Перейти к содержанию

  

14 проголосовавших

  1. 1. Удобный для вас режим развития сюжета (события развиваются)?

    • Раз в неделю, по выходным.
      3
    • Неспешно — раз в два-три дня.
      10
    • Нормально — раз в один-два дня.
      1
    • Динамично — каждый день сюжет двигается вперед.
      0
  2. 2. Удобный для вас режим игры (вы можете активно участвовать)?

    • Утром, до обеда (с 08:00 до 12:00 МСК)
      1
    • В течении дня (с 10:00 до 20:00 МСК)
      4
    • Вечером (с 18:00 до 23:00 МСК)
      9
    • Выходные (с 10:00 до 23:00)
      0
  3. 3. В какую сторону сделать уклон в игре?

    • Больше художественных постов.
      3
    • Художественные посты, разбавленные боями.
      7
    • Больше боев, больше опыта, больше сокровищ!
      4
    • Свои предложения, в комментариях по теме, ниже...
      0


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

title02.png


what.png

Что такое «Каперы Ее Величества»? Это замечательная форумная ролевая игра (ФРПГ) в сеттинге морских путешествий, вольного разбоя и поиска сокровищ. Любой желающий может почувствовать себя пиратом, рассекающим морские просторы на самом быстром боевом фрегате со звучным названием «Гордость и Предубеждение». Не важно какие цели преследует каждый член дружной команды корабля, нажива, открытия неизведанных земель или поиск легендарных сокровищ, в любом случае вы найдете для себя что-то интересное.

Что ожидает игрока? Упрощенная механика (НЕТ), а упор на интересный ролеплей и сюжет, гарантируют возможность просто отдохнуть от серых будних и окунуться в приключения полные опасностей, врагов и конечно же сокровищ. Романтика и свобода действий доступная для игроков, ограничена только их собственным воображением.

Что нужно от Игрока? Разместить ниже пост с Биографией и описанием своего персонажа. Основной информацией необходимой для того чтобы попасть на борт фрегата, являются прежде всего, следующие пункты (все остальное, включая генерацию и особые условия/обстоятельства, будет обсуждаться с игроком посредством ЛС).



Имя, Пол, Возраст,
Биография (чем более подробная, тем более интересно вам будет играть),
Должность на корабле (тут, честно скажу, кто первый встал, того и тапки)


where.png

Карибский бассейн. Еще до того, но уже после этого. Пиратство только зарождается, и пока что Порт-Ройал лишь небольшой форт, а на острове Тортуга, бывали лишь случайные мореплаватели, да и то, для того, чтобы либо что-то припрятать, либо скинуть провинившихся, на вроде необитаемый остров. Но целью конечного плавания, «Гордости и Предубеждения», все же является большая земля. И если все будет хорошо, ну а как иначе, то к концу путешествия фрегат пришвартуется у берегов родной Англии. Хотя кто знает что может случиться.



Carte_antilles.jpg


when.png

Век XVI, Англией правит Владычица Морей, Елизавета I. А соседние страны раздирают религиозные междоусобицы, которые должны определить какое христианство самое правильное, и кто будет проводником для простых смертных в чертоги Божии, а кто будет низвергнут в геенну огненную за ересь и нарушение святых догматов. Между тем, боевой фрегат Эммы Рид в это время был направлен с очень важным заданием от самой короны в карибское море, для чего? Скоро узнаем...



Elizabeth_I.jpg


(WIP) Механика и другая информация

На данный момент техническая информация в процессе доработки, базовые версии можно посмотреть по ссылкам ниже, предложения и пожелания приветствуются...

Механика — Все что требуется от игрока, это раскидать начальные пункты, полученные при старте.
Процесс игры — Что ожидает игрока в процессе игры, как проходят ивенты, поединки и эпические бои? Чем развлечься между боями?
Описание оружия/повреждений — Описание краткое, и довольно общее, но достаточно понятное. Возможно будет корректироваться/дополняться.
Боевые перки — В силу того, что надо протестировать боевку, выкладываю большую часть боевых перков, других скорее всего не будет, только если что всплывет внезапно.

После окончания доработок и корректировок, все вышеизложенное будет красиво оформлено в игровой теме.

 

Экипаж «Гордости и Предубеждения»
(@R¡ddler) Капитан корабля — Эмма Рид

(Supreme Overlord Drazhar, ) Первый помощник Капитана — Виктор Блад
(@Серебряная) Капеллан — Преподобная Жанна из Кента
(Джедай Кайра, ) Корабельный Врач — Клэр Себастьян Амальрик
(Лисёнок Антошка, ) Корабельный Кок — Уильям Лайт
(@Элесар) Квартирмейстер — Билли «Счастливчик»
(Поль Маньяк, ) Убийца — Гидеон «Гирли» Тирли
 
(@Spectre) Первый Канонир — Рэйф "Морской змей" Кьюбик
(@Njøl </em><em>НЛП, ) Абордажник — Ньол Кудряшка Джон Бойд

(Perfect Dream, ) Абордажник — Фрэнк «Акула» Хартинг
(@selena) Корабельных дел Мастер — Джейн "Милашка" Лоусон
(@Laion) Юнга — Боб (Бен, Джон)
 
(Әли, ) Исследователь — Мэгги "Янтарная Дымка"
(@Aloija) Следопыт — Кайо

  • Нравится 16
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
15.11.2017 08:09:29, Laion сказал(-а):

это нам кубик бросили?  :sweat:   Что ж эта зараза нас так не любит-то?   :olen:

Да норм все, не переживайте.


