not our own. From womb to tomb, we are bound to others. Past and Present. And by each crime and ever kindness, we birth our future.
Энди-с-Лицом Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 Дрон наконец замер в воздухе и сменил цветовую гамму лампочек на более спокойную. Механический голос сообщил, что путь свободен. - Прости, Имар, ты шикарен, - Элли, кажется, была убита тем фактом, что оказалась не в состоянии обойти собственную защиту. Зато ей можно было давать медаль за скрупулезное выполнение работы - защита действительно оказалась устойчивой к большей части современных систем боевого взлома. - Дальше... пойдем дальше. ------------------ Этап III Выйдя из ангара, оказываетесь на открытом обширном пространстве. На другой стороне установлены три турели. Один раунд до обнаружения ими цели. Начиная со второго раунда турели открывают огонь, нанося каждой видимой цели на открытой местности -10 хп за раунд. Добраться вплотную до турелей можно за 4 раунда (на пятый вы будете рядом, если это нужно), движение «забирает» одно действие из двух за раунд. Задача: подавить огневые точки ХП противника: 3 по 100 ------------------------ - А можно, пожалуйста, толпу врагов с автоматами, - взмолилась Элли, увидев турели. - А не то, к чему я руку приложила... не надо на меня наводиться, - сообщила она турелям, приводы которых уже зашумели, разворачивая стволы. - Мы пришли с миром... отвалите все! - она коснулась инструментрона и активировала заготовленный заранее эксплойт. Две из трех турелей тут же замерли, в недоумении крутя оружием - их алгоритмы задания цели больше не считали двух горе-программистов опасными. Третья на мгновение остановилась, но продолжила путь. - То-то же... а, черт, видимо, на третьей стояли старые протоколы! Говорила я им, обновляйте ПО... Техника/технологии/деактивация нескольких систем (+5) Турель-1 - деактивирована Турель-2 - деактивирована Турель-3 - у нее стоит нелицензионная копия Windows 3 «Что наша жизнь? Игра!» (С) Ария Германна, «Пиковая Дама» Умное лицо — это ещё не признак ума, господа. Все глупости на земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, господа. Улыбайтесь! (С) Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, «Тот самый Мюнхгаузен»
ortie Опубликовано 8 марта, 2017 Опубликовано 8 марта, 2017 (изменено) Две из трех турелей тут же замерли, в недоумении крутя оружием - их алгоритмы задания цели больше не считали двух горе-программистов опасными. - Элли, ты просто чудо! С меня ежевечерний кофе! Третья на мгновение остановилась, но продолжила путь. - Ну что, господин автоматон, вы можете меня пристрелить, но моральное превосходство за мной. техник/технологии/деактивация одиночной электронной системы Изменено 8 марта, 2017 пользователем ortie 3 тотальный эскапизм в условиях затянувшейся реальности === Our lives are not our own. From womb to tomb, we are bound to others. Past and Present. And by each crime and ever kindness, we birth our future.
Рекомендуемые сообщения