15.11.2017 07:00:03, Laion сказал(-а):

я анкету тоже немного доправила, уже после тебя - прибавила +25 к общению. Был приплюсован только мастер общения-1, я добавила второго. Проверь потом - все правильно?)

Правильно сейчас у тебя суммарно 45 к общению за перк второй ступени.


15.11.2017 08:14:23, Серебряная сказал(-а):

Если опять я рассвирепею... Кто там говорил, что нас ШЕСТЕРО? И, если всё решает бросок кубика на Удачу, то за каким фигом вообще требуется навык общения - непонятно.

Навык общения, необходим при уже возникшем событии, а насколько выгодное событие, зависит от удачи.

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

Юнга злой )

Все норм пока.

 

Меня вот другое расстраивает.

 

На протяжении всей игры, еще толком не было ни социалки между (игроками) персонажами, ни хоть какого-либо кооператива.

Такое впечатление, что все играют СОЛО, причем не так чтобы уж очень активно, ожидая когда мастер пнет их дальше.

 

Обидно, но да ладно.

  • Нравится 1
На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано (изменено)

Капеллану не с кем!) Мастера почти нет - то есть капитан отпадает, Кок игнорит сообщения напрочь, юнга только начал появляться...) От прочих, кто на корабле был с ней, веет просто арктическим холодом и боязно приближаться даже!) Разве что Шен - но она постоянно с кем-то в сценах и капеллан не могла ещё застать её одну.

Изменено пользователем Серебряная

6dd05888e5bf.png.png

Опубликовано
15.11.2017 09:17:34, Серебряная сказал(-а):

Капеллану не с кем!) Мастера почти нет - то есть капитан отпадает, Кок игнорит сообщения напрочь, юнга только начал появляться...) От прочих, кто на корабле был с ней, веет просто арктическим холодом и боязно приближаться даже!) 

Ну капитан вообще отпадает, так что привыкайте. А то так и будет пни-полетели-ждем.

Дальше только ситуации и события. Никакого капитана.

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано
15.11.2017 09:15:35, R¡ddler сказал(-а):
На протяжении всей игры, еще толком не было ни социалки между (игроками) персонажами, ни хоть какого-либо кооператива.

 

 а толку от КООПЕРАТИВА, если все равно ты кубики бросаешь СОЛО?  Ну навязался юнга  к капеллану  в компанию, и где кооператив?  Я понимаю, если есть сложность, и ее надо перекинуть совместно. Но ты же бросаешь так, что от суммарной удачи капеллана и юнги ничего ровным счетом не зависит. Мы ни разу не могли применить этот кооператив, ни в одном случае. 

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

От наших совместных действий еще ничего не зависело. Больше всего раздражает эта вот беспомощность, потому что мы ничего не можем сделать и должны ждать. Либо когда нас придут спасать, либо мастер поста. 

  • Нравится 1

0e36bc18048d9fcc300f326cc927b20a.gif

Опубликовано

Ага, таки вредный кубик!) Но опять же, в чём-то Лена права. Риддлер, любой кооператив упирается в тебя так или иначе. А когда от тебя выходит несколько постов всего в сутки, то как играть-то кооперативно? Сделали пост, а результат вечером? Мяу - а сам пост наш утром? Серьёзно. Я понимаю, что веские причины у твоего редкого появления -0 но, в этой ситуации у игроков просто нет другого выхода по совместной игре. А вот социалка да... Но, как сказала Лена - юнга навязался к капеллану. И чёт после этого социалить грустно... Будто тебе дали пинка.

6dd05888e5bf.png.png

Опубликовано
15.11.2017 09:26:13, Laion сказал(-а):

 а толку от КООПЕРАТИВА, если все равно ты кубики бросаешь СОЛО?  Ну навязался юнга  к капеллану  в компанию, и где кооператив?  Я понимаю, если есть сложность, и ее надо перекинуть совместно. Но ты же бросаешь так, что от суммарной удачи капеллана и юнги ничего ровным счетом не зависит. Мы ни разу не могли применить этот кооператив, ни в одном случае. 

Хм, а вот так вот все легко с контрабандистами получилось по твоему как?

Кооператив в данном случае, это когда усилия объединяются, а не когда каждый чего-то для себя любимого делает, и ни с кем не общается.

 

И потом, я обещал свести в минимум броски, я так и сделал. если есть желание, можете кидать сами, я не против.

 

 

15.11.2017 09:30:51, Laion сказал(-а):

От наших совместных действий еще ничего не зависело. Больше всего раздражает эта вот беспомощность, потому что мы ничего не можем сделать и должны ждать. Либо когда нас придут спасать, либо мастер поста. 

В самом деле? ) Вот к примеру, на данный момент у вас есть ситуация, я пока не слышал ни одного предложения что-либо сделать. кроме как ждать.

 

А между тем. у того же юнги 90% ловушки, 75% ремонт и «сборка». 

и то и другое, как минимум два варианта для действий.

но пока мастер не скажет что делать, все сидят и ждут.


15.11.2017 09:35:00, Серебряная сказал(-а):

Ага, таки вредный кубик!) Но опять же, в чём-то Лена права. Риддлер, любой кооператив упирается в тебя так или иначе. А когда от тебя выходит несколько постов всего в сутки, то как играть-то кооперативно? Сделали пост, а результат вечером? Мяу - а сам пост наш утром? Серьёзно. Я понимаю, что веские причины у твоего редкого появления -0 но, в этой ситуации у игроков просто нет другого выхода по совместной игре. А вот социалка да... Но, как сказала Лена - юнга навязался к капеллану. И чёт после этого социалить грустно... Будто тебе дали пинка.

Чем он упирается?

И я не редко появляюсь, я постоянно последние дни на форуме, но мастер реагирует на то, что делают игроки, а не диктует что, как и в какой последовательности делать.

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано (изменено)

Риддлер читай сообщение внимательнее и утт уже не до улыбок. Допустим, юнга попытается взломать дверь - а результат от мастера на его сообщение вечером? Капеллан в данном случае тоже может кое-что предпринять, но вот мысль сдерживает та же самая. Вот именно что последние!) Сейчас очередь Лены так или иначе.

Изменено пользователем Серебряная

6dd05888e5bf.png.png

Опубликовано
15.11.2017 09:39:07, Серебряная сказал(-а):

Риддлер читай сообщение внимательнее и утт уже не до улыбок. Допустим, юнга попытается взломать дверь - а результат от мастера на его сообщение вечером? Капеллан в данном случае тоже может кое-что предпринять, но вот мысль сдерживает та же самая. Вот именно что последние!) Сейчас очередь Лены так или иначе.

С чего вдруг вечером или утром?

Я вот сейчас сижу на форуме, но ничего не видел и не слышал пока, относительно хоть каких то идей.


15.11.2017 09:40:52, Серебряная сказал(-а):

Да были бы посты хоть и без ьрсоков но почаще!)

То есть я должен за руку вести и тыкать в то что нужно делать?? А в чем тогда сам игровой процесс то? в художественном пересказе того, что сказал мастер?

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано

Ну то есть мне надо МП писать, а теперь мы дружно тарабаним в дверь, а ты юнга прикидываешься что тебе плохо, а ты стучишь в дверь и зовешь кого-нибудь.

 

Все можете писать...

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано
15.11.2017 09:41:58, R¡ddler сказал(-а):

То есть я должен за руку вести и тыкать в то что нужно делать?? А в чем тогда сам игровой процесс то? в художественном пересказе того, что сказал мастер?

Ну... да :D Что плохого в том, чтобы давать игрокам тех. инфу и позволять им описывать её на свой вкус, художественно? Я так все свои игры веду, пока ещё никто не жаловался. 

В конце концов, любые литературные посты от игроков - это и есть игра, и совсем неважно, что игроки описывают - мастерскую задумку или свою инициативу. 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Нет, ты должен сам хотя бы иногда социалить!) Когда персонажи мастера этого не делают - смотрится вообще удручающе, друг. И да, при такой картине кроме как ждать и просто реагировать от мастер-поста до мастер-поста... Что ещё-то? Как сказал один человек "Я понимаю, что вести игру мастерскими персонажами и отыгрывать своего сложно - но иначе нельзя!". У меня этого не вышло, но человек прав. Смекаешь? Ты сейчас режиссёр, который раздаёт указания и только - но где ведущий актёр? Его просто нет. Извини, ты сам поднял эту тему, мяу.

6dd05888e5bf.png.png

Опубликовано
15.11.2017 09:46:05, Поль Маньяк сказал(-а):

Ну... да :D Что плохого в том, чтобы давать игрокам тех. инфу и позволять им описывать её на свой вкус, художественно? Я так все свои игры веду, пока ещё никто не жаловался. 

В конце концов, любые литературные посты от игроков - это и есть игра, и совсем неважно, что игроки описывают - мастерскую задумку или свою инициативу. 

О чем??? Когда персонаж высказал желание или художественно описал свои действия, я могу выставить сложность, а если никаких действий от персонажа не следует, то на ЧТО давать тех. инфо?

На память!

Riddler(RSSB).png riddler(MEA).png ico_morgan.png
And something Else

pre_1481213484__001-11.png.webp.png pre_1479203619____.png.webp.png 12208269.png shipment.png red.png pre_1479396979__ramka_photoshop_11.png
Опубликовано
15.11.2017 09:47:26, R¡ddler сказал(-а):
Когда персонаж высказал желание или художественно описал свои действия, я могу выставить сложност

А можно поступать наоборот: указывать в тех. теме варианты действий,  указывать их сложность, дать игрокам прокинуть/зафейлить эту сложность, и пусть потом описывают результат.

Это самая классическая система проведения ролевых х)

  • Нравится 5

Всё ещё любитель эвоков

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...